Весь контент Phoenix_NewDragon
-
Лучший игрок 8 сезона ГМТ
Итак, для меня лучший игрок - Кузнец. Привел таки банду к победе. Заслуживают внимания - ОнД, Повар, Трактирщик. Повар - потому что не спалился. ОнД и Трактирщик - вели к победе мирных, да проиграли.
-
Моррок. На границе
Персонажи: Мадавк, Магни. Мадавк начал очухиваться от удара. Почти сразу он увидел, как арьерцы начинают допрос собрата-варвара, а то бросил своё оружие на землю, чтобы спасти свою или его, Мадавка, жизнь. Нападавших было больше и это выглядело верным, хоть и недостойным варвара решением. В конце концов, Крейг переоценил свои силы и потерпел поражение. Хоть он и реабилитировался, но гордость не позволила идти дальше. В этот момент произошло то. что могли бы ожидать варвары, но совершенно не приняли во внимание арьерцы. Один из кабанов, недобитых варварами, убежал. Но довольно скоро он вернулся, да не один, а с целой статей, более десятка, своих собратьев. Из возглавлял вожак, вдвое большие любого ранее виденного кабана. Он что-то взвизгнул, и стая сорвалась с места, стремительно надвигаясь на людей, не обращая внимания на народности. Оставалось либо принять этот натиск, либо хватать оружие и бежать.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 8 сезон)
Баллы на текущий момент Маг Огня (ГмТ) 1 711 Охотник (ГмТ) 1 140 Маг Воды (ГмТ) 684 Торговец (ГмТ) 2 053 Повар (ГмТ) 1 596 Трактирщик (ГмТ) 1 711 Алхимик (ГмТ) 1 254 Наёмник (ГмТ) 1 254 Ополченец (ГмТ) 912 Охотник на Драконов (ГмТ) 3 193 Послушник Братства (ГмТ) 1 254 Вор (ГмТ) 2 053 Кузнец (ГмТ) 1 482 Призрак (ГмТ) 1 939 Рудокоп (ГмТ) 570 Стражник (ГмТ) 1 368 Агент Кольца Воды (ГмТ) 1 026 Зодчий (ГмТ) 1 254 Крестьянин (ГмТ) 1 140 Послушник Магов Огня (ГмТ) 1 254 Рудный Барон (ГмТ) 1 140 Страж Братства (ГмТ) 1 596
- Моррок. Обсуждение
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 8 сезон)
Меня еще не убили, так что мы вам, мирняшкам, еще покажем, где раки зимуют! А так чет да, непросто бандитам выиграть будет. Этот сезон тащат мирные. Баллы от меня ждем позже. Перечитывать 14 страниц - это не так просто, как может показаться.
-
Обсуждение и предложения (Институт Критиков)
А мне все некогда, хотя писать отзывы я люблю.
- Моррок. Обсуждение
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Яртер Хан День будет проблемным. Гуннар это понял уже в тот момент, когда встретил призрака. Но насколько широки масштабы проблем до сих пор не было ясно. Ладно встреча с существом из потустороннего измерения. Это было полбеды. Но вот падающую звезду монах ну никак не ожидал увидеть. Тем более по прогнозам пророков, гадалок и прочих базарных увещевателей осадков на этот день не ожидалось. Что сказать? Все они шарлатаны, эти глашатаи и предвестники гибели человечества. Никогда их предсказания не сбываются. Хоть бы раз их предсказание совпало с настоящим апокалипсисом. Но нет же... Впрочем, раскалённый болид из недр глубокого бескрайнего космоса был не самой странной штукой. Вот указатели ко входу в дольмен, прочерченные в воздухе стрелками, были куда более непонятным делом. О существовании магии Гуннар знал. По крайней мере слышал. Но увидеть её вот так, посреди глухого леса, будучи в сопровождении лишь одного призрака, было очень странно. Такие явления не вызывали ничего кроме недоумения, страха, и вопроса: а что это сейчас было? Древнее заклинание, срабатывающее только в момент падения звёзд с небес посреди чистого дня? Или кто-то третий (помимо монаха и призрака) всё это время находился рядом? Так или иначе, но кажется ожидаемые масштабы бедствия были сведены к минимуму. Болид просто упал, заслонив собой вход в дольмен, который по совместительству являлся единственным источником света в этом заунывном помещении, от которого веяло холодом, сыростью и запахом плесени. Явственно ощущался и лёгкий сквознячок, пробирающий до костей и вызывающий ощущение скорой гибели. Либо от обитавших здесь организмов. Либо от жажды, голода или холода. Если, конечно, не найти отсюда выход. Но вот беда. Тьма застила глаза. Выключателя на ощупь Гуннар тоже не смог нащупать. Да и факел был благополучно проср... Простите, утерян в дороге. И что делать в таком случае? Неожиданно в сознании промелькнула мысль о дальнейшей судьбе призрака. Как то в суматохе монах и забыл про него. Интересно, есть ли у духа функция подсветки? Было бы полезно такую иметь в сложившейся ситуации. Впрочем, если есть, то дух явно не спешит ей воспользоваться. Ещё бы, после такого тёплого дружеского знакомства вряд ли он захочет помогать человеку. Но, попытка не пытка ведь? - Эй, ты! Дух бесплотный? Ты здесь? Не сдох? Повторно... Отзовись что ли! - озираясь по сторонам, Гуннар вглядывался в темноту, пытаясь рассмотреть своего спутника поневоле.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 8 сезон
Заявка, с правилами ознакомлен.
-
Моррок. Обсуждение
В принципе можно. Правда, мне не хочется повторения ситуации с Серым Стражем, когда у него были явно другие ожидания от игры. То есть, как минимум нужно осознавать две вещи: а) я стиль своей игры резко не поменяю; б) мы играем по механике DnD Next (или в простонародье DnD 5 редакции). Пост за варваров я следующим отпишу, Мадавка верну в жизнь)
-
Моррок. Щит Холишита
Пока призрак и монах разговаривали о сущности бытия, мир не стоял на месте. Птички пели, ветер шелестел листьями, стрекотали кузнечики. Но в какой-то момент все резко затихло. Это не могло не обратить на себя внимание - и в какой то момент собеседники поняли, что что-то идет не так. Птицы на всей скорости летели в разные стороны, словно пытаясь от чего-то скрыться, ветер стих. Присмотревшись, монах увидел в небе быстро приближающуюся раскаленную докрасна точку. Она увеличивалась в размерах настолько быстро, что в какой-то момент стало понятно - если ничего не делать, то падающая звезда (а не было сомнений, что это что-то другое) раздавит и монаха, и призрака, и деревья, и летящих подальше от этого жуткого места птичек и вообще всех в этой стране. Вначале тело монаха сковал страх, но долгие тренировки дали о себе знать. Гуннар огляделся. Бежать было некуда - только в дольмен, ради которого он сюда и пробирался. Вход не был видел, но монах увидел. что словно кто-то прочертил направление движения стрелками. Он знал, что магия, как бы её не пытались скрыть, всё же существует в этом мире, так что не сильно удивился этому. Выхода не было и он последовал туда, куда указывали эти стрелки. Добежав до стены, он нажал на подсвеченный чьей-то волей камень. Рядом обрушилась часть стены, и не сильно разбираясь в том, что сейчас произойдет, Гуннар нырнул в темноту. Призрак увидел чуть больше. Он почувствовал, что рядом с ними телепортировались два существа. Одно выглядело как ящер на двух ногах, он него веяло чем-то родным, близким по духу. Второй - обычный человек, парень с темными длинными волосами до плеч, черной рубахе и такого же цвета штанах. Он напротив выглядел чужеродно, словно никогда не принадлежал этому миру. Парень прочертил в воздухе стрелки, по которым ринулся монах. Призрак, понимая, что путь указан и ему тоже, ринулся следом, по пути замечая, что ящер проревел что-то на своем языке и воздел руки вверх. Падающая звезда уменьшила свою скорость, но не остановилась. Она упала вниз и полностью закрыла собой вход в дольмен, ближайший лес и даже убил несколько птичек, которые так и не успели улететь. Герои очутились в темной комнате. Призрак хорошо ощущал её размеры, положение всех вещей в ней. Однако - не видел, просто ощущал. Он и определил, в каком направлении можно двигаться, не опасаясь наткнуться на стену. Монах же ничего не видел и мог ориентироваться только на слух. Без факела ему тут явно было нечего делать и оставалось вспомнить, взял ли он его с собой.
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Сын Весны Не жив? Смотря что понимать под жизнью. Очевидно, у монаха был свой взгляд на этот вопрос. И оспаривать его утверждение Призрак особо не хотел. Да и сам сейчас не мог наверняка сказать, жив он или просто, как выразился его собеседник, существует. Потому следовало пропустить это мимо ушей и сразу переходить к делу. Всё таки Монах, пусть и нехотя, но согласился выслушать своего врага. - Я, кажется, заблудился, - ну вот, теперь Монах точно знает, что Призрак здесь один и подмоги не ждёт. С другой стороны, если бы она и была, то давно бы дала бы о себе знать. - И хотел бы выйти из этого леса. Ну... для начала. Сначала наконец покинуть поднадоевшую чащу, а после, отталкиваясь от обстоятельств, уже решать как поступить дальше и куда направиться. - Ты, наверное, хорошо знаешь эти места, и сможешь показать путь отсюда.
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Яртер Хан Странная, но логика в словах призрака присутствовала. Монах ощутил себя несколько ошарашенным и посрамлённым. Только что его уела бесплотная масса, которую ещё недавно он считал абсолютно неспособной к мыслительной деятельности. А теперь она стоит и... Говорит о том, что монах может её помочь?! - Но ты и не жив! - парировал Гуннар, попытавшись сконцентрировать мысли. - Ты всего лишь существуешь. При этом непонятно как ты это делаешь. Это неестественно! Это противоречит естественному циклу жизни и всем мыслимым законам мироздания! И помогать тебе... Гуннар очень хотел сказать, что не хочет этого делать. Однако... Любопытство человека всегда пересиливает. И сейчас оно кричало, что стоит хотя бы выслушать восставшего мертвеца. Поэтому монах запнулся, и несколько мгновений помолчал, обдумывая все за и против. И несмотря за очевидным превосходством большого списка аргументов против этой затеи, монах произнёс лишь: - Да... - голос показался сиплым, дрогнувшим. Но спустя миг, голос окреп. А на лице Гуннара появилась кривая ухмылка, выражающая всё его негативное отношение монаха к происходящей ситуации. - Да, почему бы и нет? Говори, чего ты там хочешь? Просто не терпится узнать, о чём может попросить призрак...
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Сын Весны - Я мёртв? - призрак был несколько удивлён таким странным выводом собеседника. - Если бы я был мёртв, то мы не смогли общаться... наверное. Мёртвое немо и неподвижно. А я могу говорить и двигаться. В доказательство своим словам Призрак сделал осторожный шаг вперёд. Похоже, монах не совсем понимал с кем конкретно имеет дело. Возможно, этого не понимали и остальные его соратники. Очевидно, сказывался недостаток разведданных. Шпионы Комлис работали на редкость плохо. И эту страну до сих пор никто не смог захватить?! - Нет, я не чувствую мук от прибывания здесь. Небольшую неловкость, возможно, - признался Призрак. Всё таки он впервые общался с человеком, который, при этом, ещё и являлся врагом. Хоть и не очень враждебно настроенным. - И я сомневаюсь, что существуют "лучшие" миры, кроме этого. Но, ты, наверное, можешь мне помочь... не убивая меня... иначе... Призрак замолчал, кажется он только что попросил помощи у того, от кого её на самом деле ждать не приходится. При этом даже не решив, именно помощь необходима. Отвести к храму, к своим? Или показать путь к границе, на родину? Да и согласиться ли монах?
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Яртер Хан А этот призрак умел удивлять. Мертвец говорил о том, что не хочет умирать. Это было невероятно... Удивительно. Впрочем, почему бы и нет? С того света обычно не возвращаются. Да и если возвращаются, то возвращенцы обычно не рассказывают про свои загробные похождения. Зато прикладывают массу усилий, что бы провести тебе личную экскурсию с путешествием в один конец. С другой стороны... А ведь редко у кого удавалась беседа с восставшим мертвецом. Может это был шанс войти в историю монастыря в качестве первого, кому за последние десятилетия удалось это сделать? Всё-таки мертвец мог оказаться кладезю информации. И некоторая могла бы помочь понять их природу и выработать более эффективные методы борьбы с ними. Конечно, было страшно. Всё-таки, ответ на вопрос призрака был положительным. И помирать Гуннар точно не желал. Поэтому руку с рукояти меча убирать он не спешил. - Не хочешь умирать? - брови Гуннара поползли вверх. - Ты ведь уже мёртв! Как ты вообще чего-то можешь хотеть? Ты... Бесплотный что ли? Ты не от мира сего. Может будет лучше тебе уйти? К свету загробной жизни. Или куда вы там уходите? Этот мир не для мертвецов вроде тебя. Неужели ты не ощущаешь мук от пребывания здесь? Может того, помочь тебе изойти в лучший мир, пока есть возможность?
-
Моррок. На границе
Персонажи: Мадавк, Магни, Крейг. Насладиться жареным кабанчиком в собственном соку варварам не удалось. Мадавк услышал странный шум, совсем не в той стороне,в которую ушел Крейг. Сделав знак собрату, он перехватил оружие поудобнее и двинулся в кусты. Почти сразу же оттуда же послышались более знакомые звуки падающего тела. Магни успел подготовиться к битве, но на поляну вышло четыре вооруженных мечами воина. Они окружили воина и говорили на непонятном языке. Оценив, что кроме варвара и мертвых кабанов на поляне больше никого не было, один из воинов. выглядящий наиболее богато, на ломаном колмисовском спросил варвара: - Ты здесь один. Ты идешь за нами в наш штаб и не поднимаешь шум. Ты понял?
-
Моррок. На границе
Персонажи: Клоран, Ангус, Ллойд. - На грибы я охочусь, на кого же еще, - засмеялся парень, - на кого еще тут охотиться. Ну и зверье, на самом деле, я кинжалом бить обучен, без него в лес выходить - гиблое дело, сам понимаешь. Знаю, конечно, против медведя или еще кого лучше лучше рогатина или заранее подготовленная яма - но их у меня нет. А кинжалы я, пожалуй, всё-таки себе оставлю. Вы тут недавно, сразу видно, не знаете, где тут звериные тропы, а где - солдаты Арьери за вами следят. А у меня, знаешь, стычка с этими солдатами была, не хотелось бы вдруг на них вывалиться и без оружия оказаться.
-
Вопросы и предложения для игры "Идеальное убийство"
Я до последнего ждал подвоха, так как Паладин был слишком...простой что ли целью. По моим подсчетам - он был везде, знал о вышибале, имел все возможности что-то сделать, на какой-то хрен открывал лабораторию и отдал яд Наемнику. Потому и обвинял именно его. Потом, под нажимом Призрака,я начал сомневаться и пытался найти другую цель, из которых мне показался странным Алхимик - но на него не хватало улик. Одних сомнений было мало, проголосовал против Паладина, плюс Рудный Барон смог сколотить коалицию и привести нас к победе. Зубоскал победил заслуженно, мои поздравления. Я старался изо всех сил донести все, что смог найти в уликах и сюжетах, но именно Зубоскал объединил всё это и отмел теории, которые не работают.
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Сын Весны "Чего ты хочешь?" - отличный вопрос. Ответ на него Призрак желал получить не меньше, чем монах. Очевидно, если ты каким-то непостижимым образом обрёл личное сознание, то, разумеется, следует обзавестись и жизненной целью. Иначе так и будешь бессмысленно бродить по лесу словно какое-то... приведение? Интересно, а поиск цели в жизни можно считать целью? Это считается? - Я пока не знаю чего мне нужно, - прозвучал честный ответ Призрака после продолжительной паузы. - Но я точно не хочу умирать. Ты ведь тоже? Похоже, священнослужитель здесь находился один. По крайней мере на подмогу к нему никто не спешил. Да и не звал он никого. Люди, вроде, не умеют передавать ментальные сигналы. Ну да, ведь даже одно из основных правил оперативника -- убивая постового, главное не дать ему закричать, чтобы не поднять тревогу. Значит Призрак и монах здесь один на один? И ни первый ни второй большой уверенности в победе не испытывал. Можно было соврать, сказать, что поблизости остальная группа, вот-вот сюда нагрянет. Монах уйдёт. Не станет же он воевать с целой толпой? Вот только Призрак почему-то не хотел, чтобы монах уходил. Почему? Потеряв связь со своими, он окунулся давящий туман тишины и одиночества. В непривычный, а потому неуютный, мир, где можно пообщаться только со своим внутренним голосом. А сейчас появилась возможность хоть с кем-то немного поговорить. Да и хорошо бы получить хоть какую-то информацию о местности и маршрутах. Если, конечно, всё не закончится дракой.
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Яртер Хан Мысленно припомнив наиболее хорошо врезавшуюся в память молитву, Гуннар уже было приготовился к битве с бесплотным духом. Ведь благодаря обширным знаниям и личному опыту, менторы монастыря не жаловали восставших мертвецов. И само собой вбивали в послушников соответствующие нехорошие представления о них. Благодаря этому каждый послушник знал, что встреча с призраками может быть опасной. Впрочем, этот отщепенец агрессивностью не страдал. И даже обладал возможностью говорить. - Я не хочу сражаться, - вымолвил он, заставив Гуннара впасть в некоторый ступор. Конечно, одиночество сопровождало молодого человека в его нелёгком пути. Но что бы найти собеседника посреди этой глуши, да ещё в лице бесплотного духа - это был повод крепко выругаться. Жаль, что это не соответствовало образу благочестивого монаха. - А чего же ты тогда хочешь? - в голосе Гуннара сквозили нотки подозрительности. И не зря. Кто знает что на уме у мертвеца? А Гуннар в ближайшие годы не планировал переселение в загробный мир. Да и калекой в этом он оставаться не хотел. Поэтому стоило вести себя осторожно. Пока приведение не соизволит уйти. Или пока не получит окончательное избавление от рук монаха.
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Сын Весны Разрыв произошёл внезапно, словно разъярённый ураган посреди казалось бы спокойного лета. Стоило только отправиться в разведку, отойти от группы и, раз, связь потерянна. А дальше, дальше долгий ступор, какое-то тяжёлое состояние, не дающие даже пошевелиться, смесь недоумения, растерянности, и... страха? Страх, в целом, был чужд для призраков. Не то, чтобы он отсутствовал, но когда каждый член группы -- часть единого сознания, бояться особо и нечего. Кроме разрыва... такое вообще раньше случалось? Скорее всего нет, иначе бы на такой случай имелись хоть какие-то инструкции. А они отсутствовали. Оцепеневший призрак просто стоял на залитой солнечным светом поляне, старался привыкнуть наступившей в голове тишине, ни одного сигнала, ни одного образа. Фактически призрак ослеп, ведь раньше он видел глазами сородичей, а теперь ему доступна лишь окружающая его обстановка. Пропала и большая часть знаний, остались где-то в едином сознании. Почти вся важная стратегическая информация, в целях безопасности, хранилась в отдельном "теле", которое, обычно, даже на задание не отправлялось. А у внезапно оторванного от остальных призрака оставалось только основное, базовое, то, что вкладывается в призрака при "рождении". Ну и ещё какие-то детали. Разорванные в клочки воспоминания, тусклые образы недавнего прошлого, да какие-то бесформенные остатки, следы от единого разума. Так выходит я теперь отдельный разум? Это предположение всплыло как-то само собой и, наверное, было самой громкой, самой отчётливой мыслью, за недолгий период после разрыва. Звучала она как чей-то голос, но не принадлежащий ни единому сознанию, ни кому-то со стороны. Это был голос самого Призрака. Это не точно, конечно, но скорее всего. Чей же ещё? Хорошо, так что теперь? Догонять своих? Призрак плохо помнил детали задания и маршрут. Но даже если догнать? Что дальше? Оторванный от общего разума член группы -- брак. А с браком, обычно, не церемонятся -- утилизируют. И как-то не хотелось отправься в утиль. Это означало смерть. Окончательную. Бесповоротную... наверное. Так что же? Куда? Призрак просто выбрал случайное направление и туда и побрёл. На что надеялся? Да ни на что. Но не стоять же на одном месте, в самом деле. Вот и топал куда глаза глядят. Благо, ни в еде, ни в воде нужды не было. Так что и спешить не стоило. В любом случае, что среди своих, что среди чужих ждала смерть. А к ней зачем торопиться? А... нет... вот и она. В виде монаха с мечём. Впрочем человек не спешил вынимать оружие. Драться? Удрать? Поговорить? Последнее звучало несколько безумно, но а что Призрак терял? - Я не хочу сражаться, - ох, хорошо, что хоть не пропала способность симулировать человеческую речь. Интересно, какие ещё остались?
-
Моррок. Щит Холишита
Игрок: Яртер Хан Повезло ему или нет, Гуннар даже не задумывался. Дорога измотала и без того не отличавшегося силой и выносливостью монаха. И как его только в монастырь занесло? Вроде ещё молод (хотя, это с какой стороны посмотреть), всего лет двадцать пять с небольшим. Вроде не урод (опять же, с какой стороны взглянуть), высок и строен, светловолосый и сероглазый молодой человек. Жить бы, да горя не знать под крышей отчего дома. А он подался в монастырские послушники, где тяжкий труд и дисциплина стояли во главе угла. И где менторы не давали усталым аколитам ни единой минуты свободного времени. Вот и сейчас приходилось прочёсывать окрестности в поисках древней, давно утраченной реликвии. Не совсем понятно, к слову, ради чего. Конечно, срок послушничества подходил к концу, и успех миссии давал Гуннару шанс на продвижение вверх по иерархической лестнице. Однако осунувшееся лицо с тёмными мешками под глазами променяло бы все карьерные передвижения всего-лишь на небольшой отдых где-нибудь вдали от строгих монастырских уставов. Гуннар перевёл дыхание, опершись на древесный ствол. Вся его одежда была покрыта толстым слоем дорожной пыли и грязи. Бурый полукафтан прорвался в нескольких местах. Неаккуратные дыры, в том числе и от волчьих зубов, зияли и на чёрном дорожном плаще с капюшоном. Шальвары так же были штопаны-перештопаны, и, поверх тёмной шерсти изначального материала, на коленке красовалась простая грязная тряпка в качестве заплаты. Сапоги стоптались за месяцы изнурительного путешествия, заставляя Гуннара всё чаще задуматься о смене рода деятельности на менее тяжкий и более прибыльный. Впрочем, отступать уже было поздно. До древнего дольмена, вероятно усыпальницы искомого им персонажа, оставались считанные шаги. Кто его знает, чем может закончится попытка выяснить предназначение постройки. И пока в душе боролись желание бросить всё и уйти с непреодолимой жаждой утолить собственное любопытство, Гуннар решил промочить горло, раздумывая о том, как бы вообще попасть в эту гробницу. Но горлышко бурдюка губ так и не коснулось. Замерев, то ли от невероятности увиденного, то ли от страха, монах так и не понял, как такое возможно. Конечно, он слышал о существовании призраков, и даже изучал методы борьбы с ними. Но видеть вживую... В общем то теория и практика - это не одно и то же. Несколько мгновений человек и мертвец вглядывались друг в друга. То ли не понимали, что делать дальше. То ли просто любовались друг другом. Решив, что надо что-то предпринять, Гуннар медленно опустил бурдюк и заткнул горлышко пробкой. Так же медленно он повесил его на пояс. А затем, соблюдая заданный скоростной режим, потянулся к рукояти клинка, припоминая урок своего наставника о десяти способах быстро освятить оружие для борьбы с нежитью. Впрочем, несмотря на то, что преимущество, казалось бы, было за ним, Гуннар не торопился, ожидая от своего нежданного гостя какой-нибудь неприятности.
-
Моррок. На границе
Персонажи: Мадавк, Магни, Крейг. Вскочив на ноги и в мгновенье оценив ситуации, Крейг обрушил свою секиру на ближайшего кабана, который в этот момент пытался нагло съесть ногу варвара. Секира вонзилась прямо в череп. Удар был настолько силен, что кабана два не порвало пополам и он умер, не поняв, что же на самом деле произошло. Второй кабаняка пырнул варвара, но сразу понял, что ему не светит ничего хорошего, особенно когда двое его собратьев уже пали смертью храбрых. Приняв решение, зверь нырнул в кусты и быстро убежал прочь, пытаясь скрыться от ненавистных ему людей, жаловаться Великому Кабану. Варвары же закончили схватку. Крейг реабилитировался за своё падение, убив кабана одним ударом, но чувствовал себя неуютно. Перспектива снимать с животных шкуру, отрывать мясо, а потом еще и тащить в лагерь, казалась совсем уж недостойной гордого воина. Кивнув собратьям, он устремился в лес и отправился на родину, докладывать о состоянии армии на границе. О чудовищной разрухе и отсутствии воинской подготовки солдат. В победу Комлис он не верил. [spoiler='']Крейг покидает игру. Причина - игнорирование DnD правил и разные ожидания у мастера и у игрока.
-
Моррок. Щит Холишита
Пробираясь сквозь кусты, монах медленно пробирался к приближался к заветной цели. Несколько месяцев он путешествовал по всей стране, выискивая информацию о древнем артефакте. Пережив нападения волков, разбойников и разъяренных его росказнями о богах женщин, он упорно шел к цели. Несколько месяцев назад умер король, сменилась власть, на горизонте уже маячила скорая война с соседней империей - но он не сворачивал с пути. Разве что ненадолго. Ну, знаете, иногда надо поесть или сходить в кусты - даже монахи были в этом плане обычными людьми. В монастыре давно знали, что несмотря на низкий магический фон, практически закрывающий от людей саму способность пользоваться магией, сама по себе магия существовала. Иногда она принимала вид странных по сути артефактов. Один из них - щит великого героя Холишита. Много столетий назад паладин спасал жизни людей - но в последнем бою с демонами пал, оставив после себя только щит. Демоны, опасаясь столь грозного врага даже после его смерти, спрятали щит в каком-то подземелье. И вот монахи узнали, что это подземелье находится где-то на территории страны Комлис. Они основали здесь монастырь и раз за разом отправляли послушников на поиски легендарного предмета. Одному из них повезло больше всего. Немного побродив по лесам, он в конце концов набрел на небольой дольмен, скрытый от взгляда обычного люди устами шиповника. Но зоркий взор зрячего зрякуна это не оставило и он воззрел на дольмен, пытаясь понять, каким образом в него войти. Зрение не помогало. В этот момент, совершенно не разбирая дороги, давно отстав от своей группы, совершенно внезапно и чисто технически случайно на те же самые кусты напоролся - если бы умел напарываться - призрак. Несколько мгновений монах смотрел на призрака, призрак смотрел на монаха и они тщетно пытались вспомнить, какие слова нужно произносить при знакомстве друг с другом. Они даже не могли понять, какой стиль общения выбрать - дарково-десишный или плоскомирно-максфраевский. Наконец, кто-то из них решил сделать первый шаг.
-
Моррок. На границе
Игрок: Аситака "А вообще, есть ли смысл кого-либо расспрашивать? Наверняка встретим этого Пивака через некоторое время" - подумал Марк. Решив, что действия Сентинеля ни к чему хорошему не приведут, он подозвал Сэма и вместе с ним подошёл к Сентинелю, уже получившему ответ от дозорного. На его недоумённый взгляд Марк ответил, что имеет свой план действий. Отведя товарищей в укромное место, где никто ничего бы не услышал, он сказал: "Нет, так никуда не годится! Вот что подумает Пивак, когда услышит, что его ищут по приказу Вольфгана? Да он в ужас придёт, а этого нам не надо. А если об этом узнают воры продовольствия, то они могут заподозрить, что что-то про их деятельность стало известно командованию, и спутать улики так, что в жизни ничего не докажем. Поэтому предлагаю действовать проще: войти в местный коллектив и всё увидеть вживую или, на худой конец, расспросить кого-нибудь, необязательно Пивака. Ну, что скажете?".