Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Phoenix_NewDragon

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Phoenix_NewDragon

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phoenix_NewDragon

  1. Не знаю, почему, но возможности в Г2 меня привлекают больше, чем в Г3. Возможно, потому что кулинария меня пока не привлекла ни в одной игре, и возможность сварить суп - явно не показатель. Остальные же действия, в том или ином виде, были в других частях, суть осталась той же, только форма несколько изменилась - что логично, показывает, что вселенная развивается.
  2. Загрузка по факту скорее всего была, просто незаметная игроку. Почему бы так не сделать, если технологии позволяют. В целом. я не был против открытого мира, определенная свобода действий атмосферности совершенно не мешала.
  3. Первое, что пришло на ум - Ищущий огонек. Использовал один раз, он нашел мне кинжал, и я понял, что бесполезная фигня, место которой в карманах Ватраса, но не у героя.
  4. Ну, тогда в третью часть) Ищи перса под ником krouzdav, авось я в Стиме появлюсь на этой неделе. Кстати, если на дисках код есть, то его можно в Стиме зарегить?
  5. Играл давно, в первое пришествие, да и третью часть зацепал мимоходом. Весело, угарно, с драйвом, бензопилой и огромной кучей самоубийц. Абсолют, у меня в стиме кучка разных версий вроде валяется, можем зарубиться как-нибудь)
  6. Попытка сделать все чисто у меня все ещё проваливается, но тут вторая часть выходит, нужно будет браться с новыми силами. Кроме Переноса и Замедления времени, кто какие приемы любит использовать? Я, например, ещё крыс любил на врагов запускать, за пару секунд сгрызают - лепота.
  7. В пятой мне больше нравилось играть на море. Наклепал кораблей - и никто ничего сделать не можешь, знай себе потихоньку захватывай чужие страны. После появления подлодок вообще рай на земле. Вот только играть Стас не умеет, и потому часто в развитии отстает от соперников. У него самураи бегают, а лезет штурмовая пехота, которая плевала на самураев с высокой колокольни...
  8. Phoenix_NewDragon ответил Grom тема в RPG
    Мне понравилась игра. Интересно реалищзованные сражения, войны, есть подобие экономики, главный герой вовсе не тот, кто сносит половину армии одним махом - лепота. Один минус - с помощью экспортирования и импортирования героя я быстро сделал персонажа сверхбыстрым убивцем. Со мной это сыграло злую шутку - напоролся на армию в 1000 воинов с одним только моим персонажем. Это была очень долгая битва, больше часа реального времени я убивал и убивал, и убивал... Мне нравится, да)
  9. На днях сыграл в мод на третью часть под кодовым названием 3.58. Появились оборотни, прокачка армии и лидеров армий, ещё что-то по мелочи. В общем, играла прямо-таки обрела новое дыхание с этим модом, с другом иногда рубимся. В принципе, всегда нравилась третья часть, самая понятная для меня. Особенно приятно играть за прокачанного по сюжету Сандро - просто блеск.
  10. Стас играет раз в полгода, когда случайно натыкается на папку с игрой. Наиграл до 6 уровня, хотя предпочитаю гамать на КВ1 и Хетзере. В связи с чем, стата так себе, боев немного, о чем говорят многие, играющие в танки, понимаю только наполовину... Но игра норм, мне нравится. Пока не надоедает, и снова не бросаю на полгода.
  11. Phoenix_NewDragon ответил Elring тема в RPG
    @Oreseeker, не имеет значения эти выборы. Не помогу я Джек во второй части - вместо неё будет просто кто-то другой. Согласен, не будет кучи красивых и эпичных моментов, когда ты встречаешь кого-то из предыдущих частей - но все это никоим образом не влияет на общий сюжет. Сделано только для того, чтобы показать, что мы мол помним, что ты в прошлой части ударил журналистку, вот только на тебе это никак не скажется. P.S. Да, ответил через год. Со мной бывает)
  12. Phoenix_NewDragon ответил Oreseeker тема в RPG
    Зернистость легко отключалась в настройках (почему-то при каждом запуске игры приходилось это делать, может, дело в пиратке было). Игра дико понравилась, больше всего первая часть, конечно. Эпик, пафос, умерщвление людишек - всё, как Стас любит. И Тали, куда уж без неё. Лучшая подружка главного героя, из тех, кого я смог вспомнить за первые пару секунд)
  13. Момент насчет словесок в Войне. Война ещё не началась, поэтому вопрос ещё обсуждаем. Предлагаю ввести для словесок правило, что на ответ дается не один день, а двое суток, во избежание случайного пропуска хода участниками словесок.
  14. Записываюсь в словески и шахматы. Конечно, Свитки я знаю не так хорошо, да и в шахматах не гросмейстер, но хоть какое-то представление есть.
  15. Осень медленно, но неотвратимо, двигалась на мир Готики, самим фактом своего существования напоминая, что приходит пора конкурсов. Так оно и есть. Орден Хранителей, Gothic | Готика | Risen | ELEX | Piranha Bytes и Distorted Reality объявляют новый конкурс "Забытое будущее". Тема очень простая - события, произошедшие в Модраге после того, как главный герой уничтожил дракона-нежить. Номинаций несколько: - рассказы. - стихи. - комиксы. Требования к работам: - Рассказы от 10 000 символов (включая пробелы). - Стихи от 8 строк. - В комиксе от 4 отдельных рисунков. - Комиксы можно как рисовать, так и создавать с помощью скриншотов. - Категорически запрещен мат. - Работы не должны быть опубликованы где-либо, и их автор не должен раскрываться до окончания голосования. - От одного участника допускается любое количество работ. Работы нужно прислать на электронную почту konkurs.gothic@gmail.com с темой письма "Забытое будущее" до 20 ноября 2016 года. Крайне желательно указать имя/ник автора и ссылку на страницу в соцсетях или на форумах. Ну и саму работу, разумеется) Правила голосования: - Голосование начинается с момента публикации работ. - Работа снимается с конкурса, если автор раскрывает своё авторство. - Голосуют все желающие. - Каждому голосующему дается количество баллов, равное количеству работ во всех номинациях. - Голосующий распределяет баллы между работами, так, как посчитает нужным, учитывая, что чем больше баллов получила работа, тем лучше он её оценил. - Неиспользованные баллы я, как организатор, распределю между работами в соответствии со своими личными предпочтениями. Правила и условия могут меняться, внимательно следите за комментариями. Желаю вдохновения и успеха всем, кто решит поучаствовать)
  16. Мы на уроках информатики рисовали в Paint, печатли документы и переводили из одной системы счисления в другую. О том, что программы можно писать самому, и они не из воздуха берутся, я узнал только в университете.
  17. Просто я уже замечал, что заходить ровно через сутки не всегда успеваю чисто технически. В этот раз это против меня сыграло, потом против кого-нибудь ещё. Поэтому есть такая просьба изменить правила словесных дуэлей по этому поводу. Других проблем лично я не вижу.
  18. Ещё раз прошу увеличить срок ответа на дуэли до 1,5 суток.
  19. Да, это так. Не не мог уйти, а не ушел. Это две разные вещи. Торус привязан к воротам цепями? Нет, У него есть физическая возможность создать даже свой лагерь, только он этого не делает. И уж точно за ним пошло бы гораздо больше людей, если верить твоим словам, что он хороший лидер. Но нет, перечислены только пара рудокопов. Потому что никого больше он и не способен вести за собой - только тех, кто ничего не добился в колонии. Очевидно. Исполнителей всегда устраивает, когда кто-то дает им задания, которые необходимо выполнять. Даже если это серьезное задание вроде сторожить ворота. Лично. Человеку, который намеревается стать лидером. Служить другим, заниматься бесполезной работой (а бесполезность ты сам и расписал, ведь во внутреннем кольце есть куча неподкупных стражников, которые мигом скрутят любого нарушителя) и мечтать о том, что все будет хорошо. Что Торус делает во второй части. Пропускает на шахты за красные таблички. Изящное решение - пускать на работу тех, кому повезло найти таблички, а не тех, кто действительно в состоянии работать. Кто его придумал, интересно. Да, кстати, кто у нас руководит лагерем? Ворон? Вообще-то, если бы не барон, то никаких раскопок и никакого лагеря в принципе не существовало бы. Ворон задал музыку, а совсем не Торус, который, повторюсь, собирается только воспользоваться готовым. Бладвин? И снова да. Интелект тут не важен, люди у власти не обязаны быть семи пядей во лбу. От них требуется одно - умение давать приказы другим. Кем руководит Торус? Ах, точно, снова жалкими рудокопами, которые не могут ему противиться, ибо у них нет крутых доспехов и меча. Я поэтому и говорю, цепной пес, привязанный к сторожевому объекту. О каком тут уважении идет речь? И в заключение, несколько цитат из игры Г2НВ, речь ведь идет о лагере бандитов. Не статьи - размышления других игроков, а первоначальный источник. И прямое противоречие самого Торуса "Если тебе это не нравится, можешь поговорить с Эстебаном. Он ответственный за лагерь". Не Торус рвководил раскопками - это делал Бладвин. И не Торус управлял лагерем - это была работа Эстебана. А задача Торуса - пускать или не пускать людей. "Ты был одним из заключенных?! Возможно, ты был одним из моих стражников. И... это делает нас теперь друзьями?" - заботой о бывших соратниках не пахнет. Он даже не удосужился запомнить их. Не так уж их там много было, чтобы глава стражников не запомнил их в лицо. Такое могло произойти только в одном случае - ему просто безразлична их судьба.
  20. Продолжим. Здравая логика утверждает обратное. Если можно подкупить одного стражника, то можно подкупить и всех остальных, и никто тебя останавливать не будет. Незнакомца просто пропустили вперед, не зная, что он сделает, и не выльется ли это в какие-то разборки. Это ведь суровый мир колонии, где убить могут каждого при достаточном везении, и никакая стража умелого убийцу не остановит. Но нет, 1000 кусков - и можно закрыть глаза на правила. Бандиты остаются рядом с бандитами, потому что иначе их всех перебьют поодиночке. Не надо тут придумывать какой-то самоотверженности, опять простой здравый смысл. Неужели не мог? А как тогда образовались Новый Лагерь и Старый лагерь? Нашлись, значит, люди, которые не захотели жить под баронами, организовавшими переворот, и создали пространство, на котором жили так, как хотели. Более того, эти люди в дальнейшем смогли нормально социализоваться и жить в Хоринисе и на ферме Онара, не будучи притесненными со стороны властей, так как их лидеры смогли себе это выбить. Торус этого не сделал. У него не было на это полномочий, а когда появились, он оставил всё как есть. У него нет своих идей, он может только идти по правилам, которые написаны кем-то выше, и отказываться от них, если ему это выгодно. Вот и вся правда, подтвержденная фактами из игры - те же 1000 кусков. Он, может, и хороший управленец - но это никогда не означало хороших качеств, как главы всего общества. Торус способен выполнять только ту часть работы, которую ему задали изначально. Чаще всего - как сторож. Сравнение с цепным псом я взял именно из-за этого. Он хороший воин, и может остудить пару горячих голов - до тех пор. пока ему не станет выгодно их не остужать. Командовал людьми. Потом, в плену, сменил сторону, и командовал орками. Врагами королевства Миртана. Другой расой, и в пользу другой расы. Против бывших сородичей. Нет, совершенно никого не бросал ради собственной выгоды, так? Чушь. Расчет налицо - он снова стал служить тем, кто сильнее. И выполнял те же самые функции, что и раньше. Ничего не изменилось. Общий вывод. Торус находится на своем месте. Только на нем он успешен. На ступень ниже руководителей - вот что он такое, и ни разу он не оказался лидером. Потому что нет у него таких навыков, он не может генерировать задачи. Способность придумывать что-то новое и давать людям указания для реализации - вот что должен уметь лидер. Торус ни разу не показал, что он может создать что-то свое. Только пользоваться тем, чтобы было придумано теми, кто уже стоял выше - Гомезом, Вороном, орками.
  21. Приветствую моего соперника. Итак, надеюсь, я правильно понимаю, что должен привести аргументы, говорящие о том, что Торус не способен занять место предводителя бандитов. И это действительно так. Рассмотрим, какие качества есть у Торуса. Несомненно, личность он на фоне большинства бандитов выделяющаяся. Дисциплинированность, отсутствие высокомерия, серьезность – несомненно, положительные качества. В то же время, своего он не упустит, и за дополнительную плату или другую выгоду может нарушить некоторые порядки. Примеры тому – 1000 кусков руды за проход в замок, или поиск работников в шахты. О чем это говорит? О том, что действует Торус исключительно ради собственной выгоды. Собственно, вот первый аргумент, говорящий о том, что Торус не достоин быть лидером людей. Он живет ради себя, а не ради общего дела, ему на самом деле плевать, что произойдет с людьми в случае непорядков. И его дисциплинированность и следование правилам – не более чем игра, призванная показать начальству, что он им верен. Второй пункт. Торус привык служить. Он служит Гомезу, он служит Ворону, он служит оркам. У него могут быть в командовании люди – но это совершенно не означает, что он может быть лидером. Потому что ему нужна задача, которую ему поставят. Если этой задачи нет – то ничего не выйдет. Сам что-то новое он придумать не может. Вспомним, что случилось после убийства Ворона? Торус должен был стать лидером бандитов – но в итоге его поймали орки и он оказался на материке. С задачей сохранить лагерь он не справился, хотя вполне мог бы грамотно распределить ресурсы бандитов. В Яркендаре было много мест, где укрыться. И это, кстати, был третий аргумент. И в четвертых – он ведь переметнулся. Как можно доверить управление лагерем бандитов человеку, который с такой легкостью сначала отрекся от Ворона, позволив Безымянному убить его, а потом переметнулся к оркам и бросил своих людей. В итоге, несмотря на внешнюю добропорядочность, которую заметно по первым частям, мы получаем предателя, живущего только ради выживания и прислуживания тем, кто сильнее. Он вечный охранник, цепной пес – но нисколько не лидер. Властвовать над людьми с такими навыками? Нет, Торус этого явно не достоин.
  22. Просто лор Готики, как всегда, продуман так себе...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.