

Весь контент Zuboskal
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Infernal, Тащи кучу всего и не ошибёшься
-
Памяти Half-Orc`a
Коллеги с РПГ Раша тоже скорбят по Халфу, вот что они подготовили: [eimg=700]https://i.imgur.com/lft2u9i.gif[/eimg]
-
Памяти Half-Orc`a
Сегодня узнал от товарища Халфа - Умпута, что он незадолго до смерти отравил ему песню Евгения Даниловича Аграновича. Раз Халф её прислал, то значит это был крик души и он хотел менять жизнь, но жизнь решила иначе( Качественное исполнение:
-
Памяти Half-Orc`a
Сегодня грустный день в истории форума. Год назад мы потеряли Халф-Орка Год пролетел как один день, казалось, что только вчера мы обсуждали Дьябло или спорили по какой-то форумной идее... Так до конца и не пришло осознание, что он больше никогда не вернётся, всё время кажется, что скоро он явится и создаст 15 тем по фильмам. Но он уже где-то далеко, не знаю есть ли Рай, но если есть, то Халф там. Мы его не забудем... [eimg=500]https://i.imgur.com/o4zt08J.jpg[/eimg] [eimg=500]https://i.imgur.com/j4rZZj7.jpg[/eimg]
-
Телохранитель киллера / The Hitman's Bodyguard
Недавно посмотрел этот фильм и он мне понравился. Вообще обычно фильмы с Л.Джексоном всегда интересные, за редкими исключениями. Так что если я вижу в ролях Джексона и жанр не мелодрама/драма, то это сразу кач. Что касается фильма, то идея не особо нова, но реализовано несколько нестандартно. Рейнольдс сыграл не ахти как, но в общем-то с задачей справился, хотя его нытьё порою раздражало. Ну а Джексон как всегда ходячий успех: отличные боевые сцены, юмор и диалоги. Понравилась его фраза Духовичу, перед тем как он его убил. Но, кстати в фильме ошибка, говорят про Боснию, а флаги там Беларуси. Но это вообще бред от американцев, в Беларуси никогда не было диктатуры и Духович как раз боснийская фамилия, но никак не белорусская.
-
Идеи по развитию форума
То не моя идея, это было принято на одном из советов. И вся система на этом заточена. Есть 5 Лагерей и есть 5 ресурсов. Сейчас магии 1 уровня требуют любой ресурс и все используют свой. Магии 2 уровня будут требовать 3 ресурса и кроме своего нужно будет добыть ещё 2 других. Также военные магии могут требовать контретно ресурс Лагеря противника. Магии 3 уровня будут требовать уже 4-5 ресурсов. Нет нужды вводить новые ресурсы и требовать целую кучу ресурсов для магий лишь 2 уровня. В твоей идее был бы смысл, если бы всё это нужно было бы для магий 4 уровня, когда уже нужны все 5 ресов и дополнительные, но даже магии 3 уровня будут введены очень нескоро. А смысл в этом, если можно просто заюзать смену этапа пока не выпадет нужный, это выйдет намного дешевле и можно юзать сколько угодно раз.
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
-
Идеи по развитию форума
С первой частью согласен, магия должна убирать бонус до конца. А вот насчёт цен, то есть нюанс: если земля одна, то магия будет стоить всего 10к, а это слишком дёшево для такого уровня магии. Думаю нужно сделать так: 20к стоит убрать 1 землю, если земель больше чем 3, то цена вырастает до 30 к за одну. Цена пока примерная. А стену отстроить никак нельзя, потому что стены строятся до атаки на землю. Если атака уже сделана (а запуск фаербола это атака), то всё.
-
Игра "Угадай фильм"
@Radevor, Хижина в лесу
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Спотыкач, Твоё право. Значит не нужна жеребьёвка между Фениксом и Серым Стражем. Они смогут выбрать роли и маски, если не откажутся.
-
Поздравления
Поздравляю ветерана форума, моего хорошего друга и нового Смотрителя - Буллита с Днём Рождения. Желаю ему упрочить своё богатырское здоровье, добиться успехов в спорте и по жизни. Подарок от СЛ уже заказан, отмечаем
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Infernal, Спасибо за пиво Титану, но монеты не бери, тут бесплатное заведение, ибо Титан добрый
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Infernal, Хорошо, можешь быть трактирщиком. Чат быстро прокручивается, а здесь более реальный отыгрыш. А также чат иногда на профилактике, в любом случае такие трактиры были до чата и есть и будут после)
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Infernal, Отыгрыш да, а декорации здесь Титановские.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Infernal, Это общий трактир, который заменяет чат, он должен быть нейтральным. Для орков создайте трактир у себя в зф.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Infernal, Ничего не полагается, а обязанности верно сказал. Всё добровольно.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
Никто не будет ничего носить, тут все сами по себе. Если найдёте трактирщика, то будет другой разговор
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Lithium, Основные поправки уже внесены, так что старт возможен в марте. А будет ли роль маньяка или нет зависит от итогового числа игроков.
- Идеи по развитию форума
-
ФК Зенит
@Спотыкач, Шатов всё-таки ушёл в аренду в Краснодар. А сегодня купили у Рубина Оздоева и Набиуллина. Логичные приобретения на перспективу, ведь в конце сезона истекает контракт Жиркова и Кришито, а Анюков уже перешёл в Зенит 2. Набиуллин будет конкурировать за позицию крайнего защитника, плюсом является молодость и наш паспорт. А Оздоев может вытеснить из состава Ерохина, который не всегда действует хорошо. Нобоа теперь скорее всего отправится в Рубин, при новом лимите ему места нет, но он и сейчас не играет. Похоже покупок иностранцев уже не стоит ждать до лета, хотя может быть и сюрприз от руководства.
-
Gothic Oroliga
@Орри, Работа идёт, вот свежие новости: Готова полностью довольно гибкая система квестов и игровых событий в игре. При прогрессе в прохождении квеста игрок оповещается новой записью в дневнике, которая зависит от ранее выполненных задач в текущем квесте. За задачи и сам квест игроку может даваться опыт/предметы/новые любые события в игровом мире/квесты. Игрок в любой момент может заглянуть в дневник и посмотреть ход выполнения квеста. После того, как квест завершен, он попадает в Выполненные с конечной записью исходя из выполнения задачи для закрытия квеста. Визуальное представление на данный момент в виде болванки. Ждем отрисовку дневника художником.
- Kingdom Come: Deliverance. Трэйлер и описание
-
Идеи по развитию форума
, Идея со складом была сильно переработана на совете, но это следующий пункт. Там тоже до конца не решили и отправили на доработку, но по фабрикам проголосовали за. Пока обсуждаем магии. Тут нет определённой системности и чёткого числа магий. Уже сейчас для гильдии 2 уровня предложены 2 военные магии и нужно по ним высказаться. Также на совете предлагалось магию 1 уровня "Воровство" переработать и перевести в военные магии, к этому вернёмся в конце темы.