Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Zuboskal

Пророк
  • Зарегистрирован

Zuboskal

Титаны
  • Зарегистрирован

Весь контент Zuboskal

  1. @Дракон-Хранитель, Ну как он может не узнать того, кого он избил? Ну по крайней мере Силач 1 раз даст отпор, а дальше бандиты могут сменить цель или его может защитить судья. Это всё-таки плюс в копилку мирных. Тем более Силач будет намекать всем кто бандит, который на него нападал. Никаких бросков в этой игре не будет, это не ФРПГ.
  2. @Тьяльф, Эта магия уже была задолго до Войны, это очень старая магия. Копилка есть здесь в шапке, но я кроме себя и Халфа (который не главарь) не вижу заинтересованности других менять что-то в этой магии.
  3. @Тьяльф, Это будут решать Главари после Войны, я лишь высказал свое единичное мнение, равное одному голосу из 5 возможных.
  4. @Дракон-Хранитель, Никто не узнает же кто перекинул, всё скрытно (кроме бандитов). Перекидывает он не сам же, а просто я отпишу его заказ на переброс, что шулер мафии перекинул такой-то голос туда-то. И шулер всегда с одной "л".
  5. @Дракон-Хранитель, Ну это же не 4 дополнительных места, это просто у нескольких мирных и бандитов будут дополнительные роли. А сам лимит участников на усмотрение Титана уже давно. Но хотелось бы критики по-существу. Всё ли балансно сделано или нужны правки этих ролей?
  6. @WOLF, Принят, главное соблюдай рамки готичности игры!
  7. @Doroshnick, Принят, главное соблюдай рамки готичности игры!
  8. @Half-Orc, Теоретически можно, но лишь в сторону более раннего начала (если быстро наберётся лимит игроков). А вот откладывать ни к чему, разве что будут ещё спорные моменты по 4 ролям из шапки. Вот это сейчас надо обсудить.
  9. @Santi, Принят, главное соблюдай рамки готичности игры!
  10. @Manic, Принят, главное соблюдай рамки готичности игры!
  11. @Дракон-Хранитель, Принят, главное соблюдай рамки готичности игры!
  12. [eimg=700]https://i.imgur.com/CCpxYi9.jpg[/eimg] Объявляется приём заявок на участие в первом сезоне игры "Готические миры Титана". Желающие принять участие в игре пишут в этой теме пост о желании играть. Перед тем, как подать заявку - необходимо прочитать: Правила игры "Готические миры Титана" Все интересующие вопросы по игре можно задавать здесь: Вопросы и предложения по игре (ГмТ) Набор участников будет идти до 23-59 субботы (04.02.17) 15000 (на всех) получают выжившие победители, 5000 получает лучший игрок сезона. Каждый игрок за активное участие (подробнее в правилах) получит 1000 монет. Также победители получат новый тип медалей - за победу в форумных играх! Призовой фонд предоставлен Титаном в честь старта дебютного сезона игры!
  13. [eimg=600]https://i.imgur.com/512QAnu.jpeg[/eimg] В этой теме можно задать вопросы, касательно игрового процесса. Также можно предлагать идеи по улучшению игры.
  14. Ну для этого и придумана магия, чтобы воровать. Но Орден Огня может воровать в ответ, условия для всех равны. Хотя всё-таки магию надо сделать более выгодной, но все правки уже после Войны.
  15. @Тьяльф, Это надо, чтобы ещё число выпало или подогнать под удачу. Прошлый раз всего 6 тыщ было украдено и это даже не окупило затраты на магии. Сейчас украдено 10 тыщ, а потрачено 3 ресурса (6 тыщ в сумме) и 4000 (на 2 свитка воровства и 1 свиток удачи). В итоге украденные 10 тыщ лишь покрыли затраты на всю операцию. Другое дело, что удача дала ещё бонус к другим опциям, так что эти 2 тыщи можно не учитывать. Но всё равно не особо это всё выгодно.
  16. @Half-Orc, Всегда воровали как хотели, или 1 раз или 2. В правилах всё расписано, ты сам их процитировал. Не вижу тут других вариантов трактовки. До субботы любой лагерь заказывает "Воровство" и выбирать цель, а также пишет сколько свитков тратит. Если позже другой лагерь закажет воровство на ту же цель, то у него всё будет неудачно. Но в данном случае это не важно, ибо заказ был только от Наёмников, БС не заказывали, а другие просто не имеют гильдии магов (ОО у самого себя воровать не может). А какой клан не может юзать топовую магию? Разве что Орки. Но беда, что предложений нормальных по магиям 2 уровня не было.
  17. @Half-Orc, Ключевая фраза - Обворовали другие. А тут воровали те же самые - Наёмники. Вот если бы обворовали, допустим Болотники, то Наёмники уже не могли бы воровать у ОО.
  18. [eimg=700]https://i.imgur.com/Jwwuk7A.jpg[/eimg] Игра основана на всем известной "Мафии" и переработана в соответствии со спецификой форума Best Gothic. В каждой игре Титан переносит игроков в один из своих готических миров, являющийся альтернативной реальностью обычного мира для игроков. Местность каждый раз будет разная и будет ограничена бездной (территорию игры невозможно будет покинуть). На местности всегда будет комната с едой и напитками, которая будет пополняться Титаном каждое утро. Подготовка к игре. 1. Титан объявляет о начале игры и наборе от 8 до 29 игроков (окончательное число игроков на усмотрение Титана). Все желающие играть отписываются в теме заявок о своём желании, предварительно ознакомившись с правилами игры. В случае, если кто-то из игроков в игре не участвует, либо принимает участие неактивно, Титан оставляет за собой право исключить их из игры, а игрового персонажа умертвить или передать другому игроку. (Лимит замен: 3 для мирных жителей, 2 для бандитов). 2. После набора участников Титан выдаёт каждому игроку персонажа из Готики (маска) с именем и паролем к нему (пароль будет меняться каждую игру). 3. Титан по итогам своей жеребьёвки уведомляет всех участников об их статусе через ЛС. Кто-то становится мирным жителем, кто-то – бандитом. Семеро из мирных жителей имеют особые роли: Судья, силач, акробат, счетовод, лекарь, мудрец и могильщик. Пятеро бандитов тоже имеют особые роли: Главарь, шулер, тень, берсерк и шаман. Число бандитов в игре - 30% от общего числа игроков (в какую сторону округляются числа решает Титан). Роли. Роль: Главарь бандитов. Играет за бандитов. Озвучивает Титану все решения банды по ночным ходам. В случае смерти тени или шулера присваивает себе роль того, кто умер первым. (Если изначальный Главарь умирает раньше, то бонус не действует). Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь". Роль: Судья. Играет за мирных жителей. Ночью проверяет статусы и роли игроков и мешает бандитам убивать мирных жителей. Один раз за игру судья может защитить себя. Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь". Роль: Силач. Играет за мирных жителей. В случае нападения на него бандита, пробуждается волей Титана, даёт отпор и обращает бандита в бегство. (В игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам). Также узнаёт нападавшего. Может дать отпор 1 раз за игру. Если судья приходит защитить силача, то силач не тратит свою способность и они узнают статус друг друга. Роль: Шулер. Играет за бандитов. При проверке судьёй или счетоводом, его статус отображается как мирный. Один раз за игру может заблокировать ход судьи. Роль: Акробат. Играет за мирных жителей. Если он выбирается кандидатом на повешение, то избегает этой участи, волей Титана выпрыгивая из петли. Далее он возвращается в игру и объявляется его мирный статус. Роль: Тень. Играет за бандитов. Три раза за игру может проверять статус мирных жителей (на предмет поиска мирных жителей с ролью). Роль: Счетовод. Играет за мирных жителей. Три раза за игру может сравнивать статусы 2 игроков на предмет совпадения (разные или одинаковые). Не может сверять статусы с умершим игроком. Если один из сверяемых игроков умирает в ночь проверки, то попытка проверки сгорает. Роль: Лекарь. Играет за мирных жителей. Каждую ночь выбирает игрока, которого он хочет вылечить (спасти от убийства). Вылеченный игрок не будет знать что его лечили, так как он усыплён Титаном (исключение: бандит, идущий на дело и судья). Лекарь также не будет знать статус игрока, которого он лечил и не будет знать нужно ли было игроку его лечение в конкретную ночь. Лекарь не может лечить одного игрока несколько раз подряд. Один раз за игру может вылечить себя, но после этого теряет возможность лечения. Более подробно опции роли расписаны в разделе "Ночь". Роль: Мудрец. Играет за мирных жителей. Один раз за игру может отменить повешение другого игрока (себя спасти не может). Мудрец получит дополнительное слово после голосования и под маской Саргераса (инкогнито) объяснит своё решение по отмене повешения игрока. Персонаж не знает ролей игроков, поэтому может спасти от повешения как мирного жителя, так и бандита. Роль: Шаман. Играет за бандитов (присутствует в игре если есть маньяк). Каждую ночь выбирает другого бандита, на которого накладывает заклинание оберега (защита от убийства). Бандит будет знать о попытке атаки маньяка, но маньяк заметив магию оберега, успеет скрыться неидентифицированным. Шаман не может оберегать одного и того же бандита несколько раз подряд. Один раз за игру может заблокировать ход маньяка. Могильщик (скрытая роль). Играет за мирных жителей. Если его будет решено повесить, то он может забрать одного игрока с собой в могилу. Также забирает одного игрока с собой если будет убит не раньше третьей ночи. Персонаж не знает ролей игроков (свою роль узнаёт после повешения/ убийства), потому может забрать как бандита, так и мирного жителя. Роль: Берсерк (скрытая роль). Играет за бандитов. Если его будет решено повесить, то он перед этим успевает убить одного из проверенных Тенью мирных жителей. Персонаж узнаёт свою роль перед повешением и должен сразу же (без совещания с бандой) сообщить Титану кого он будет убивать. Роль: Маньяк (Присутствует в игре если набралось не менее 20 игроков. При проверке отображается как мирный житель). Каждую ночь пытается убить любого игрока на своё усмотрение. Играет сам за себя, но может победить в игре при двух вариантах: 1) Убиты все бандиты и маньяк ещё жив - побеждает вместе с мирными жителями. 2) Бандиты убивают всех мирных (либо создаётся перевес в пользу бандитов, при котором нет смысла играть лишние дни), а маньяк ещё жив - побеждает вместе с бандой. 4. По окончании распределения ролей Титан через ЛС уведомляет всех бандитов об именах членов шайки, и кто назначен главарём. Бандиты должны знать друг друга, но мирные жители не должны знать, кто из игроков бандиты. Также мирные жители и бандиты не знают, кто судья. Очерёдность ходов для ролей: Шаман - Маньяк - Главарь бандитов - Шулер - Судья - Лекарь - Тень - Счетовод. Первый день игры. Титан объявляет, в какое точно время начинается день. 5. Каждый участник, вступая в игру, в своём первом посте обязательно должен представиться, содержательно рассказать о себе, придумать легенду своего пребывания в игровой локации (смекалка, юмор или трагичность приветствуются). Все игроки обязаны тщательно отыгрывать роль доставшегося им персонажа, писать содержательные посты в соответствии со спецификой своего героя. 6. Все игроки обсуждают, кто может быть причастен к бандитам. Все обсуждают всех, но в итоге каждый из отписавшихся должен предложить только одну кандидатуру для повешения по подозрению к причастности к убийствам (в отдельной теме путём открытого голосования). Суть обсуждения такова: всё как в жизни. Бандиты знают друг друга, а жители не знают, кто в лагере бандит. Каждый уверяет других, что он-то самый честный. Все хором обсуждают, кто тут нечестный, обсуждают легенды участников, и если бандиты понимают, что кого-то из них подозревают, то они должны перевести внимание на кого-то из мирных жителей: а вот этот, например, в своих рассуждениях путается, или, например, кричит очень громко и всех обвиняет, сам, наверное, бандит, давайте его повесим, и т.д. Их задача – устранить всех мирных жителей. Но не так всё просто. Если вы думаете, что бандит не может голосовать против бандита - то вы ошибаетесь. Эти мерзавцы, сговорившись, на всё пойдут, чтобы мирных жителей запутать. 7. День заканчивается тогда, когда все участники игры проголосовали, либо по истечению суток с момента начала дня. Для голосования создается отдельная тема с опросом. Каждый игрок имеет право проголосовать против одной кандидатуры (голосовать против себя запрещено). Переголосование не допускается. Игрок должен опубликовать и аргументировать свой голос в игровой теме. Все сообщения в игре должны нести смысловую нагрузку и быть не меньше 3 строчек форумного формата, посты не соответствующие этим требованиям будут удалены и не засчитаны игрокам. Маскам сокращено время на редактирование сообщений до 60 минут (только чтобы оперативно исправить ошибки или увеличить объём поста до 3 строчек). Голоса игроков, которые не участвовали в обсуждениях, либо участвовали неактивно (написали менее 3 сообщений в теме), могут не учитываться Титаном в зависимости от обстоятельств. Не проголосовавшие игроки первый раз получают предупреждение, а при рецидиве могут быть повешены Титаном (всё зависит от стадии игры и важности конкретного голоса на голосовании). 8. Самого подозрительного игрока, набравшего наибольшее число голосов, прилюдно вешают (он покидает игру, а его маска отправляется в бан). Титан в теме объявляет его статус, т.е. кого жители повесили – мирного жителя или бандита. Если двое или более игроков набрали одинаковое количество голосов, то на усмотрение Титана допускается повторное голосование между этими игроками, либо повешение нескольких игроков. День заканчивается. Титан объявляет наступление ночи и закрывает игровую тему. Ночь. Титан объявляет, в какое точно время начинается ночь. На время ночи Титан переносит всех игроков в отдельный спальный мир для каждого. Все мирные жители усыпляются, только бандиты, судья и лекарь не спят и могут наведаться к одному из беззащитно спящих мирных жителей. 9. Бандиты совещаются, кого из мирных жителей они тайно убьют этой ночью. 10. Также через ЛС главарь сообщает Титану, кого они хотят убить и сообщает имя бандита, можно и себя самого, кто будет убивать невинного. 11. Также через ЛС судья указывает Титану, кого он хочет проверить и защитить этой ночью. Судья узнаёт, является ли этот игрок бандитом или мирным жителем. Если судья проверил мирного жителя, то он защищает его от нападения бандитов в эту ночь. 12. Также через ЛС лекарь уведомляет Титана о том, кого он будет лечить в эту ночь. Если лекарь угадывает и лечит жертву бандитов, то в игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам. Если лекарь выбирает целью лечения бандита, которого пытается убить судья на защите мирного, то в игровой теме пишется о попытке убийства мирного, которую пресёк судья. А также пишется, что бандит выжил, ибо был исцелён лекарем. Если судья проверил бандита, то сделал это скрытно и теперь знает статус этого игрока (можно пытаться намекать об этом в игре, но это может иметь и обратный эффект) и этот бандит задерживается судьёй до утра для допроса и не может убивать ночью (судья не может задерживать уже известного ему бандита. Если задержан бандит который шёл на дело, то в игровой теме пишется, что попытка убийства не удалась по каким-то причинам.) 13. В случае, если бандиты хотят убить именно того, кого защищает судья, то мирного не убивают, а вместо этого судья убивает пришедшего на мокрое дело бандита. 14. Если вешают или убивают главаря бандитов, то он выбывает из игры и дальнейшие указания принимаются только от выживших бандитов (они должны договориться между собой). 15. Ночь заканчивается в тот момент, когда Титан получил всю информацию от бандитов, судьи, лекаря и счетовода (срок на усмотрение Титана, но не позднее чем через 5 часов после окончания дня). Второй день игры. 16. Возможны 3 варианта: А) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игрока «Х». Это означает, что бандиты совершили убийство мирного жителя, а судья защитил не того". Б) Титан сообщает в теме: «Этой ночью все мирные жители уцелели. Во время нападения на мирного жителя был убит игрок Y, оказавшийся бандитом. Судья убил его» (или что попытка убийства не удалась по каким-то причинам). Это означает, что судья (или лекарь) сделал правильный выбор и сумел защитить (или вылечить) мирного жителя (или задержать до утра бандита). При этом мирный житель усыплён Титаном и не знает, что его пытались убить или лечили. В) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игрока Z, который являлся судьёй." Это означает, что теперь у мирных жителей больше нет защитника и бандиты будут убивать по ночам безнаказанно. Г) Титан сообщает в теме: "Этой ночью убили игроков А и В, которые являлись двумя мирными жителями (либо одним мирным и одним бандитом). Это означает, что бандиты убили одного мирного жителя, а маньяк убил второго (либо маньяк убил бандита). 17. Все игроки снова обсуждают, кто может быть причастен к бандитам. Каждый из отписавшихся должен предложить одну кандидатуру для повешения за нечестные дела. Бандиты, соответственно, должны перевести стрелки на кого-то из мирных жителей. Голоса игроков, которые не участвовали в обсуждениях, либо участвовали неактивно (написали менее 2 сообщений в теме каждый день после первого), могут не учитываться Титаном в зависимости от обстоятельств. 18. Мирные жители побеждают в игре когда все бандиты ликвидированы. Бандиты побеждают когда число бандитов становится равным числу мирных жителей, при условии что судья и лекарь мёртвы. 19. В случае возникновения в процессе игры спорных моментов, Титан решает их на своё усмотрение, исходя из интересов игрового процесса. 20. В зависимости от конкретной игровой локации в игре могут быть определённые бонусы от Титана. Каждый конкретный бонус будет указан в шапке игровой темы. После игры. 21. Победители и лучший игрок каждого сезона будут получать медаль "Ролевик". Но если игрока заменили, то он не получит медаль, а игрок замены получит медаль только если замена произошла не позже второго дня игры. Кроме этого лучший игрок будет получать бонус от Титана: В следующей игре он сам сможет выбрать себе статус, роль и игровую маску.
  19. Главарь Ордена Огня решил воспользоваться попыткой смены этапа: Во время Войны вводится возможность купить смену этапа. (для этого должен быть куплен Форт 2 уровня). Шанс покупки 50 на 50. Кидается кубик от 1 до 2. Если 1, то за 5000 монет можно купить смену этапа (этап убирается и делается новый бросок уже без этого этапа), а если 2, то купить нельзя. Так как у Ордена Огня есть Форт 3 уровня и 2 стены, то: Покупка дополнительной стены позволит на 2000 дешевле покупать дополнительные бои и не бросать кубик для опции смены этапа! Бросаю кубик на самый новый первый этап! В боях за земли Лагерей доступны все 5 этапов (кроме заменённого этапа Двух башен и недоступного этапа словесок). Остальные этапы двигаются на 1 позицию вверх. 1) Дуэли на Военном Сервере Готики Онлайн. 2) Герои 3 3) Шахматы онлайн. 4) - 5) - Этапы пронумерованы и я бросаю кубик с интервалом от 1 до 3. Результат: 1 Это значит второй бой будет в этапе Готики Онлайн. Результат броска здесь (последнее число в формате 1d3): https://rolz.org/roo...ve?r=bestgothic Главари Наёмников и Ордена Огня должны сообщить мне каких бойцов они выставят на этап и я это опубликую в теме. Помните о сроках, об этом сказано выше и повторять больше не буду!
  20. С Баварией я думаю шансы теперь лучше чем были ранее, Бавария уже не так сильна, а Арсенал всё-таки стал сильнее. Насчёт чемпионства в АПЛ говорить трудно, нужно падение Челси и обыграть их на Стэмфорде.
  21. Мы же тут о книге говорим, а там не было Михалкова) Мне просто понравился сам этот эпизод. А вот экранизации его вышли, на мой взгляд, хуже чем в книге.
  22. @Воин_Чести, Принят, но не забывай про шаблон оформления тем и модераторскую норму! Раздел скоро сделаю. Но тебе нужно заказать иконку для раздела в магазине Ордена Огня.
  23. @faramo_zayw, А ты тут причём? На судью претендуешь? Речь шла о Ракшасе пока что.
  24. Событие 21 - Победа 2 FIRE DRAGON Ни одна ставка не сыграла Не сыгравшие ставки поглощает букмекерская контора. На следующее событие процент увеличения ставки будет 50% FIRE DRAGON получает 100 рублей за победу в этапе (фиксируется в шапке темы).
  25. @Agostino, Хорошо, вношу тебя в список и вычитаю 4000.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.