

Весь контент Zuboskal
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Sandrin, Да зачем разрешение на правку логических косяков, для этого и есть мы. А убирать Урт Ралла не надо, к нему же и Судья едет. Можно перевести в НПС на время.
-
World of Warcraft
@Zombieorc, 3-4 часа мне всегда было мало. 3-4 часа идёт один рейд. А до этого надо ещё сделать 25 дейликов, нафармитть голды на фласочки, пройти 5 раз героик для капа доблести в день и ещё на бг и арене побегать. В итоге 8-9 часов в день это минимум для игрока с хорошим прогрессом.
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Sandrin, Я выложил наш диалог с Хаартом, посмотри всё ли хорошо оформлено)
-
Игровая тема (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Дейджа. Яма. <--->Мордраг. Миненталь. Старая башня Ксардаса 2-й игровой день, раннее утро. Диалог Кастора и лорда Хаарта - Лорд Хаарт, что там у тебя происходит? - обратился Кастор. - Зачем ты связался с еретиками и убил инквизитора? Я же тебя отправил Сандрин похитить, а ты там такое творишь! - Еретик могла бы мне помочь своим небольшим отрядом для отвлечения баронской стражи Старого Лагеря, пока бы я смог совершить похищение леди Сандрин, - проговорил в ответ лорд Хаарт. - Тот инквизитор внезапно появился у меня на пути и явно замышлял убить меня. Как обычно, я был вынужден ликвидировать его. - Перед тем как принимать такие необдуманные решения, нужно было связаться со мной! - ответил Кастор. - Ведь есть же связь, но ты поторопился. А теперь я сообщаю тебе, что твоё имение в Дейдже не атакуют и я готов перебросить к тебе 10 твоих рыцарей. Назови место, куда их телепортировать, и через пару часов они будут в твоём распоряжении - во всеоружии! - Прекрасно, - сказал лорд Хаарт, затем продолжил, задумавшись. - Прошу переслать мне десять Чёрных Карателей в зону старой Башни Ксардаса, к югу от Старого Лагеря - там будет наша база. И прислать их мне необходимо срочно, ибо ситуация сильно осложнилась из-за нападения инквизиторов. В этой связи, с вашего позволения, я хочу спросить вас - знаете ли вы некоего Эфренто Витреана, который инициировал нападение именно на меня? Полагаю, он мне хотел почему-то помешать, по неизвестным мне причинам. И я предполагаю также, что нападения продолжатся и это может привести к срыву нашей операции. - Через несколько часов каратели будут в указанном месте, - спокойно проговорил Кастор. - А Эфренто Витреан - это один из богов, как и Зубоскал. Он не хотел мешать твоим планам, более того, он даже одобрил моё решение отправить тебя похитить Сандрин. Но тебя неожиданно обнаружили вместе с еретиками, и ты защищал их, поэтому инквизитор вынужден был биться и с тобой. А ведь тебя не должно было там быть! Его инквизитор был послан на Хоринис, чтобы бороться с аномалиями: такими, как ведьмы, еретики и другая нечисть. Теперь, после смерти инквизитора Мордраг, стал уязвим для любой нечисти, и из разломов могут вылезти просто ужасные существа... Лицо Хаарта стремительно почернело от гнева: - В таком случае именно Эфренто Витреан и виновен за срыв операции своего же инквизитора, которого он фактически самолично и послал на убой под мой меч. Если бы я был уведомлён о его экспедиции - то такого бы точно не случилось и я бы даже смог помочь Альферусу в его операции. И уж тем более я бы как-нибудь обошёлся без отряда Олемы при наличии сильного союзника, которого я по не знанию ликвидировал. После Хаарт твёрдо заговорил: - Ответственности за этот инцидент прошу на меня не возлагать, ибо это ошибка Эфренто Витреана привела к краху его операции и смерти его инквизиторов, а также к угрозе срыва моей операции по спасению леди Сандрин, поскольку теперь шансы на проведение оного сильно уменьшились. Скоро и время уже будет работать против нас. Если мы сегодня же не сделаем дело - операция будет сорвана окончательно. Если армия Бракады продолжит наступление на Дейджу и возьмет важные форпосты, то нам будет просто не до спасения баронессы. - Как раз вина полностью на тебе, ты оказался не в том не месте, не в то время и не с теми людьми, - громко проговорил Кастор. - Инквизитор выполнял свои священные обязанности - уничтожать еретиков и демонов, а ты, наоборот, оказался злодеем, который эту нечисть вызвал. Теперь Эфренто Витреан устроил охоту на тебя, чтобы предать священному суду инквизиции. Я постараюсь тебе помочь, но здесь я тоже не в лучшем положении, я рискую навсегда остаться на Энроте! Но об этом поговорим лично. Как только ты доставишь Сандрин в своё имение, я буду ждать тебя в своём замке и разговор будет очень серьёзный! А сейчас твои рыцари уже готовы к отправке, так что жди их в ближайшее время. И в этот раз действуй строго по инструкции: никаких демонов и прочей нечисти, если не знаешь, что делать, то свяжись со мной. Операцию "Спасение Сандрин" нужно выполнить - и побыстрее. До связи, лорд Хаарт. Связь прекратилась.
-
Поздравления
Screwball поздравляю с Днюхой. Готовилось масштабное поздравление, но планы были сорваны... И всё равно выпьем за нашего Кактуса, чтобы всё у него было здорово! :Пивасик:
-
Географические названия и имена известных НПС Энрота (опрос)
@Sandrin, Да не надо переносить и менять. Кто увидит тот проголосует. Вообще не суть важно как называть, в реальном мире тоже разные люди называют по-разному и нормально, это трудности перевода и произношения)
-
Географические названия и имена известных НПС Энрота (опрос)
@Sandrin, Не знаю, у меня в Майте 7 было написано Эратия и я привык этому. Эрафия мне вообще не нравится, звучит шепеляво. А вообще голосовать то может кто угодно, а не только игроки)
-
Поздравления
, А он что тоже служит? Ему же только 17 стукнуло, а берут с 18 же) Присоединяюсь к поздравлениям, выпьем)
-
Географические названия и имена известных НПС Энрота (опрос)
Эратия, Дейджа, Кревлод, Эофол и Екатерина Айронфист. Я привык к вот таким названиям.
-
0004 дорога вниз через плато повешенных
- Хорошо, держи 2 лесных ягоды и 2 серафиса - с улыбкой сказал Фадрогондор и протянул нужные травы Хайрулле. Фадрогондор положил за пазаху 4 огненные ягоды, которые ему дал Хайрулла и сказал: -Долго мы тут отдыхаем, вон Амадеус уже вообще вырубился). Надо привести его в сознание и двигаться дальше, ведь остальная группа уже оторвалась от нас и нужно догонять их.
- Идеи по развитию форума
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Sandrin, Ну это же будет написано в постах, так что я всё узнаю, но в любом случае мне нужно приехать и поговорить с бароном.
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Sandrin, Нет, Судья едет на лошадях и взял с собой 10 человек примерно, тоесть свою охрану. Тогда я могу отписать как он едет и потом засыпает и тем самым перемотать время и когда проснётся, то он приедет)
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Квента Эйрин нормальная, но вот что такое: СДВГ... болезнь страшная, а таблеток нет. А так вообще Кастору некогда с ней взаимодействовать, Властелину Ямы даже в лучшие времена не до рядовой некромантки, а сейчас и подавно, когда вот-вот будет эпичный бой. Диалог с Ворониславом пока на нулевой стадии, так что Кастор вообще пока заморожен. Надо тогда будет отписать за Судью, его приезд в замок и общение с Урт Раллом, но там Урт Ралл нужен)
-
Обращения к пиратам: Остров "Говорящих мертвецов"
Произошла перестановка у Пиратов: Капитаном стал Валентин да Сиен. Gimstail покинул пост из-за больших проблем с интернетом.
-
Поздравления
Чувака с днюхой! Пусть всё будет классно и новые серии выйдут скоро). Выпьем
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
, Возможно, нужно было лишь связаться со мной, я ведь специально отписал до этого, что имение Хаарта не атакуют и его рыцари готовы придти к нему на помощь. Ну теперь это обсудим в диалоге по палантиру. Зато чем сложнее тем интереснее, так что всё лихо закручено и не ясно как всё будет развиваться дальше)
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
, Ты сам знаешь, почему пришёл инквизитор, когда ты вызывал Олему, то написал что Зубоскал за это разгневается, но разгневались другие. Нужно было искать другие варианты, а не связываться с еретиками и демонами, а теперь весь Мордраг под угрозой! В общем, завтра надо начать составлять наш диалог по палантину.
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Sandrin, Нет, день уже второй, а не первый. Бой то был ночью, а теперь уже утро! Я бы его не вызывал, если бы не Эфренто Витреан)
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Sandrin, Я вот не знаю что там в посте за Кадаф и какой-то Ньярхелоткпус. Опять из Скайрима что-то, а лорд Хаарт не связан со Скайримом. И не указан вверху игровой день, местность и время. А ошибок столько, что просто ужас) А так теперь придётся мне совместный пост с Ворониславом делать, у нас же разговор будет через палантин, а это надолго, зная Воронислава)
-
Age of Wonders 3. Трейлер и описание
Игра выйдет уже 31 марта! Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков. Создайте свою империю Правьте империей, выбрав один из 6 классов героя: чародей, теократ, плут, военачальник, архидруид или технически подкованный Бесстрашный. Изучайте полезные навыки, уникальные для вашего класса, чтобы развивать и вооружать империю. Выбирайте своих союзников среди шести основных рас (людей, высших эльфов, гномов, орков, гоблинов и драконийцев) и фантастических чудовищ. Исследуйте живой мир фэнтези и используйте его возможности Исследуйте детализированный и живой фэнтезийный мир, где можно искать сокровища более чем в 50 типах мест. Расширяйте свои владения, строя новые города, заключая союзы с чудовищными существами и захватывая ценные ресурсы. Овладейте мощнейшей магией, с помощью которой можно даже менять в угоду себе ландшафт. Сражайтесь в интереснейших тактических битвах Нанимайте на службу легендарных героев, вооружайте их волшебным оружием и ставьте их во главе своих армий. Сокрушайте своих врагов на подробнейшем трехмерном поле боя в тактическом режиме. Станьте мастером тактики. Ломайте городскую оборону. Научитесь использовать заходы с тыла и сотни разных способностей своих бойцов. Овладейте в совершенстве множеством режимов Age of Wonders III! Погрузитесь в увлекательный сюжет одиночной кампании, участвовать в которой можно за любую из двух сторон эпического противостояния. Создавайте бесконечное количество сценариев с помощью генератора случайных карт. Сражайтесь по сети с другими игроками - могут участвовать до 8 противников. Внимание: Инструментарий для редактирования уровней предоставлен исключительно по просьбе поклонников серии. Его системные требования могут отличаться от таковых для Age of Wonders III, с ним не работает наша служба поддержки и его интерфейс доступен только на английском языке. Совместная игра: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками, заключая союзы против соперников под управлением компьютера. Игра на одном компьютере: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками на одном компьютере в режиме "Hot Seat", заключая союзы против соперников под управлением компьютера.
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
@Sandrin, С чего ты взяла что Роберта Мудрого убьют? Я пишу что пойду убивать, но не факт что удастся. Может меня обломают игроки или я сам себя обломаю и усложню опять всё) Может быть андроид как раз бы стал аргументом в пользу Роберта и отбил атаку)
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
, Почему сразу Кастор, может тебя Роберт Мудрый возьмёт и будешь за бракадийцев)
-
Обсуждение игры (архив) (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
, Ну андроид долетит до Дейджи быстрее, использует свои функции). А можно ввести его сразу в Дейдже, а потом отписать во флешбеке историю его появления, как он добирался до Дейджи.
-
Любимые кампании "Клинка Армагеддона" (Heroes III)
Мне все кампании понравились кроме Адриен и Кристиана. За Гелу вообще интересно играть, грамотно продуман этот герой и кампания там насыщенная и бой с Ксероном отличный. За Килгора играть было тоже здорово, весьма сложные миссии и игра с позиции силы, для мага как я это было необычным). За Дракона было играть очень сложно, самая сложная кампания, но последние миссии были уже не так хороши. А вот за Мутаре было всё очень здорово, так что эта кампания самая интересная оказалась, особенно после превращения в Дрейк Мутаре.