

Весь контент Zuboskal
-
Трактир "У Ли"
Кто зарегистрирован на ГГ, то воздержитесь от захода туда в ближайшее время, пока не будет свежей информации! Вот послание от их Администрации: Внимание всем. Форум GothicGame вчера был взломан. Аккаунты всех администраторов были лишены прав + нам заменили пароли. В совокупности с нерабочим восстановлением это полная задница. Убедительная просьба держаться пока отсюда подальше. Мы с Люцифером и исполнителем ведем работы по переезду форума
-
World of Warcraft
@Грей, Ну в начальных инстах такое бывало, я тоже хилом особо не парился. Но вот когда идёшь в серьёзный рейд или вообще героик, то там хилу нет ни секунды покоя, 1 неточное действие и все легли. Дамагером быть в рейде проще, тупо стой и дамажь, а если ты сдох, то виноват хил, который не спас)
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
-
Техническая тема
Это баг от разработчиков чата. Нужно выключать звук в браузере или в колонках. Это проблема небольшая и сам чат менять не нужно, лучше и стабильнее просто не выпустили.
-
Игра в слова из Готики
Белиар,Руда,Армагеддон, Навык ,Алхимия,Яркендар Рудниковая долина, Алкоголь,Луркер,Река Арбалет,Торлоф,Фиск Кирка,Арена,Аркания Яктиль,Ли,Ирдорат Таверна,Аршин,Нирас Садовник, Кузница Абордаж, Жук, Кинжа,Лютня,Яблоко,Орк Кантар,Рудокоп,Падальщик Купол
-
Age of Empires
Жанр: Стратегия в реальном времени Разработчик: Ensemble Studios Издатель: Microsoft Game Studios, Новый Диск Дата выхода: 26 октября 1997 года Игрок управляет одной из двенадцати наций, переходя в разные «века». Игра начинается с каменного века, затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы. В игре существуют 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина и пища. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм и для тренировки лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Пища нужна для большинства юнитов и технологий. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов. Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. При игре с несколькими игроками действует дипломатия, соответственно, они могут быть союзниками, нейтральными или врагами. О, это одна из первых моих игр после Героев 2. Играл в неё довольно долго, прошёл кампании и потом сценарии проходил. А вот по сети никогда не играл. Атмосфера передана отлично: Египет, Греция. Вавилон, Шумеры, Ямато. Это всё выполнено на высшем уровне, каждый юнит детально проработан и ты чётко знаешь из какой он страны. Понравились масштабные бои на суше и на море, тут надо грамотно контролить войска. Также здорово наблюдать как рабы по камешку таскают и строят пирамиду). Мне нравилось играть за Египет и строить триеры, чтобы с моря нападать). Ещё нравились такие старцы, которые подчиняют себе юнитов врага, уже не помню у кого они. В кампании за Ямато таким старцем я однажды всю карту перевербовал и зачистил потом всё, а оказалось надо было просто там убить всего 1 персонажа в той миссии). Действительно очень качественная игра была, а вот 2 часть уже не то совсем.
-
World of Warcraft
@Грей, Ну холиприст это хил, который обязан вылихить, а если рейд ляжет, то он виноват). А если рейд убивает босса, то молодцы дамагеры, такая суровая правда жизни в WoW.
-
Сновидения
Активные игроки лучше контролирует происходящее в своих сновидениях, заявила психолог канадского университета МакЭван Джейн Гаккенбах в интервью сайту The Verge. Гаккенбах объяснила это тем, что игры и сны во многом похожи, так как происходят в «других реальностях». Поэтому игроки оказываются в своих снах в хоть сколько-то привычной среде и даже могут осознанно влиять на происходящее. Психолог уверена, что игрокам снятся более яркие сны, чем обычным людям, и эти сны могут стать источником их творческого вдохновения. Примерно об этом я писал в начале, что часто могу управлять снами, вполне возможно что это из-за большого игрового стажа)
-
Игра в слова из Готики
Белиар,Руда,Армагеддон, Навык ,Алхимия,Яркендар Рудниковая долина, Алкоголь,Луркер,Река Арбалет,Торлоф,Фиск Кирка,Арена,Аркания Яктиль,Ли,Ирдорат Таверна,Аршин,Нирас Садовник, Кузница Абордаж, Жук, Кинжа,Лютня,Яблоко,Орк Кантар
-
Турнир "Судьба Героя" (Heroes 3)
Время вышло, заявки больше не принимаются. Есть 5 участников и я буду обговаривать с ними дату и время проведения турнира. Когда турнир будет проведён, то я выложу вопросы и результаты игроков, а попозже и ответы.
-
Игра в слова из Готики
Белиар,Руда,Армагеддон, Навык ,Алхимия,Яркендар Рудниковая долина, Алкоголь,Луркер,Река Арбалет,Торлоф,Фиск Кирка,Арена,Аркания Яктиль,Ли,Ирдорат Таверна,Аршин,Нирас Садовник, Кузница Абордаж, Жук, Кинжал, Лютня Яблоко
-
Игра в слова из Готики
Белиар,Руда,Армагеддон, Навык ,Алхимия,Яркендар Рудниковая долина, Алкоголь,Луркер,Река Арбалет,Торлоф,Фиск Кирка,Арена,Аркания Яктиль,Ли,Ирдорат Таверна,Аршин,Нирас Садовник, Кузница Абордаж
-
Турнир "Судьба Героя" (Heroes 3)
@V.erS.us, Принят. У остальных желающих осталось время до завтра до 16:29! По Героям 3 Возрождение Эрафии, Клинок Армагеддона и Дыхание смерти. Хроники Тарнума не входят, Герои 3,5 тоже. Вопросы и на сюжетные линии и на чисто игровую механику.
-
Игра в слова из Готики
Белиар,Руда,Армагеддон, Навык ,Алхимия,Яркендар Рудниковая долина, Алкоголь,Луркер,Река Арбалет,Торлоф,Фиск Кирка,Арена,Аркания Яктиль,Ли,Ирдорат Таверна,Аршин,Нирас Садовник
-
Игра в слова из Готики
Белиар,Руда,Армагеддон, Навык ,Алхимия,Яркендар Рудниковая долина, Алкоголь,Луркер,Река Арбалет,Торлоф,Фиск Кирка,Арена,Аркания Яктиль,Ли,Ирдорат Таверна Аршин
-
Игра в загадки
@Вайпер, Загадка задана для наиболее стандартных условий и в них всегда есть крошки. А исключения есть везде.
-
Игра в загадки
@Defman, Да, без крошек, хлеб не нарежешь. Загадывай.
-
Игра в загадки
@Defman, Когда ты отрезаешь кусок, что ты убираешь потом или смахиваешь на пол?)
-
Игра в загадки
@Defman, Нет. Вот что происходит когда хлеб режется?
-
Игра в загадки
@Defman, Нет, можно ногой изловчиться или задницей)
-
Игра в загадки
@Defman, Нет, хлеб это объект, а не ответ)
-
Игра в загадки
Загадка: Без чего нельзя нарезать хлеб?
-
Третий ежегодный (межфорумный) литературный конкурс "Неизведанная Готика"
Шкала Зубоскала: 1. Грамотность. 0-1 балла. 0 - абсолютно безграмотно, слишком много ошибок, не понятно кто что делает и в какой последовательности, 1 - незначительные, не бросающиеся в глаза ошибки. 2. Раскрытие темы. 0-2 балла. 0 - не понятно, что хотел показать автор, показал какую-то малую часть, 1 - суть ясна, но ряд моментов передан недостаточно полно, 2 - тема полностью раскрыта. 3. Раскрытие образа главного героя (героев). 0-1 балла. 0 - герой блеклый, не соответствует заявленным качествам, не соответствует поведение и т.п., 1 - образ героя раскрыт хорошо, заявленные качества и поступки соответствуют образу. 4. Соответствие миру готики. 0-2 балла. 0 – не относится к миру готики, это другой мир, нет готической атмосферы и т.д., 1 - похоже на мир готики, но некоторые моменты выглядят абсолютно инородными элементами в общей картине, 2 - да, окружают реалии мира готики, дух готики присутствует и т.п. 5. Правдоподобность.0-1 балла. 0 - нет, этого быть не могло, это не логично, не совпадает по времени и т.д., 1 – да, верю, логично прописаны действия и размышления персонажей, скорее всего так и было. 6. Общее впечатление от работы. 0-3 балла. 0 - не понравилось, скучно, 1 - понравилось, неплохо, но есть ряд недочётов, 2 - хорошая работа, но чего-то не хватило, перечитывать не хочется 3 - захватывающе, хочу перечитать, хочу продолжения. Оценка рассказа 1.2: 1. Грамотность. 1 балл. Ошибок вообще не заметил, если они и были, то были очень хорошо скрыты. 2. Раскрытие темы. 2 балла. Тема полностью раскрыта. Показан военный расклад, долгая подготовка и сам бой. Практически нет ничего лишнего и всё передано правильно, много уместных военных терминов применено. 3. Раскрытие образов главных героев. 1 балл. Образ Дерека раскрыт хорошо, весь рассказ он раскрывается всё больше в разных ситуациях, можно проследить как он созревает из мальца в воина. Также хорошо раскрыты образы Якоба и Карла. 4. Соответствие миру Готики. 2 балла. Всё соответствует, никаких инородных элементов не обнаружено, все города реальные, генерал Ли тоже присутствует. 5. Правдоподобность. 1 балл. Вполне правдоподобная военная история, никакой мистики и фантастики. 6. Общее впечатление от работы. 2 балла. Рассказ читается интересно, в концовке даже хочется продолжения, чтобы узнать как там сложились новые битвы. Единственное, что несколько испортило впечатление это грубые выражения, да, это война, но это всё-таки литературное произведение и можно было бы подобрать более мягкие синонимы некоторых слов. Также хотелось больше экшена, одного боя мне не хватило, а начало рассказа было несколько затянуто. Итоговый балл: 9
-
Игра в загадки
@Defman, Уже была эта загадка тут: буква "Р".