Весь контент Вайпер
-
Судьба Хориниса (Arcania)
, давай еще учтем, что и орки обезглавлены и посмотрим на считуацию. Земная история нас учит, что в таком случае, как описанный тобой, - начинается "война всех против всех". Каждый уездный князек и каждый провинциальный барон старается забраться на опустевший трон. Причин считать, что психология и мотивы поведения населения Мордрага сильно отличаются от таковых у обитателей феодального мира или мира родоплеменного - у нас нет. Посему с большой долей вероятности можно предположить, что и среди кланов орков, и между городами Миртаны, и в среде кочевников и ассасинов Варанта начнется грызня. Они будут воевать друг с другом, а не с внешним врагом. И у каждого претендента на трон будут и права, и политическая программа. Одна на всех: "Я вас объединю, а потом уже по иноземному супостату "как дам, ка да!"; "Как бороться с ворогом извне, если в стране (в обществе) порядка нет?"; "Мы сможем победить агрессора, только объединившись, а узурпаторы -"однозначные подлецы и негодяи" - не дают нам этого сделать!", и т.п. И права примерно одинаковые: "Моя четвероюродная прабабка как-то переспала с восьмиюродным племянником прапрадеда короля". Это - в том том случае, если не будет явного лидера в обществе. А они есть, эти лидеры? Допустим, это генерал Ли. По-моему это не вариант. Если от него легко смогли избавиться, отправив на рудники Хориниса, то, очевидно, что у него множество противников, и не факт, что все они погибли в войне с орками. Такие люди запросто объединятся - достаточно всего нескольких заговорщиков - и избавятся от Генерала окончательно. (И не будет никакого "Возвращения Генерала Ли, что печально.) Варвар Горн? Кто поддержит его, никому не известного, не обладающего должной харизмой, пусть и обладающего своеобразной притягательностью непосредственности и "дикости"? Точно такая же ситуация и в Варанте в кланах орков. Не следует забывать и о том, что Безымянный не просто убил Робара, Зубена и Кана. Не знаю, может быть, у кого-нибудь и выходило по-другому, но мой Герой брал штурмом столицы. При этом, до тех пока элита сражалась (пока не были убиты все именные НПС), сражались и рядовые служаки, и горожане. Разумею: от руки Героя и его соратников погибли не только вожди, но и элита - дворянская ли, купеческо-магическая ли, клановая ли - не суть. Войну за трон будут вести вожди Реддока и Неморы с Окарой; вожди кланов кочевников и кланов орков. "Все против всех". А оставшимся в живых после этой междоусобицы людям (и оркам) будет не до захвата иностранных государств, им будет дело только до собственного выживания. А их вождей будет заботить только собственная задница на троне да подъем экономики региона. Завоевательные похода придется отложить до лучших времен. Вот какой вариант развития событий после ухода Ксардаса и Безымянного в иное измерение видится мне.
-
Первая смерть (Arcania)
Мне вообще как-то не по нрпаву игрушки, в которых Главный Герой не умеет плавать. Ну, нелогично это. Драконо или еще каких боссов мочит запросто, а вот проплыть сколько-то там метров - фиг? Помню, когда-то играл в ГТА Вайс Сити (единственное что прошел из серии, Сан-Андреас только начал и плюнул). Так вот, там ГГ - крутой такой мужик, мочит полгорода, полгорода сносит взрывчаткой и базуками всякими, водит все виды транспорта, вплоть до вертолетов. и... не умеет плавать! Бред просто. (Хотя плавать в прибрежных водах крупных американских городов - себе дороже. Может. от просто умирал от отравления?) Да и вообще, - мне нравится плавать. В готике Второй - самое приличное плаванье (я о стиле сейчас). В Третьей - по жабьи - не фонтан, и не нырнешь. Так что в Аркании тоже попробовал - все же продолжение (Якобы?!) серии. Попробовал...
-
Впечатление от Arcania
Сам говоришь Это и ест навязывание. Игроки ждали приличного продолжения серии - ведь годы идут, и мир компьютерных игр, не стоит на месте. Но я говорил не о своих ожиданиях, а "вопчем". Я от продолжения чего угодно - хоть фильма, хоть игры - ничего хорошего не жду. Давно уже не жду. Что можно сказать по поводу срачей, что имели место еще до выхода в севет этого "дива"? Они, срачи эти сопровождают появление любого известия о продолжении любой современной мало-мальски запомнившейся игры. То же своего рода рекламный трюк. О сравнении Аркании и третьего Ризена можно и не говорить. Заранее, априори, считаю, что если изначальный вариант был хуже, то его продолжение уж точно не может быть лучше. Ризен Первый - единственный более-менее нормальный из серии - и рядом не лежал ни с Готикой Первой, ни с Готикой Второй. Вывод очевиден. Сколько модификаций Лады-Калины не выпускай, а Мерс ты не получишь.
-
Лучшие друзья (Gothic)
@Неусмиримый, а я вижу такой повод. Если Диего - ДРУГ Безымянного, то он помчится спасать его, сломя голову. Если ДРУГ. А ты, судя по всему, значения этого слова не знаешь. потому что в своем посте что-то рассказываешь о ВЫГОДЕ. Далее. Поскольку это не единичный случай (ты во многих темах это показывал) - ты просто не понимаешь смысла прочитанного тобой или. по крайней мере, написанного другими. Монастырь. Лебедка цела, ГГ ее юзает, следовательно. может изучить ее устройство, - это не современный архисложный механизм - и помощь Диего в починке Троллинговой лебедки ему не нужна. Думается мне, что ГГ - это вам не отличник ЕГЭ. Гоблины. Если Безымянный к моменту получения квеста на юниторы не может вырезать тот десяток гоблинов, то я не представляю, кто играет это прохождение. Я выношу этих мелких тварей в первой главе. Вся помощь Диего - тренировка, введение в курс дела - это работа наставника, а не ДРУГА. Вот эта фраза четко подтверждает высказанную мной выше мысль о твоем отношении к ДРУЖБЕ. Как человек молодой, перспективный, ты вкладываешь в это слово совсем иной смысл, нежели я. Если рассматривать слово "друг" в моем понимании, то Диего таковым не является. Тема не называется "Диего - Друг и защитник слабых и умалишенных", какая разница со скольких рудокопов в Старом Лагере вымогают деньги? Чем грозит слабенькому и неумелому Безымянному отказ платить (он ведь вправе отказаться, да?) мы прекрасно понимаем. Диего не проявляет в ГГ ни дружбы, ни отеческой опеки, - ничего подобного. Наставник, который и любого другого бы наставлял. Большая Жирная Точка
-
Портовый Район Хориниса (Gothic 2)
Мне всегда был непонятен один момент во взаимоотношениях Безымянного с Лемаром. ГГ может что-либо украсть у НПС, используя навык "карманная кража". Если хватает ловкости, то кражу никто не замечает, она проходит удачно; если же не хватает ловкости, то и кража не получается - Героя ловят за руку. И только с Лемаром дело обстоит иначе: долговую книгу у него Безымянный вытаскивает без проблем, но ростовщик тут же замечает ее пропажу и говорит об этом нашему персонажу. Это как? У других, значит, есть взаимосвязь "удачная кража-незамеченная сразу же пропажа", а у Лемара - нет? И воровство было успешным, и Лемар исчезновение книги тут же заметил? Нелогично как-то. Он должен был просто отпустить ГГ, а фразу: "Какой-то негодяй украл у меня книгу..." сказать Безымянному уже при следующей встрече. Вот это - как раз логично.
-
Мораль и стратегия Ксардаса (Gothic 3)
А он и не собирался. Ксардас считал Магов Огня слабаками и говорил об этом, не стесняясь. Зачем же ему могли понадобиться эти "подпорки"? Он и так неплохо стоял "на своих двоих". Некромант Ксардас не смог бы "убедить" этого вонючку оказать помощь? Не смешите меня, бо я кашляю. Несколько "дружелюбных" демонов по утрам вместо будильника в королевской опочивальне - и их королевское ничтожество приползло бы к Иерофанту Тьму, умоляя его эту помощь принять. Рунная магия последователей Инноса молчит. Другое дело, что эта помощь Ксардасу и даром не была нужна. Умному человеку важна цель, а дураку - путь к этой цели. Получить артефакты для изгнания богов, а также уничтожить носителей божественной силы - предводителей Варанта, Миртаны и орочьих полчищ - проще, быстрее, надежнее и наименее затратно было, призвав в союзники (воспользовавшись услугами) орков, а не людей. Выбор был очевиден. Для Ксардаса. "Так они и поступили". А вот это: ну вообще "шедевр"! Мне всегда казалось, что орки- грубая сила в руках Ксардаса, что он их использует. Применить для характеристику их взаимоотношений слова "Ксардасу пришлось" - мне и в голову не приходило.
-
Долина Рудников (Gothic 2)
Как я уже говорил, мне довелось проходить эти две серии в обратной последовательности. И я обратил внимание на некоторые несоответствия, которые нельзя объяснить ни пожарами (в этих случаях деревья и строения исчезают - мы встречаем их остатки ли не видим вовсе), ни наступлением льда или болота - по той же причине. Нет, там появляются элементы пейзажа, которых в тех географических ( ли вейтпойнтовских, как угодно) точках быть не должно. Например, там, где в первой части начинается дорога к юниторовскому троллю, а во второй - стайка драконьих снепперов, расположен пень. Большой такой, явно дереву не один десяток лет. Но в первой части там нет такого дерева! Откуда пень? Вырос за три недели, до неохватного мужскими руками размера. а потом его срубили? С него очень удобно драконьих снепперов выносить, но разрабам следовало поместить в том месте валун - он вполне мог упасть сверху, со скалы. Хоть какое-то логическое объяснение, а тут что придумать? Бред о волшебстве, с помощью которого дерево так быстро росло? Так ведь это бред и есть. Ну и еще есть такие элементы, присутствие которых не поддается логическому объяснению.
-
Заначки (Gothic 2)
У меня натура педанта, поэтому я собирал в Готиках все, как, впрочем, и в других играх. Вообще все. Старался ни одной травинки и ни одного, даже самого завалящего, сгоревшего факела не пропустить. И в Готики Второй, которая Ночью, больше всего утомляло мелководье пляжа пиратов. Предметов там немного, но в воде их видно не слишком хорошо, бывало ходишь вокруг черепа или бутылки рома, ходишь кругами, - знаешь, что эта сволочь где-то тут должна лежать, а проходишь мимо... Даже меня это утомляло, что уж говорить о тех, кто ни фига не собирает!
-
Two Worlds II - Два Мира II
Слабые усилия делал. не иначе. Я так - о конца дотерпел. Нудно, невыносимо нудно; глупый, до идиотизма, сюжет - уж простите за использование столь приличного слова в данном контексте; отвратительная боевка и старинная система прокачки; - все ужасно. Но я стоически вынес все мучения (если я сам себя не похвалю - то кто это сделает?) и прошел-таки игру до конца. А вот потом... Вы просто не представляете себе то наслаждение, с которым я сносил эту дрянь с компа!!!
-
9 рота
Смотрел как-то по пьянке в гостях эту комедию. Сам бы - ни за что такое смотреть бы не стал. Даже в таком "веселом" состоянии в глаза бросились "фишки" нашего современного кинематографа. Попросту говоря - дурь режиссеров и сценаристов. Их полная, потрясающая, вопиющая неграмотность и некомпетентность. Вот нашел в сети примеры [spoiler=Девятая рота] 1. Первое что бросилось в глаза это качество зубов героев фильма! Все содлдаты матерые воины с соответвующим состоянием зубов при военных действиях, а товарищ ХОХОЛ с жемчужно белыми, ухоженными ЗУБАМИ!!! Этим ХОХОл сразу выделяется из общего формата бойцов, тем более что он ДЕМБЕЛь. 2. Также у ЛЮТОГО, где-то в конце фильма пропали ВСТАВНЫЕ зубы и они стали обычными!!! 3. Снайпер-Джаконда бил из СВД (снайперская винтовка) и вплотную прижимался глазом к наглазнику оптического прицела. Да у него глаза не осталось бы после первого выстрела!!! 4. Обстрел «градами» кишлака, в котором застрелили Стаса. Это вообще шоу! Если бы главные герои находились так близко во время обстрела — костей не собрали бы. Реактивнвя установка залпового огня «Град» накрывает площадные объекты. Несколько сот квадратных метров вокруг перепахали бы! Так что чесать надо далеко-далеко от места обстрела!!! И еще… Такое впечатление, что в кишлаке бочки с бензином кто-то прятал! 5. Несоответствие, причем завязанное на сюжет фильма это «кривоствольный ПКМ». У пулемета ПКМ ствол сменный, сменяется при перегреве при длительной стрельбе. Сдвигается влево призмочка под подающим механизмом и ствол выдергивается. Соответственно можно гнутый просто вынуть и заменить. Почему консультанты этот креатив автора сценария для обличения режима и сцук-командиров не вычистили — неясно. 6. Обратил внимание на современные номера военных машин. Только в одном эпизоде красуется старенький. 7. В начале фильма главные герои мокнут под дождем в меховых головных уборах, может быть создатели фильма хотели тем самым подчеркнуть что события происходят в Сибири? В СИБИРИ МЕХОВЫЕ ШАПКИ В ДОЖДЬ НЕ НОСЯТ! незнаю как в восточной, а западной точно неносят и 88-ом не носили. 8. По пожару: автомобили не АА (аэродромные), есть АЦ на шасси КАМАЗ…Весьма спорно, такая АЦ относительно новая и недавно поступила в команды. Тушение самолета проводят не пенными стволами… Что делает пожарный на машине, пока они следуют к месту падения??? 9. После того как мальчишка в кишлаке стрелял в спину Стасу, его несли и всем скопом просили не умирать…Во всем этом колорите (потные, загорелые и несовсем чистые парни в военной форме и т.д.) в самом низу экрана появляються новенькие, чистенькие кожанные крассовочки Аддидас… Не понимаю как создатели фильма могли пропустить этот момент, ведь фильм до выхода на экраны просматриваеться колосальное количество раз…Куда смотрели монтажники? 10. Что самолеты что вертолёты в течении всего фильма летали без отстрела тепловых ловушек (в боевых условиях это нонсенс) 11. Опытные бойцы везде ходят толпой (одна гроаната или три ствола и за считаные секунды всем трындец) 12. Дембеля улетают пополнение прибыло И на вопрос кто с Красноярска один Лютый отозвался а там на сколько я помню почти все ведущие герои призывались в Красноярске 13. Что-то мало верится что ребятки так вот просто стояли в 200–300 метрах от кишлака когда как я помню его три «града» если не больше обрабатывали 14. Уже мертвый Стас усиленно моргал закрытыми глазами на руках безутешных товарищей. 15. на призывном пункте в Красноярске — 88 г. (!) колючая проволока плоская! Честно говоря не уверен,но по моему она появилась немного позже. 16. Т-64 и близко небыло в 40 ОА были Т-62 и в худшем случае Т-55. 17. Эмблемы ВДВ на щитках «Луны» танков. Помоему в состав ПДП не входили танковые батальоны, а были из приданых не воздушно десантных подразделений. 18. Слово «духи» «… вешайтесь духи…» к молодым в ДРА не применялось, «дух» — сокращённое душман (враг) применялось к местным. Молодой -"Чиж, чижик, чижара". 19. «Духи» тотально вооружены АК-74, АКС-74, (в моё время только крутой дух мог себе это позволить). Ни одного Бура ни одного АК-47. 20.На панамах пуговицы без звёздочек. 21. Из карантина , (учебные полки и батальоны в Турк ВО) в части 40 ОА бойцов отправляли без оружия, в кино все с автоматами. РД-54 (рюкзак десантный) при переходе из вч в вч не передавался, бойцы с полным вещевым довольствием парадка, бельё, нессесер, ложка котелок, и прочее укладывались в «Сидор» (жив до сих пор). МСЛ-70 и РД 54 выдавались на месте. 22. Встреча молодых на аэродроме оцепление с собаками и Ми 24. Помоему авторы перепутали. Нас уже дембелей, с собаками встречали погранцы в Союзе. Куда молодняк уже денется из ДРА. 23. Кривой ствол у ПКМ и прапор из службы РАВ (Помидор) Если бы торговал, сел бы в момент или оторвали бы башку свои , но так нагло, рабочий ПКМ врагу — гнутый своим — явный перебор, тем более стволов запасных было немеряно. 24. Дембель старшина — …три сверхсрочных… должна быть красная лычка и другая форма одежды, дембель явно перестарок 25. У Дыгало медаль «Воину- Интернационалисту от благодарного Афганского народа» на жаргоне «Спасибо, что ушли» появилась гораздо позже, чем была у него. 26. Наколка у ротного «Аvganistan» правильно Afghanistan, конечно, там мало было лингвистов, но ротный всё-таки офицер, мог бы и в словаре прочитать. Или это реальный факт? 27. На поиски пропавшего Петровского рота идёт как стадо баранов, игнорируя все традиции и нормы боевого устава. 28.Ручные гранаты чёрного цвета- тоесть учебные. Боевый РГД-5 зелёные и очень редко серые. 29. Полное отсутствие афганской пыли. 30. Со спиртным, «косяком» и бабами в карантине, помоему перестарались, или в 88м уже был полный бардак? 31. Сложилось мнение, что Афганистан чрезвычайно жаркая страна, прямо Экваториальная Африка. Солдаты и духи одеты по летнему, хотя действия разворачиваются зимой. А там должно быть холодно, особенно в горах. Сразу вспоминаются документальные кадры и фотоснимки, где наши военные одеты в бушлаты цвета хаки. А в бушлате появляется только полковник в конце фильма, остальным же навернон жарко при минусовой температуре. 33. Когда рота заняла высоту чтоб прикрывать колону, то вместо защиты они просто стояли и смотрели на неё В это время противник занял вполне удобные места для обстрела Тем более что это за высота если она была сама полностью простреливаемая с близ лежащих гор В общем прозевали ладно. 34. В финальном бое на стороне противника воевал ТЕРМИНАТОР В первой атаке он шел в первом ряду и активно поливал из калаша Во второй атаке он также шол в перых рядах хотя четко было ясно что его должны были положить первым НО это ладно он первым вошел в рукопашный бой и уже мелькал где то в середине расположения роты А во время третьей атаки он опять появился в первом ряду наступающих тада то его и положил Лютый из пулемета Интересно он что после рукопашки просто спокойно развернулся и пошел обратно к своим? 35. «Завалили» Ил-76. Чуть не $поллимона ухлопали на съемку этого сюжета. НО — за все 10 лет в Афгане были потеряны лишь 2 76-х, оба из состава Пеневежиского полка, причем первый из них упал в первый день ввода войск, погибли кроме экипажа 47 человек инженерного состава дивизии… В условиях незнакомого аэродрома экипаж не справился с управлением в горах, с земли навигационной поддержки не осуществлялось. Второй борт(и единственный подбитый 76-й) был сбит в 84-м(по некоторым данным- нашей же «Стрелой») и это был садящийся борт,а не взлетающий. Погибли около 30 человек. Так что,коль скоро нелегкая толкнула создателей придерживаться каких-то точных дат — то надо было Ан-12 снимать,а не Ил-76. - самому лень было бы такое писать. И вообще, мне не нравится когда режиссер сам себя, любимого, снимает. В подавляющем числе случаев это отрицательно сказывается на картине. Есть и исключения (Тарантино, например), но нашему россиянскому синематографу сия участь не грозит.
-
Тайна перевала Дятлова / The Dyatlov Pass Incident
Единственное, что в этом фильме достойно внимания - это сама реальная история. Разумею: как только зритель узнает о таком происшествии - все. Дальше можно не смотреть. Лучше почитать о том, что происходило в действительности. История и впрямь интересная. А то. что с ней сделали авторы этого "шедевра" вообще не стоит упоминать прилюдно.
-
Остаться в живых / LOST
А его за что? Упертый тупой сукин сын. И не надо про отеческую любовь, ладно? Как бы он объяснял потом сынишке, что ради того, чтобы быть с ним рядом, папаша положил (послужил причиной гибели) множество людей? Ну и тупой - потому что не видел очевидных вещей.Мне его ни капельки жалко не было, напротив - он меня просто бесил. Еще с того момента, когда нам рассказывали историю его жизни. Папаша? Мужик? Не смешите меня.
-
Гильдия Воров (Gothic 2)
Почему? Расположение их давно известно, если сам не допрешь как ограбить дом при таком скоплении народа - FAQ'ов написано - море разливанное. Лень-матушка? @Лариус1920, "Ты отъявленный негодяй" (Кардифф) Пошто? Поматросил, значит, и бросил? Попользовался как туалетной бумагой, а когда перестала в них быть нужда - выбросил за ненадобностью? Я всегда к ним вступал, кроме первого раза, когда еще "не в курсах был". И никогда их после не убивал - кроме того же первого раза.
-
Наёмники Фермы Онара (Gothic 2)
Это кто всего за один год так @Phoenix_NewDragon'а изменил? Не ты ли, ? Ведь тебе еще тогда все это понравилось? Да, в сравнении с огневиками и палами эти ландскнехты - еще ничего ребята, но именно что в сравнении. Иногда приходится выбирать между плохим и отвратительным... А вот персы там сделаны грамотно. Тот же Сентенза или Булко всем своим поведением, и голосом, и манерами вызывают прямо-таки нестерпимое желание врезать им по морде. Ну и, ясное дело, желание это осуществляется. Вот в ФРПГ я не играл, а то я бы как дал, как дал...
-
Тёмный Лес (Gothic 2)
Ну это понятно... Избранным Инноса, имеющим волшебное заклинание save/load, отомстить любому монстру - раз плюнуть. Лар, что это за версия игры у тебя была такая интересная? Пиратка, созданная на базе пиратки?
-
Женщины (Gothic 1)
А кто мешает перебросить туда из Хориниса или Миртаны достаточное количество баб? Или их и на континенте не хватает? Тогда еще ода причина социальной напряженности в Миннентале была бы устранена. Мало того, Добыча магической руды, столь необходимой для войны, резко увеличилась бы. Соответственно, упали бы цены на нее. Я ж говорю: Робар - дурак!
-
Тренинги личностного роста и лидерства
Это - зло. Голосовал именно за эту позицию. Почему зло? 1. Человеку не дают развиваться самому - ему предлагают некую программу, единую для всей группы. А сколько таких групп в мире? И все работают по единому шаблону. В результате вырастает не множество различных личностей, но множество копий одной и той же. 2. Эти тренинги не столько развивают Личность, сколько учат Лидерству. То есть умению управлять людьми, вести их за собой. Люди пойдут за таким "лидером" не из-за его качеств, а потому, что его научили нажимать на нужные кнопки и дергать за нужные ниточки. 3. Все остальные люди для человека, выучившего такие трюки, превращаются в стадо, в роботов, в инструмент. Это и аморально по отношению к ним, и пагубно сказывается на самом таком человеке. 4. Финансовый вопрос. За что отдавать деньги? За то, что из тебя сделают не "хорошего человека", но "человека успешного"? Увольте. Куда ни кинь, всюду клин. С точки зрения карьерного роста эти курсы помогут, а вот с точки зрения личностного - "индейская национальная изба" Отсюда и мой выбор места размещения флажка...
- Творческие фотографии
-
Остаться в живых / LOST
В этом сериале действительно трудно выбрать самого интересного персонажа. Все перечисленные, равно как и неупомянутые, в постах, лежащих выше, - весьма неординарные личности. Тут и сценаристам, и актерам, да и всей остальной команде нужно сказать огромное спасибо. Постарались на славу. Даже "падение" Джека из князи в грязи - аполне обыденная вещь в нашем мире. Сказанное - касается только первых двух, ну трех,ну от силы с половиной, сезонов. Дальше - мутно все. К этому времени творцы выдохлись окончательно, и именно поэтому те персонажи, которые появляются в этот период, уступают первоначальным по всем статьям. И упомянутый Ричард - не исключение.
-
Ассасины (Gothic 3)
Ассасины, конечно, народец хитрый, но иногда случается так, что хитрец обманывается сам. Вот придумали хитрые жители Варанта заключить временный союз с орками, переждать, пока последние в войне против миртанийцев и нордмарцев истощат свои силы настолько, что позже падут под ударами этих жителей пустыни. Прекрасный план, но вот о его реализации можно сказать только одно: "это еще писями по воде виляно". Вообще-то при захвате чужих земель и покорении тамошнего населения силы агрессора не уменьшаются, а увеличиваются. На обеспечение его всем необходимым начинает работать больше рук - человечьих ли, орочьих ли, не суть важно. В свое время, во время Второй Мировой (до нападения на тех, на кого нападать не следовало ни при каких обстоятельствах - на нас) силы Гитлера при захвате Европы росли не по дням, а по часам. На него (его государство) работали жители покоренных стран, а это высвобождало руки его крестьян и рабочих, которых можно было набирать в армию. Кормили его и снабжали оружием покоренные европейцы. И они же шли в его армию. Такая же фигня и в третьей Готике. В армию орков пошли бы кузнецы и охотники из племени орков, ведь теперь этими ремеслами занимались бы покоренные люди. А сколько их было, орков вообще? Демиурги оставили за кадром собственно общество орков - нам показали только армию. Где все остальные и сколько их? Если брать за аналогию средневековую Европу. то на содержание одного воина требовались усилия 5-10 крестьянских дворов (в тогдашней России, по объективным причинам, - от 50 до 100). Вот и посчитайте, насколько возросла бы мощь орков при высвобождении этих соплеменников и зачислении их в армию. Вдобавок к этому в ряды орочьих воинов стали бы и наемники из людей. Так что первоначальный план ассасинов, вероятнее всего, не воплотился бы в жизнь. И кто из них (из их правителей) не подумал бы об этом? Лично мне Зубен - верховный правитель Варанта - показался очень умным человеком, и изложенное выше он не мог не учитывать. (Кстати, прекрасная русская озвучка - в точку попали при выборе голоса, интонаций и прочего. Всегда убиваю Зубена с большим сожалением.) Судя по всему, в его планы в принципе не входила война с орками. А Вак. говоря о "балансе сил" просто перестраховывается. И последующего захвата своей страны Зубен не опасался. Вспомните, что Безымянному рассказывает Гонсалес - дескать, орки в климатических условиях пустыни просто не способны выжить и скоро все передохнут. Следовательно, ассасинам нужно было только подождать, пока орки не найдут нужные им артефакты и не уберутся из пустыни восвояси. Потом они уже туда не сунутся, ибо там нет для них ничего интересного. А для "галочки" они воевать не станут. Ну а говорить о привычке хитрецов-ассасинов "загребать жар чужими руками", это несколько претенциозно. Так поступают все - и люди, и орки, и притом во всех частях Готики. Безымянного используют все кому не лень, и обвинять в этом исключительно ассасинов - грязная инсинуация.
-
Алхимия: способы и методика (Gothic 3)
Алхимию я всегда изучаю, естественно, разную - в зависимости от выбранного типа персонажа. Несколько выше @Half-Orc правильно написал о поднятии с ее помощью статов. Например, при прохождении за воина с упором на силу я прокачиваю силу до 254 ед. (работает готическая фишка). После за 1 ед. силы нужно огтдать 2 ед. LP. В игре можно найти пару-тройку десятков комплектов для варки зелий силы (коронное растение+драконий корень). Поднять силу на 60-80 единиц при таких расценках на LP - совсем недурно, и отдаешь за это гораздо меньше очков обучения. Такая же фигня и при прокачки других атрибутов. Так что учить алхимию в третьей Готе - выгодно.
-
Пути развития (Gothic 3)
Проходил и "чистым" воином, и таким же магом. Но предпочитаю развивать у воина и магические навыки. Чаще всего играю воина с одноручным и арбалетом. Арбалет неплохо помогает при ликвидации сильного монстра или группы противников - орков так толпами выношу, например. Но для охоты дальнобойное оружие в третьей части - совершенно непригодно. Квест Криса "Мясо пугливых оленей" - как выполнять? Гоняясь за подранком по всей стране? Такая же ситуация с квестом Хансена ""Олени на плато". Для вот таких случаев и нужен файебол или ледягное копье. Поэтому и ману прокачиваю, и пару-тройку основных заклов приходится. Но основной упор, конечно, на воинские навыки.
-
Наемники орков (Gothic 3)
Наемники действительно выглядят куда внушительней. чем повстанцы, и этому есть простое объяснение. Вот только оно совсем им не льстит, напротив. Люди, сражающиеся за свою страну, своего короля - это бывшие трудолюбивые крестьяне, почтенные буржуа, ну и другие представители мирного населения. В Кап Дуне Фил высказывается в том духе, что ему противно слово "повстанец", и что до войны он был членом какого-то совета (не припомню, то ли городского, то ли педагогического ). Руководят повстанцами профессиональные вояки - паладины, но основ-ная масса - это люди, отложившие в сторону вилы и взявшиеся за мечи, которых они до этого в руках не держали. Стив говорит, в ответ на подколы Безымянного, что он много тренировался, хоть еще в бою и не участвовал. Неумехи, но сражаются с агрессором, противостоят ему. А наемники - это как раз профессиональные (кадровые) воины. И они первыми перебежали к противнику! Большинство людей ненавидят и презирают предателей своего народа, своей страны - даже если пользуются их услугами. А тут перед нами люди (люди ли?), предавшие ради своих шкурных интересов, ради сохранения своих вонючих жизней, - свой биологический вид! Какие могут быть убеждения, о каком процветании может идти речь?! Наемники орков - это человеческое отребье, даже бандиты (Ортега и Ко) и то лучше. Последние хоть с орками и не сражаются, но и не помогают им. И это предательство сыграло не последнюю роль в поражении миртанийцев - убежден в этом. Оркам совсем неслабо помогло бы наличие шпионов-разведчиков в городах - самим им, с их-то рожами, пробраться туда и выведать планы было невозможно; совсем не помешало бы присутствие людей. знающих местность и слабые места укреплений; и это не считая банального увеличения численности орочьей армии. Хотя в таком поведении воинов нет ничего удивительного. Исторический опыт нам показывает, что нет нигде такого скопища человеческих отбросов, как в армии мирного периода. В такую, невоюющую армию "человеки" идут за льготами, наградами, ранней пенсией и т.п. Не для того, чтобы служить стране и народу, а чтобы "иметь" их. Перед войной армию нужно чистить от кадровых военных. Если этого не сделать - жди беды. Перед Великой Отечественной в нашей стране началась подобная реформа армии, но не успели... И это обернулось тяжелейшими потерями первых лет войны. А в Ираке об этом даже и не подумали, не учли наш опыт. Результат неутешителен: генералы перешли на сторону врага, и страны больше не существует. Так и в третьей части игры - Робар понадеялся на тех, на кого рассчитывать не приходилось, на тех, которые ради своей драгоценной шкурки пойдут на любое, даже самое отвратительное преступление. Отдать свой вид на растерзание другому! (Впрочем, чего еще можно было ожидать от этого недоумка в короне! Свою исключительную тупость он показывает на протяжении всей готической серии, начиная еще с создания Барьера.) Резюме: вырезаю этих ублюдков без малейших сомнений, даже с некоторым душевным подъемом.
-
Нордмар (Gothic 3)
Эта локация - самое замечательное место в игре. Просто очень красиво - я люблю снежные зимы. И просто завораживают звуки окружающего мира. Некоторые высказывали тут мысль, дескать "слабакам там не место" и "выживают только самые выносливые и сильные". Конечно, это поэтика. На самом же деле в игровом Нордмаре самое место слабакам. Зверье выносит за милую душу - на каждом шагу попадается какой-нгибудь валун или иная возвышенность, находясь на которой Безымянный легко и непринужденно расстреливает бедных животных, набивая экспу и впоследствии за счет нее прокачивая персонажа. Нордмар, если отбросить очень привлекательный, романтический и сказочный образ, - это огромный и красивый "тренажерный зал". После того, как побывал там в первый раз, при первом прохождении, - всегда шел туда в первую очередь: мимо орков, которые осаду держат, мимо огров, которые в носу ковыряются, и далее вверх к гробнице какого-то кузнеца, около которой бьет баклуши некто Осмунд. Выходил из Нордмара уже закаленным воином. Нордмар - это место, где из юношей и крестьян делают мужчин и воинов.
-
Варант (Gothic 3)
Меня вот всегда интересовало - с самых первых отсылок в истории религии Готики - во что веровали люди до того, как Ведь была же у них какая-то вера, от которой они отвернулись, польстившись на обещания Инноса? Не могло не быть. Далее. и во что верили эти? Остались верны прежней, доинносовской, вере или новую приобрели? Следующий момент. и ниже Нигде не говорится, что это Иннос дал им знание о строительном ремесле. Они и до этого строили прекрасные храмы - ведь не могли же они вмиг этому научиться? Где их постройки? Уж не в Яркендаре ли и в Миннентале? Вполне возможно, что жители пустыни - это именно колонисты, которые верили первоначально в тех же богов, что и население метрополии. И храмы им ставили. И только потом появился Иннос, соблазнил часть поселенцев, и они построили ему храм(ы). Но такие культовые сооружения были в пустыне и до этого, так что нам теперь не определить уже какие развалины представляют собой остатки храма(ов) Инноса, а какие ранее были возведены в честь другого божества.