Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sandrin

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Sandrin

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sandrin

  1. Энрот. Антагарич. Дейджа. Особняк лорда-магистра Хаарта. 2-й игровой день, около полудня. Отыгрыш за НПС, Аэций – капитан черных рыцарей Часть 1 Изучение невиданных земель Мордрага через хрустальные шары магов началось почти сразу после конца войны с Эрафией – в 1167-м году после Безмолвия, когда еще лидером Дейджи был Арчибальд Айронфист. Именно при нем была создана специальная группа колдунов, ответственная за сбор знаний о Мордраге и подготовки агентов для его непосредственного исследования. Этот проект был тайным, и о нем знали в Дейдже очень немногие. В число его руководителей входили такие маги, как некромантка-алхимик Видомина, темный священник Дедалус Фальк, некромант и чернокнижник Райнар и… лорд-магистр Хаарт собственной персоной – бывший клирик, нынешний некромант, владеющий к тому же знаниями в стихии Огня. Ну а базой им всем служило как раз имение последнего, отличающееся своим удобным местоположением. Оно находилось далеко от границы с извечным врагом Дейджи – Эрафией, в довольно пустынном краю – только замок Видомины пребывал неподалеку. Именно то, что нужно для проведения тайных исследований. Каждому из руководителей отводилась важная роль не только как начальнику, но и как разработчику специальных магических процедур, необходимых как для изучения иного мира из пределов своего, так и для его посещения в дальнейшем. Нельзя же было просто взять и переместиться туда – во-первых, это требовало огромных затрат энергии, во-вторых, необходима была защита от местных хворей и вредного воздействия тамошних колдовских эманаций, да и свои болезни не хотелось перетащить туда: это могло привести к настоящей эпидемии, которая выкосит половину населения. Вот тогда и пригодились знания Хаарта и его более старшего коллеги – Дедалуса – в магии Духа и целительстве, без них проект бы вообще не дошел до такой стадии, как отправка человека на Мордраг. Конечно, и опыты Видомины в алхимии тоже сыграли немаловажную роль – именно она создала обережный кристалл, который темные клирики наделили защитными свойствами. Несмотря на довольно недружелюбное отношение всех четверых руководителей друг к другу (впрочем, в Дейдже вообще редко когда встретишь сердечную привязанность), работали они сплоченно, убирая личные амбиции и антипатии куда подальше. Потому к 1168-му году достигли многого – в достаточной степени изучили иной мир, чтобы отправленный туда разведчик не погиб в первые же дни своего пребывания там, кроме того, создали специальную магическую защиту для него, оберегающую от болезней и прочих вредных воздействий. Агентов начали готовить со стартом проекта, одним из них, как ни странно, стал сам Хаарт. Почему? Сложно сказать. Может, потому что был еще очень молод и хотел познать новое, необычное для себя? Чужой мир, его магию? Остальным руководителям было хорошо и у себя в Дейдже, идти на лишний риск они не хотели. Ну а если Хаарт желает сам сунуться на Мордраг – его право. Но, кроме него, были еще девять человек – четыре колдуна и пять воинов. Сначала планировали в первую экспедицию отправить двух агентов: темного рыцаря и мага, но в это время начались проблемы у лидеров Дейджи – сначала с Бракадой, потом последовали их личные разборки, случился переворот, Арчибальд потерял власть, а во главе некромантов стал Кастор. Из-за всей этой неразберихи решили не рисковать и послать на Мордраг одного разведчика. И выбор пал именно на Хаарта – к немалому неудовольствию всех остальных. Впрочем, никто в открытую не возражал: ведь, напомним, молодой колдун был одним из руководителей проекта, так что ему и дали флаг в руки. И вот его отправили на остров Хоринис – эта земля стала объектом самого пристального внимания дейджцев с самого начала. А чего тут странного? Это край с богатой историей и культурой, там представлены три важных типа магии, существующей на Мордраге: Огня, Воды, а также некромантия и демонология. В то же самое время остров пребывал в стороне от материка, где находилось королевство Миртана и были сосредоточены основные силы, враждебные Дейдже, – а именно служители Инноса. Конечно, одна из их цитаделей была расположена и на Хоринисе – целый монастырь, но, по сравнению с другими областями, инносианцев там было немного, а уж воинов Огненного бога – паладинов – не было и вовсе. Очень удобно для агентов из державы некромантов. И вот Хаарт пребывал там уже целый год. Успешно выполнял свою миссию: вступил в контакт с местным некромантом, наладил связь и с магами Воды, терпимо относящимся даже к приверженцам темных культов, а также умело избегал столкновений со служителями Огнебога. Провел важные исследования в области чародейства, обогатил знания Дейджи о Хоринисе в частности и о Мордраге в целом, при периодических сеансах связи передавал своим коллегам на Энрот небезынтересные данные. В общем, отправка на Хоринис именно Хаарта оправдала себя. Довольны были все: и руководители проекта, и их новые начальники (Кастор и его ближайший советник Толберти поддержали это начинание свергнутого Арчибальда), и, наверное, сам молодой колдун. Слегка раздосадованы были лишь оставшиеся девять человек, все ждущие и ждущие своего шанса повидать иной мир… *** Одним из них и был капитан черных рыцарей Аэций, который наряду с Хаартом прошел специальную подготовку для отправки в Мордраг. Он изучил язык, религию и культуру Миртаны, получил необходимые знания о той земле в целом и об острове Хоринис в частности. Хотя было решено отправить на Мордраг одного лишь Хаарта, капитану черных рыцарей, как и его восьми коллегам, нужно было быть готовым в любой момент последовать за ним, так что капитан продолжал свои занятия. Впрочем, чем дальше, тем больше его охватывала досада – прошел уже целый год с тех пор, как молодой некромант отбыл на Хоринис, а его, Аэция, туда так и не позвали. Получается, капитан трудился впустую? Нет, он был очень исполнительным офицером – служба есть служба, неважно где – в Эрафии, откуда мужчина был родом, или здесь, в Дейдже. Он знал также, что не всегда тщательная подготовка агентов для какой-либо операции будет означать, что их действительно пошлют на задание. Но уж очень хотелось увидеть мир Хориниса не через хрустальный шар мага, а своими собственными глазами! А также показать, что не зря он два года провел не только на плацу, но и в библиотеке: старательно зубря миртанский язык, заучивая повадки какого-то чудного зверя, называемого местными «кротокрыс», или запоминая имена местных важных шишек. К тому же информация постоянно пополнялась сведениями, которые передавал Хаарт. Возможно, Аэций теперь был в чем-то даже лучше готов к путешествию в иной мир, чем молодой лорд-магистр год назад. Но капитану не везло – ну никак не везло. А недавно начавшаяся война с Бракадой, казалось, и вовсе ставила крест на посещении Мордрага в ближайшее время – не до этого сейчас будет Дейдже, Аэция и его людей (ну ладно, нелюдей – ибо среди черных рыцарей были и вампиры с личами) могут в любой момент призвать в армию. Нападение державы светлых магов – мощной в магическом и военном отношении страны Антагарича – это не шутка, успешный исход кампании вовсе не гарантирован. Тут уже не до экспедиций в другой мир. Последние недели капитан проводил в имении лорда-магистра Хаарта, где два последних года бывал чаще, нежели в своем собственном поместье, и потихоньку начал готовить небольшой отряд сопровождающих его черных рыцарей к возможной обороне, потому что разведка сообщала, что бракадцы уже близко подошли к владениям Видомины, а значит – следующим под удар попадает уже этот замок. Случайность это или светлые маги намеренно решили уничтожить эту базу? Неважно, Аэций был воином, хоть и темным, и собирался драться за это имение до последнего – как за свое собственное. Ведь капитан был частью проекта «Дейджа – Мордраг» и, если надо, намерен был побороться за него – пусть не на Хоринисе, так здесь. Но внезапно этим утром призрак-вестник доставил ему приказ, подписанный лично главнокомандующим Кастором, в котором сообщалось, что ему, Аэцию, вменяется взять себе в помощь девятерых черных рыцарей, а затем немедленно собраться, пройти через облучение специальным магическим кристаллом, который повысит иммунитет воинов, – и отправиться через портал на Хоринис, на помощь Хаарту, чтобы добыть какой-то особенно важный местный артефакт, который мог очень пригодится Дейдже. Подробности операции должен был сообщить сам лорд-магистр при встрече. В этот момент капитан не знал, радоваться ему или огорчаться. С одной стороны – наконец-то он дождался! С другой, его тревожила начавшаяся война – вот покинет он Дейджу, это имение, а что с ними будет? Когда Аэций возвратится, то будет ли этот замок еще существовать или будет лежать в руинах? Да и в какую страну вернется капитан? В Дейджу – державу темных магов – или разгромленную армиями Магнуса землю, отныне находящуюся под протекторатом Бракады? И не препроводят ли его прямиком в тюрьму – за злодеяния, совершенные против Света? Одно дело – сражаться здесь и проиграть. Другое – когда от тебя уже ничего не будет зависеть… Впрочем, приказ есть приказ, и его надо исполнять. И уж тем более приказ лично Кастора. Его подпись и печать означали, что главнокомандующий жив и наконец-то оправился после покушения, совершенного около полугода назад кем-то из шпионов Бракады – этого мерзавца, к сожалению, так и не поймали. Уж Кастор стоил троих Толберти – советника, который его временно замещал, значит, у Дейджи есть шанс. Можно отправляться на Хоринис со спокойным сердцем. Капитан был военный человек, потому сборы в дорогу заняли немного времени, к тому же на случай подобного приказа все давно уже было готово. Необходимое снаряжение – оружие, доспехи (решили надеть не латную броню – визитную карточку черной гвардии, а более легкую – кольчуги, а также закрытые шлемы-бацинеты), запас лечебных зелий. Один из рыцарей, владеющий алхимией и выполняющий еще и роль лекаря, захватил с собой необходимые инструменты – на случай ранения кого-либо из своих товарищей. Также взяли запас еды на два дня, не требующей специальной готовки. Как следовало из послания Кастора, им будет где остановиться, потому ничего для ночлега брать не стали – зачем лишние вещи?
  2. , кругляшок желтый - это типа как у нашего Дефмена сейчас на аватарке? Ну, кругляшки так кругляшки, мне нормально.
  3. Мордраг. Город Хоринис. Храмовая площадь. Часовня Аданоса. 2-й игровой день. Утро. Отыгрыш за НПС, маг Воды Миксир Служитель Аданоса внимательно слушал рассказ Фарима, время от времени перебивая его, чтобы уточнить подробности. И чем дальше, тем больше эти известия ему не нравились. Наконец рыбак закончил. – Ну и вот я отправился к вам, мастер, а Ривас побежал к губернатору Лариусу… Миксир задумчиво вертел в руках один из свитков, который как раз изучал, когда к нему пришел Фарим. Часовенка Аданоса сейчас стояла пустая – время утренней проповеди уже прошло, и народ разошелся по домам: у всех были свои дела. Посетители если и появятся, то не раньше, чем после полудня, ну а основная масса прихожан придут лишь на вечерню. Молодой послушник лет двадцати – Ренат – как раз занимался уборкой маленького помещения, центр которого занимал небольшой фонтанчик, около которого и молились. В отличие от яркендарцев, хоринисцы никогда не персонализировали Аданоса и обращались к нему через стихию, которой он повелевал – реки, ручьи, водопады, берег моря. В часовенке же их роль исполнял фонтан. Сюда приходили только помолиться или обратиться к магу Воды Миксиру за советом, проповеди же велись под открытым небом – на Храмовой площади. Все убранство часовни было скромным – ничего лишнего, ни одного кусочка золота или серебра, единственное украшение – в края фонтана были инкрустированы пять аквамаринов, которые были камнями-символами Аданоса. Все правильно, ведь Круг Воды в общем и Кольцо Воды в частности проповедовали как свои идеалы скромность и нестяжательство. Хотя Церковь Аданоса не могла соперничать по своему влиянию с инносианцами, но простой люд тянулся к ее служителям, потому даже суровые и горделивые маги Огня вынуждены были с ней считаться. Однако подобное доверие народа нужно было оправдывать – делами, а не красивыми словами. Потому все аданисты были вечно в хлопотах – забот хватало как самим магам, так и их «детям» – помощникам из Кольца Воды. И вот, к величайшему сожалению Миксира, к списку проблем, и без того большому, прибавилась еще одна – Морская ведьма. – Говоришь, сын мой, тот маг настаивал, что некое существо атаковало их корабль? – еще раз переспросил Миксир, хотя было очевидно, что Фарим понял все верно. Ясное дело, что королевский неф, управляемый искусными моряками, так просто не потерпел бы крушение. Чай, не утлое купеческое суденышко, хозяин которого сэкономил на строительстве и пожадничал нанять опытную команду. – Именно так, мастер, – кивнул Фарим. – Конечно, инносианец был сильно не в себе и бредил, но думаю, что он говорил правду. – Надо бы расспросить его поподробнее, – задумался Миксир. – Но это потом, а сейчас нужно позаботиться о том, чтобы обыскать все побережье – может, кто-то еще спасся. Пострадавших могло выбросить вне черты города. Поэтому сейчас вы с Ренатом отправитесь назад к магу, – аданист повернулся к послушнику, который, услышав свое имя, прекратил уборку и обернулся к наставнику. – Да, сын мой, захвати зелья, свитки и все остальное, может, понадобится оказать ему лекарскую помощь. Справишься, я думаю, у него нет ничего серьезного, только сильный шок. Ренат тут же отставил в сторону ведро и тряпку и кинулся вглубь часовни. Там, за перегородкой, находилось помещение, служившее магу и его ученику спальней, а чуть дальше еще один небольшой закуток – алхимическая лаборатория, где и хранились зелья и другие снадобья. – Ну а потом, – вновь обратился маг Воды к Фариму, – вы перенесете пострадавшего к нам в часовню. Также созови своих товарищей – обыщите все южное побережье близ города, насколько сможете. Вдруг там кого-то еще прибило? – Будет сделано, мастер Миксир! – чуть поклонился рыбак. – Ну а я тогда отправлюсь к Лариусу. Возможно, твой друг уже его известил, но кто знает? Вдруг его просто не пустили в Ратушу с докладом? Это случается. Нужно же не терять времени и отправить стражников обыскать все побережье, отправить кого-нибудь и к Маяку. Вполне могут быть еще выжившие, и тогда им нужна помощь. – А что насчет воина, о котором я Вам сказал, мастер? – спросил Фарим. – Ну того, который заинтересовался Ведьмой? – Ах этот… в странной броне и с не менее странным говором? – Миксир задумался. – Знаешь что, сын мой, чует мое сердце, что не стоит вмешивать его в эти дела. Коли в самом деле это Нинель потопила корабль, то действовать нужно осторожно. Прежде всего – выведать причину, почему она погубила стольких людей. – Может, кто-нибудь из находящихся на корабле чем-то прогневал ее? – предположил рыбак. – Этого я пока сказать не могу, – развел руками маг Воды. – Но твой вариант не исключен. Нужно расследовать это дело, слишком серьезное оно. Грубое вмешательство вроде охоты на Ведьму приведет лишь к новым жертвам. А чтобы понять причину – мне нужно время. Этот же воин, по твоим словам, наемник и готов на все ради платы? Даже не знаю, кто хуже: наемники или фанатики. Первые сделают все во имя денег, вторые – во имя своей идеи. Нам хватает угрозы Альферуса – уж скорее бы он покинул остров! И я не хочу, чтобы кто-то еще стал огнем и мечом прокладывать себе дорогу к наживе и тем самым разозлил Морскую ведьму. Увы, сын мой, но нам предстоит отпевать погибших моряков, и не хочется устраивать новые похороны и считать новые жертвы… – Значит, зря я рассказал ему о Ведьме… – опустил голову Фарим. – Не стоило мне этого делать. Простите, мастер, я поспешил. – Фарим, – мягко, с грустной улыбкой ответил маг. – Все мы грешны, ибо совершаем ошибки. От них не застрахован ни ты, ни я. Главное, что ты все-таки поступил мудро и не дал ему окончательного ответа – не направил его к людям, пострадавшим в свое время от Нинель, и те не наняли того воина, пообещав ему злато и серебро за ее убиение. Может, его пыл поутихнет, когда он поймет, что никто ему не заплатит за эту охоту. Только будь осторожнее и не говори с ним в трактире Кардифа наедине. Чую, что лихой он парень, обидеть может… Странно, и откуда он в наших краях? Фарим пожал плечами: – Никогда его прежде не видел. «Неужели Энрот – другой мир – снова посылает нам гостей? – вздохнул Миксир. – Ох, не к добру это, не к добру… Сам по себе контакт прекрасен, и даже с темным колдуном Аскольдом мы поладили, но беда, что шлют своих разведчиков противоборствующие стороны того мира. И мы здесь тоже никак не найдем общего языка ни с инносианцами, ни с Ксардасом…» Между тем появился Ренат с сумкой на плече. – Я все собрал, наставник, – обратился он к Миксиру. – Хорошо, сын мой. Идите с Фаримом, поспешите в рыбацкий поселок, – сказал маг Воды. – И да благословит Аданос ваши благие дела! – Благодарю, мастер, – поклонился Фарим и вместе с Ренатом они быстро вышли из часовни. Миксир тоже не стал задерживаться – дел ему предстояло выполнить много. Сначала сходить к Лариусу и узнать, допустили ли рыбака к нему и принял ли градоначальник надлежащие меры. Ну а потом… потом самое неприятное – телепортироваться в монастырь и говорить о случившемся с Пирокаром. Ведь отряд паладинов и магов Огня направлялся именно на помощь инносианцам – на борьбу с Ксардасом и Аскольдом. Худое это дело, что погибли люди. Но плохо это еще тем, что Глава монастыря вспыльчив и последний год поддерживать перемирие между сторонами становилось все труднее и труднее. Как бы потопление корабля – неважно кем – не стало последней каплей для Верховного мага Огня на Хоринисе, как бы не привело к открытой охоте на некромантов. Не считал Миксир Аскольда таким уж опасным, да и Ксардас не настолько глуп, чтобы провоцировать конфликт. Но если их вынудят защищаться – то польется людская кровь. А земля Хориниса только-только стала приходить в себя после минувшей войны, ибо пропитали ее до основания скорбь и слезы. И вот – начнется новая схватка, будут новые жертвы… Нужно постараться всеми силами этого не допустить. Ведь знает Миксир упрямство магов Огня – они и крушение корабля могут повесть на Аскольда с Ксардасом, хотя уж их-то вины здесь точно нет. Пустить ко дну судно мог лишь Водный маг, но не некромант. Ведь не атаковали моряков призраки или другие умертвия, ну а энротский колдун практиковал лишь Огненное чародейство. Нет, то духи моря потопили неф… Но почему, зачем? Нужно это понять, докопаться до истины. Что заставило Нинель выйти из тени и не ограничиться мучением отдельных людей и их близких? Что подтолкнуло ее к тому, чтобы принести морю столько жертв? Миксиру предстоит непростое расследование, но вначале – нужно постараться разузнать, спасся ли кто еще, и оказать пострадавшим помощь. А потом попытаться успокоить праведный гнев Пирокара и не дать ему принять опрометчивых решений. Да уж, не легка доля служителя Равновесия…
  4. (En esta imagen se pueden ver las puertas antiguas de la ciudadela de Montevideo, la capital de Uruguay) (In this picture there are the old gates of the fortress of Montevideo, the capital of Uruguay) (На этом снимке мы можем видеть Старые ворота Крепости города Монтевидео - столицы Уругвая) Español: Aquí los usuarios de BestGothic pueden hablar con nuestro invitado de Uruguay y hacerle preguntas en su idioma (español) o en inglés. Él les contestará a todos ustedes en la medida de lo posible en inglés o en español (en el último caso el moderador de este tema traducirá su respuesta en ruso). Si ustedes no saben estos idiomas pero quieren hacer alguna pregunta esríbanla en ruso y pidan al moderador de este tema para que la traduzca en español. En definitiva, en este tema se permite escribir en tres idiomas: español, inglés y ruso. English: Here the users of BestGothic can talk with our guest from Uruguay and ask him any questions in his language (Spanish) or in English. He will answer to all of you as far as posible in English or in Spanish (in this case the moderator of this topic will translate his answer in Russian). If you don't speak these languages but want to ask some question write it in Russian and ask the moderator of this topic to translate it in English or Spanish. So, in this topic you may use three languages: Spanish, English and Russian. Русский: Здесь пользователи БестГотика могут пообщаться с нашим гостем из Уругвая и задавать ему любые вопросы на его родном языке (испанском) или на английском. Он вам будет отвечать по мере возможности на английском или испанском (в последнем случае модератор этой темы переведет его ответ на русский). Если вы не владеете вышеуказанными языками, но хотите задать какой-то вопрос, напишите его на русском и попросите модератора этой темы перевести его на испанский. Таким образом, в этой теме разрешены три языка: испанский, английский и русский.
  5. Прошу прощения за мою необразованность, но кто такие эти пакмены-то?
  6. @Гарп, вообще-то два заказа. От Зуба по поводу Храма Зодчих и от Нинель.
  7. @Рассказчик Думаю, что смогу либо 1-го, либо 2-го вечером. Но вначале - твой матч. Точнее время уточним в ЛС. (Перевела дух) Лечебными зелиями, значит, запасаться не придется. Только не совсем поняла - "не верит в магов". Т.е. он не верит в колдовство? Впрочем, ладно, детали опять же уточним, когда будем обговаривать обстоятельства флэшбека. Но это уже после переигровки диалога барона с Мардуком. Так ФРПГ - это как актерская игра. Я же не Айлин и не Крис. Неужто мужья ревнуют жен-актрис ко всем их игровым напарникам? Кстати, о Крисе... Мне тут его дискредитируют! Нинель Фи, как грубо! Крис же не мужлан какой-то и не "варвар клюлодский", как он сам сказал, чтобы вот так вот прямо - на траву! Он ухаживать собирается, не торопя события, да и целовать-то там пока некогда! И у него еще и проскальзывают истинно рыцарские нотки, когда кто-то наезжает на понравившуюся ему девушку! Учитывая то, кто принял облик девушки, я скорее опасаюсь за Криса. Совратят беднягу.
  8. Прежде всего: @Рассказчик, можно считать, что мы помирились? Ты меня тоже извини, я сама тут начала уже пороть горячку, и меня "понесло". Ну, как видишь, и Белка бывает не в себе, и тоже поступает нехорошо. Следовало все это довыяснять с тобой в личке, а не тащить сюда. Но эмоции взяли вверх. Так что я была тоже неправа. Потому я никакого зла на тебя не держу, танго танцуют вдвоем, мы оба опростоволосились. Так что если помидорами кидать, то и в меня тоже следует. Но это называется переводить продукты, ибо Ваня кинул уже раздавленным, да и товарищ Квакер это заслужил, ибо ни с того ни с сего атаковал мирную бабушку. Ну ладно, инцидент тогда считаю закрытым, как говорится, проехали! Играем дальше и ведем обсуждение уже текущих планов и дел. Полностью согласна с таким планом. Мардук будет вести себя крайне дипломатично, не станет задевать самолюбие Ролана и его главную слабость - жену. А барон не будет провоцировать его тем, что выразится в адрес Пирокара. Так что два наших последних отыгрыша я сейчас снесу в "Архив Древних", а в своем предпоследнем ты просто выразишься мягче в адрес Главы Монастыря, и я скопирую туда твою новую фразу (ну, т.к. я могу редактировать посты, а ты нет). И в Скайпе в один из выходных дней отыграем остаток этой сцены. А потом уже приступим к флэшбеку и обсудим, когда именно и где начнем его играть. Все равно Хаарт тут у нас будет до полудня спать, чтобы подтянуться к другим игрокам, нужно же чем-то занять наших персонажей. Я слышала, что у тебя на майские праздники несколько свободных дней? Но тебе еще нужно и поединок с Халфом доиграть, вначале он, ну а потом уже мы с тобой. Скажешь мне тогда потом, как у тебя с планами, и сконтачимся. Ну хорошо. Но просто тогда предупреждай о таких вот важных вещах, как отношение Ролана к магам. Кстати, а как он к магам Воды относится? Мне там Убежище Кольца Воды не обносить забором и не ставить в охрану ледяных големов, а? Может, товарищ просто выкрал у них девушку? Пингви уже все равно, мы с ним разведены. Подробности и плач Митяя - в Котовнике. А вот тут бессовестно врешь и напрашиваешься на комплимент. Мне понравился и юморной отыгрыш с кроликовым рулетом, и особенно про мальчика - Адриана, сына Самуэля. Да и начало последнего было интересно и очень символично. Я про Даниила и огонь. К слову, почему бы его не использовать? Очень здорово отражено отношение к напыщенным инносианцам. Так что все ты можешь, просто не лютуй сильно.
  9. Ну да, а мы-то ломаем голову! Вот оно, решение! Как сказал Джулиан: "У вас, по ходу, намечается "Игра Престолов на Мордраге" под лозунгом "и все умерли". ))))
  10. @Zuboskal, в этом есть свой резон, но все равно к этому нужно подойти не спеша. Ибо "взяли и исчезли" - ну, это уже кроссовер с "Секретными материалами" получается какой-то. К тому же нужно логически "развязывать" других персонажей, сплетенных с этой тройкой. Ведьму, Криса и даже Эйрин (хотя с ней полегче). Одному Ландышу у нас вольготно. ))) Впрочем, почему бы действительно Рассказчику, если он хочет в наше "нечто" поиграть, не создать параллельно еще одного персонажа, уже полностью созвучного ему? Для души и отдыха? Воронислав - тут не знаю. Хочет ли он вообще сейчас играть во что-то такое, чтобы, все-таки продумав одного персонажа и поиграв им достаточное время, брать на себя еще одного? Да и развивать его какое-то время наравне с первым? Да и все-таки эту линию стоит худо или бедно завершить. Иначе - чего старались-то столько? Впрочем, пусть выскажутся сами игроки.
  11. В общем, ребята, почитала я, что вы написали начиная с воскресенья 21-го апреля вплоть до 22-го числа. Ситуация поучилась очень неприятная для многих из нас, к сожалению, что-то с самого начала не сложилось в нашем проекте, что каждые две недели у нас разборки. Я понимаю, что идея сделать ФРПГ из шутки была плохой, что нужно было в момент, когда она становилась уже не шуткой, не полениться и все переписать. Полностью все. Я внимательно прочитала все ваши мысли. Да, я согласна в том моменте с Нинель, что пьеса и ФРПГ - вещи разные. У нас, по сути, три персонажа были не введены игроками по желанию, а возникли по необходимости. Это Хаарт, Айлин и барон. И под их характер игрокам приходится как-то подстраиваться, и это уже очень не весело. Сейчас поясню, что имею в виду. Внезапно узнаю, что Ворониславу вообще не радостно отыгрывать темного рыцаря Хаарта, потому что воинов он вообще не любит, лишь - магов. А так я его попросила - сыграй Хаарта, он по дружбе и согласился. А получилось, что "насиловал" себя. Почему мы сейчас до сих пор не заменили его квенту? Потому что перерабатываем ряд моментов, чтобы не погрешить против характера уже засветившегося в отыгрышах, сбалансировать его магию (чтобы не было читерства) и сделать персонаж удобным именно для Воронислава. Вот один не самый яркий пример того, что происходит, когда игрок отыгрывает "по дружбе" нелюбимого персонажа, которого создал не он. И я понимаю, что у Рассказчика тот же случай, только еще более сложный. Если Воронислав волен создать не просто некроманта, а некроманта, скажем, "развивающегося", не злодея, то Рассказчику да - выпала роль тирана и деспота. Ему нужно сделать так, чтобы жена от него (т.е. от его героя) захотела сбежать. Опять же он "по дружбе" согласился, может, он вообще другого персонажа хотел? Потому да, я поняла, что не имею права требовать от него того Ролана, которого хотела бы видеть я. И от Воронислава требовать того Хаарта, которого хотела бы. Но поймите и меня - с моей героиней такая же "бодяга", хотя, может, это не так очевидно. Рассказчик справедливо заметил, что характер ее странный - будто она не понимает, чего хочет. На самом деле это то же самое следствие нашей ущербной ФРПГ. Смотрите сами. У нас первая интрига была: жена бежит от мужа к любимому, а Хаарт ей помогает по дружбе (но ее любимым не является!). Это было следствием форумных ВОПо-Бестовских интриг, но выглядело это странно, потому, когда мы убрали отсюда богов и прочие связи с форумом, пришлось убрать и всю Санта-Барбару. Так непонятный "любимый" исчез, вернее, он стал трансформироваться именно в Хаарта. Чтобы выкрутиться, почему этого не было раньше, мне пришлось придумывать неуверенный характер моей героини. Но это не всё. Скажите, сколько мужей было у моей героини? Трое, если кто не заметил. Барон, созданный мной, барон, созданный Альтаиром, и барон, созданный Рассказчиком. И все трое разные, объединенные лишь общим - тиран. И у всех да, как и сказала Нинель, понятие о тиране было свое. Почему я создала образ "своего" барона? Мы долго не могли найти игрока на его роль, а игра шла, потому мне приходилось создавать его глазами героини. Раньше в темках Флешбков даже был прописан его образ, но я его удалила, когда в игру вступил Альтаир. Просто скажу: это был совершенно иной барон, созданный в силу необходимости. Но характер героини был под него подогнан. Вступил в игру Альтаир. Из его шуточной квенты вынести о персонаже почти ничего ценного нельзя - вы сами это понимаете, кроме внешности разве что. Но его единственный отыгрыш создал уже образ своего барона. И если он намерен был морить жену голодом, то сами судите, как бы он относился к моей героине. Также он создал образ жесткого, но умного руководителя (и ввел в игру капитана стражи и Мардука, будь он неладен). И я стала подгонять свою героиню к образу нового мужа... Но Альтаир мило свалил. Пришел Рассказчик - да, я сама его позвала, потому что мы уже не знали - что же делать? И он создает образ третьего Ролана! Моя героиня идет на обед, думая получить жесткую отповедь от сурового мужа, если не схлопотать пощечину, а ее заключают в объятия и чуть ли не на руках готовы носить! Ну... ребят, ну честно, не знаю, как у героини, но у меня уже конкретный вынос мозга начался! Я уже не понимала, так за кем же замужем моя героиня? Это моя первая ФРПГ, у меня нет никакого опыта в этом деле, а тут еще гейммастеринг на меня свалился, как манна небесная. Я тоже пыталась изворачиваться, как могла. В результате образ героини ну вообще странный получился, одно противоречит другому! Потому да, я ее характер сама не могу до сих пор понять, потому что он слишком много менялся - в силу внешних причин. К сожалению, я не могу понять и Ролана. Барон Альтаира уважал магов - откуда же мне было знать, что барон Рассказчика их презирает? Барон Альтаира холодно относился к жене - откуда мне было знать, что барон Рассказчика так одержим к ней страстью, что готов за нее порвать любого на части? Плохо, очень плохо, что наши персонажи женаты четыре месяца, и должны уже знать друг друга, а на деле мы не знаем, что друг от друга ожидать. Но я пытаюсь все-таки раскрыть мысли героини в отыгрышах, чтобы дать зацепку другим игрокам, в частности Рассказчику. А он полностью скрывает внутренний мир своего персонажа. Плохо, что с магами Огня он сотрудничает четыре года и они давно должны знать сильные и слабые стороны друг друга, а на деле о презрении Ролана я узнаю лишь в самом отыгрыше. Как Мардук мог поступить "мудро", если это его первый разговор с Роланом? Формально - не первый, но в действительности-то? Наши персонажи знакомы давно, но на деле - это не так. И это очень плохо. Вот что происходит, когда создаешь персонажей без предыстории... Это касается, кстати, всех нас троих - и барона, и Айлин, и Хаарта. Ну а что делать-то? Понимаю, что мы попались в ловушку ущербного начала нашей ФРПГ, играем чуждыми нам персонажами, которых не мы придумали, а которое возникли по необходимости. Ну, я не знаю - выпилить этот треугольник насовсем? Но беда, что другие персонажи тоже пострадают при этом. Хотя возникли и другие линии, но эта - костяк, и пока ее никак не выкинешь. Проще тогда начать вообще с нуля. А это, я думаю, никто не захочет. Предлагаю прийти к консенсусу: 1) Мне с Рассказчиком написать флэшбек - как познакомились и поженились наши персонажи. Тогда мы хотя бы лучше узнаем качества друг друга, ибо пока честно - я не могу понять, что толкнуло Айлин к браку с бароном. А потом уже плясать с ними дальше. 2) Переписать мне и Рассказчику полностью диалог барона и Мардука. Причем предлагаю ему увидеться, скажем, в какой-то из праздников, и сделать это всё в Скайпе, чтобы там же обсудить какие-то непонятки. Но теперь я, конечно, буду учитывать, что барон и маги Огня на ножах (что я не знала априори, а Рассказчик в квенте об этом ни разу не предупредил). 3) Просто просьба - в силу таких обстоятельств, Рассказчику немножко побольше раскрывать внутренний мир персонажа. Я понимаю, что, может, это не его стиль письма. Но как иначе? Так уж получилось, что некоторые фоновые знания необходимы его партнеру по отыгрышу. 4) Все-таки на будущее - ребят, ну такой у вас ГМ, не приемлющий жестокости. Понимаю, что я редкий экспонат, но и такие встречаются. Давайте не будем слишком лютовать? Я думаю, в будущем найдутся и другие ФРПГ, где есть все, что нравится нашему Зубоскалу - кровь и кишки. Но в этом давайте конкретно в этой не будем переходить через рейтинг PG-13. 5) Я все-таки прошу к временно отыгрываемым мною НПС относиться так же, как и к персонажам. Я понимаю, что, возможно, это эгоистичная просьба, но честно - слегка обидно. Прописываешь старательно НПС, превращая его пусть и на пару отыгрышей, но почти в своего персонажа, а его хрясь - и вырубают без всякой ответки. Честно - у нас игроков мало в ФРПГ, и ни одного терять не хотелось бы! Тем более не хотелось бы ругаться из-за этого. Потому и не хочется сводить дело к тому, что в скором времени кого бы то ни было из персонажей придется выводить из игры. Да, мир может ответить, и ответить сурово на любое действие игрока. Я, как ГМ, имею право отвечать за этот "игровой мир". Но мне не хотелось бы делать это так, что через пару тройку отыгрышей у нас не станет кого-то из персонажей. Потому я и борюсь за каждого из них. Впрочем, если Ворониславу или Рассказчику - в силу обстоятельств - действительно не близок их персонаж и им хотелось бы поиграть кем-нибудь другим, ну, давайте тогда поговорим об этом. Попытаемся как-нибудь бескровно вывести их героев из игры. В заключение просто приведу цитаты из "Кодекса чести игрока", стыренные из ФРПГ по Асхану (ссылку на нее вы можете найти в Посольстве, вчера Джулиан выложил). Именно по ней я и училась играть (как зритель чисто) Так что да, ГМ - тот еще злыдень, а если этот ГМ еще и неопытный и зеленый совсем, как я, - чего уж тут ожидать? Но и этому зеленому злыдню очень трудно вести свое первое ФРПГ, потому он очень надеется на советы, помощь и поддержку игроков. Ибо ваш ГМ, в свою очередь, полностью согласен с пунктом три "Кодекса чести Мастера": И с ним тоже можно сотрудничать. Ну и еще раз извиняюсь перед всеми за эти некрасивые разборки и ругань - да еще и на праздник! Самой было неприятно, и поверьте - за то, что я поступила тоже некрасиво и нехорошо, я своё получила. Воспримем это как урок для всех нас и в будущем постараемся быть более гибкими и мудрыми.
  12. , от всей души поздравляю нашего Смотрителя с Днем Рождения! Желаю, чтобы в реале у тебя все ладилось, каким бы ты делом ни занимался, чтобы была у тебя поддержка и опора в лице семьи и друзей и чтобы получал ты за свои труды достойное вознаграждение. Ну а в виртуале - чтобы тоже все было хорошо, в частности здесь, на Бесте. Чтобы уважали тебя, служивый, ибо ты, как и полагается истинному Смотрителю, суров, но мудр в своих решениях. Так держать! Ну и еще раз подниму бокальчик за твое здоровье и успехи. И давай еще с тобой - за дружбу Кольца Воды и гвардии Беста.
  13. Да ладно, , не воспринимай это так! Ну, мы на филфаке ласкательно так говорили "Миша Лермонтов", "Вася Жуковский", "Саша Блок", "Лева Толстой"... При этом очень их уважали!
  14. Поддерживаю! Самой было бы интересно почитать, к тому же я сейчас это язык изучаю. Феникс, ну вот твое замечание касалось сюжета или грамматики? Насчет грамматики я тебе сказала - судить тут нельзя в полной мере, потому что человек пишет, конечно, на родственном, но все-таки не совсем привычном для себя языке. А вот сюжет уже можно критиковать и критиковать старательно.
  15. Сегодня я предлагаю вам обсудить еще одного интересного персонажа «Геройской серии», а именно – джинна Солмира, одного из действующих лиц кампании «Цена мира» из «Героев 4», а также рэндомного героя из Тройки. Как сказал один из игроков: «В Тройке Солмир – просто герой для найма с супервозможностью Цепная молния, а вот в Четверке он – личность». Честно, я бы не придумала лучшего эпиграфа для этого поста. Конечно, Солмир – джинн из Бракады – уже по определению «добряк». Но персонаж это не такой простой, как кажется. И сегодня мы постараемся понять: его поступок в «Цене мира» по отношению к его господину Гевину Магнусу – это предательство или неизбежное и необходимое решение? [spoiler=Читать далее] Вспомним основные вехи биографии Солмира. Начинается она в Тройке – Магнус освободил его из бутылки еще в начале своего правления, а было это за много сотен лет до событий «Героев 1-3», и джинн поклялся в знак благодарности служить освободителю до конца его жизни. До конца жизни короля Бракады, как вы поняли. Наивный Солмир тогда еще не знал, что не будет этому конца и края, так как Магнус уже обрел бессмертие. И вот, верой и правдой джинн служил Великому Визирю Бракады века напролет, был умелым магом и военачальником. В частности, благодаря ему, держава светлых чародеев процветала. Впрочем, служение не было в тягость Солмиру, ибо его взгляды и идеи совпадали с устремлениями его господина. Он тоже выступал за использование лишь светлого колдовства, не принимал некромантов и стремился разрешать конфликты мирным путем, не претендуя на мировое господство. Все изменилось после так называемого Судного дня, когда Джелу и Килгор на беду скрестили Клинок Армагеддона с Мечом Холода. Энрот погиб, но часть населения выжила и через порталы переместилась на другую планету – Аксеот. Там беженцы и стали осваиваться, создавая новые государства. Вот и Магнус основал свое – небольшое, с помощью по-прежнему верного ему слуги. Но, видимо, случившиеся так повлияло на Бессмертного короля, что сломило его прежде всего духовно – судите сами, он века напролет старался построить гармоничное государство, в котором правили бы мудрые маги. Но в мгновение ока все пошло прахом – из-за непомерных амбиций двух лидеров, один из которых жаждал власти (Килгор), а другой возомнил себя спасителем мира (Джелу). Магнус стал более жестким и непримиримым. Его можно понять, но его решения теперь мало напоминали поступки мудрого государя. Начать с того, что, освоившись в новом мире, он мало занимался беженцами из своей же Бракады, которые оказались в других частях Аксеота. А ведь должен был – ведь это были его бывшие подданные. В итоге спасение к ним пришло от лица молодой чародейки Эмилии Найтхевен – нового персонажа «Геройской серии». Она защитила их от разбойных варварских и хаоситстких баронов и основала новое государство – наследника Бракады – Великий Аркан. Тогда уже Магнус очнулся и обратил свое внимание на соседнее королевство. И что же? Он потребовал у Эмилии уступить трон ему, ссылаясь на то, что вчерашняя дочь стеклодува без должного опыта и образования не сможет управлять государством. А где он был раньше, спрашивается? Когда же чародейка отказалась, он послал Солмира захватить ее королевство силой, а ее пленить. И вот тут-то Солмиру впервые и пришлось разрываться из-за опрометчивого и агрессивного решения своего господина. Формально Магнус был прав: у него было больше и опыта в управлении, и знаний. Скорее всего, Эмилия – даже при наличии советников – не смогла бы сразу стать хорошей королевой, и вскоре Великий Аркан попал под удар тех же выходцев из Нигона или кого похуже. Да и ее решение не подчиниться тоже было спорным, в итоге приведшим к войне. Но все же она – двадцатилетняя девчонка, а Магнус – Великий Визирь Бракады, которому несколько сотен лет. Кто должен был поступить в данном случае мудрее? К тому же Эмилия жалела о своем решении и не хотела кровопролития, пыталась свести схватки к минимуму, чем заслужила несомненную симпатию к ней джинна. В следующих словах можно увидеть его отношение к ней: «Вам не хватает веры в себя, несмотря на то, что ваше сердце отчаянно жаждет справедливости. Робкая королева – кто бы поверил, что такое возможно?» и «Лучшая королева – это та, которая не хочет ею быть». Думаю, тут все ясно. И вот Солмир вынужден был воевать за своего господина, за идеалы Бракады, – против истинной наследницы Бракады по духу, против таких же идеалов! Ну, как ему следовало было поступить? Солмир сражался с армией Эмилии. И проиграл… Случайно ли? Вопрос, который не раз задавали себе фанаты. Ведь опыта у него было на порядок больше, несмотря на то, что его противнице тоже помогали умелые генералы. Очень возможно, что он подставился или использовал свои знания и умения не на полную катушку. А почему? Может, потому что чувствовал, что Магнус уже начал потихоньку уходить от Света? Но все же Солмир еще верил в своего господина и продолжил служить ему. После поражения Бессмертный король простил его и дал шанс вернуть доверие. Он послал джинна на завоевание территории, где находилось кладбище Черных драконов. Их кости были нужны его новым союзникам – красным гномам, – чтобы построить драконовых големов – механизмы, с помощью которых Магнус, вне сомнения, сокрушил бы Великий Аркан. Чуете, к чему дело идет? Великий Визирь Бракады, страны светлых магов, никогда не принимавших некромантию, извечный враг Дейджи, что собирается сотворить? Мысли Солмира по этому поводу исчерпывающи: «Потом я осознал, что в действительности я собираюсь сделать. Неужели до этого дошло? Неужели я пал так низко, что превратился в обычного грабителя могил? Если оставить в стороне их злую природу, Черные драконы, несомненно, уважают покойных. Правильно ли я поступаю, вырывая их кости из этого священного места? Хотя я не мог их увидеть, я чувствовал, что злые души Черных драконов, умерших здесь, вьются вокруг и пролетают сквозь меня. Почтенное ли это занятие – грабить могилы? Увы, у меня не было выбора». Именно так, Магнус все дальше и дальше уходил в сторону Тьмы. И Солмир уже всей душой с ним был не согласен. Но он все еще был верен своему господину. Но очередное действие Бессмертного короля заставило джинна совершить тяжелый выбор. Магнус отправил своего слугу и лучшего полководца на поиски Радужного Кристалла, из которого был изготовлен Хрустальный маятник. Этот артефакт должен был заставить усмирить буйный нрав строителей драконовых големов, которые из-за своих разборок доставляли множество проблем. Фактически это был артефакт сильнейшего Гипноза – ментального воздействия. Не подозревая подвоха (хотя Магнус вообще не предупредил джинна о том, что Кристалл может воздействовать и на него, и на солдат, тем самым сделав их беспомощными перед армией нежити, которая его охраняла), Солмир добыл этот чудо-артефакт – лучше сказать, правда, горе-артефакт. И вот тут-то и выяснилось, что не только красные гномы – цель Магнуса. Король хотел повлиять на всех жителей Великого Аркана, сделав их своими безвольными рабами, и тем самым бескровно закончить войну своей победой. И – что самое страшное – он думал, что делает для жителей благо. «– Я понял, Солмир, что мыслю слишком мелко. Этот Маятник однажды принесет всеобщий мир. Представь себе – один порядок на всех! – сказал Гевин Магнус. – Как? – спросил я. – Ты что, не заметил? Он отнимает волю у любого существа, включая тех, у кого ее нет, и подчиняет их мне. Свободная воля, мой друг, – вот что приносит в этот мир хаос. Теперь здесь есть только одна воля – моя, – и вместе с ней придет совершенный и, поскольку я бессмертен, вечный мир. Никто не мог противостоять силе Хрустального маятника. Мой господин превращался в бога. Не было армии, которая могла бы сразиться с ним. Он выигрывал битвы, не пролив ни капли крови. Жители Аркана были готовы защищаться, но что могло защитить их от Маятника? За несколько секунд они все стали его рабами – такими же, каким был я все эти столетия». В итоге Магнус, сам того не заметив, из самых благих побуждений, совершил путь от одной крайности – Света – до другой – Тьмы. Подытожим: он напал на соседнее королевство, основанное его же бывшими подданными, хотя мог бы решить дело миром. Он использовал методы некромантии, чтобы создать драконовых големов. И, наконец, он возомнил себя богом и решил отнять волю у людей, чтобы сделать их навеки счастливыми… марионетками. Стоит ли говорить, что он теперь мало чем отличался от тех, против кого Бракада боролась века напролет? Но только, наверное, он был еще хуже их. Ведь жители Дейджи никогда и не говорили, что они делают благо, и были честны в этом. А Магнус утверждал, что творит добро… А Солмир… что оставалось делать Солмиру, когда он все это понял? Он не захотел творить такой мир, он поставил идеалы служения Свету выше служения господину, который, как ему казалось, обезумел. Он бежал, чтобы не попасть под влияние Маятника, и пытался достучаться до Магнуса в письмах. Я приведу отрывки из них. «Гевин Магнус, король Бракады! Я чувствую, что должен объяснить свои действия и надеюсь, что Вы меня поймете. Я не могу следовать тем путем, который избрали Вы. Я бежал и скрылся в ночи, потому что боялся, что Вы обратите против меня Хрустальный маятник, если заподозрите, что я собираюсь предать Вас. Теперь, когда я в безопасности, я обращаюсь к Вам: разрушьте это орудие зла! Да, я говорю «зла», поскольку отнимать у человека его независимость - это ничем не лучше, чем обращать его в рабство. Я знаю. Я был Вашим рабом достаточно долго. Хотя Вы никогда не были жестоким или вздорным хозяином, я был несвободен. Могу ли я убедить Вас отказаться от идеи подчинить себе весь мир? Скажите мне, если между нами была хотя бы тень дружбы, готовы ли поверить мне и признать, что Хрустальный маятник - зло, и его необходимо уничтожить? Пожалуйста, покончите с этим сейчас, пока еще не поздно! Солмир ибн Вали Барад» «Мой бывший слуга! Признаюсь, я был удивлен, узнав, что ты не на моей стороне. Я был в ярости, не скрою, но скоро осознал, что ты, – как и любой другой, – боишься того, чего не можешь понять. Доверься мне. Солмир. Я никогда и ни в чем не был так уверен, как в том, что сейчас я стою на правильном пути. Я говорю о мире – вечном мире! Как ты можешь отказаться от того, чтобы войти в Рай, который я пытаюсь создать? Вернись ко мне, Солмир! Вернись, и я клянусь тебе, что ты не будешь наказан. От всего сердца, Гевин Магнус Миротворец, Бессмертный король Великого Аркана» «Король Магнус! Я не могу рассчитывать на Ваше сочувствие, поэтому взываю к Вашему благородству. Вы этого не помните, но взрыв, после которого наш мир дал трещину, погубил и Вас. Я уцелел только потому, что в последнюю секунду перенесся в Пределы воздуха. Когда я вернулся, то нашел Вас живым, вы были обнажены, без сознания. Я не знаю, как такое могло произойти – должно быть, это как-то связано с Вашим таинственным бессмертием. Вы умерли бы снова, и на этот раз, возможно, навсегда, если бы я не поднял Вас на руки и не перенес сквозь один из последних порталов сюда, в новые для нас области. Как Вы видите, я спас Вам жизнь. Я надеюсь, что в Вас осталось достаточно чести, чтобы расплатиться с этим долгом. Если бы мы были в нашем прежнем мире, я попросил бы Вас даровать мне свободу, но она у меня уже есть. Поэтому я молю Вас, в благодарность за спасенную мною жизнь, даровать свободу этому миру. Откажитесь от своих безумных планов и разрушьте Хрустальный маятник! Ваш бывший слуга, Солмир ибн Вали Барад» «Солмир! Ты ставишь меня в трудное положение. Отдать тебе долг или следовать своему назначению? К счастью, я ношу корону долго, очень долго. Я привык к трудным положениям, любой выход из которых не может быть правильным. Итак, мне приходится тебе отказать. Я бы хотел выполнить твою просьбу, но к моей чести взывают более важные обстоятельства. Если я не последую своему назначению и не принесу мир и порядок в эти края, я обреку каждого из живущих и все будущие поколения на жизнь, полную страданий. Ты должен понять, что я делаю это во имя высшего блага. Пожалуйста, не думай плохо обо мне из-за того, что я вынужден тебе отказать. Попроси чего-нибудь другого, проси всего, чего захочешь, и оно твое, если только это в моей власти! Гевин Магнус Миротворец, Король Великого Аркана». Я специально привожу эти отрывки, чтобы было ясно: Солмир до последнего пытался договориться со своим господином. Он взывал к его разуму и сердцу, потом – уже к чувству банальной благодарности. Бесполезно. Думаю, очевидно, что Магнус уже потихоньку сходил с ума в своем стремлении осчастливить всех людей и стать Мессией Света: его душа начала умирать, ибо он решил создать Рай на земле любым путем. И тогда Солмир отвернулся от него и обратился к королеве Эмилии, которой с небольшой группой соратников удалось избегнуть действия Маятника и укрыться в северных лесах, где найти их было непросто. Положение было такое, что чародейка приняла предложение бывшего противника (благородного противника, не забудем!) о сотрудничестве. Вместе они стали искать средство, которое могло бы остановить влияние Хрустального Маятника. Да, на всякое действие найдется противодействие. У Маятника была своя противоположность – кристалл, из которого когда-то маги изготовили Щит Разума, защищающий всех созданий вблизи него от гипноза. И Эмилия с Солмиром нашли его и смогли уберечь свою армию от «оболванивания» в решающей схватке против Магнуса. Но еще… еще они нашли и Меч богов – артефакт, который мог убить Бессмертного короля. Было ли оправдано такое решение – убить Магнуса? Солмиру оно далось тяжело: «Взгляд Эмилии упал на Меч Богов и Щит Разума, лежащие на столике. – Скажи, если эти вещи действительно сработают так, как должны, я убью Магнуса? – Да, – ответил я. Мне все еще было трудно представить своего бывшего господина мертвым». И последней каплей, видимо, стал крайне подлый поступок Магнуса. Один из генералов Эмилии остался отвлекать Бессмертного короля, чтобы дать своей госпоже и Солмиру возможность отыскать заветный артефакт Щит Разума. Увы, сопротивлялся он недолго – пал жертвой Маятника. Но это было еще не все. Контролируемый чужой волей, он был послан убить свою подопечную – которой верно служил и которая была для него больше, чем просто королевой: он, пожилой военачальник, относился к ней по-отечески. Покушение не удалось, солдаты Эмилии его убили, а бедная девушка едва сама не сошла с ума от горя. И вот тогда Солмир принял окончательное решение: «Прежде чем я опишу последние мгновения схватки с моим прежним господином, Гевином Магнусом, я должен еще раз сказать, что у меня не было иного выбора. Либо весь мир, либо Магнус. Он сам толкнул меня на это, но мне по-прежнему больно думать о том, во что превратился этот некогда великий человек». Впрочем, в последней схватке Магнус все-таки выжил. Меч не смог окончательно лишить его жизни. Он даже тяжело ранил Эмилию, когда, поняв, что проиграл, попытался в приступе ярости убить «предателя Солмира». Его клинок, впрочем, не достиг цели – чародейка встала на его пути, загородив собой бывшего врага, а теперь верного друга – последнего, кто у нее остался из близких людей. Но уничтожение Маятника, с которым Магнус, видимо, связал свой разум, привело к тому, что он лишился рассудка уже на самом деле – потерял всякую связь с реальностью. Правда, никто не относился к нему, как к врагу. Его не казнили, не наказывали. Заключили в тюрьму, но всячески заботились. Фактически он сам наказал себя: «Сейчас, записывая эти строки, я сижу в теплой камере Гевина Магнуса. Он смотрит в окно, ничего не видя и не зная даже, где он и кто он. Кукла – навечно. Надеюсь, что он хотя бы обрел покой». Маятник был уничтожен, к людям вернулась воля. Эмилия, оправившись от ран (хотя и осталась калекой без способности ходить), по искреннему желанию благодарных подданных снова стала королевой Великого Аркана, а Солмир – остался при ней советником. Вместе они должны были снова возродить те идеалы, которые всегда отличали Бракаду – державу светлых магов. Ведь мир им дался дорогой ценой, и нужно стараться, чтобы все произошедшее было не напрасно. Но вернемся к Солмиру. Итак, Гевин Магнус в своем последнем вразумительном крике называл его предателем и пытался убить. Да, вроде бы джинн его предал: бежал и объединился с врагом. Нашел артефакт, способный погубить своего господина, и ведь Бессмертный король действительно почти умер – другое дело, что энергия, питавшая его жизнь, оказалась сильнее, чем думали Солмир и Эмилия. Наконец, по вине джинна, разрушившего Маятник, Магнус навеки лишился рассудка. То есть бывший слуга сверг своего господина, и новая Бракада обрела другого лидера. Но все-таки – можно ли называть Солмира предателем? Был ли у него выбор? Вправе ли мы осуждать его? Может, формально предавая своего господина, он на самом деле его спасал? Не дал его душе окончательно погрузиться во Тьму и стать мрачным властелином государства марионеток? В конце концов, Магнус сам выбрал свой путь – и сам за него расплатился. А что думаете по этому поводу вы?
  16. @Phoenix_NewDragon, такой простой вопрос: а кто из нас здесь профессионал? У кого на форуме написана и издана хотя бы одна книга и кто принят в Союз Писателей? Вот то-то же. Вообще, если говорить начистоту, то из всего "готического" сообщества под звание профессионала более всего подходит Дикарь - и в силу профессии своей он пишет много, и у него уже несколько законченных минироманов по "Готике", есть и оригинальные рассказы, опубликованные в журналах. А мы, сиречь все остальные, - все дилетанты, в разных степенях. Мы учимся. Потому я бы не говорила вот так "профессионал" или "непрофессионал". Что же до запятых - ты до сих пор не заметил, что ли, что наш Воронислав - украинец, а у них грамматика несколько другая. Я одно время удивлялась, почему он пишет "беЗпринципный", хотя по правилам русского языка приставки на "з" должны оглушаться перед глухими согласными (правильно в русском "беСпринципный"). А потом стала сама изучать украинский и поняла - а там все наоборот! И Ворон пишет абсолютно правильно - но на своем языке просто. Стоит ли ставить человеку в вину, что нюансы русской грамматики он пока не знает? Скажу больше: я сталкивалась с молодыми людьми, которые уже окончили школу и даже учатся на гуманитарных факультетах, но ляпают массу ошибок в своем родном, русском языке. И я видела украинцев, которые пишут хоть и с ошибками, но намного грамотнее их. Воронислав - тому яркий пример. И вообще - вот он пишет на русском, с помарками, но пишет же! А мы смогли бы хотя бы абзац на украинском? Так что извини, Феникс, "Платон - мне друг, но истина дороже". (с) , потом обязательно прочту и заценю.
  17. , прояви творческое мышление и актерскую гибкость. За Вэржака же ты играл как-то в "Героях 4", а там из него колдуна ну ни разу не сделаешь - у варваров там вообще такого навыка нет. Я вот некромантов терпеть не могу, более того - игра за них противоречит уже моим нравственным нормам, ибо некроманты заставляют души погибших людей страдать. Но ничего - играла же и за Сандро, и за Голдота. Это сюжет просто такой, нужно побывать и в шкуре воина Сандора, и в шкуре Кирилла, ставшего фактически полудемоном, и в шкуре "светлого инквизитора" Антоши...
  18. Вчера я пыталась достучаться до тебя. И так, и этак. На все мои вопросы один и тот же ответ: Ролан не изменился, он животное. Извини, значит, ты так его неполно отыгрывал, что никто до сего момента животного, кроме тебя, не увидел. В моем предыдущем посте я, не поленившись, расписала, каким видится мне Ролан из всех предыдущих постов. Самодур. Деспот. Тиран. Но не идиот. И не животное. А уходы - знаешь, еще раз повторюсь - мне тут "Бойцовский клуб" с разбитием лица и крошащимися зубами видеть не хотелось бы. Трупы в каждом твоего посте мне что-то считать страшновато будет. Ушла сгоряча, вернулась же, еще раз поразмыслив обо всем и решив, что нужно попробовать еще раз договориться. Нормальный человек изобьет только в состоянии сильнейшего аффекта. Иначе у него уже нелады с психикой. Мардук его предупредил. Об опасности. Грозящей его жене. По-дружески. Он был расположен к барону. И его жене. Единственный из магов Огня. Кроме Дориана, мнение которого ничего пока не значит. Извини, но такое ощущение, что ты, кроме слова "анафема", ничего больше в его посте не увидел. Я думала, что мы достаточно друг друга знаем, чтобы поговорить об этом. Я готова была переписать отыгрыш и отыграть его с тобой. Козерог может идти на уступки. Вопрос в том - а может ли Овен? А зачем была вообще нужна эта жестокость? Доказать мне, ткнуть меня лицом? Спасибо, не дура. Я до сих пор наивно не понимаю, чем Мардук был так разозлить? Что он такого сказал? Я еще раз говорю - он не угрожал жене барона, он хотел ей помочь и предупредил о том, что против нее предубеждены остальные маги. И что Ролану нужно не дать им повода для того, чтобы на ней отыграться. Ну а "отповедь" - извини, но Ролан "первый начал". Наезд на Пирокара не мог остаться незамеченным. Это Мардук еще слабо ответил. Мне, наверное, нужно было сразу молнию метнуть в барона? Окей, учту... Здравый смысл? Не уважать товарища по игре? Ну спасибо еще раз! Потому что иного объяснения такой жестокости я не вижу. Твой пост как бы говорит: "Убейте уже моего героя!" Разве нет? Я еще раз говорю - я вроде не совсем чокнутый ГМ и иду на контакт. Сказал бы: Сандрин, извини, но ты не дала Ролану ответить Мардуку. Он эти наезды не выдержит. Я прошу переиграть. И мы переиграли бы. Уже переиграли бы. Вместо того, чтобы второй день трепать друг другу нервы. Я уже говорила, что извиняюсь, если где-то обидела тебя. Я к тебе всегда хорошо относилась, даже если где у нас и были стычки, все разрешалось. Но и от тебя я такого не ожидала. Я думала, что с оставшимися игроками мы будем находить взаимопонимание и, если что, советоваться и решать проблемы и непонятки. Выходит, ошиблась. Причем в том человеке, от кого такого удара ну никак не ожидала. *** Ладно, демократия - это полный миф. Перехожу к роли злого ГеймМастера. Если хочешь - оставайся. Отыгрыш твой оставляем - твой выбор. Но жестокость я требую убрать. Ударил, оглушил - в тюрьму. Воля ГМ. Всем игрокам: в теме Квент, в шапке, значатся НПС, временно отыгрываемые мною. Пока там не пишется "отыгрыш за НПС закончен", они считаются моими персонажами и на них действуют те же правила, что и на простых персонажей. Их нельзя отыгрывать - ни убивать, ни избивать. Вот до чего уже дошло! Супер!
  19. Да откуда тут быть состоянию аффекта? Мардук только что жену барона убил, что ли? Мы, видимо, смотрим на ситуацию все по-разному. Вот смотрите. Идет война с орками. Ролан дослуживается до высокого офицерского чина - в ходе войны. Значит, у него уже есть руководительские качества, и он следует дисциплине. Воевали вместе с магами - он научился союзничать с ними, даже если из-за личной неприязни может их не любить и даже презирать. После войны ему дают титул барона и отдают важное задание - восстановить фактически из руин Старый лагерь и наладить добычу руды. Если ему доверили такое, то уже он себя зарекомендовал. Власти не все поголовно дураки все же. В течение четырех лет Лагерь отстраивается и начинает процветать, добыча руды налажена. Строят, как мне тут говорил Рассказчик, люди. Но без руководителя люди ни черта не построят! Нужно грамотно подобрать людей на другие управляющие должности, все контролировать. Тут уже не только военные качества нужны, тут уже нужны качества начальника в мирное время. Вот я начальник игры... Давайте я на всех вас кидаться начну с унижениями? Ну, вы будете продолжать так же воодушевленно играть, пусть и получая какую-то плату? Только стиснув зубы! И игра в конце концов пойдет прахом. Ладно, вы приведете мне пример, когда тираны сгоняли народ и палками заставляли их работать. Но вот неувязочка: народ в Лагере живет вполне себе неплохо, хотя барона и побаивается. Семьями селятся, гуляют, песни поют! Что-то на угнетаемых, работающих за кусок хлеба, стиснув зубы, они ну никак не похожи! Вспомним Гомеза и Ко? Там рудокопы были притесняемы, теперь такого нет. И притом Гомез лишь в крайнем случае решился атаковать магов Огня, хотя общаться им и раньше приходилось. Так что здесь Ролан получается в разы лучше Гомеза, т.к. при нем народ не голодает и не нуждается. Да и вполне себе доволен. Маги Огня его в целом уважают (тот же Мардук, хотя почему-то за дружеское предостережение получил кулаком в морду). Это тоже нужно было чем-то заслужить. И наконец, маги Воды отдают за него замуж свою ученицу. Значит, тоже доверие какое-то есть! Да, барон уже при своем положении может себе позволить закидоны вроде пьянства, унижения слуг в своем доме. Может позволить себе даже кидаться на солдат, находящихся в его подчинении. Может всячески ограничивать свободу жены - это вообще без вопросов, он хоть избить жену может до полусмерти, тут никто вообще не вступится, кроме магов Воды, если узнают. Да, барон - тот еще самодур, уже вовсю пользующийся своей властью! Вот что мы видим из всех прошлых отыгрышей. Но! Знающий границы! И не такой дурак, чтобы из-за вспышки гнева пустить под откос всё - да еще в 46 лет. Напасть не на кого-нибудь - не приказчика там, купца, офицера, низшего по чину, но на мага - да еще из высшего круга! И это мог сделать только, прошу прощения, полный идиот, у которого крыша поехала. Ну никак иначе! Т.е. из отыгрыша можно сделать лишь один вывод: барон сошел с ума. И отыгрывать дальше придется именно умалишенного. Мы этого хотим? А насчет нарушенных планов... Хо-хо! Да Хаарт с Ксардасом просто аплодируют Ролану! Спасибо, дорогой, ты устранил одну из важнейших проблем - магическую поддержку Лагеря! Ибо кто теперь из магов сможет выступить против них? Таламон, который большую часть жизни провел в библиотеках и ничего не смыслит в боевой магии, только в теории? Дориан, который дитя-дитем и ничего дальше своих мензурок не видит? Послушники? Не смешите меня... А Кронос и Ополос далеко... И даже теперь не предупреждены о Ксардасе. У Айлин теперь отпадут все метания - с таким убийцей она точно не останется. И в следующий раз уже не будет сомневаться, использовать ли заклинание Страх или Паралич. Кстати, не требующие рун. Ведьма? Заварушка ей будет только на руку, чтобы дальше прессовать героиню, чтобы помочь ей сбежать. Ибо героиня могла раньше захотеть и с мужем остаться... А теперь... Так что в результате этого странного провокационного отыгрыша пострадали две вещи: мои нервы и... сам персонаж Ролан. В недалекой перспективе он уже мертвец.
  20. @Рассказчик, Нинель тебе объяснила все лучше меня. Три пункта против такого поведение барона, и лишь один - за. Твой Ролан в последнем посте действительно ведет себя как псих. Псих уже бы за четыре года десять раз уже себя проявил. И давно бы сидел в тюрьме - в лучшем случае. Значит, он все-таки не псих. Он не ангел. Но одно дело кидаться на слуг. Другое - на магов. До этого отыгрыша был деспот. Своевольный тиран. А здесь у него проявилось уже, прости, какое-то психическое заболевание. Так избивать лежачего может лишь человек, у которого только что убили самых дорогих ему людей. В аффекте. А иначе - это просто шиза. И шизы у барона раньше не было. И я не могу понять, откуда она взялась? Но мне непонятнее даже другое. Вот ты прекрасно меня знаешь. Знаешь, что я такой жестокости не приемлю. Зачем? Зачем было нужно меня провоцировать на все то, что сейчас началось? Ведь ты меня знаешь. Уже не говоря о том, что ты сам читал правила и голосовал за них, а там значится, что перед тем, как что-то делать кровавое с НПС, который задействован в отыгрыше с другим игроком, этично посоветоваться с ним. А ты сделал, как хотел. Как тебе было удобнее. А разве ты сам мне не говорил, что основное правило - не трогать чужого персонажа? Я тебя спрашивала - диалог с Мардуком сам отыграешь или мне сыграть? Ты сказал - с тобой. Но тогда, извини, на НПС действуют все правила, что и на персонажа. Если тебе просто наскучило играть и ты так хочешь вывести своего героя из игры - разве не честнее было сказать прямо? А не устраивать все это? @Zuboskal, да у тебя один критерий: чем кровавее - тем лучше. Спасибо, посмеялась от души.
  21. Мага можно убить. И вырубить. Но не так просто. Иначе, повторюсь, маги были бы слугами дворян. И их власть была бы иллюзорной. Но их боятся. С ними считаются. Не ради вежливости. Потому что они сильны. Барон долго говорил, прежде чем нанести магу первый удар. Любой мог бы уже заподозрить что-то неладное. И отреагировать. Вообще, это было уже минимум некрасиво от отношению ко мне. Я же просила в правилах советоваться насчет "общих НПС". Барон сделал же, как ему было удобнее. Если бы я продолжила отыгрывать Мардука, то драчка вышла бы еще та. Зубоскал, извини, но после "пития душ" и захвата военнопленных во время мобилизации я не могу воспринимать твои суждения о реалистичности всерьез. Кастор - другое дело, потому что он тоже маг. И нехилый. А вот если бы ему дал под дых какой-нибудь вампирчик, то как? Вырубил бы Кастора с первого удара? Или бы противника разнесло Шрапнелью, прежде чем он нанес второй?
  22. Мне нужно было еще часа два тебя держать в Скайпе? Да, я пожелала тебе доброй ночи, т.к. нужно было идти спать. Хотя разговор мы далеко не закончили. Ты сам сказал: "Мы ни к чему не придем". И мы в итоге и не пришли. Я подумала, что смогу. Потом поняла, что нет. Такого "Бойцовского клуба" я не выдержу. Психанула и выбыла из игры. Решила, что дело во мне. Так оно и есть. Но лишь отчасти, потому что раньше я против твоих же отыгрышей не высказывалась. Может, мне рассказать, что я полночи потом не спала и все думала - ну почему так? Почему моим друзьям, вроде такие совпадающих тоже со мной по взглядам, хочется создавать не интересных героев, а каких-то скотин? Почему они пишут отыгрыши, где будто вымещают свою внутреннюю злость? А днем, со свежей головы, все же решила попробовать играть дальше. Поговорила с товарищами в реале. Они сказали - что тут не о жестокости даже идет речь, а о банальной логике. Мага нельзя вырубить просто так. Это, черт побери, МАГ! Я снова перечитала твой отыгрыш, уже без эмоций. Все верно, он мне кажется нелогичным и нереалистичным. Я ГМ. Я могла бы просто его удалить. Или потребовать переписать. Но я решила, что, может, я где-то и что-то не понимаю. Решила позвать других игроков. Среди них мужчин. Пусть почитают и оценят. Оправдано или это, реалистично ли это. Если да - то я бы смирилась. Нет - попросила бы переписать. Пойми, Сережа, что мы не можем создавать характер наобум. Мы создаем его - а дальше уже следуем ему. Мы не можем просто так его менять! И мы не можем делать так, как нам удобно, если страдает реалистичность. Ты говорил вчера, что нет причин, есть лишь отыгрыш. Так не может быть. Есть всегда причины. Ты не можешь без резона показывать героя то ангелом, то демоном. Это правило литературы. Герой подчиняется заданному характеру. Нужна вхарактерность. И соответствие реалиям. Иначе у нас тут каждый будет делать, как ему удобно. Хочет - десяток магов убьет, хочет - два десятка... Да, я признаю, что поменяла мнение на 10 раз. Я металась и не могла понять, почему же все идет наперекосяк? Почему я пытаюсь что-то тут сделать, а вечно что-то идет не так? Дело во мне - да, я не люблю чрезмерной жестокости. Наверное, мне следует если и играть, то с людьми, думающими так же. Но дело все-таки и в тебе - ты неоправданно создал тут мордобитие. Мне жаль, если я тебя обидела. Да, наверное, это выглядит скверно - когда говорю то одно, то другое. Но я мечусь, я уже не знаю, что делать. Мне не хочется здесь рек крови, понимаешь? К тому же неоправданной! Не хочется героев-неадекватов! Я понимаю, что звала тебя отыграть роль тирана. Но нигде не говорила, что дело должно доходить до такого! Я дала тебе свободу в создании персонажа - полную! Мне жаль, если ты решил его превратить в "животное", как ты сказал. И я не хотела обсуждать это сегодня, в праздник. В самом деле не хотела. Но не удержалась, когда увидела пост Нинель. Да, я несдержанный тоже человек. Признаю. Еще раз извини.
  23. В реальном даже Средневековье попробовал бы какой-нибудь граф угрожать епископу! А тут маг! Да причем не недавно принятый в маги сопляк-послушник, а Пятого Круга! Да Нинель права - второго удара Ролан просто не успел бы нанести. Магов в "Готике" уважают и боятся не просто так, знаете ли. Есть резон их бояться. Да и глупо это - оставить Лагерь без магической поддержки фактически, ага? Вот Хаарт ему спасибо скажет! Такой человек просто странно, что выбился в бароны. Такой несдержанный. Пирокар должен был с ним вечером связаться. Он сразу поймет, что его адресат - мертв. А если не мертв, то ему же хуже - Ролану. У нас какое-то представление о магах как о фокусниках-старичках. А они могущественны. С Мардуком мог сладить, на мой взгляд, лишь десяток человек, атаковавших разом. Или маг такого же уровня.
  24. Честно - вот хоть расстреливайте меня на месте, я до сих пор не пойму, что такого сказал Мардук, что так разозлил товарища? Он вообще был мягок и дипломатичен, я была недовольна своим отыгрышем, потому что он мне казался чересчур слабоватым для жесткого инносианца. Вот может мне кто другой объяснит? И это тоже. Реалистичность. Ну ладно, Мардук не ожидал удара. Но если бы, черт подери, всех магов было бы так легко вырубить, то они все уже плясали бы под дудку знати! Мага убить непросто! Корристо с товарищами взяли банальным навалом - иначе никак! Да и мантия их непростая, да... Во-вторых, ну вот вчера спорили-спорили с Рассказчиком... Ну как, скажите мне, как мог барон додуматься вообще до такого? Это же просто убийство своего персонажа. Банальное убийство, ибо маги теперь его в порошок сотрут. И если он думает, что, заключив Мардука в тюрьму, он так легко решил проблему, - напрасно. Пирокар вечером с ним свяжется - и все всплывет. И хана барону. Его солдаты ничего не смогут сделать, если против них пойдет весь монастырь. Да еще и приплывшие маги. И последнее - четыре года как-то ладили, хотя я поверить не могу, чтобы Мардук танцевал лезгинку перед Роланом. С такой вспыльчивостью барон бы уже 10 раз мага избил - и его бы самого посадили в тюрьму. Значит, умел себя сдерживать. Он руководитель, черт его подери! А такие могут внутри изрыгать проклятия, но терпеть! Ибо они - союзники с магами! А тут - красотень! Некроманты тусят под боком, самое время бить морду магу Огня. Приплывет сегодня корабль, груженый паладинами и магами (ведь о потоплении еще не знают в Лагере), - но все равно будем бить морду магу Огня! Барон не конченый идиот же? Четыре года - это много. И не поверю, что все они проходили гладко и без конфликтов. Характер просто убит. Здесь ООС полнейшее. О жестокости уже молчу. После этого я вообще думаю - а как такой барон вообще стал руководителем лагеря? Как вообще получил титул? И неужели моя героиня настолько дура, что вышла замуж за такого? Будучи воспитанной магами Воды?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.