Весь контент Wollcroft
-
Новус: Глобал мод (Gothic 1)
Сейчас играю в игру с этим модом - локализация шикарная, народ реально постарался. Квесты интересные. Советую в самом начале сбегать в пещеру в землях орков (там еще Диего во второй части сидит и руду стережет), ну, вы поняли где это. Ну так вот, там сидят два бандита, я натравил на них орочьих псов, а сам пробрался внутрь и стащил возле сундука броню стражника роялистов - для первой главы она будет весьма полезной, до того момента, пока вы не вступите в один из лагерей
-
Болотный лагерь (Gothic 1)
Сколько раз я переигрывал первую часть Готики и всегда проходил игру за Старый Лагерь, вот последний раз прошел за наемников, а сегодня решил за Болотный Лагерь, к чему это приведет? Посмотрим, но мне уже все нравится [eimg=500x300]https://i.imgur.com/60MQXDs.jpg[/eimg]
-
Способ заработать (Gothic 1)
В первой главе можно нормально раскачаться и избить всех воров в лагере у наемников (у них же там каждый сам за себя и поэтому никто не вступиться и штраф не дадут), только наемников не трогайте - в итоге у вас будет куча лута, зелий, оружия, которое можно будет продать на 2000 руды + Также советую изучать охотничьи навыки у вора, который стоит напротив хижины Кавалорна, можно будет после обучения избить его и забрать потраченную руду - т.о. можно будет обучиться бесплатно)
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
Зацените, случайно наткнулся на ролик. Новые виды анимации в готике, пока не знаю где это реализовано, но похоже, что это еще тестирование. Анимация скрытых убийств, стрельбы из лука и новая возможность контактирования с напарниками.
-
Конкурс скриншотов "Готические миры Титана"
1) Работа Гарпа "Рыночная площадь альтернативного Хориниса" - 5 баллов. Не знаю откуда скрин, то ли мод, то ли Гарп сам старался и расставлял декорации, но однозначно реализация площади получилась на высоте, в работе присутствует уникальность и хорошая постановка, однозначно 5+++++ 2) Работа FIRE FRAGON "День и ночь" - 3 балла. Как всегда постановка на высоте, качественный скриншот, хорошо передана обстановка и атмосфера. 3) Работа Radevor "Знакомство и голова" - 2 балла. Ракурс скрина хороший, в обстановке тоже присутствуют детали, видно что автор старался (как ты умудрился уместить голову на блюдце? :D)
-
Вопросы по Gothic 1
Короче я разобрался, нужно зажать клавишу для бега и прыжка (у меня это alt, у кого-то ПКМ), а до этого я зажимал клавишу бега и тыкал на alt, т.е. не зажимал, поэтому он как черт прыгал в высоту. Кстати, еще обнаружил баг удобный, когда он прыгает вперед, то нужно во время полета нажать клавишу с движением влево или вправо, тогда он резко сбросит позицию и в воздухе сделает повторный кувырок без долгой анимация вставания, очень удобно стало передвигаться :D быстро
-
Вопросы по Gothic 1
, @Radevor, у вас через мышку, а у меня на альте, в общем... проблема не в ловкости, а просто баг какой-то, попробую еще что нибудь, спасибо за ответы :D
-
Вопросы по Gothic 1
Прокачал акробатику, но гг прыгает головой вперед раз через 3, я думаю, что ловкость как-то влияет на % длинного прыжка или это глупости? На стримах у всех гг по кд выполняет длинный прыжок, а у меня только в высоту и изредка делает длинный (обычно у обрыва).
-
Игра "Угадай юзера"
@Zuboskal, Верно, загадывай
-
Игра "Угадай юзера"
Загадка: Хронический писака из глубин Хориниса
-
Игра "Угадай юзера"
Литий? Lithium
-
Обсуждение и предложения (Институт Критиков)
@Lithium, проблема была с хостингом картинок, сейчас обновил и все должно быть нормально.
-
Город орков (Gothic 1)
[eimg=600x300]https://pp.userapi.com/c846120/v846120652/54e75/CpRGi8RUjnM.jpg[/eimg] Город орков является одним из древнейших орочьих поселений и единственным городом орков на острове Хоринис. Город был возведён более тысячи лет тому назад, ещё до призыва демона Белиара, Спящего, пятью орками-шаманами для защиты от своих врагов. Под городом находится храм Спящего, который орки возвели для своего господина. В городе есть своя канализация, тронный зал и даже темница. Неподалёку от опечатанного входа в храм есть обелиск со статуэткой Спящего на высоком пьедестале - молельное место шаманов, занимающих в племени главенствующие позиции. После падения Барьера и изгнания Спящего, город был разрушен землетрясением и опустел. Пройти в город можно двумя способами - грубой силой или с помощью артефакта, который нам поможет собрать орк-изгнаник, артефакт олицетворяет силу и мощь, что орки уважают больше всего. Выглядит изнутри город довольно примитивно, заполнен орками до отвала и даже вместе с артефактом чувствуешь себя как-то неуютно, ожидаешь резкого нападения. В общем выглядит все изнутри в варварском стиле, присущем дикарям. Не хватает конечно какого-то дополнительного взаимодействия с именными персонажами, ну там побочный квест какой-нибудь интересный, для того, чтобы получше подготовиться к битве со Спящим, или же проделать такую же иерархию, как и в Старом Лагере, т.е. в деревню тебя пустят, но для того, чтобы пройти во внутренний двор храма - нужно доказать, что ты действительно достоин оружия, которое висит у тебя за спиной и продемонстрировать свои навыки воина. В общем, как-то так :Dпобольше бы взаимодействия и было бы всё круто.
-
Повстанцы (Gothic 3)
Как мне кажется - то повстанцы, это самая ущемленная фракция из четырех главных, хотя представители оной нам знакомы еще из второй части игры. Ущемленность их заключена в малом количестве лагерей (всего их три в игре) и фактическое отсутствие именных персонажей, с которым можно взаимодействовать, по сравнению с другими фракциями. Сразу же кто-то может ответить, что самая ущемленная фракция это кочевники или странники, но я их вообще не считаю за фракцию, лишь потому что у них нету даже одной столицы/города/деревни - они разбросаны по пещерам и лесам и о них ничего не слышно. Революция являлась бы хорошим способом устранить данную проблему, но нет. После захвата города, его занимают стандартные НИПы с которыми толком нельзя взаимодействовать, а можно было бы добавить хоть какое-то разнообразие и пользу от этой несчастной революции: развить арену, добавить новых квестодателей и т.д. Есть хороший мод, который приносит разнообразие в города, подверженные революции - это Lively Towns Mod (хотя на данный момент реализован только один город - Кап-Дун), так-что советую попробовать начать игру с ним, а дальше как пойдет. Ну и в итоге видим следующее: разработчики уделили внимание орочьим подсосникам, потому что это выглядит вполне необычно, когда у орков есть ручные людишки, следующие их приказу, затем принялись развивать фракции зимней и пустынной территории.
-
Красивые арты
[eimg=600x300]https://sun1-2.userapi.com/c840530/v840530243/3a997/e5tTRO8Uorg.jpg[/eimg] Автор: Wollcroft Мой первый арт, выполненный в 2D формате. Опирался на работы Олли Мосса (автор артов по Firewatch). Арт сделал по вселенной "Ведьмак", местом выбрал окружающие Каэр Морхен леса, ну и в центре сам замок. [eimg=600x300]https://pp.userapi.com/c824601/v824601406/6bcbd/ejabrLlyFnA.jpg[/eimg] Автор: Wollcroft Второй мой арт все также выполнен в стиле работ Олли Мосса. Вселенная Warcraft, внизу можно увидеть двух послушников, лицезревших среди густых и темных деревьев зиккурат. [spoiler=Для примера покажу несколько работ Олли Мосса] [eimg=600x300]https://pp.userapi.com/c844722/v844722981/570ca/utaB06VPUzI.jpg[/eimg] [eimg=600x300]https://pp.userapi.com/c844722/v844722981/570d4/z7kYUpMwKjk.jpg[/eimg]
-
Красивые арты
[eimg=600x300]https://orig00.deviantart.net/1913/f/2018/016/c/0/gothic__cards_by_daedradagon-dc08d2b.png[/eimg] Автор: by daedradagon До того как я увидел этот рисунок, я и не думал о реализации карточной игры по Готике, в принципе, сейчас подобный жанр набирает обороты и создание подобного проекта имеет смысл.
-
Красивые арты
В данной теме можно поделиться с другими пользователями понравившемся Вам артом. Тематика может быть любой, начиная от игр и заканчивая книжными зарисовками. По-желанию, можете оставить свой комментарий к рисунку - делитесь своим мнением Изображение можно указывать без скрытого спойлера (за исключением, если картинок больше 2), главное регулировать размер: - для широких фото 600x300; - для портретов 300x600. Пример кода: [ eimg=600x300]ссылка на изображение[/eimg ] (при копировании кода уберите пробел после первой скобки и перед последней) [spoiler=Пример оформления поста] [eimg=600x300]https://orig00.deviantart.net/2fda/f/2014/341/9/f/gothic__noname_by_daedradagon-d892xim.jpg[/eimg] Автор (по желанию): by daedradagon Минимализм и только :D Чем-то напомнило картину из третьего ведьмака, а именно DLC "Кровь и Вино", когда Геральта захотел изобразить боклерский живописец. [eimg=500x800]https://orig00.deviantart.net/444d/f/2014/341/9/2/gothic__noname_by_daedradagon-d892wo9.jpg[/eimg] Автор (по желанию): by daedradagon Цвета радуют глаз, визуально привлекают магические эффекты, которые разноцветно переливаются. Хотя думается, что темная магия должна быть более зловеще изображена, но все-равно красиво. Первый пост будет за мной Если имеется точная информация по изображению, вроде авторства или истории создания, то можно вполне и указать при размещении поста, хоть это и не обязательный пункт.
-
Фотографии юзеров
Сколько на форуме, а фотки так и не постил свои, ну и как бы вот так вот [spoiler=Март 2018] [spoiler=Апрель 2018]
- Рекомендовано к прослушиванию
-
Анонс S.T.A.L.K.E.R 2
[spoiler=Истинная причина]
-
Обсуждение и предложения (Институт Критиков)
На данный момент все собрано в кучу, может как-нибудь отсортировать все по разделам? Например, будет два раздела: 1 - для игр, 2 - для фильмов.
- The History of Khorinis / История Хориниса (Gothic 2)
-
Конкурс скриншотов "Готические миры Титана"
@FIRE DRAGON, Там так много тем и в ГмТ я ничего не понимаю толком, читал тексты в теме "Игровая тема..." подумал, что нужно оттуда брать инфу
-
Конкурс скриншотов "Готические миры Титана"
"Безымянный шутник" ГмТ: 1 сезон "...Какой то шутник хотел лагерь взорвать, чем разнообразил жизнь стражника - шутник удирал с нехилой раной." [spoiler=Обработка]
-
Конкурс скриншотов "Готические миры Титана"
"Изумленный стражник" ГмТ: 7 сезон "...Это был доселе невиданный им храм. Стражник вопрошал самого Инноса, что за наваждение погрузилось на него. За свою жизнь стражнику не приходилось встречать ничего подобного." [spoiler=Обработка]