Весь контент Mishka
-
Crash Bandicoot
Жанр: Платформер Разработчики: Naughty Dog Издатель: Sony Computer Entertainmnet Дата выхода: 31 август 1996 г. Платформенная игра 1996 г. разработанная компанией Naughty Dog о бандикуте по имени Крэш. Игра наполнена юмором, довольно сложными уровнями с элементами паркура и огромным кол-вом врагов, которые так и норовят помешать главному герою. Так же особое внимание можно уделить подружке Креша по имени Tawna, которая на порядок выше его и как говорят разработчики, этот персонаж основа на Памеле Андерсон. Именно по этой причине её нет в второй части... Это игра сделала моё детство, помню как частенько залипал в неё на первой "Соньке". В этой игре мне нравится всё! От музыкального сопровождения игры до анимации врагов, главного героя и даже его, наполненных неким юмором, смертей от врагов. Даже перепроходил её несколько раз на своем компьютере при помощи эмулятора, дабы понастальгировать.
-
Half-Life
Игра просто шедевр! Как раз недавно я перепроходил её и все дополнения к ней и это было классно. Сюжет интересный и графика хоть и старенькая, но что то меня в ней привлекает. Порадовал персонал лаборатории и то, как с ним можно взаимодействовать, в особенности ученные.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Эта именно та часть сталкера, благодаря которой я узнал про эту прекрасную игру и катастрофу в Чернобыле. Помнится, мне её как то раз друг подогнал в школе, после чего я пришел домой и приступил к её установке, ожидая увидеть какой-либо шутер, которых на тот момент было много. Ничем непримечательный и не особо затягивающий. Но после запуска игры все резко изменилось и пошли мой первые реально задротские будни. Ведь было так интересно узнать что же находится на той или на той локации, что из себя какая группировка представляет и какой же конец будет у истории стрелка, да и кто он вообще такой.. В общем после этого шедевра я уже не мог не поиграть в последующие части сталкера, правда в ТЧ не особо хочется переигрывать из-за знания сюжета и событий игры.
-
Любимый доспех (Gothic 1)
Мне всегда нравились тяж.доспехи стражника, дизайн у них классный, собственно, именно из-за нагрудника в виде морды какой то тварюги, мне он и понравился. Так же тяж. доспехи наемников мне нравились, есть в них что то такое, что меня притягивало.
-
Зал Испытаний - Приём заявок в Наёмники
Хотел бы вступить в ряды наемников и сражаться на вашей стороне!
- Неудержимые 3 / The Expendables 3
-
Torchlight II
Игра не плохая, но мне она уж очень быстро надоела. Ибо не по приколу бегать по локациям и мочить одних и тех же монстров. Хотя игру я все таки прошел до конца!
-
Любимые места (Gothic 2)
Мне вот понравилось место с мостом и водопадом, где еще пещера чёрного тролля находится.
- Fable: The Lost Chapters
-
Deus Ex: Human Revolution
Проходил её полностью. Игра понравилась, особенно система прокачки. Так же несколько концовок и стилей ведение боя мне понравились, ну я просто старался действовать по стелсу и не убивать врагов, где это было возможно. Ну и еще красноречие прокачал, это обязательно для меня.
-
Проблема Партурнакса (The Elder Scrolls V: Skyrim)
@djulian13, ну дак двести лет прошло как ни как. Да и на клинков вел активную охоту Талмор, возможно за годы скитании и игр в прятки клинки перестали верить драконорожденного так сильно, как верили клинки двести лет назад. Лично мне не понравилось стремление Дельфины убить Партурнакса, да и еще то что ОНА говорит, чтобы драконорожденный это сделал. Если учесть то, что он сделал для клинков, то приказы должен был вообще он отдавать. Ну лично я в игре пытался как то объяснить ей, что не стоит убивать Партурнакса, но так как она слишком твердолобая, чтобы это понять, я просто игнорировал их квест.
-
Квест Намиры. Слуга Аркея или каннибал? (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Я всегда, когда проходил этот квест, принимал сторону даэдра. Да там нужно было пожирать плоть других людей, но ведь они уже были мертвы. Тем более свойства кольца мне показались интересными. Хотя квест этот я и не так чтобы стремлюсь обязательно выполнить и он не является моим любимым, но если я берусь за него, то всегда выбираю сторону даэдра.
-
Ксардас (Gothic)
Ну мнение о Ксардасе у меня менялось. Проходя первую часть он мне показался героем, который был намного умнее магов огня и смог разглядеть угрозу и даже ,пожертвовал своим положением у Магов огня, начал изучать чёрную магию и проживать в изоляции от всех людей. Но увидев в конце второй части как он, после того как ГГ убивает дракона нежить и его приспешников, появляется рядом с поверженным драконом и ловко поглощает его силу, мнение мое поменялось.
-
Корсары: Проклятье дальних морей
Я пытался играть в эту игру и у меня неплохо получалось по началу. А потом я начал неимоверно тупить. Просто я не соображал почему на корабле не было моей команды, когда мы шли на абордаж? Меня постоянно сливали вражеские корабли и в бою между кораблями и в бою между командами. так что я эту игру забросил и пока до сих пор не играл. Но игра эта отличная.
-
Far Cry 3
Игра довольно не плохая, я её проходил всего раз. Понравился главный злодей и запомнился на долго, думаю он является главной фишкой третьей части. Так же понравилась идея с охотой и добыванием шкур животных для крафта. Сам сюжет мне показался не таким уж и плохим, хотя конечно он наверное очень даже банальный, но все же. Да и миссии в игре довольно таки разные. Меня вот например убила миссия в которой нужно было сжигать конопляные плантации. Только вот концовки там печальные немного получились, но это ладно.
-
Silent Hill 3
Часть конечно не плохая, сюжет интересный и монстры тоже. Но лучшей частью я все же считаю первую.
-
Любимые Города (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Ну лично мне понравился Рифтен, прежде всего местность вокруг города. Да и когда потом в самом городе становишься главой гильдии, то уже начинаешь чувствовать себя как дома. Ну Вайтран это естественно! Первый город как ни как. Ну и конечно же Маркарт с его красивой архитектурой.
- Маски Жрецов Драконьего Культа (The Elder Scrolls V: Skyrim)
-
Маги Воды (Gothic 3)
Вот где где, а в жаркой пустыне магов воды я никак не ожидал встретить, да еще и с кочевниками на пару. Ну а так как третью часть Готики я проходил не полностью, то мало чего знаю о их роли в Варанте.
-
Магия Сиродиила (The Elder Scrolls 4: Oblivion)
Я проходил игру за мага, всегда до максимума качал призыв. Призовешь несколько дремор и отдыхаешь спокойненько в сторонке. Ну и само собой разрушение, куда же без него!
-
Долина Рудников (Gothic 2)
Во второй части Готики долина рудников стала для меня тем местом, из которого мне хотелось свалить как можно быстрее. Место это стало довольно мрачным и опаснее, чем прежде. Особенно это кольцо орков из-за которого на начальных этапах нужно было крюки наворачивать, особенно когда с Диего сваливаешь из колонии.
-
Рыночная мораль (Gothic 2)
, ну я всегда сдавал Сару, так как мне было фиолетово кто будет стоять за прилавком, лишь бы выбор оружия был хороший. Да и я как то раз сдал Кантара, после чего я обнаружил его у прилавка и он сказал, что я совершил крупную ошибку, когда сдал его и т.д. Ну а потом ещё чтобы репутацию у торговцев восстановить и они начали торговать со мной, я должен был отдать ему внушительную сумму золотых.
-
Загадочные персонажи Острова Хоринис (Gothic 2)
, и во время перемещения что то пошло не так и все его вещи, в том числе и одежда, исчезли? Ну даже если и так, то как он дом построил? Маги не приспособлены к физ. труду. Разве что он все вещи отдал пиратам, за то чтобы они построили ему хижину, а потом решил выпендриться перед ГГ, чтобы не выглядеть глупо.
-
Коготь Белиара (Gothic 2)
, это да, но к тому моменту, как я его получил, я был паладином и уже пользовался другим оружием, которое показалось мне более эффективным.
-
Учение о богах (Gothic 2)
Ну тогда коготь Белиара, что позволяет противостоять Инносу и его слугам. Я вот только не припомню, чтобы Уризель был артефактом Инноса. Кстати, еще есть "Слезы Инноса", ну я думаю их можно отнести к разряду артефактов.