Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Tarokl

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Tarokl

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tarokl

  1. Да уж, до сих помню как я искал этот замок . В первую не играл, как он выглядит без понятия, где находится то же, комп слабый, обзор маленький, ночь к тому же, ни фига ни видно. Я проплыл рекой, чуть не попался драконьим снепперам и... долго бегал вдоль забора орков. Блин! Да где же тут вход?! Сплошные доски и ни одной двери, только орки, с косами топорами стоят от которых только и знаешь что бегаешь :D . Потом перешел на другой берег и вдруг, вдали что-то большое и темное с характерными очертаниями... Ах ты же ё-моё, вот ты где зараза заныкался! В общем, первое впечатление было неприятным, продолжалось оно до тех пор, пока я не понял как нужно использовать Диего, уж тогда-то мы вдвоем показали этим оркам где раки зимуют. Вернее показывал он, а я бегал кругами отвлекая орков :D .
  2. Моя команда: Ватрас, Мильтен, Диего, Горн, Лестер, Ли, Кор Ангар, Ларес, Беннет прибившийся Гирион и капитан Йорган. Торлофа не брал ни разу - слишком много хочет , Джек слишком старенький, чтобы он не говорил, пусть себе в маяке сидит на море смотрит .
  3. Пара роликов в тему. "Возвращение", шесть орков (еле нашел :D , записывал уже после зачищения Долины рудников), правда, здесь меч у Безымянного довольно неплохой. https://www.youtube.com/watch?v=OBtcA32JxNg И ограбление Иннубиса (Ночь Ворона). https://www.youtube.com/watch?v=4RvOLl7zJ1o
  4. Ну вот, халтурка на 2 рубля подвернулась :D , глядишь, на следующий год еще чего-нибудь подвернется .
  5. Сдавал воров, убивал Атиллу, возвращал лук и серебро владельцам, дальше заходил редко. Не привлекает, меня эта гильдия, денег/опыта на необходимые нужды и так хватает, а схема воровства мне особо не нравится .
  6. Думаю об Ищущих то, что рассказал мне Каррас :D , бывшие члены болотного братства, в которых воля Спящего, заменилась на волю Белиара. Уничтожал всех кого встречал, иногда абсолютно всех, если оставалось еще желание бродить по острову. В качестве оружия применяю одноручный меч, если зажать к стене и проводить боковые атаки, либо, если навык владения оружием "мастер", проводить комбо, у ищущего, практически нет шанса на ответную атаку. В основном это касается Аддона, где они наносят очень большей урон, в Ночи Ворона, вполне можно применять и двуручники и лук.
  7. В основном пользуюсь одноручниками, с ними и игру проще начинать и луком. А так, все зависит от ситуации и врага: дракон либо враг одиночка - то двуручник, ищущие, большая часть зверей (против волков и им подобных эффективен боковой удар в момент их прыжка), орки (больше четырех) - одноручник. Если есть пара лишних свитков, то использую их, снимая часть здоровья с приближающихся врагов. Лук, по началу вспомогательное оружие, раскачав можно превратить в основное, например, драконов им убивать проще всего, мне за глаза хватало Костяного лука и навыков "стрелка", чтобы пройти четвертую главу .
  8. Мне лично, присутствие женщин в Готике не мешало, вполне естественно, что Гомез затребовал к себе в услужение пару наложниц, а потом поменялся с друзьями. Только не хватало нескольких квестов связанных с ними или хотя бы толкового диалога. А то получается человек вроде есть, а толку с него нет, словно он часть интерьера.
  9. Особо мне запомнился один персонаж, его зовут Гомез. Просто я немного злопамятный, и не забыл, как он выкинул Безымянного (чуть не написал меня) из Старого лагеря и приказал убить. Четверку друзей я знал, в первую очередь, еще из второй части, поэтому не могу написать Диего, скажем или Горна, так как на момент игры, впечатление о них уже сложилось.
  10. Охота - мой основной способ заработка на первые часы игры, обычно изучаю и снятие шкур, и добычу клыков и когтей, благо, обучение в первой части не такое затратное по очкам опыта как во второй. К тому же, что-то учится само собой вообще безо всяких затрат - когда требуется изготовить Улу-Мулу. И что находят торговцы этом мусоре :D ...
  11. Для меня, самые загадочные персонажи Готики - это женщины, что же с ними произошло, что они даже не разговаривают, только посылают :D . Ну, если немного серьезнее, то даже не знаю , никто особой загадочностью не запомнился... Кроме ГГ, который отдельная тема и ему по определению полагается быть загадочным человеком с неизвестным прошлым, поскольку определенную часть его характера формирует игрок (то есть, будет он там убивать все что двигается, обворовывать, все что воруется или нет :D ). Могу еще вспомнить автора Хроманика, тот действительно заинтересовал, разбросал по Колонии загадки, силу какую-то обещает, но ведь как NPC в игре он не присутствует, так что не знаю, можно ли его считать.
  12. Чаще всего иду к кузнецу, мне просто приятно играть оружием которое я сделал самостоятельно (да, да, да я в курсе, что научиться кузнечному ремеслу можно и у других людей, но остальные встречаются позже, да и мечи что куешь сам, встречаются в игре и так, но все-таки это не совсем одно и то же ). Если же судить по деньгам, то я не почувствовал особой разницы между Гарадом и Боспером, может и есть нюансы, но в такие мелочи я не вдавался. Скупил заготовки у тех кто по ближе, вечерком пошел к кузнице, потом растолкал мирно спящего Гарада и сдал ему изготовленное , и не надо ни на кого специально охотится. Впрочем, Боспер как мастер вполне нормальный мужик, платит исправно, один из немногих кто искренне ждет возвращения Безымянного :D (тоже плюс ему), не перестает радоваться шкуркам мракорисов и троллей (мелочь, а приятно), еще бы покупал и остальные охотничьи трофеи, вообще цены бы ему не было. Насчет Константино ничего сказать не могу, так как ни разу не становился его учеником , грибы я и сам могу прекрасно есть :D .
  13. Вот это, пожалуй, наименее востребованные навыки для меня в первой Готики , не привлекают и все тут. Поначалу, деньги зарабатываю в основном охотой и как бы затруднений финансовых не встречал (в жизни бы так :D ) не зависимо от того играю воином или магом. Потом переключаюсь на торговлю оружием (местный оружейный барон так сказать, или скорее ходячий склад чермета ), которым меня регулярно снабжают гоблины, орки и недалекие сокарменики собратья по несчастью. Если сундуки, время от времени еще зачищаю, или к Фиску на его мини склад заглядываю, то карманничеством не пользовался, и так инвентарь всяким мусором постоянно забивается .
  14. В Готику 2 играю чаще всего паладином и как-то негоже воину Инноса пользоваться бесов..., ой то есть Белиаровским оружием, пусть и во вред последнему. Но тем не менее, когда возникает желание стать охотником на драконов, то всегда беру это оружие. Поначалу и правда, невесть, что, но временем, прокачав вероятность магического удара, оно становится все более грозным. Как следствие, использую его в качестве одноручного - более быстрые анимации ударов, больше вероятность урона магией . Хотя, конечно, на спине подобная лопата смотрится весьма не плохо.
  15. Старый лагерь, первое место куда Безымянного приглашают - приглашает Диего, сразу после встречи стражников, оказавших теплый и радушный прием вновь прибывшему. Не пожалевших своих времени и сил, чтобы сразу же разъяснить новичку, что здесь и почем. Касательно него, у меня двоякое мнение - поначалу, до и некоторое время после принятия в стражники, меня все устраивало - четкий порядок и иерархия, сами стражники, которые по словам Торуса держаться друг друга. Гомез казался хоть и жестоким, но более-менее вменяемым руководителем. В дальнейшем, конечно все стало на свои места - убийство магов, нападение на Новую шахту... все это прекрасно знают. Как и в двух оставшихся лагерях имеет свои плюсы и минусы. Плюсы - кому как, а вступительные квесты в Старом лагере мне понравились больше всего , еще возможность стать огненным волшебником и пройти полную линейку за магов. Ну а минус и так ясен - объявляют предателем и вышвыривают вон .
  16. Чаще всего прохожу воином, играя за мага все равно качаю силу где-то до 40-50, дальше начинаю копить опыт и когда меня наконец соглашаются принять в маги Огня, изучаю с 1 по 3 круги, остатки очков трачу на ману. Любимое заклинание огненной магии - шторм (ясно какой ), водной - ледяной блок. Заморозил живучего врага, дальше добил огнем.
  17. Барьер. Поговорил с Диего, захотелось по окрестностям по гулять, разные полезные вещи поискать. Насчет Барьера думал, как раз что он сразу убивает и заметив синюю дымку не свернул назад. Результат соответствующий :D .
  18. При прокачке Когтя Белиара, нужно жертвовать здоровье, у него несколько уровней прокачки постепенно повышающих шанс урона магией. Пользовался им один раз играя за наемника, и то, на драконов с луком проще было ходить.
  19. Как-то играл магом, и прикола ради убил Огненного дракона с помощью руны призыв скелета гоблина. Безостановочный каст в течении нескольких минут, сопровождаемый восстановлением манны, под кваканье целой толпы мелких бестий отоварившей здоровенного дракона :D .
  20. Тайным инициатором возведения Купола, как впоследствии оказалось, был Ксардас. Человек он проницательный и наперед просчитывает на много ходов, так что без серьезных причин, подавать идею королю он бы не стал. Другое дело, каким его хотели видеть? Это конечно, чисто моя фантазия, но возможно, что маги планировали как-то управлять созданным ими волшебством. Может Барьер был бы для них не таким уж и непроницаемым... Заключенные не убегают и в обмен на еду добывают руду, но прямого влияния на них король лишается. Видимо предполагалось, что безо всякого надзора со стороны, будет организована добыча руды и ее регулярные поставки. Таким образом, можно сэкономить на страже и отправить больше людей на войну с орками. Так что польза вроде бы очевидная. Руды нет, нет и еды, рудокопы голодают и вновь принимаются за работу в идеале все отлично. Но на мой взгляд, все же следовало обойтись привычными методами со стражей, они надежнее и более поддаются контролю и управлению. Пихать всех подряд за Барьер в надежде, что чем больше там будет людей, тем больше руды они станут добывать, тоже неправильно. Найдется парочка главарей типа Гомеза, которые захотят подмять под себя остальных, и начнется резня за власть (о последствиях такие люди не думают). Естественно, что о работе в таких условиях и речи быть не может, а людей, способных навести порядок в колонии, также не будет.
  21. Tarokl ответил Oreseeker тема в Gothic 1
    Банальщина, обычно прохожу воином, поэтому и навыки соответствующие - сила/ловкость, владение оружием. Для заработка вполне хватает умения разделки животных, только продавай когти, клыки и шкуры у торговцев. Играя за мага, первое время тоже качаю силу и одноручный меч (до 5%), дальше коплю опыт и к моменту принятия изучай 1-3 круги. Ману довожу до сорока-пятидесяти, дальше как придется. Благо, в первой Готике, заклинания не такие прожорливые . Воровские навыки не прокачиваю, итак барахла девать некуда.
  22. Самый неприятный персонаж для меня... не Мад. Мад для меня самый страшный персонаж, уже после первых минут общения с ним, мне стало ясно, что небольшой крюк по крышам или в обход дворами, не такая уж и большая плата за свободу передвижения. А вот кого ж я так невзлюбил, что даже завалить хотелось... Вот сейчас даже точно и не скажу, поскольку знаю от кого ждать подлянки. Но все-таки наверное, это был Гомез, мне очень сильно не понравилось, что он приказал убить магов, напал на свободную шахту и меня из стражников выпер. Так что, пусть это будет Гомез :D .
  23. Самое, самое загадочное место для меня было - Башня туманов. Впервые залез в нее еще низкоуровневым персонажем, которому до боя со скелетом, как мясному жуку на ступеньку взобраться :D . Естественно, что о никаких исследованиях речи быть не могло, вышел задаваясь вопросами: что это полуразрушенная башня, куда ведет подземный туннель? К сожалению, вопросы так и остались без ответов, даже вынеся впоследствии всю нежить и обшарив пещеры, толком ничего и не узнал, и наверное, не узнаю...
  24. Кмет, "Знахарь"?
  25. Начну по алфавиту. [spoiler=Три реальных мужика )))]1) Гомез - при виде его я сразу подумал, что за Барьер сажали не только за мелочи :D . Человек собрал вокруг себя крепкую команду надежных людей готовых за него порубать любого. Смог договориться с королем о торговле рудой (конечно, ему в этом помогли маги Огня, но ведь на магов тоже нужно произвести впечатление). Организовал четкую иерархию внутри лагеря, и каждый рудокоп при желании и некотором везении имел возможность повысить свой статус. О царивших порядках и нравах и отношении стражников к тем же рядовым рудокопам, упоминать думаю не стоит, колония заключенных все-таки, а не детский лагерь отдыха. Добился того чего хотел лишь благодаря самому себе, но так же все и потерял. Может он расслабился или еще что, но когда его шахта обрушилась, он не придумал ничего лучше, как напасть на наемников, а воспротивившихся этому магов Огня он убил. На мой взгляд, только эти поступки напрочь перечеркивают все предыдущие достижения, поскольку показали, что Гомез оказался не способен принять верное решение оказавшись в сложной ситуации, а пошел напролом на поводу эмоций. В результате ни шахты он не удержал, и своих людей зря положил, да и сам погиб в итоге. 2) Генерал Ли - лучший военачальник Миртаны, несправедливо осужденный из-за подставы королевских советников. Итак, что с его Новым лагерем? Когда оказалось, что Гомез не собирается выбираться на свободу, а вполне так доволен своей торговлей с королем и местным всевластием, то, недолго думая, генерал собрал вокруг себя людей разделявших его цели и основал свой собственный лагерь. Лагерь состоял из воров и наемников, никто за порядком не следил, было лишь негласное разделение территории между двумя фракциями, все остальное каждый сам решал для себя и в меру своих физических сил. Но серьезных беспорядков в лагере тоже не возникало, так только по мелочи, одна зараза хотела свою водоносную работу переложить. Ну потом еще вздумала избить за неподчинение на пару со своим дружком, а в целом все нормально. Ведь никто и не ставил целью заставить людей следовать жестким правилам. Вероятно, большая часть наемников состояла из людей испытывающих к королю сильную неприязнь и Ли был для них человеком, следуя за которым была возможность насолить правителю Миртаны. По крайней мере, не поставлять ему так необходимую руду, а взорвать и разрушив Барьер вырваться на свободу. Так что в плане организации и способности добиваться своей цели, Ли, не так уж превосходит Гомеза. Но есть у него качество которого нет у рудного барона - выдержка и терпение. Услышав о нападении стражников, он не стал сломя голову бросаться отбивать шахту - там ведь уже не кого было спасать, а дождался способного "добровольца" :D . Как следствие и овцы люди целы и шахта к нему вернулась. После разрушения Барьера, он смог удержать часть людей от разброда и продолжил гнуть свою линию - противостоять королю. Оказав поддержку мятежному Онару. 3) Ю'Берион - глава Братства Спящего, духовный лидер и непререкаемый авторитет, его власть обеспечена не просто личными качествами смертного человека, а избранностью существом высшего порядка. В созданном им братстве нет ни стражников, ни наемников здесь никто не станет отправлять в шахту или требовать денег. Вместо этого есть обязанности которые распределены между членами лагеря - сбор болотника, охрана, приготовление эликсиров, проповеди. По вере или по принуждению, но лагерь организован не хуже прочих. Шахт по близости нет, но на вырученные от продажи самокруток деньги, можно обеспечить себя необходимым. Основная заслуга Ю'Бериона, в том что он смог найти заставить поверить ему таких людей которые смогли организовать работу этого лагеря (Кор-Ангар, да и Кор-Галом). Ведь он сам обыденными делами не занимался и поговорить с ним мог далеко не каждый, в отличие от Ли (о чем каждому входящему твердила стража генерала). Но, судя по справедливости, Ю'Берион все же был больше жрецом, через которого до людей Братства доходила воля Спящего. Гомез и Ли преследовали свои собственные конкретные цели, хорошо понятные их последователям. Ю'Берион предложил кое-что другое - новую веру, и за ним пошли люди которые посчитали, что Спящий выведет их за Барьер и будет оказывать им покровительство и далее, противостоя Трем Братьям, веру в которых болотники утратили. Ну и те кто повелся на бесплатный болотник . Итог: несмотря на то что больше всего я прохождений у меня за Братсво, лучшим руководителем я все же считаю генерала Ли. Ю'Берион и Гомез, вероятно, начинали в примерно одинаковых условиях, без опыта за границей Барьера, два человека, которые благодаря королевскому указу (а может и благодаря собственным прегрешениям) попали в Долину рудников. Причем смогли повести за собой людей и создать вполне самодостаточные лагеря. Один руководствовался видениями, следуя которым, Ю'Берион полагал, что можно вырваться из тюрьмы, Гомез же собственными желаниями власти и богатства. В то время как Ли, уже и ранее был широко известен как отличный генерал и имел опыт управления людьми. Король ставил ему задачи, он их выполнял, когда же он лишился королевской милости, то все свои не растерянные навыки стал применять против бывшего повелителя. И что самое главное, за ним шли люди. Не те кто хотел сиюминутной власти, и не те кто потерял веру в прежний мир. Шли те кто был вполне самостоятелен, просто они знали что с ним не пропадут, что так или иначе, но своей цели Ли добьется, и, как оказалось, таки добился.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.