Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Tarokl

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Tarokl

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tarokl

  1. Я считаю, что Ли осужден несправедливо, хотя судить конечно сложно, и дело не только в недосказанности (не помню, что еще хоть кто-то говорил об этом случае), но и словах самого Ли. В первой части он чуть ли не оправдывает короля, говоря что у того просто не было выбора, а во второй и третьей напротив, испытывает сильное желание поскорее до него добраться и отомстить. Как так? Безымянный тоже, взял да и забыл про это, словно не мог поинтересоваться с чего вдруг такая перемена :-). Но отношение к нему его подчиненных, отказ от помилования (интересно, если бы Хаген согласился и его подчиненным даровать прощение, то как бы повел себя Ли в этом случае), личные качества, говорят, что он человек заслуживающий доверия. Хотя, кто его знает...
  2. Хоринис. Именно те самые тропинки с которых началось знакомство с этой игрой. Если бы можно было забыть все прохождения и начать все заново ... Но, тем не менее, всякий раз когда начинается новая игра и после разговора с Ксардасом выходишь из его башни, хоть и слабо, но появляются те же самые эмоции, что испытывал в самый первый раз. Когда остров казался огромным и полным загадок. По мере прохождения, интерес в дальнейшем остается, но ощущения пропадают. Возможно, это связано с тем, что в данном месте никогда особо не задерживался и оно просто не успевает примелькаться. А сам город, долина рудников и Яркендар исхожены вдоль и поперек. Первая победа (нет, овцу я помиловал), первая смерть , первые находки. Само местечко хоть и небольшое, но выглядит необычным и запоминающимся - водопад с озером, а чуть дальше, спустившись по узкой тропе попадаешь в небольшую, окруженную скалами долину. Жаль, что по ней не протекает еще какой-нибудь ручей (из того же озера наверху). Широкая каменная арка, почти пещера, под которой устроился Кавалорн, дорога на которой подстерегают бандиты и ферма Лобарта, Каменный круг. Здесь получаешь первую информацию об окружающем мире, очень смутную (что тоже ценно, ибо интрига), никто из встреченных ни в чем толком не уверен, а кто-то сильно озабочен угрозой гражданской войны между паладинами в городе и каким-то Онаром. Вот эта область, персонажи и их истории и задали основные впечатления с которыми я проходил всю игру .
  3. В первую Готику я играл после Второй, поэтому, в самом начале встретив Диего и поговорив с ним, долго не раздумывал и сразу пошел в Старый лагерь. Подумал, что человек с которым мы зачищали Долину Рудников от орков (вернее он защищал, а я бегал кругами :D ), дурного не посоветует. Позже разочаровался в баронах (Диего вроде тоже , ведь и он за пределами Лагеря оказался) и переключился на болотников.
  4. В первый раз проходил за Старый лагерь, и все в нем меня устраивало бы, если бы не одно но - когда перед моим носом захлопнули ворота и объявили предателем. Новому кандидату в стражи, бароны поручили следить за болотным лагерем, безо всякой задней мысли, я это задание выполнял и был принят в стражу. Но ведь отмашку мне никто не дал . Вот я и продолжил свою миссию, тем более, что дела у Братства были далеки от завершения. Таким образом было пройдено и кладбище орков и сбор юниторов. И как-то совсем вылетело из головы, что Гомез и бароны были совсем не заинтересованы в разрушении Купола. Возвращаюсь значит для отчета (а в Старом лагере меня пожалуй с месяц не было), а там вместо поздравлений и благодарностей за службу, злые стражники с мечами и топорами . Я так удивился, что даже драться не стал, а свалил от греха подальше. И уже потом выяснил и обстоятельства своего "предательства" и судьбу злосчастных магов Огня. В общем, разочаровался я Старом лагере до крайности, и при последующих прохождениях, по большему счету играл за Братсво. Делай, что хочешь, иди куда хочешь, никому до тебя особо нет дела, каждый день дают болотник на халяву (который можно тут же загнать обратно за руду), короче свобода и благодать. В Новый лагерь никогда особо не тянуло, возможно, это как то связано с Лефти и его водоносной службой. Хотя, по справедливости, я его должен благодарить - хороший лук в начале игры, достать довольно сложно :D .
  5. Если брать общее количество побежденных противников, то, пожалуй, получится одноручное оружие. Когда я играл в первый раз, то немного ушел в сторону от основного сюжета (думаю, что не один такой) и залазил в разные места, куда по идее лезть-то не стоило. Нехило помучился со скелетами, с глорхами в заброшенным монастыре, но также случайно наткнулся Орочий молот, причем на тот момент играл низкоуровневым персонажем и может быть даже еще никуда не вступил, так что это оружие мне показалось настоящим подарком судьбы (ведь у торговцев ничего приличного поначалу тоже нет) и бегал с ним я ой как долго. В дальнейшем, когда появилось более мощное оружие, также в первую очередь обращал внимание на одноручное, лишь только где-то после двух-третей игры, стал переходить на двуручники, все же у них урона побольше. Закончил игру с Уризелем.
  6. Не, я пас, пока по крайней мере.
  7. Спутник Желанной, это Онар?
  8. Вайпер, конечно задавай . P.S. Да может и знал когда-то, но забыл, у меня еще есть дурная привычка все усложнять.
  9. Исток. P.S. Поначалу начал вспоминать разные Амазонки и прочие реки со страшными названиями, а оказалось так просто .
  10. Вот блин, вроде знаю ответ, но точно не уверен, сам ли до него додумался, или слышал ответ раньше .
  11. Спасибо за поздравления! Феникс, с праздником тебя!
  12. Спасибо, начальник .
  13. Не знал, честно, только в игре видел :D . А там еще остались неразгаданные? Я по последним сообщениям Готического Орка ориетировался, глянем и остальные. 3) Клюв Ворона? 5) Бетти? 6) Может Дракон-нежить? На вид больной и враг людей. 7) Волчий зуб (звериное имя, 22 (или около того) силы - 40 урона) ? 8) Кольцо Астральной силы? 11) Рухар? 12) Фиск? Сперва один бандит объявил монополию на золотую шахту, затем у него отняли заказ - болотник и отмычки... Хотя вряд ли, но попытка не пытка.
  14. Значит у нас очень разное понимание глобальных тем.
  15. Зубоскал, тема вроде как была "для обсуждения сюжетных косяков готики" другой я не видел, а мы там не о "косяках" болтали.
  16. Зубоскал, какие там два дня? То обсуждение, за которое закрыли форум, началось с моего вопроса к Сандрин что за мод такой такой "Сестры", дальше вскольз упомянули Сагу, Черное Сердце и еще какой-то, Яктиль кажется, все обсуждение из разряда - "в этом моде мне понравилась озвучка", "а в том главный герой не понравился" длилось это час ну может два, от силы, далее разговор начал заходить уже о ВК, я как раз собирался Сандрин ответить, когда чат закрыли.
  17. Наше тогда обсуждение в чате заглохло бы минут через пять, а то что мы уже написали, никакой теме пользы особой не принесло бы. Как и все эмоции из разряда кому что где понравилось/не понравилось.
  18. Tarokl ответил Дориус тема в 3D Action FPS/TPS
    Навеяло немножно: [spoiler=Впечатления и мысли]Способ пройти игру - незаметно или устраивая кровавое побоище, один путь предполагает начало золотого века, второй, окончательную гибель зараженного чумой города. Обе концовки равнозначны, герой обладает свободной волей и ему решать как идти. Если взять в рассмотрение личные желания и предпочтения, то кем был тот человек, что с ним стало за полгода пыток, что он испытывал и чувствовал, как бы он сам прошел свой путь? Наверное, точного ответа не будет, сам Чужой не знал как именно поступит Корво. Если же посмотреть со стороны игрока, человека обладающего непредвзятым мнением, то как следует поступать в этом случае. Для меня, убийцы императрицы, любимой женщины Корво Аттано, определенно заслуживают наказания. Но нужно ли их убивать? Клеймение, позор, рабство в собственной шахте, плен у человека снедаемого страстью, разоблачение - в отношении этих четверых людей оставить им жизнь значит подвергнуть несравненно большим мукам чем просто убить. Ассасины здесь не мучают своих жертв, а убивают в течении нескольких секунд, да, смерть не становится желанней, но на мой взгляд такой конец лучше, чем окончить жизнь плакальщиком выблевывая собственную кровь. Но может только леди Бойл предпочла бы жизнь, раз уж дожила до седых волос, то действительно хотела жить, а тот человек возможно оказался не таким уж и плохим. Что касается Дауда, то это отдельный случай, он сам по себе не имел желания убивать императрицу и сам Корво ему был глубоко по боку. Это была его работа за которую он получал деньги. Но убийца он, и не только ее, десятки если не больше людей стали жертвами китобоев и если бы это были только подонки. Зачастую как раз наоборот - люди, мешавшие другим обделывать свои дела. Проще говоря, он сеял тот же хаос, который может выбрать Корво, погружая город во мрак. Если смотреть с этой стороны, то просто так отпустить такого человека, выглядит как минимум несправедливо по сравнению с тем что было уготовано другим врагам. В принципе, при должном поведении, его смерть ничего бы не решила, когда приходит Корво, Дауд уже остановил Далилу и Эмили ничего не угрожает, бывший телохранитель об этом не знает и не узнает никогда, выбор убить или простить связан только с его личными чувствами. По чему он его убьет, просто и понятно, но по какой причине он мог его пощадить? Это гораздо интереснее. Не знаю кому как, а мне эти двое показались очень похожими друг на друга, дело не в том, что оба с одного острова или на обоих метка чужого, такие же метки были и на Далиле и на Ветоши. Но в отличие от них, этих двух использовали другие люди в своих целях, Дауд также убивал не для себя, а для заказчиков за деньги. Корво исполнял миссии, чтобы посадить на трон Эмили, а заговорщиков поднять к вершинам власти, - о том что достанется конкретно ему, никто даже не заикнулся. Словно возможность безнаказанно убивать, утоляя собственную боль, уже достаточная награда. И тут и заключается причина по которой Дауда можно отпустить - не уподобляться тем кто ввергал город в хаос, из презрения или из личного нежелания так поступать. Не становится в один ряд с людьми подобными тому же верховному смотрителю или лорду-регенту и всем остальным. Стать первым человеком который сломает эту идиотскую систему которая десятилетиями разрушала город изнутри. Ну, или стать тем, кто окончательно этот город уничтожит. Еще одна общая черта, но эта должна уже присутствовать у всех избранных - возможность выбора о котором неизвестно самой судьбе, потому что именно этот выбор эту судьбу и определяет. Действия Дауда, Далилы и Ветоши, тех кто получил метку раньше Корво, как раз и создали ту ситуацию с которой столкнулся бывший телохранитель, то что отличает Корво от остальных - жизнь каждого из этих троих не была в их руках, оставить им ее или нет решали другие. Почему так произошло, я не знаю, может это и есть окончания пути бесконечной череды убийств, и такая же судьба ожидала бы Корво, когда очередной избранный Чужого пришел за его собственной жизнью. Кто-нибудь, чья надежда погибла вместе с городом, судьбу которого решил Корво. Были избранные до него, будут и после и так будет вероятно до тех пор, пока весь мир не канет в Бездну к Чужому. Выбор не убивать сделать трудно, только что это даст, еще одна кровавая лужа, еще один труп среди городского кладбища. Тут тысячи таких судеб как у Корво, большая часть еще хуже и если не считать себя особенно обделенным, а вспомнить, что прошло перед глазами, то зачем нужно еще одно это убийство? Лучше уж точно не станет, только докажешь, что правы были те кто его предал - от опасных людей нужно избавляться на месте, иначе рискуешь встретить их в будущем. То есть правы те, из-за которых Корво и угодил за решетку. Убили бы его сразу, избавились от последующих проблем. Есть еще одна причина для мирного прохождения - просто, не доставлять радости тем, кто хочет тобой воспользоваться, не доставлять радости Чужому, который, по его же словам "хорошо повеселился" наблюдая как его очередной избранный, продолжает дело остальных. Не радовать тех, кто был наказан, и ожидающих окончательного разрушения империи, они хотели личной власти для себя, не для улучшения жизни простых людей, и то что город как не достался им, так и не достался бы никому. По этой же причине следует и оставить жизнь Дауду - как человеку, который смог изменить свой выбор, смог что-то понять, хотя может и просто устал от убийств (но он вроде как и правда сожалел о смерти императрицы), смог понять, ошибочность прошлых поступков. Стоит ли идти по его стопам, чтобы в конце также как и он убедиться, что все что он делал неправильно, и привело лишь к трем вещам - уничтожения той самой империи, о который заботилась его любимая, разбитая судьба ее, а возможно и его дочери и его собственной смерти в конце, который Чужой пока не видит. Возможно, что в случае «плохой концовки» также как и Дауду был дан шанс избежать смерти и прожить оставшуюся жизнь спокойно, такой же шанс был бы предоставлен и Корво, спасти чью-то одну, но важную жизнь в обмен на свою. Корво не всесилен, и смерть так же придет за ним независимо от его поступков, но только ему решать как скоро и в каком обличье. Прожить жизнь в окружении друзей, или в постоянном бегстве. А простые люди, стражники и смотрители - их смерти вообще не имеют смысла, только если сознательно не хочешь разрушить основы общества - обыкновенных людей, которые и составляют империю. Из которых иногда выходят те, кто решает судьбу остальных.
  19. Ну, где вы там рога увидели? Туда и бейте .
  20. Sandrin, значит тот пост все-таки прошел? Хорошо договорились, если ничего сверхъестественного не случится, то пообщаемся.
  21. Ну тогда по-моему это невозможно, в течение часа было затронуто примерно 4 разных мода, каждому из которых можно посветить отдельную тему, а потом и до ВК чуть не добрались, который тянет на целый раздел.
  22. Итак, значит нам нужна тема, отвечающая следующим требованиям: в ней можно обсуждать любые игры (ибо не перебегать же из одной темы в другую, когда обсуждение плавно перешло к другой игре), книги и немного мнения других пользователей.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.