Весь контент Корристо
-
Пути развития (Gothic 3)
, вот тут поддержу тебя двумя руками за. В Готике 3 с последними патчами ключевую роль играют правилная раскачка ГГ и выбор амуниции и стратегии. Можно конечно действовать и авантюрно, но при этом возрастает риск многократно потерять своего ГГ по мере прохождения игры, что не очень приятно, гораздо интереснее почувствовать себя настоящим танком и хитобоем, героем на острие атаки. Очень верно подметил про господство над всем миром в лице мага огня, можно также периодически менять мантии, чтобы почувствовать отыгрыш за различные фракции.
-
Друиды (Gothic 3)
Они также же ещё и очень справедливая и мудрая фракция, ибо служат Аданосу и поддерживают равновесие и баланс сил между двумя божествами, а не только безумно и фанатично ведут борьбу за сторону света или тьмы, как к примеру паладины или ассасины с орками. Держатся особняком и предпочитают уединение, проживая на нетронутых лугах и в диких лесах. Полезны как учителя всевозможным навыкам и как торговцы, продающие полезные шмотки. Также симпатична их нейтральная позиция по отношению к войне и стремление к созидательному образу жизни, в противовес борьбе интересов, все таки умение находить компромисс между двумя спорящими сторонами великое дело!
-
Морриган или Лелиана (Dragon Age Origins)
[eimg=400]https://i.imgur.com/ET87Xof.jpg[/eimg] [eimg=350]http://i.imgur.com/8JHM73s.jpg[/eimg] «Любовь и красота уходят. Смысла нет в них. Во власти же он есть.» - Морриган Морриган (англ. Morrigan) — ведьма из Диких земель, одна из множества дочерей легендарной Флемет. Ей приходится покинуть свой дом, чтобы стать спутником Серого Стража. Морриган — один из возможных романтических интересов для Стража-мужчины. Уже на раннем этапе знакомства она может обучить специализации оборотня. «Различия отчуждают нас друг от друга, а Церковь поддерживает эту вражду, вместо того чтобы учить видеть в других равных себя.» — Лелиана Лелиана (англ. Leliana) — орлесианский бард, спутник Героя Ферелдена во времена Пятого Мора. Одна из возможных спутников Серого Cтража в «Dragon Age: Начало» и романтический интерес для героя любого пола и расы, главный герой DLC «Песнь Лелианы». Так уж повелось что с самого начала выхода игры фанаты Века Дракона спорят о том, кто же из данных персов круче. Особенно это касается мужской аудитории. И критериев оценки тут масса. Каждый из игроков находит в них что-то интересное для себя. К примеру Морриган сильный и полезный маг, важный и по сюжету и по развязке в конце, Лелиана более полезна как член поддержки в вашей партии в качестве взломщика и специалиста на все руки, не так важна по сюжету, но добавляет атмосферности в игру и долю романтики, в отличии от эгоистичной и расчетливой ведьмы.
-
Поздравления
, спасибо товарищ и брат по клану
-
Квентин Тарантино / Quentin Tarantino
Я на днях посмотрел фильм в котором Тарантино является приглашенным со продюсером, называется "Город грехов", мне понравилось, классический фильм триллер-боевик, снят в черно-белом цвете, что придает ему уникальную атмосферу.
-
Ирония судьбы, или С лёгким паром!
Фильм хорош, но надоел, и он чисто советский: сейчас такой сюжет совсем не актуален, причем даже учитывая тот факт, что это комедия, по нашим дням такая комедия ближе будет к злобной насмешке и криминалу. Так если сказать по существу фильм низко бюджетный, ибо почти весь фильм мы видим одну квартиру и несколько актеров, которые между собой выясняют отношения. На этот новый год смотреть его по телеку точно не буду, да не в обиду пусть это будет сказано .
-
Без лица / Face/Off
Смотрел когда - то это кино, всех подробностей не помню, только основные моменты. Сюжет не оригинальный, но интересно замутили со сменой лиц. Большего всего мне нравиться фильм наличием классных актеров: к примеру Джон Траволта мне хорошо знаком по нескольким фильмам вместе с Ненси Аллен (она играла в робокопе офицер Льюис), Кейдж вообще звезда - у него много классных фильмов, ну и Джина Гершон мне нравиться, особенно молодая была этакая красотка женщина-огонь. Вроде Траволта сектантом стал, а сейчас кается в этом, ибо дело это омерзительное.
-
Компаньоны (Gothic 3)
В некоторых случаях некоторые компаньоны, подчеркну - некоторые, играют роль танка и очень выносливы, как правило это маги или ребята в мантиях, в пример приводил уже Лестера, но также очень крут Мильтен, стреляет магией, держит на расстоянии соперника и убить его довольно не просто. Ещё к Мильтену присоединятся бравые паладины после выполнения квеста огненных кубков, надо будет просто потом им раздать их.
-
Квентин Тарантино / Quentin Tarantino
Ну а мне он запомнился только по фильму "От заката до рассвета" и еще в каком-то фильме с Бандеросом в главной роли, не помню как он назывался, там сцена была еще прикольная когда Тарантино ржал как псих и говорил про идиотскую вечеринку в сраном баре и как там кто-то испражнялся мочой в стакан для питья. Весьма неплохо он как актер играет придурков и бандюганов, пока не смотрел его остальные фильмы, ну может как-то и до них дойду.
-
Лучший игровой класс (Dragon Age Inquisition)
Я тоже проходил магом, обычно со специализацией маг разрыва, очень эффективно, но не так быстро выносит сильных противников как воин, в добавок в ближнем бою маг слабоват, а в ближнюю дистанцию драконы и великаны к примеру сближаются довольно быстро. К тому же умения воина безумный бык и напролом большинство убивают почти всех мгновенно и крайне эффективны против громоздких соперников, а против щитоносцев хорош могучий удар.
-
Пути развития персонажа (Gothic 2)
Я же сам обычно качаю двуручное оружие и одеваю Коготь Белиара, а затем раскачиваю ловкость и лук - очень полезно для выноса нежити и драконов, да и под конец ближний бой уже надоедает, можно по расстреливать надоедливых врагов издалека.
-
Алхимия: способы и методика (Gothic 3)
@FIRE DRAGON, многое потерял, как фанат готики попробуй пройти 3 часть снова чистым лаборантом-шнапсоваром и коллекционером бутылочек да колбочек, не пожалеешь. польза алхимии на лицо: это и возможность улучшать статы (причем очень прилично), отравлять стрелы да клинки, превращаться в различных зверушек да и просто пополнять здоровье и ману.
-
Жизнь охотника (Gothic 3)
Из охотничьих приключений еще пожалуй вспомню зачистку местности вокруг деревни Сильден, его так и называют - деревня охотников. Так вот, там есть пастбища с бегающими табунами буйволов, очень весело и занятно валить этих животных двуручным оружием типа алебарды при помощи комбоприемов. Главное раскачаться поприличнее и броньку норм одеть, и вот тогда радость охоты обеспечена - ибо наберете много мяса со шкурами да поржоте вдоволь, глядя на то как мясные туши разлетаются в стороны от ваших размашистых слешерных ударов.
-
Доспех или Мантия (Gothic 3)
А вот мне всегда по душе больше мантии, они надежнее, эстетичнее и ГГ в них изящнее выглядит. К тому же защищают от магии и дают больше защиты в сумме. В конце игры после утраты мантии Аданоса ГГ получает плюшку от одного из божеств в виде мантии, и она тоже не реально крута, горазда лучше какого бы то ни было доспеха, так что мой выбор в пользу магического шмотья.
-
Повстанцы (Gothic 3)
Проработка лагерей повстанцев в игре на должном уровне, главная особенность которой заключается в их скрытности от всеобщего обозрения, как и подобает немногим выжившим после войны на уничтожение, и тут опять симуляция на очень высоком уровне - все выглядит весьма естественно и правдоподобно. И что касается отсутствия их зримого обучения, так это тоже весьма разумно, ибо какой смысл им на показуху махать мечами и шуметь когда они от орков скрываются и стараются быть тише воды ниже травы. Это насчет вопроса товарища Ракшаса.
-
Артефакты древнего народа (Gothic 3)
@Half-Orc, как забавно ты пишешь. Ведь если ты не разу не собрал артефактов, значит ты ни разу не прошел Готику 3 до конца. Основной сюжетный квест - найди 5 артефактов Аданоса, без него невозможно завершить игру. После нахождения артефактов божества они на выбор отдаются Инносу или Белиару, или же уничтожаются при помощи Ксардаса.
-
Артефакты древнего народа (Gothic 3)
Артефакты древнего народа или же просто артефакты Аданоса - ключевые вещи игровой вселенной в Готике 3, квест по их поиску является главной основой сюжета и повествования. В древности вымерший народ использовал их в качестве общения с богами. В игре же при их помощи можно склонить чашу весов в сторону одного из божеств или же лишить их силы в земном мире. Главных артефактов 5 - мантия, корона, амулет и два кольца Аданоса, но также к артефактам косвенно относятся и различные многочисленные каменные таблички и монументы с древнем знанием, ибо без него нельзя пользоваться артефактами, большая часть из которых находится в Варанте, но также имеются в Миртане и Нордмаре. В добавок особо выделил бы развалины храма Аль-Шедим, где есть еще куча бесполезных безделушек, которые по квесту Сатураса необходимо собрать для изучения. Пожалуй, самая интересное занятие в игре для меня было сбор и добыча всевозможных артефактов древности, а также сопутствующая с ними зачистка местности и яростные битвы с ордами нежити, охраняющей эти сокровища.
-
Новогодняя Викторина по игре "Готика 2: Ночь Ворона"
как принять участие?
-
Плавильная печь Нордмара (Gothic 3)
Ещё со времен первой Готики хорошо помню разговор с Вайпером в шахте старого лагеря о магических свойствах руды и о том, что только в плавильнях Нордмара северные кланы могут полностью выпарить железные примеси из магической руды и изготавливать отменное оружие. Вот в 3 части мы воочию предстаем перед самой легендой готического сюжета - плавильной печью Нордмара.
-
Оценка игры (Dragon Age Origins)
если идти на поводу у Морриган, придется много невинных душ погубить, ибо она ведьма и головорез, единственный персонаж, к которому она нормально относилась в игре это серый страж - мужчина, протагонист игры (только из-за его силы и что она натуралка), всех остальных она и на пушечный выстрел не подпустит, а кто подойдет - расстреляет.
-
Лучший игровой класс (Dragon Age Inquisition)
В игре существует 3 класса персонажей: воин, разбойник и маг. Каждый класс имеет по три уникальных специализации. Во время прохождения игры для главного героя открывается возможность выбрать одну из дополнительных специализаций в своем классе, тем самым значительно расширив и усилив возможности своего героя. Уже к двадцатому уровню вы получаете десятки уникальных способностей, помогающие выиграть самые горячие сражения. Воин [spoiler=''] Способности. Оружие и щит. Благодаря не только тяжелой броне, которую предпочитают бойцы этого класса, но и щиту, они способны выдерживать удары огромной силы, при этом оставаясь не только на ногах, но и давая отпор врагу. Истинные же мастера этого вида боя даже щит используют в качестве оружия, оглушая врага его ударами или просто сбивая с ног. Двуручное оружие. Самые сильные и грозные бойцы, способные одним ударом не только сломить оборону любого врага, но и уничтожить его. Их мощный натиск и сокрушительные удары помогают им прорубаться через ряды противников, раскидывая их и сминая, как горная лавина, а некоторые способны вызвать даже землетрясение, сбивающее с ног.Мастер боя. Настоящие стратеги на поле боя, которые способны быстро оценить ситуацию и молниеносно принять решение. От их умения вовремя сориентироваться и оказаться в нужном месте в нужное время порой зависит исход сражения. Они способны отыскать любую брешь в обороне противника, измотать и ослабить его до такой степени, что он становится легкой мишенью для товарищей.Авангард. Мастера лобовой атаки, провокаторы врага и защитники товарищей. Их способности и навыки помогают им привлечь к себе внимание противника, заставив его совершать непоправимые ошибки, которые в бою чреваты смертельным исходом. Умение выжать максимум из своего снаряжения позволяет им не только укрепить свою оборону, но и извлечь выгоду из атак неприятеля. Специализации. Витязь (специализация Блэкволла). Следуя своей клятве, эти воины готовы погибнуть в бою, лишь бы защитить товарищей. Это дает им возможность выстоять в самых тяжелых ситуациях, при этом не только не отступая со своей позиции, но и атакуя врага. Любой урон только увеличивает их решимость выстоять и укрепляет оборону.Храмовник (специализация Кассандры). Эта специализация позволяет не только развеивать враждебную магию, но и более эффективно бороться с демонами, ослабляя их, а также воодушевлять своих товарищей, усиливать свою и их сопротивляемость действиям различных стихий. Потрошитель (специализация Железного Быка). Позволяет этим воинам при виде крови раненых врагов впадать в неистовство, увеличивая скорость и силу атаки. А если воин получает ранения сам, кровь в его жилах закипает еще сильнее, доводя до состояния ярости, что заставляет в свою очередь наносить врагам еще больший урон, при этом восстанавливая свое здоровье. Маг [spoiler=''] Способности Буря. Мастера этой школы магии легко управляются с молниями. Их умения и навыки позволяют не только парализовать врагов, но и создать цепную реакцию, обрушив гнев стихии на рядом находящихся противников. Зима. Мастера, владеющие силами холода. Они легко превратят любого неприятеля в глыбу льда или просто замедлят его, ослабив тем самым настолько, чтобы враг стал легко уязвим для более сильных товарищей отряда. Дух. Мастера этой школы магии способны не только создавать защитные барьеры, черпая энергию самой Тени, но и разрушать враждебную магию, а также залечивать раны своим товарищам.Специализации. Специализации Рыцарь-чародей (специализация Вивьен). Позволяет не только создавать в бою клинок из чистой энергии для ближнего боя, но и укрепить свою оборону при нанесении урона противнику. Также вы можете исцелить товарищей и даже вернуть их к жизни. Некромант (специализация Дориана). Позволяет призывать духов смерти, тем самым приводя врагов в неописуемый ужас, накладывать смертельные проклятия, а также пополнять свои здоровье и ману за счет смерти противника. Маг разрывов (специализация Соласа). Эти маги способны черпать энергию прямо из Тени, подпитывая не только свои силы и ослабляя врагов, но и создавая защитные барьеры, а иногда превращая в оружие саму Завесу. Разбойник [spoiler=''] Способности. Парные кинжалы. Мастера, овладевшие этим стилем в совершенстве – смертоносны, быстры и очень опасны. Их движения выверены до мелочей, атаки точны и убийственны. Обладают уникальной возможностью восстанавливать свою выносливость за счет убийства врагов. Стрельба. Бойцы этого класса предпочитают действовать издалека, способны одной стрелой пронзить нескольких противников, сбить с ног и отбросить назад, стрелять взрывными стрелами, нанося урон по площади, а так же быстро перемещаться во время боя, при этом не теряя в точности стрельбы.Вредительство. Это специалисты в области использования хитрых ловушек и ядов, их грязные приемы позволяют не только ослабить врага, покалечить или убить, но и уменьшить защиту, расколов броню. Уловка. Специалисты по скрытности и различным уловкам, позволяющим избежать прямого контакта в бою и уклониться от атаки врага, выбрав более подходящее место для неожиданного ответного удара. А если враг перестает вас замечать, то ему очень легко нанести критический урон. Специализации. Механик (специализация Варрика). Дает возможность использовать на поле боя различные ловушки и приспособления, позволяющие не только увеличить шанс на победу, ослабив или уничтожив противника, но и защитить себя и своих товарищей, а также создать себе безопасную точку на поле боя, куда можно отступить в случае опасности и восстановить себе здоровье. Убийца (специализация Коула). Это виртуозы среди мастеров, специалисты, отточившие свои навыки до совершенства, они могут убивать даже не будучи рядом с жертвой, мгновенно возвращаясь в состояние скрытности после смерти врага. А если враг еще и получил метку смерти – это ему очень дорого обойдется, ведь урон, получаемый им, в один прекрасный момент возрастет многократно. Буря (специализация Сэры). Этим специалистам в бою помогают силы самих стихий, разрушительную мощь которых они научились использовать в бою себе во благо, врагам же на погибель. Окутывая себя различными алхимическими смесями, эти мастера добиваются того, что враги, находящиеся рядом, либо просто воспламеняются, либо превращаются в лед. Каждый игрок проходит игру как ему удобнее и эффективнее. Но есть также предпочтения и по стилю боя, так вот мне обычно не по душе играть разбойником, ибо это не мой профиль в рпг\экшен играх, мне больше по душе маг или разбойник. В Inquisihion мне наиболее эффективным показался класс воина - можно быстро наносить большой урон сопернику и разбрасывать в стороны мелких врагов, а крупным и громоздким при помощи боевого кувырка заходить в тыл и наносить удар в спину. Особенно эффективен воин против великанов и драконов. Также мне понравилась специализация храмовника, которая позволяет не только рассеивать враждебную магию, но и наносить при этом урон тому, кто её кастует и применяет.
-
Конфликт магов и храмовников (Dragon Age 2)
@Zuboskal, выбор в конце мало на что влияет, в любом случае сначала Орсино сходит с ума после очередной волны атаки на магов и превращается в одержимое чудовище, используя магию крови, даже не смотря на нашу боевую помощь, а уже потом сходит с ума Мередит(без разницы на её мы стороне или нет), используя меч из красного лириума, который лишает рассудка любого, в обмен на дарованное физическое могущество.
-
Gothicgame (Посольство)
Теперь ясно, что такое ГГ - готик гейм, зашел на вашу страничку, огляделся, немного напрягает дизайн форума, ибо цвет страниц немного глаза режет.
-
Магия: теория и практика (Gothic 3)
Ещё немного в защиту магии в Готике 3: очень любопытна и интересна магия Белиара, в частности такие заклинания как призыв демона, очень эффективно против нейтральных НПС по отношению к ГГ в городах, а также против врагов при зачистке местности. Не менее полезно заклинание ужас, забвение - самое то для воров. Призыв скелета или голема полезны в узких проходах и тропинках, а еще можно применить заклинание отравить цель, кто не пробовал советую.
-
Терминатор 2: Судный день / Terminator 2: Judgment Day
Знаменитый фильм, в котором нам упорно твердят, что рано или поздно наступит апокалипсис, посмотрим, возможно он и вправду неизбежен. И вариант с господством машин возможно будет не самый худший.