Весь контент Корристо
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 16:48 - "До скора встреча" - ломано произнес варантец и пошел к храмовой площади, ее было видно отсюда, от прилавка Фортуно. На площади толпилось много народу. Некоторые из послушников стояли на коленях в форме полукруга с развернутыми руками и поднятой головой к небу, по их внешнему виду можно было подумать что они в состоянии медитации или прострации, а посреди этого полукруга стояли Гуру в длинном облачении, которые как будто бы помогали еще более углубить состояние самадхи или медитации, как ее называли в южных странах. Некоторые из послушников просто болтали друг с другом, другие же курили болотную траву. В самом конце храмовой площади вверх поднималась огромная каменная лестница, которая вела в огромный храм, судя по виду которому была не одна сотня лет. Недалеко у основания лестницы стоял небольшой подиум, на котором стоял бритый крепкий мужик в кольчуге, схожей с той в которую были облачены стражники у входа в лагерь. За спиной у него был огромный двуручный меч, он стоял спокойно, наблюдая за храмовой площадью, видимо он охранял порядок и контролировал вход в храм. Баязет решил что именно этот храмовник Кор Ангар, он был внешне крепче остальных и выглядел более статно и привилегированно. -"Здраве, я быть Баязет, новичок здесь в колония, я придти в ваш лагерь и хотеть быть один из вас. Но я слышать у вас сложность, вас атаковать нежить, я думать, вам нужна помощь, почему бы вам не взять меня на обучении в стражи, я в Варанте быть ассасин, хорошо знать бой на мечах. Мне также нужно оружие для защиты, если атака нежить вновь быть, я собираться ночевать у вас".
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 16:47 Баязет немного нахмурился и спустился с неба после выкуренного косяка, сучья жизнь опять начинает показывать себя во всей своей мерзости. -"М-да, ваш лагерь быть атакован" - сказал он Фортуно - "Да еще и у вас быть много свободных хижин, стало быть, многие погибли, в таком случае, мне быть нужен оружие, я же быть ассасин, я быть обучен искусству боя, могу вам помочь или себя защитить в случае опасности. Насчет сбора трав я согласен поработать на полях, но быть может, мне стоит стать одним из ваших храмовников, вы тренировать новобранцев?"
-
Жизнь охотника (Gothic 3)
, Да по-любому древнее знание качать долго, пока до качаешь до нужной величины ГГ сто раз помрет, а с луком выживаемость увеличивается, пренебрегать им не стоит, добрую половину игры он выручает родимый, от чего вот можно отказаться так это от арбалета, урону он побольше наносит (за исключением животных), но перезаряжается долго, да и достать крутой арбалет довольно проблематично, пока его найдешь или купишь он уже не нужен.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 16:45 Парень не торопясь выкурил свой косяк, на некоторое время изрядно закружилась голова, но вскоре прошло, после чего в теле наступило приятное расслабление и жизнь показалась не такой сволочной и сучьей, как было ранее. - "Здра, мой имя Баязет," -обратился он к Фортуно. -"Покажить мне ваш ассортимент, правда, сейчас я не смочь купить это у вас. Мне еще быть вопрос, что вы едите, мочь я рассчитывать на ужин в ваш лагерь, если надо что сделать, поработать или дать помощь я быть готов. Да, и мочь я переночевать в ваш лагерь?".
-
All That Remains
Дата образования: 1998 год Страна: США Фронтмэн: Фил Лабонде Жанр: Metalcore Американская металкор группа All That Remains образовалась в 1998 г. как сайд-проект Фила Лабонде, вокалиста Shadows Fall. Компанию Филу составили гитаристы Оли Герберт и Крис Бартлетт, бас-гитарист Дэн Эган и барабанщик Майкл Бартлетт. В 2000 году Лабонте попросили уйти из Shadows Fall, и он решил полностью посвятить себя All That Remains. Дебютный альбом Behind Silence And Solitude вышел в марте 2002 года. В 2004 году группу по личным причинам покинули бас-гитарист Эган и гитарист Бартлетт. На их место пришли соответственно Мэтт Дейс и Майк Мартин. В таком составе был записан второй альбом This Darkened Heart, вышедший в марте 2004. Альбом тоже имел маленький успех как и первый. В 2006 году группа полностью обновила ритм-секцию и её составили барабанщик Шеннон Лукас и бас-гитаристка Джин Сеган. В таком составе группа записала свой третий альбом The Fall Of Ideals, который вышел в июле 2006 г. и неожиданно ворвался в хит-парад Billboard 200 сразу на 75-е место при 13 000 дисков, проданных в первую неделю. The Fall Of Ideals считается самым лучшим альбомом группы за всю их музыкальную карьеру. Барабанщик Лукас вскоре освободил место для барабанщика Джейсона Коста и с тех пор состав не менялся. На сингл «This Calling» было снято сразу два видеоклипа, один из которых содержал видеоряд из фильма «Пила 3», куда песня вошла как саундтрек. Я слушаю эту группу с 2013. С этого момента многие их песни изрядно приелись, но забыть их творчество просто не возможно, дикий кач и мощный драйв в сочетании с чистым вокалом делает их музыку превосходной для поклонников мелодичного метала, периодически молотящий кардан по бас-бочке и экстрим-вокальные вставки добавляют изрядную порцию адреналина при прослушивании. https://youtu.be/raRHUG0PkQU https://youtu.be/mS0ZJsDC76w https://youtu.be/v2cRj9Z96PQ
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 16:30 - "Я бы сначала хотеть повидаться с Фортуно, мне быть интересно, что он делать в ваш лагерь, отведи меня к нему." - сказал парень Лестеру.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 16:30 Парень прошел мимо стражников и уперся в огромное дерево, сердцевина которого была полой и пустой и служила жилищем для кого-то из местных жителей. Перед ним стояли два бритоголовых дядьки, один в короткой кольчуге, а другой в длинном облачении. Парень обратился к тому, который был в кольчуге и с молотом на поясе: -"Привет, я быть новый здесь, мое имя Баязет, вы смочь меня показать ваш лагерь? Я бы еще хотеть слышать о вашем лагере, вы мне рассказать о нем? "
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 15:25 -"Лады, давай пойти безопасный путь. Может быть, мы смочь еще найти грибы или растения?".
-
Доспех или Мантия (Gothic 3)
[eimg=800]https://i.imgur.com/eQNuoAI.jpg[/eimg] В Готике 3 существует огромное количество различных доспехов и типов брони. Как правило, каждая фракция имеет свое уникальное обмундирование, получить более качественный вариант которого по силе защиты можно только в случае набранного необходимого процента репутации у какой-то конкретной группировки. Чтобы получить самую лучшую амуницию необходимо набрать не менее 50% репутации, тогда вам продадут её торговцы. Все типы брони можно разделить на два типа: доспех и мантия. На скриншоте безымянный одет в мантию Друида, которая является моим любимым доспехом в Готике 3, ношу ее до тех пор, пока прокачка древнего знания не позволит носить мантию Аданоса. Но если вы прокачиваете не древнее знание а силу, то носить ваш ГГ сможет не мантию, а доспех. В данной теме выбираем свою любимую броню.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 15:22 - "Да, конечно, я хотеть видеть ваш лагерь, вы смочь меня туда отвести? Только мне еще нужно собрать черный гриб, здесь быть один хорош человек, гриб ему нужен, быть мож вы помочь мне их найти по дорог в ваш лагерь, когда я сюда придти снова я смочь помощь хорош человек."
-
As I Lay Dying
Насчет рубилова - это же металкор, он к близок к экстремальным жанрам, это же не поп-рок и не гранж, и надо у них послушать два последние альбома 2010 и 12 годов, а вы наверное слушали первые альбомы, там где они пацанами еще были и играть толком не умели. Есть песни жесткие, есть более мелодичные, особенно в последних альбомах.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 15:22 Молодчик торопливо взял подарок и прикурил, пользуясь добротой бритого дяденьки. Косячок оказался очень приятным на привкус и довольно ароматным, несмотря на то что существенно отличался от изысканных по вкусу трав, которыми набивали кальяны ассасины в Иштаре, да и позволить себе часто затягиваться в родном городе парень не мог из-за постоянных тренировок и самоконтроля. Пару раз посчастливилось Баязету затянуться в военном лагере орков, но тот привкус был совсем не тот, более грубый и резкий, да и курили орки в основном какую-то непонятную необработанную траву, черт знает какого происхождения, которую набивали в трубки и курили из нее все по очереди, ведь в военно-полевых условиях раздобыть трубку для курева было серьезной проблемой. А вот таких скрученных сигареток парень раньше не видел, да еще чтоб можно было выкурить все сразу самому. Докурив свой косяк до конца молодчик наконец-то почувствовал расслабление и успокоение после стольких тяжелейших дней, коими наполнилась за последнее время его короткая молодая жизнь. Парень умиротворенно посмотрел на бритоголового дядю и ответил: - "Ах, благодат. Мой имя Баязет, быть ваш благодарно. Я плох знат ваш язык, вы говорить Спящ, я не знать такой, рассказать мне о нем, и о ваш Братство, что вы делать там?"
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 15:12 - "Я это запомнить, гореть тебе в печь Белиара" - сказал в отместку парень и поплел дальше по внешнему кольцу. Повернув налево он оказался на заднем дворе, здесь располагалось большое количество деревянных хижин рудокопов, среди которых находилось небольшое количество свободного места. Тут рудокопы развели костер, сидели вокруг на лавочках в кампании нескольких призраков, а среди них выделялся лысый мужик с татуировками в набедренной повязке, в руке он держал крупную толи сигарету толи косячок и, глубоко затягиваясь, смотрел куда-то вверх. Этот дядька сильно отличался от всех остальных, в нем было что-то схожее с темными магами Иштара, та жа темная аура окутывала его. - "Здраве, брат, не дать ты мне закурить, меня тошнит уже от сей жизни шакальей. Чем ты здесь еще заниматься кроме как дым пускать". - ничего другого в голову не пришло, так начал разговор ассасин с бритым незнакомцем.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 15:10 - "Остыть, копака руды, я собирать мясной жук. Может быть, ты знать где найти такой еще, а то у меня быть только один, мне надо еще черный гриб, не сказать ты мне где такой собрать? "
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет, »День 8, 14:45 Баязет слегка улыбнулся и, ответив - "Лады, до скорая встреч", отправился бродить по внешнему кольцу Старого Лагеря. Молодчик прошел мимо арены и повернул направо. Недалеко сидел парень в красных доспехах на лавочке близ деревянной халупы, а прямо за ней располагалась разрушенная хижина, с пола которой послышался какой-то писк, напоминающий звуки какой-то мелкой живности, может быть, жуков стоит поискать именно здесь.
-
Сила Предков (Gothic 3)
@Half-Orc, вроде в шлеме сам Эйнар восставший из мертвых ходит, значит ты его замочил и снял с него шлем. Камень должен Ратгар-нордмарец дать, который вставишь в пьедестал.
-
Юмор (Gothic 1)
Да, юмора в игре полно, фраз точно не помню сейчас, в голову ничего не приходит, а что касается моментов, ну очень смешно рудокопы убегают в Старом Лагере когда ГГ приходит туда в самом конце всех мочить :D . Особенно каст заклинания армия нежити, скелетики бегают по всему Старому Лагерю а рудокопы в рассыпную, аж пятки сверкают :D .
-
Война работорговцев и орков (Gothic 3)
@Oreseeker, забавно конечно что ты орков представляешь в качестве захватчиков и что якобы они жарятся в пустыне и играют по правилам ассасинов. Интересно было бы посмотреть как ассасины чувствовали себя в Миртане во время боев с орками или еще лучше в ледяных пустынях, те что севернее Нордмара, орки севера как раз оттуда родом. Ну или в горах, тоже не очень то приятно драться, часть орков обитает там, они как раз в 3-4 раза сильнее людей и крепче орков севера, с ними то ассасины получили бы по полной программе. Если переиграть наоборот условия шансы у загорелых парней с юга были бы не столь велики.
-
Сила Предков (Gothic 3)
[eimg=800]https://i.imgur.com/BJ4Cr1d.jpg[/eimg] Орки носятся по Нордмару, как хозяева, и предки в гневе пробудились от сна. Керт посылает Безымянного отыскать шесть могил древних воинов Нордмара и завладеть их силой. Чтобы получить способности героев Нордмара, необходимо отыскать камни предков и вставить их в особый пьедестал, который имеется в каждой гробнице. Всего по территории ледяной пустыни расположены шесть гробниц: гробница Акаши; гробница Снорре; гробница Эйнара; гробница Берека; гробница Ангира; гробница Бальдара. Герой должен найти камни предков и принести их к могилам, месторасположение которых отмечено на карте, которую даст Керт после взятия квеста. Помню, первый раз когда проходил Г3 долго парился, прежде чем найти ту или иную гробницу, ну и разумеется немало неприятностей на свою голову. В самих же гробницах не соскучишься тоже, там полно скелетов. Пожалуй, больше всего радовали бонусы, которые выпадали после активации камня в пьедестале с рунами.
-
As I Lay Dying
Дата образования: 2000 год Страна: США Фронтмэн: Тим Ламбезис Американская металкор группа. Коллектив был образован в начале 2000-го в Сан-Диего экс-гитаристом Society Finest Тимом Ламбезисом, поскольку он начал самостоятельно писать песни и хотел стать барабанщиком в новоиспеченном коллективе. Но Тим был никудышным барабанщиком, ему пришлось взять в руки микрофон. Изначально As I Lay Dying были трио, позже в состав пришёл гитарист Эван Уайт и барабанщик Джордан Манчино, уже через месяц группа засела в студию Pluto records для записи дебютного релиза. Несмотря на приход новых лиц, Тим так и остался фронтменом, поджигая остальных своей творческой харизмой. Я фанат этой группы, точнее сказать музыки и стиля, который они проповедуют. За годы творчества было написано шесть альбомов, звучание приближено к мелодичному дету и треш-металу. В 2013 году вокалист и фронтмен группы Тим Ламбезис был осужден на 6 лет тюремного срока за покушение на свою супругу. Приговор вступил в силу в 20014, и в данный момент вокалист отбывает срок на нарах до 2020. Деятельность группы приостановилась, многие концерты и туры отменены, в том числе и в России. Многими фанатами и поклонниками альтернативного метала эта группа называлась одной из лучших в жанре металкоре. Что ж, мы надеемся что сидя на тюремных нарах Ламбезис пишет новые альбомы или готовится к их написанию по выходу.
-
The Elder Scrolls V: Skyrim
Если говорить об аддонах очень примечателен Даунгард, там нужно противостоять вампирам, которые распоясались и нападают по ночам на всех кто попадется в городах, зачастую нужно прибегать на помощь жителям, ибо стражники не всегда успевают замочить кровопийц. Особенно понравилась одно очень большая локация в ходе этого дополнения, часов на 5 она растягивается. В итоге нужно уложить главаря вампиров лорда Харкона, а можно самому стать вампиром. В дополнении "Огонь очага" скайрим превращается в Симс, строишь свой дом и обустраиваешь его, наиболее полезна оранжерея, в которой можно садить растения, из которых потом у себя дома варишь зелья. А в драгонборне локация, которая была в Морровинде. Темная Луна, и музыка из морровинда звучит в дополнении, вроде и растения те же что в 3 части повсюду растут, так что кого мучает ностальгия по старой игрушке 2002 года самое то поиграть в него.
-
Вопросы по Gothic 2
Здраве быть вам браты, привет вам от орка. У орка есть такой вопрос: на виновс 8.1 Готика2. Ночь Ворона лагает, какие-то рывки при движении ГГ, камера дергается что ли, какие-то синие проблески на экране, раньше такого не было. Пробовал ставить в режим совместимости с ХР3, не помогает.
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет, »День 8, 14:40 Парень отошел немного в сторону и сел на землю недалеко от костра. Отвратительный запах похлебки нисколько не смутил его, ведь вареное мясо шакалов, которым питались он и его отец во время долгой охоты (иногда по несколько дней) в пустынях Варанта пахло нисколько не лучше. Баязет был голодный и принялся опустошать свою миску. Сзади него похлебку у Снафа брал какой-то омерзительный дикарь с срединных земель материка, но сейчас было совсем не до него, надо было подкрепиться и парень особо не обращал внимания на окружающих и происходящее. Похлебка оказалась весьма неплохой на вкус, закончив свой обед на открытом воздухе Баязет подошел к Снафу и начал разговор: - "Почему бы нам не начать сотрудничать, вы творить благо дело, кормите новичков безвозмездна. Давайте я вам помочь в приготовке ваш коронный суп. Я знать алхимия, мочь дать помощь вам в разработке новых блюд. Ах да, совсем забыть, я носить имя Баязет, к вашим услугам" .
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 14:20 -"Ну и ладно, мне не привыкать" - подумал парень про себя, "сам не раз был на волосок от смерти, надо будет красиво убивать, так сделаем, сейчас лучше пойду к Снафу." Баязет пошел налево от ворот в замок по запаху варева и горящих древен. Перед собой он увидел полного мужчину средних лет, перемешивающего большим половником какое-то рагу в глубоком чане. - "Здраве тебе товарищ, я слашать вас звать Снаф и что вы кормите вновь прибывших в лагерь, дайте мне пожалуйста вкусить ваше варево. "
-
Миненталь. Основная ветка игры
>>Баязет »День 8, 14:00 Баязет пошел к крепости и увидел перед собой парня с двурчником за спиной, также он учуял запах еды и дым костра неподалеку откуда слева из-за 2-3 халуп, в которых жили рудокопы. "Наверное тут кто-то готовит пищу на открытом воздухе" - подумал парень про себя. - "Здраве, это вы человек носить имя Торус? Думаю вы не откажете мне поработать на вас, я есть элитный боец пустыни Варанта, такие люди как я есть вам нужны, и пожалуйста, дайте мне что-нибудь поесть, тут кто-то готовит пищу недалече, чую"