Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Корристо

Духовный Целитель
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Корристо

Старый Лагерь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Корристо

  1. Короче Гробница Харана-Хо, перед ее входом лежит катана для ковки меча мастера, свободный раунд
  2. @Oreseeker, нет, другой меч, гробница, перед входом в нее
  3. Готика 3, редкий компонент, их всего в игре 2, один из которых лежит перед входом в Гробницу
  4. Программка кор темп у меня измеряет темп. проца, у него верхний предел 70 С, а ты говоришь до 90.... он должен просто перезагрузку устроить при таких температурах, а башня это прям вообще здоровый кулер? А про водянку ты пишешь можешь поподробней что это, в таких вот кулерах с трубками то же есть газ для охлаждения, это что то типа комбинированный кулер вентилятор + жидкость если я правильно понял. И вопрос если 2 ядерный проц то он при таком кулере будет меньше греться или так же, просто раньше при 2-х ядерке я не замерял темп проца. 100 с - температура кипения, неужто проц может такое выдержать
  5. Желающих поломать голову нет?
  6. народ, я вам скину характеристики процессор: Amd Fx - 4130 3.8Ghz 8 Mb ddr3 -1866 Socket - AM3+ OEM кулер на нем: deepcool Beta 40 в покое температура проца 15 - 30 С, при игре в Драгон эйдж Ориджин греется проц до 50 - 55 С, кто может подсказать это норм или много, думаю может стоит купить кулер на проц с радиатором и трубками, а не такой простой вентилятор, он должен сильнее охлаждать
  7. нифига не помогает, в оконном режиме она на полэкрана всего открывается, а так сверху и слева как бы рамки
  8. у меня технический вопрос, поставил первую часть на виндовс 8, игра идет как бы с рамки по краям, кто знает как решить эту проблему
  9. @Oreseeker, Ксардас сам не обращался к Белиару, а наоборот - сам Белиар персонально обратился к Ксардасу и предложил стать его слугой, разумеется в обмен не дарованное темным богом могущество(только Ксардас мог творить самую могущественную магию в игре, вспомни хотя бы башню в Готике 2, которую возвела нежить, призванная им, за одну ночь). Для вида Ксардас принял предложение темного бога, чтобы обмануть, но использованные знания он использовал против него самого. В 3 части если принять сторону Белиара тот скажет что Ксардас предал меня и даст задание его убить, это подтверждает что Ксардас перехитрил Белиара. А принял предложение темного бога старик чтобы изучить природу барьера и понять, что пошло не так при его возведении, еще будучи верховным членом круга огня он подозревал, что демоническая магия может быть ключом к разгадке. Но все карты он раскрыл главному герою только в 3 части, при первом диалоге, когда мы находим его башню
  10. В честь какого древнего героя названа гробница, в которой находится один из компонентов для ковки эксклюзивного оружия главным героем
  11. Корристо ответил Elring тема в RPG
    У игры колоссальный потенциал, который биотвари так и не раскрыли. Первая часть была единственной в трилогии, которая не вызывала никаких нареканий по сюжету, это главное в рпг, все остальные плюсы и минусы это уже второстепенно, а вот начиная со 2 части уже начинается конкретный маразм и идиотизм, 3 часть - это наглядная демонстрация вытекших мозгов разрабов куда-то в задницу, там и концовка убожество и вся серия бездарно загублена, хотя первая часть была просто конфетка и вот превратили ее не понять во что.
  12. Проходил вторую часть раза 3-4 четыре, в отличии от первой - раз 20. Ну что сказать, как отдельная рпг конечно хорошая, а вот если сравнить с первой частью - она не выдерживает никакой критики. Это тактическая рпг в первую очередь, а тут все превратили в слэшер, а комбо никаких то нет, получилось какое то недоделанное убожество в итоге. Сюжет в принципе не плохой, но он туп до безобразия и противен - противостояние магов и храмовников - это бред сивой кобылы, все это магобесие и запирание их в башне, короче я по сюжету всех храмовников убивал. В общем кому понравилась 1 часть не понравилась 2 и наоборот, и это хорошо, на любые вкусы получилась серия
  13. Прошел игру раз 20, это точно. Все определяет сюжет, а он супер. Кстати сейчас начал опять проходить. Боевая система в начале то же не понравился, было лучше сделать как в Готе, но быстро к ней привык. Эта игра на самом деле тактическая рпг, а не экшеновая или со слешерной механикой как в Готе или Скайриме, так что к ней надо приноровиться, а потом затягивает, и здесь развитие персонажа может быть абсолютно разным. кастомизация тоже весьма разнообразна. Проходил и воином с двуручником, и со щитом и магом. Первый раз за воина было трудно, потому что в тактике не разбирался, а когда освоишь уже и на кошмаре играть не сложно, там у каждого супербосса свои слабые места есть, главное знать его, и на тактику не забивать, к примеру ловушки гранаты и смазка ядом клинка порой чудеса творят. В общем кто не прошел надо пройти обязательно, наберитесь терпения оно того стоит, потом понравиться в итоге и еще раз пере пройти захочется. По сюжету одна из лучших игр в РПГ, в Готе только сюжет более эпичный и захватывающий, но тут в Драгоне кастомизация все решает. Кстати и очень "живые" проработанные персонажи, единственное что в них раздражает - все они с душевными проблемами. Очень нелинейная сюжетная составляющая - результат поступков порой просто не предсказуем. В общем СИЕ великое творение требует серьезного подхода и детального прохождения
  14. Скачивал с нета пиратку, не запускается, антивирус отключал, кряки ставил, проц вроде 4 ядра оперативки хватает 12 гиг, и видюха тянет, наверное пиратки глюканутые, толком их еще не взломали и там какая-то защита стоит, а тратить деньги на лицензию не буду принципиально - оно того не стоит
  15. @capitan blood, ха- ха, это точно, если пираты закатят пирушку тут все к верх дном и кони на дыбы. Да, диких праздников не хватало в лагере этих чуваков, скучновато было, это все потому что они к нападению бандитов готовились, по словам Генри, а те их превосходили числом многократно, вот поэтому они и не светились. Аллигатор Джек жаловался что былые лихие времена позади, нет мол уже в морях такого количества набитых товарами кораблей для грабежа, разгуляться негде, а все виновата война с орками, королевство обнищало, и грабить особо некого, да, это готика, мрачная игра, и веселья здесь явно не хватает.....
  16. Ход действий таков: 1 - Берем у Кантара пропуск, одежду фермера отдаем Грегу, в город проходим по пропуску 2 - Берем письмо Кантара и сдаем его же Андре за лже свидетельствование 3 - Говори с Сарой она дает саблю и опыт 4 - После возвращения из Яркендара можно убить его в тюрьме Когтем Белиара или магией, я сначала дубасил до нокаута потом вызывал скелетосов, они протыкали его, там кстати еще Ренгару и Фернандо с ним в клетке сидят их то же надо прикончить за компанию, ну а в аддоне с этим вообще проблем нет я смотрю
  17. Я начинал играть со второй части ночи ворона, мне сразу понравилась с первого диалога эта игра, поэтому когда начал играть в первую часть уже было безумно интересно, особенно когда первый раз спускался в долину рудников по знакомым местам из 2 части. Поразил этот красивый и спокойный мир колонии, в отличии от той выжженной драконами и заполненной монстрами местности, так же запомнилась весьма оригинальная "тюремная" обстановка и характерные для нее уголовные порядки внутри колонии, из всех этих зеков особенно колоритно смотрелись ребята из болотного лагеря: курят они днями напролет кальян и косячки из болотной травы от своей безысходности, осудить их душа не бралась, итак на пожизненную каторгу обречены, терять нечего, здоровье беречь тоже смысла нет, пусть хоть в затяжках душу отведут
  18. Большую часть первой Готы проходить приходится с одноручным клинком, в конце появляется Уризель, он сам по себе в двуручном варианте так что приходится у Ли учить соответствующий навык. А так магия оч. помогает. Мне вот в конце нравилась магия призыва, у Ксардаса много всяких свитков, он кстати учит 6 кругу и некромантии если играть за мага. Там есть такое заклятие Армия тьмы, помню когда в конце телепортируешся в старый лагерь, призывал несколько таких армий и скелетосы потом бегали по нему и гасили всех подряд, самому можно идти позади и ржать
  19. @FIRE DRAGON, да Спящий своей башкой один в один похож на Белиара, но это не он, просто он так сказать представитель его силы и власти, олицетворяет Белиара, так же как и статуи Инноса похожи на паладинов
  20. Наиболее вероятно магов было 12 - 6 водных и 6 огненных, Ксардас 13, а один из магов огня скончался уже после сотворения барьера, потом уже приняли Мильтена как молодого взамен прежнему магу. А насчет некромантии Халф погорячился, дело в том что Ксардас обратился на сторону Белиара уже после сотворения барьера, когда тот обратился к нему, и обратился только из-за того чтобы понять природу барьера и выяснить, что пошло не так при его возведении. Так что вряд ли он планировал барьер таких размеров мол чтобы вдалеке от замка некромантией заниматься
  21. Одна ассоциация со словом готика подходящей для игры это мрачность, игра сделана весьма в мрачном и загадочном стиле, сюжет первой части держит в напряжении как в триллере, ГГ как бы расследует ход событий совершенно не зная, с чем он столкнется в итоге, поэтому так и назвали серию. Ну и надо признать при первом прохождении игра порой поджилки потрясала - довольно токи зловещей она моментами была
  22. Уризель, потому что меч читерский :D
  23. Да по любому Ксардас, он самый необычный и загадочный, все его поступки непонятны и кажутся чем то высшим прям как деяния богов, да он как будто напрямую с ними разговаривает каждый день и вытворяет потом такие дела, что только спустя годы одному лишь безымянному становится понятно что он творил. И у него манера такая говорить, мол все тупица я только все знаю, а про остальных что сказать, все они просты как три копейки - кто вор, кто бандит, кто идиот, кто простой наемник, кто рудокоп, разве они настолько запомнятся как товарищ некромант
  24. Наверное Варант, я голосую за него, там можно раскачать перса найти мантию Аданоса и ее корону, много найти каменных табличек. Нордмар тоже очень классный но вначале там оч. сложно, пока герой слабый там делать нечего, а Варант для раскачки самое то, ну и солнца много, это лучше чем вечная зима, и в городах у богатых в домах всякие бананы да груши лежат на подносах + приправы горой, ам-ням-ням.
  25. @Petenokor, Демоны питаются черной энергией когда в их честь приносятся жертвоприношения, также демоны питаются энергией орков и людей, когда те им поклоняются и молятся, чем больше последователей у Спящего, тем он становился могущественнее, а взамен он давал людям и оркам силу применять особую магию(Спящего), она же темная магия Белиара, поэтому он и стремился поработить разум не только орков, но и людей

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.