Весь контент enzyme
-
Корсары: Проклятье дальних морей
Я ещё когда был маленьким и упитанным розовощеким ребенком, наткнулся в магазине на коробку с этой игрой. Тогда как раз читал Одиссею Капитана Блада и упросил купить мне Корсаров под впечатлением от творения пера мастера Сабатини. Игрой увлекся сразу же. Хоть и сейчас понимаю, с высоты прожитых лет и пройденных игр, что была она по сути довольно посредственной, но не менее значимой, так как была родоночальницей нового жанра) Я выполнил основной квест (найти отца Шарпа), который по сути сводился к абордажной схватке с Белтропом и дальнейшим поискам записей отца в пустой пещере, а также за все страны, кроме Франции. Так получилось, что надо было по сюжету французской линейки обменять корабль, а я не знал, что мне его не вернут, и в итоге обменял свой мановар на корвет) я тогда ещё страшно обиделся на игру за такой поворот и бросил, так и не доиграв. Так что дело не дошло даже до захвата колоний для французской короны. Но в целом игра понравилась до такой степени, что потом я прошёл все последующие игры - от Пиратов Карибского Моря до Города Потерянных Кораблей. Я, можно сказать, взрослел вместе с этой серией. Последующие игры, кстати, предложили много нового, от богатых и сложных сюжетных линий до почти полной свободы действий в рельном карибском архипелаге по типу песочницы. Хоть по борделям шатайся, хоть пиратствуй, хоть на контрабанде наживайся, хоть колонии свои строй. Так что играть в них можно было не один месяц даже :D Но началось всё это с первых корсаров, стареньких и простеньких.
-
Mount&Blade
@Рэлберик Нариан, можно стать корольком, только долог и тернист путь к созданию своего королевства. Сначала расти на службе у другого короля, получая в награду ленные владения, а затем уже самому объявить себя таковым. Учитывая, что игра считается пройденной до конца лишь когда захватываешь всю Кальрадию до последнего села, надоест это дело раньше, чемнаступит технический конец приключениям благородного сэра. Из несомненных плюсов игры - полный размах в плане модостроительства и возможность игры по сети. Не знаю, актуален ли Warband сейчас, но раньше это была лучшай онлайн арена для боев в своем роде, со своей замечательной и сложной механикой боя. Кстати говоря, не за горами вторая часть.
-
Фотографии юзеров
В няшной шапочке с няшными ушками ^^ [spoiler='']
-
У Фортуно - Обращения к Братству Спящего
, нет, ты не нужен. У них уже есть шикарный я.
-
Neverwinter Online
@Рэлберик Нариан, ну я не играл в неё, таки не могу судить, но одно уже то, что она по 4 редакции уже как антиреклама в моих глазах))
-
Castlevania: Symphony of the Night
Отличная игра для своего времени. Кажется я так и не открыл там всего оружия, которое было теоретически доступно и не открыл всей карты замка, т.е. пропустил самую удачную концовку. Но помню, как долго возился с добычей двух Heaven Sword'ов. Выпадают они с крылатого стража, но шанс выпадения кажется около 1%. Так и приходилось убивать его раз за разом на протяжении 4 часов, пока не стал счастливым обладателем двух таких мечей. Поначалу был от игры в полном восторге, но ближе к середине, когда надо было проходить перевернутый замок, начала казаться мне нудной. Заканчивал уже через силу. На то, чтобы пройти игру заново уже открытым Рихтером Бальмонтом терпения не хватило, а жаль. Судя по ощущениям от геймплея, именно она вдохновила Capcom на Devil May Cry.
-
Mass Effect 3
@Рэлберик Нариан, нит, дружище C: Игра - это когда ты можешь не только взаимодействовать со своим окружением, но и влиять на него) Если есть нелинейность - то хорошо. Нет нелинейности - тогда хотя бы сложная механика и высокие шансы помереть)0))) Иначе - не игра, а днище. Чем, собственно, твой масс эффект и является :D Но визуальные новеллы таки больше игры, чем ME, тут согласен))
-
Mass Effect 3
@Рэлберик Нариан, >уклон в интерактивное кино >Игра Надеюсь тебе не стоит объяснять, в чём же именно тут противоречие, старик. От визуальных новелл с японскими девочками и пафосными школьниками твою "игру" отличает только рисовка)))
-
Legacy of Kain: Defiance
Управление и геймплей скатывались от части к части начиная с первого похитителя душ. Правда если в нём был хоть какой-то элемент усилий над собой в плане поиска секреточек и тайничков, разбросанных по всему Носготу, то в последующих частях это убрали, а геймплей решили усложнить глуповатым управлением и ещё более придурочными загадками на пути к поискам новых похитителей, необходимых для продвижения по сюжету. Геймплей в Defiance, как в заключительной части этой катавасьи, просто отвратителен. Потому что одинаков что за Разиеля, что за Кейна, с небольшими различиями. Помнится, больше всего меня позабавил момент, когда я отыскал Разиелем ривер земли, нужный лишь для того... чтобы воткнуть его в дырочку на полу. От этого в воздухе появились платформы, по которым надо было добраться до верхних уровней. Как именно тыкание полуэфемерным мечом в дырочку заставляет эти воздушные помосты появляться из ниоткуда и почему для этого вообще нужен именно ривер "земли" - непонятно. Налицо полное отсутствие воображения и нежелание придумывать что-нибудь мало-мальски оригинальное, что могло бы логически объяснить всю подоплеку. Это наглядно показывает отношение разработчика к своему детищу и к игроку вообще на этапе заката серии. Единственное, ради чего в это стоит играть - так это сюжет всего сеттинга. Это и явилось козырем разработчиков, благодаря которому в эту игру всё же играла старая аудитория, взращенная на предыдущих частях. И действительно, сюжет - выше всяких похвал. Достойно объяснили все нестыковки и несоответствия, которых было всё больше от части к части. Даром, что прибегнули к такому банальному инструменту, как тайм парадокс. Неважно, к чему прибегнули, главное - как. Глубина сюжета, душевные метания главных героев, лицезрение ошибок тупицы Разиеля, который от начала до конца играл роль марионетки Мёбиуса и делал в точности то, что он от него хотел, история и предыстория Носгота - вот то, ради чего лично я доигрывал в эту серию до конца. Так что игра на поздних своих стадиях имеет скорее литературную ценность. Кстати, кому интересно - в стадии закрытого бета теста Носгот Онлайн. Конкретно с серией его связывает только сеттинг. Я мог бы и тему отдельную сделать, если таковой ещё нет, но слишком ленивый для такого))) Потому упомяну об этом тут, вскользь :D
-
Neverwinter Online
Это плохо, хоть и ожидаемо. Она урезана и облегчена. Догадываюсь, что по этой причине и является онлайн игрой на пару дней, а не полноценным онлайн заменителем настолочек)) Первая выходила на немного видоизмененной трёшечке, ечли мне не изменяет память
-
Трактир "У Ли"
хорошо кстате, что убрали этот чат) так спокойно и хорошо без него стало)))
-
Трактир "У Ли"
@Стрикс,нит, ты)) @Zuboskal, ты зачем мне это, когда можно просто с тобой не связываться :D
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, скан паспoрта мoжнo пoддeлать в фoтoжабe, ахах))
-
Трактир "У Ли"
@Диего, лил, да как они будут проверять возраст? паспорт будут требовать по скайпу показать тип? в интернетиках нет даже возможности проверить, мальчик ты или девочка, уж не говоря о том, сколько тебе лет) кто что хочет, то о себе и говорит и тем и является в сети)
-
Трактир "У Ли"
@Стрикс, да ладно, дружище, хватит со всеми этими хиханьками да хаханьками и ковыряньем в ушах) хочешь в админ состав - подавай заявку, делов-то тебя ж не забанят за это
-
Трактир "У Ли"
Просто из тех, кто подходит под требы, никто не хочет, потому брать будут из тех, кто есть))) Даже меня Смотрительником сделали бы, хихи))
-
Crusader Kings 2
Почему в этой теме нет ответов? Это просто шикарная игрушка)) в которой можно аутировать неделями и даже месяцами, сначала в основном модуле, а потом подключая длц по мере надобности. поначалу прошёл за Священную Римскую Империю Германской нации, хоть выбор и не очень для начинающего, но я разобрался) потом взялся за "альтернативную", создавая собственные королевства, казалось бы несуразные по своему расовому, религиозному и культурному составу, как например создание скандинавского викингского королевства где-нибудь в Египте) разработчики подошли к делу очень креативно и игра богата таким инструментарием) особенно интересно длц Sunset Invasion, в котором показано, как не европейцы поплыли колонизировать америку, а наоборот, к ним приплыли враждебные ацтекские орды) Ну и немаловажным было бы упомянуть о том, что в игре просто шикарно показан феодализм во всей красе. И дух эпохи вообще. И в отличии от то же Total War, там есть хоть какой-то ИИ, и игра в реальном времени, а не пошаге, что к слову тоже интересно)
-
Mass Effect 3
Игра чисто ни о чём. Все три части. Второсортный сюжет, глупые персонажи. Когда играешь, возникает ощущение, что смотришь второсортное кинцо. Типичная поделие биоваров из их "последней продукции", словом.
-
Фотографии юзеров
Когда я прочитал про ворона и ещё не развернул спойлер, то показалось, что воронислав имелся ввиду)))
-
Трактир "У Ли"
@Zuboskal, почему тебе бы тогда не перейти полностью с реального распития к виртуальному, м, зубка?
-
Трактир "У Ли"
Атятятя))) Над тобой можно и нужно шутить, ты же человек, а не робот-тиран без чувства юмора. Ну а коль не хочешь, чтобы над тобой шутили - то как минимум не стоит говорить вот так. Это провоцирует.
-
English Pub
@Oreseeker, hey, yer a big fella, ain't ye? Congrats.
-
Заявки в Братство
Пришёл по приглашению дяди Орка, вступать в зеленый клан. 1.Иван 2.12.07.1991 3.В 14 лет познакомился, была первая достойная рпгшечка с относительно неплохой тридэшной графичкой. Были конечно и более старе и достойные, но не с тридэ))))) 4.Люблю пить выпивку, варить и кушать пельмени, ходить в походцы и смтотреть поней. И аниме тоже люблю) А ещё я люблю прикидываться девочкой на девочковых форумах, но думаю о моём этом пристрастии тут все уже знают.
-
Новый Лагерь?
Я возмущен, котятя. Чому в опросе нету поней? Короче ни за один вариант не голосую.
- English Pub