Весь контент Шрам
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
@Zuboskal, Хочу продолжить насчёт правил дуэлей. Я во многом согласен с Литием и предлагаю такую схему: Оба участника имеют общее время равное 4 минутам. Каждый по очереди пишет 1 факт, на написание которого даётся 20 секунд. Никаких объявлений, просто участники следят за темой дуэли и ориентируются по посту противника. Единственное, что ведущий может закрыть тему, если участник не укладывается в 20 секунд, в таком случае даётся -1 балл этому участнику (после закрытия ведущий открывает тему по готовности другого участника). Но я думаю что 20 секунд должно хватать, тем более в среднем успевали за 10 секунд. Далее в конце все факты по строгим критериям оценивают два формальных судьи, которые назначаются перед поединком. Критерии должны быть такими: 1) Должен быть написан только факт, подтверждение которому есть в игре. 2) Факт должен быть изложен в полной форме. 3) Факт не должен содержать домыслов или рассуждений дуэлянта. 4) Факт не должен содержать близкие по значению слова, которые можно интерпретировать в другом смысле. 5) Факт не должен быть примитивным (по типу он может ходить, он может есть, пить, итд). 6) Запрещено писать более 1 факта в посте. 7) Факт не должен более чем на 90% совпадать с википедией (должно быть изложено своими словами, а не копипаста. Возможно ввести ещё критерии оценки, чтобы точно судейство было формальным.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
Всё-таки не зря эта тема существует, когда чат на тех.работах, то здесь можно словесный поток мыслей воплотить) Я вот что-то сегодня мутный какой-то, целый день всё думаю и как-то вроде обо всём сразу, а в итоге и ни о чём) Пойду лучше спать, завтра ждёт новый день
-
Фактическая дуэль: Lithium против Radevor (тест)
@Zuboskal, Ну да, вариант с судьями это хождение по кругу, причём круг весьма порочный. Зря что ли большинство главарей на совете отменяли словесные дуэли, чтобы потом снова предлагать почти такой же формат? Нужно двигаться дальше и придумать так, чтобы всё было объективно. Я вот тут задумался о критериях оценки и понял, что сложно будет всё прописать железно. Получается что этот этап с фактами тоже весьма субъективный. Не знаю как тут можно всё переделать, чтобы в итоге он был чётким.
-
Фактическая дуэль: Lithium против Radevor (тест)
Тяжело даётся этот этап, каждый юзер одни и те же факты судит по-своему. Тут надо какие-то жёсткие критерии оценки вводить, иначе ничего не выйдет. Или задуматься над другим форматом этапа.
-
Фактическая дуэль: Lithium против Radevor (тест)
Не возьмусь проверять факты, а скажу по самой схеме проведения. Вчера просто дуэлянты не разобрались в задаче, плюс правило 1 строчки их смутило, поэтому потратили кучу времени. Сегодня же оказалось, что 1 факт в среднем занимает 15 секунд времени. Тоесть с головой хватит 5 минут, а может даже 3-4. Но я думаю, что пора согласиться с Файр Драконом и дать дуэлянтам общее время и спокойно засекать общие 3-5 минут, без всяких стопаний, возобновлений, проверки готовности, итд. Но оставить принцип постинга - по очереди. Бегло взглянув на факты, я уже вижу несколько постов с двойными фактами или посты, которые врядли будут зачтены. Так что не вижу смысла гнаться за скоростью, ошибок достаточно.
-
Фактическая дуэль: Radevor против Дракон-Хранитель (тест)
@Zuboskal, Да, ты прав. Ну если оставить индивидуальное время, то нужно чётко просчитать все нюансы, чтобы объявления от ведущего о старте / стопе времени и переходе ходов были равными для всех. А тут так получилось, что Радевор искал какой персонаж, а Дракон мог спокойно изучить тему, пока Радевор писал пост в свою очередь. Хотя я думаю с поиском имени персонажа проблем уже быть не должно, эта тема будет примером. Ещё один нюанс, что пока один из игроков пишет, то у второго есть время подумать над фактами для своего хода, но это действует изначально лишь для второго игрока, тоесть тут у второго выходит стартовое преимущество.
-
Фактическая дуэль: Radevor против Дракон-Хранитель (тест)
@Radevor, Так я же пишу чтобы оба писали также по-очереди, но чтобы время было общее. А вот писать подряд и допускать дубляж это совсем плохо. @Zuboskal, Об этом я не подумал, но решение тоже есть. Если один написал за общие 10 минут последний факт, а второму не хватило времени, то дать второму время дописать. Но это не решит проблему с возможной ничьей тогда... Выходит, что без индивидуального времени обойтись сложно... Но даже при индивидуальном времени теоретически может быть ничья: ведь даже если кто-то написал больше, не факт что всё правильно, итд.
-
Фактическая дуэль: Radevor против Дракон-Хранитель (тест)
Почитал я чат и тему дуэли и что-то я думаю, что все эти засекания времени слишком сложно. А на войне дуэлянты ещё будут мухлевать и специально не отвечать ведущему определённое время, чтобы больше подумать. Почему бы не сделать так: Открывается тема и даются общие 10 минут для обоих юзеров, они пишут по-очереди факты и дальше идёт подсчёт. Просто не вижу смысла добавлять в этап ещё скорость написания постов.
-
Пакт о ненападении Наёмников и Старого Лагеря
Я, Главарь Старого Лагеря, подписываю данный пакт и наш Лагерь обязуется его соблюдать.
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
В общем-то хотел высказаться насчёт роли маньяка. Думаю это было бы интересно, но эту роль нужно давать только опытным игрокам, иначе смысла не будет. Насчёт лекаря банды не знаю, по идее маньяк должен убивать. Возможно всё можно решить с помощью бонусов сезона по дням. Бонусы эти два сезона очень похожие, если будет введён маньяк и лекарь банды, то как раз нужно всё регулировать с помощью бонусов, это также разнообразие в игру внесёт.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 6 сезон)
5) Kabuta - Трактирщик 7) FaHaT1K - Наёмник 10) Phoenix_NewDragon - Повар 11) Zet_Rayan - Стражник 13) Jaytoss - Торговец 14) Bigbrolia - Ополченец 15) Сул - Вор 18) Буллит - Охотник 19) tyson90 - Рудокоп
-
Лучший игрок 6 сезона ГМТ
Голосую за паладина, он привёл банду к победе, выполнил задачу. Он всех сильно запутал, я его даже не подозревал, а его подопечные чётко следовали его плану. Паладин был хорошим лидером, а у мирных такого не было, увы.
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 6 сезон)
Странный сезон получается, мне кажется что такого ещё не было. Но определённый интерес это в игру внесло. Но думаю после сезона нужно серьёзно разобраться со всей этой чехардой.
-
Поздравления
Поздравляю моего друга и соклановца Фингерса с Днюхой. Сейчас у него непростой период, но всё наладится и Старый Лагерь его морально поддержит. Выпьем же за удачу для Фингерса Подарок заказан
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
@Буллит, Добро пожаловать! Как и договаривались - звание "Рудный Барон" и звезда, как моему второму заму. И переведите сумму за переход его бывшему лагерю.
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
[eimg=700]https://i.imgur.com/RwkhDRi.png[/eimg] Старый Лагерь - место, где любой новичок должен быть начеку, еще неизвестно, что за маньяк может скрываться под личиной рудокопа. Но если ты по-дружески поделишься наболевшим со стражниками, ты поймешь, что здесь самые настоящие дисциплина и порядок. Мы предлагаем тебе примкнуть к Старому Лагерю. Всё, что для этого требуется, это во-первых - пергамент и перо с чернильницей, во-вторых - ответить на несколько вопросов: 1) С какой целью вступаете в Старый Лагерь? 2) По какому пути готовы следовать: По пути воина (Призрак) или же освоить тайны магии (Маги Огня из Старого Лагеря)? После того как претендент ответит на перечисленные выше вопросы, он может смело идти ко входу во Внутреннее Кольцо и бросить свой пергамент в специальный ящик, предназначенный для заявок.
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 6 сезон
Не думал что эта игра по мне, но после выхода на замену в 5 сезоне втянулся. Теперь хочу начать в стартовом составе!
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
Но ведь ситуация такова, что бандиты сейчас слабее, значит более сильный акробат для них может выровнять силы. Хотя не очень здорово вводить почти одинаковые роли для обеих сторон.
-
Тайны создания барьера (Gothic 1)
Согласно разрабам он появился не после, он был одним из создателей барьера. Никто, ибо так было задумано по сюжету. Если брать ситуацию вне рамок разрабов, то Ксардас не должен был допустить ошибку, но тогда и игры бы не было. Так что тут не стоит кого-то винить в ошибках, ну разве что разрабов игры. Тут речь не о том, что случилось с барьером, а о тайнах его создания. Спящий тут вообще ни к боку припёку.
-
Конкурс скриншотов "Охота на порождения Тьмы"
1) Работа Гарп "Арена нежити" - 5 баллов. Чёткая работа с максимум экшена, абсолютно лучшая. 2) Работа Radevor (№2) "Будь начеку" - 3 балла. Интересный скрин довольно необычной охоты. 3) Работа Родригез (№1) "Опасный склеп" - 2 балла. Любопытный скрин, жаль без продолжения.
- Юмор
-
Трактир "У Ли"
Эх, чат на тех.работах... Что-то везде сегодня попадаю на эти тех.работы...
-
Тайны создания барьера (Gothic 1)
Я не вижу никакой тайны в создании барьера. Ведь в игре говорится что создавали 13 магов. И в итоге все они оказались жертвами своей же магии. Если пересчитать число магов, которые находятся под барьером, то всё сходится.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Неожиданный интерес к нашей газете возник, думаю стоит об этом упомянуть в свежем номере, который готовится. У меня бы кто интервью взял, я бы рассказал несколько историй
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
Я думаю что ввод маньяка внёс бы интерес. Но если он решит помогать мирным, то опять будет дисбаланс. Маньяка стоит давать только проверенному игроку, я думаю.