Весь контент Шрам
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Я попробую в этом турнире выступить успешно.
-
Рудная Шахта
Я вернулся на рудник и ковыряю ещё 5 руды по плану.
-
Игра "Угадай персонажа"
@Стоун, Точно. Твой черёд.
-
Игра "Угадай персонажа"
Ловите персонажа [eimg=500]https://i.imgur.com/1AMck7f.jpeg[/eimg]
-
Игра "Угадай персонажа"
@Стоун, Это Джорджи
-
Рудная Шахта
Руда ждёт когда я её надолблю и отнесу на склад. А я не буду заставлять её ждать долго - 5 кусков несу сдать.
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, первый сезон)
Чёрт знает сколько времени я не собирал и сегодня Арто меня заставил сюда явиться. Оказалось что мы уже не лидеры и нужно спасать Отечество. Я выдвинулся на поляны и собрал 10 трав, похоже без меня никак бы не обошлись и я даже подожду ещё здесь.
- Тотализатор межлагерных турниров
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, первый сезон)
Далёкие поляны снова открылись для сборов и в этот раз я туда отправлюсь раньше Арто и обязательно сообщу ему об обстановке. Пока народу было немного, от силы человек 17, а сделавших два захода вообще не более 7. Ударное начало тоже важно, поэтому нужно включаться, но не выдохнуться к концу или середине дистанции. Я легко срезал 10 стеблей и вернулся в СЛ,
-
Обсуждение ивентов Буллита и трактира ПД
Я с трудом успевал дважды в сутки собирать, не привык так часто заходить на форум - старость дело такое Можно было бы нарисовать поле для сбора травы с номерами ячеек, допустим их будет 20. Каждый сборщик указывает ячейку и она занята на 4 или 6 часов (как решите). Если ячейки все забиты - то мест нет и придётся ждать. Хорошо бы это в интерактивном виде сделать, иначе сложно будет отслеживать. Ну это в идеале так, чтобы была наглядность в сборах. А так я поддержу Клигана в вопросе интервалов.
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, нулевой сезон)
Вчера я собрал 10 и сегодня вернулся, чтобы улучшить результат. Мне доложили что Наёмники уже победили, но Старый Лагерь должен занять второе место. Я изо всех постарался добыть 20 стеблей, хотя нам и 10 хватало. Отнесу в Лагерь и позже мы возьмём реванш.
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, нулевой сезон)
Я снова отправляюсь на поляну, отдохнув сутки. Теперь я всё знаю и думаю без проблем наберу первую норму. Проблема лишь в том что тут по неким подсчётам уже 38 сборщиков бывают периодически и это мешает процессу. Я думаю надо договориться о неком разделе территории, чтобы каждый собирал в определённой части. А пока я набрал 10 и несу в СЛ.
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, нулевой сезон)
После вчерашнего захода было ясно что для успеха дела нужно больше терпения. Кроме того статистика сборов обязывала прибавить в активности, нужно было выводить Старый Лагерь в лидеры. В этот раз я старательно и кропотливо срезал траву одну за другой и через некоторое время набрал максимально допустимую норму - 20 штук.
-
Van Buren (Fallout 3)
Я скачал этот мод и немного опробовал. Могу сказать что он очень хорош, даже несмотря на серьёзные баги и ограниченность игрового мира и игровых опций. Но графика и боевая система из Фалаута 2. Black Isle задумывало именно таким сделать Фалаут 3, но в итоге они закрылись и это осталось лишь небольшой демкой. Я думаю в таком виде игра была бы лучше, Фалаут 3 от беседки совсем другой и больше похож на какой-то часть ТЕС.
-
Бумажный Дом / La casa de papel
Сериал хороший и можно было бы сделать ещё одно ограбление в этом же составе. Берлин хорош, но в сериале с ним не хватает Профессора. Хотя он там вполне может и даже по идее должен быть, ведь он его брат. Если брать ограбления монетного двора и банка Испании, то второе более хитро закручено и имеет больший масштаб. Но в обоих случаях у них немало проблем и потерь, чего только стоят Москва, Найроби и Токио.
-
Предпочитаемая часть игры (Gothic)
Выбираю первую Готику, потому что люблю Старый Лагерь. В Готике 2 его нет и Хоринис не может полноценно его заменить. Но это дело вкуса и об этом не спорят. Также в Готике 1 интереснее развивается сюжет и есть неожиданные повороты. Например происшествие в СЛ, после которого мы вынуждены его покинуть. И только в Готике 1 есть Шрам)
-
Путешествия во времени
В прошлом я ничего менять не хочу, всё сложилось так как было суждено. А интересно было бы посмотреть будущее лет на 100 вперёд. Увидеть как дети уже завели свою семью и вообще какие технологи и кто в мире лидирует. В прошлом было бы интересно лишь понаблюдать как зритель за эпическими событиями - например бои гладиаторов в Колизее.
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, нулевой сезон)
Арто сообщил мне что обнаружены цветочные поляны с травами. Уже половина Лагеря занялась сбором этих трав и наш поход в катакомбы был временно отложен. Я прилично экипировался и тоже выдвинулся по дороге к полянам. Мне повстречалась пара снепперов, которые поедали труп кротокрыса. Пришлось отправить их в ад и даже не разделать - не было времени на это. Придя на поляны я собрал 10 трав, на большее не хватило усидчивости.
-
Боги (Gothic)
Иннос главнее и старше всех. Его почитают и в Старом Лагере и в Хоринисе и ещё много где. Аданоса я тоже уважаю, но молитвы возношу только к Инносу. По воле Инноса мы возродили старый Лагерь и возвращаем ему былое величие. Белиар нужен для равновесия, если бы совсем не было зла, то мы бы не поняли всю ценность добра.
-
Реинкарнация
Тема очень сложная и достоверной информации нет ни у кого. Поэтому это личный выбор каждого верить или не верить в реинкарнацию. Я допускаю что она возможно, но в этой жизни эта информация мне мало что даёт. Я ведь не помню что было в прошлой жизни и не знаю должен я исправиться или же я был праведником. Само собой жизнь лучше прожить так, чтобы стыдно не было. Но готовиться в этой жизни к следующей я считаю нецелесообразным.
-
Плавание
Я когда-то раньше ходил в бассейн с дорожками для пловцов. Спокойно там отрабатывал разные стили: кроль, брасс, батерфляй и на спине. Больше всего у меня брассом получалось, а кролем я быстрее уставал. Плавание на спине это вообще отдых, а батерфляй это стиль дельфина - самый сложный. Потом я простыл сильно и забросил этот бассейн. Сейчас примерно 2-3 раза в год плаваю летом, возраст всё меняет)
-
Своя Игра (Телевикторина)
Хорошая передача без провокаций и каких-то дурацких шуток. Умные игроки соревнуются в довольно сложных вопросах, а зрители пытаются отвечать за экранами и проверяют свою эрудицию. Летом у них пауза всегда, а потом продолжится турнир 30 летия игр. Мокин кажется фаворитом, но и Либер так просто не сдастся. Остальные мне кажется чуть послабее, но игра есть игра и возможно всякое.
-
Amon Amarth
Это очень крутая группа из Швеции. Я слушаю их давно и мне не надоедает. Новые альбомы не уступают старым - группа держит марку. Гроул у Хегга бесподобный и один из самых жёстких из тех что я слышал. В песне The great heathen Army с альбома 22 года это ярко проявляется. А ещё отмечу трэки Destroyer of the Universe, Put your Back into the Oar, Crack the Sky и Raven's Flight.
-
Astral Heroes
Когда-то давно я играл в эту игру. Тут на форуме по ней был турнир и я решил принять участие. Там я занял 2 место в упорной борьбе уступив Зубачу в финале. Турнир был в режиме случайных колод и он мой любимый. Там не нужно собирать карты и делать дейлики - играешь тем что выпало. Но уровни колод качаются во всех режимах. Я не был в гильдиях, поэтому тонкостей организации там караванов не знаю Но слышал что караваны можно грабить. Зашёл по ссылке и вижу что игра ещё есть, может быть ещё поиграем тут)
-
Сall of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Я помню эту игру и помню что прошёл её с трудом. Не столько по причине сложности сколько по тому, что игра где-то с середины делится на две игры. Сначала идёт квест и мы всё разнюхиваем, а потом начинается шутер. Но какие там персонажи: Дагон, Матерь Гидра, порождение Ктулху. Концовка игры печальная, как и в Darkness Within. Позже я поиграл в новую игру Call of Cthulhu 2018. Новая игра меня больше впечатлила сюжетом, геймплеем и выбором концовок.