Весь контент Нээлниш
-
Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Хватаю первый попавшийся предмет на максимальную защиту, если такой останется к моему ходу, если нет то на атаку. И атакую того кто атакует меня
-
Поля Болотника
Вчера когда я вернулся со сбора болотника ко мне заглянул @Savink. Его речь была не очень связной, а рассказ имел наличие дыр и нестыковок. Похоже какая-то неведомая сила в этих болотах обладает телепатическими способностями. Мне хочется верить что мозг нашего мага не пострадал. После его ухода я ещё долго сидел за своим столом, курил болотник и прожигал взглядом дыру на том месте карты где была точка. Ночью я плохо спал и даже объятия Матильды не помогали мне погрузиться в сон, но ближе к утру я всё же смог уснуть. Правда спал я недолго, через пару часов меня разбудили известием о том, что пришла моя посылка из Нордмара. Отправив послушника привести ко мне мою подругу. Я встал с постели, оделся и уже успел выкурить косячок, когда пришла Матильда. -"Как твоё обучение продвигается?"- спросил я её. -"Очень неплохо, я уже держу оружие в руках куда увереннее",- ответила она. -"Это радует. Вот держи тебе подарочек из заснеженных Нордмарских земель",- протягивая ей сверток, сказал я. Девушка радостно схватила сверток и развернула его. Внутри был великолепнейший комплект кожано-меховой Нордмарской брони, даже плащ был. Матильда быстро скинула свою одежду и переоделась в новую броню, правда пришлось помочь ей подогнать броню с помощью ремешков. Выглядела она в ней великолепно. Кожаная броня была точно подогнана по её фигуре, что подчёркивало её силуэт, она не стесняла движений и главное была лёгкой. меховые вставки на некоторых "частях тела" придавали большую защиту и утепление. А в совокупе с выкованным @Стоун палашом девушка выглядела как истинная нордмарка-воительница. -"Хорошо выглядишь. Но нам надо собираться в путь. Будем оттачивать твои навыки в реале", - сказал я начав собирать сумку. Матильда одобрительно кивнула и тоже пошла собирать сумку, попутно проводя рукой по своей новой броне. Закончив сборы она накинула на себя плащ и мы вышли из храмовых покоев. Спустились по лестнице на храмовую площадь. Сначала мы заглянули к алхимику взяв у него немного зелий, а затем пошли к болотам. Пройдя немного мы собрали 5 пучков болотника, аккуратно сложили его в мою сумку и двинулись дальше. Я пытался сверяться с картой, но в таком тумане это было практически невозможно. Весь день мы бродили в этом тумане и когда уже выбились из сил, и было абсолютно ничего не видно, устроились на ночлежку.
-
Поля Болотника
@Savink досих пор не пришёл, я ждал его целый день, даже пропустил время сбора. В итоге я его не дождался и отправился на болота. Пока небыло сведений от нашего мага я не мог полностью составить картину, поэтому не спешил лезть в глубь болот. Побродив по окраине я нарвал 5 пучков болотника и двинулся обратно в лагерь
-
"Круглый Стол"
Только что сыграли в морской бой с Карликом. В первом раунде я одержал победу, но он был близок чтобы этого не случилось. Во втором я очень часто мазал и как итог проиграл. Третий был достаточно напряжённый. К концу осталось по одному однопалубному и тут уже фортуна решила что сегодня не мой день. Хотя именно в ту клетку где у него стоял корабль я хотел ткнуть в следующей ход но не успел. Как итог 2-1 в пользу карлика. Удача была на его стороне. Поздравляю
-
Магическая Руда (Gothic)
@Стоун, я перелазил достаточно много где в поисках истинны данного вопроса, но увы так и не нашёл ответа. Всё что известно про магическую руду указанно в шапке темы. Там есть пункт про появление, но при этом нигде нет и намёка кто где и когда её впервые нашёл и начал использовать. Хотя если вспомнить Готику 3 она, руда имеется ввиду, попадается не только на территории Нордмара, что по Лору мира неестественно. Да и ковке оружия из магической руды можно обучиться в Миртане, что тоже противоречит Лору.
-
Город орков (Gothic 1)
А я орков не трогал в их городе, да и в принципе зачем? Ради опыта, если только. Тем более орки мне больше по душе, чем люди. Да и честно говоря жалко их, обманутые и обездоленные самим Спящим. Понятно конечно что в игре они являются противниками, но всё же. Жаль что так мало возможности с ними взаимодействовать. А сам город, хотя больше деревеньку напоминает, достаточно красив. Хотя в Готике в принципе всё прекрасно.
-
Магическая Руда (Gothic)
[eimg='500'[/eimg] Магическая руда - руда, добываемая в долине Рудников и землях Нордмара. << ...в каждом куске руды заключена небольшая частица магии. Силы, которая содержится в нашей железной горе, должно быть достаточно, чтобы уничтожить Барьер. >> - Сатурас Спойлер Магическая руда обладает чудесными свойствами — более гибкая и прочная, по сравнению с другими материалами. Оружие, сделанное из такой руды, никогда не ломается. Именно благодаря оружию, созданному из этой руды, армии короля не знают поражений. Однако при переплавке руда теряет некоторые свои свойства. Как избежать этого знают только кузнецы Нордмара. Во времена существования магического барьера жители колонии использовали руду для того, чтобы расплачиваться между собой и обменивать её на товары из внешнего мира. Позднее, когда Барьер рухнул, руда утратила свою платежеспособность, но не актуальность — король посылал в долину лучших своих воинов, чтобы ценный груз доходил в сохранности. Маги Воды считали, что магическая руда поможет им сокрушить Барьер. Для этого они собрали огромную гору руды, намереваясь совершить особый обряд - магический взрыв. Они так и не узнали, сработает ли их план — некий неизвестный герой, впоследствии сокрушивший Барьер, использовал ее волшебную силу в собственных целях. Спойлер Крупнейшие месторождения находятся в Нордмаре, на материке Миртана. Однако из-за Войны орков, которые оккупировали эту территорию, королевство Миртана было вынуждено использовать другие залежи. Крупнейшие залежи сырья, кроме Нордмара, находились на острове Хоринис, в Горнодобывающей долине. Во время действия первой части игры руды в изобилии — всего несколько поставок могли бы вооружить большую армию. Однако во второй части положение колонии ухудшается, и получить даже один самородок сложно. В Долине рудников единственными пригодными месторождениями руды являются Заброшенная шахта, Старая шахта и Свободная шахта, но первый рудник обрушился из-за трещин в опорах, второй был затоплен подземной рекой, а третий был погребен под многометровым слоем снега воздействием ледяного дракона, Финкрега. Месторождения руды в Хоринисе стали недоступны для людей. Спойлер Фиолетово-синий цветВысокий глянец (создается впечатление, что он сам излучает свет)Магические свойства, в том числе собственный энергетический заряд (теряет их в случае неподходящего метода плавки)Высокая температура плавленияВысокая твердость рудыПлотность и другие свойства аналогичны сталиВысокая сложность добычи Спойлер Хотя с магической рудой трудно работать, недостатка в кузнецах нет, они могут использовать ее для изготовления самых крепких доспехов и самого смертоносного оружия. Броня, выкованная или покрытая этой рудой, чрезвычайно устойчива ко всем ударам и обладает магическими свойствами, защищающими ее владельца. Спойлер Известно всего несколько примеров таких доспехов: Древние доспехи из руды, благодаря которой Безымянный выжил, когда на него обрушился Храм СпящегоТяжёлые доспехи охотника на драконов, выкованный кузнецом Беннетом, на основе найденного в подземельях альманахаДоспехи рыцаря, Доспехи паладина, доспехи паладинов — элитного формирования, являющегося частью основанной на магической руде военной промышленности, армии Робара IIДоспехи орка - элитные доспехи наёмников орков. Выдаются за исключительные заслуги перед орками. Являются лучшей бронёй в игре Готика 3 Спойлер Магическая руда больше всего ценится при изготовлении оружия. Вне зависимости от того, все ли оружие выковано из магической руды или просто покрыто лезвие, оружие, выкованное из магической руды, практически неразрушимо и никогда не тупится, при этом наносит врагам сокрушительный урон. Некоторое из этого оружия, обычно недоступное для обычных людей, обеспечивает дополнительную защиту владельцу (некоторые виды оружия, сделанные нордмарцами). К сожалению, только в Нордмаре известны такие методы выплавки руды, чтобы выжигать остальные элементы и не вызывать потери магической силы. Однако, несмотря на потерю этих свойств, оружие, выкованное из магической руды, по-прежнему смертоносно. Каждый рудный самородок содержит небольшой магический заряд, поэтому его можно использовать для зарядки силой легендарного магического оружия, например Уризеля. Это очень сложный процесс, и, вероятно, только Ксардас знал, как его провести. За время действия всей серии «Gothic» такое усилие имело место лишь однажды. Спойлер Интересно, что самогонщики также могут использовать магическую руду для производства алкоголя. Примером может служить уникальный крепкий напиток Грохотун. Спойлер В первых двух частях игры добывать руду нельзя, а с третьей части можноВ отмененном дополнении Gothic Sequel есть еще две разновидности руды. Она делится на 3 типа: обычная, Кровавая руда и Тёмная руда (Чёрная руда)В модификации Возвращение и Побег добавлена возможность добычи рудыВ модификации Мрачные тайны есть рецепт рудного напиткаВ модификации Piratenleben она краснаяВ Gothic: Der Comic рыжий зеленыйСамородок магической руды в качестве навершия использовали орки-шаманы на посохах Грахтнакк и ШаБаНаккЖители Болотного лагеря использовали магическую руду для освещенияВ храме Спящего можно найти жилы кровавой руды, а также светильники, в которых она применяетсяМагическая руда являлась аналогом денег в колонии до падения магического барьераВ Gothic I и Gothic II в районах некоторых шахт можно найти прожилки магической руды, с которыми можно взаимодействовать при помощи кирки. К сожалению, это не принесет игроку ничего, кроме потраченного времени Для меня Магическая Руда такой же главный атрибут игры как и главный герой. Она присутствует в каждой части игры. В каждой из частей мы с ней так или иначе контактируем, по средствам оружия брони или других вещей. Пишите свои мысли по этой теме. Будет интересно почитать.
- Заявки на вступление в Братство Спящего
-
Поля Болотника
Получив какую никакую информацию от @Стоун я забрал изготовленную им броню и оружие и пошёл к себе в покои. Вручив меч Матильде и увидел её смешанные чувства на лице я предложил ей пройти военную подготовку. Ведь будучи нордмаркой военные навыки были у неё в крови. Девушка слегка помялась, но всё же согласилась пройти обучение. Я долгое время сидел над пергаментами и картами, попивая шнапс и покуривая болотник. В итоге я влил в себя более литра шнапса и отключился прямо за столом. Проснулся я ближе к вечеру. Моей подруги в покоях небыло. Я вышел из храма и увидел как верховный страж обучает её владению мечом. Я не стал отвлекать её от тренировок и взяв вещи, переоделся в новенькую броню и двинул за болотником. Побродив по болоту я собрал 5 пучков болотника и двинулся обратно в лагерь. Нужно было ещё поговорить с @Savink если он очнулся. В лагере поймав одного из послушников приказал ему привести нашего мага ко мне в храмовые покои и двинулся к себе.
-
Боевая система (Risen 1)
Я лично ничего плохого по поводу боёвки сказать не могу. Она конечно отличается от первых частей Готики, но не сильно от Г3. Эта такая классическая боевая система, много где применяемая. В принципе играть с ней вполне комфортно. Да и если нет то привыкнуть можно очень быстро. Я прошёл всю игру воином, поэтому вкусил её сполна.
-
Финальные характеристики (Risen 1)
У меня не осталось сейвов с игры, ну а чего вы хотели я ж играл в неё более 10 лет назад, поэтому немогу точно сказать сколько я потратил на её прохождение и какие точно характеристики были у моего персонажа. Помню что качал эдакого безголового танка, который в теории крошит всё на право и налево, но не брезгует снимать шкуры и воровать. Помойму даже в кузнечку закидывал поинты слегка. Обычно у меня редко получается создать "чистый" класс. Поэтому и тут получилось что-то несуразное.
-
Белые мантии (Risen 1)
Давно я проходил Ризен, более 10 лет назад, господи как время то летит , поэтому многое из памяти уже стёрлось. Что касаемо белых мантий, за них я честно говоря не проходил ибо предпочитаю класс смешанного воина, поэтому я сразу к Дону обычно иду. Но по сюжету тебе всё равно приходиться идти в храм, так что с ними ты встречаешься. Вроде бы они даже и норм ребята: магия, посохи, всё как любят люди играющие за магов. Но вот вступление к ним мне кажется можно было бы обыграть и куда интереснее. Но что есть то есть. Может быть даже и переиграю как-нибудь за них, но не сейчас.
-
Пасхалки и приколы (Risen 1)
Таких прям приколов или пасхалок из первой части не помню. Вот про золото на крыше знаю. Вроде бы ещё было золото под крышей на складе в порту Харбор-Тауна. Если кстати в порту Харбор-Тауна подойти близко к воде, тебя сожрёт водный червь, очень подвешивает когда по краю пристани бежишь. Около Харбор-Тауна возле задних ворот есть островок если на него подняться то можно увидеть пролом, внутри виднеется сундук и оружие, вроде. Сам туда не спускался ибо не нашел норм вход, а потом забыл о ней. Да кстати в самом начале игры можно обзавестись луком, я правда о нём узнал случайно и то в ближе к середине игры. Вообщем начинаем новую игру, проходим пляж, бежим с Сарой к дому охотника. Оставляем ее там. Бежим мимо храма с мотылём выбегаем на развилку. На лево к Дону, на право в Харбор-Тауну. Нам направо, рядом с дорогой стоит одинокая скала. Забираемся на верх и там лук лежит.
-
Платина (Risen 1)
@Драго, они и в первой части в саму игру встроенны, правда их там меньше было. Так что и на пиратке я какую-то часть получал. А так в целом я не всегда стараюсь получить платину. Я не вижу смысла в задрачивании какого-то определенного аспекта для получения платины. В игры надо играть для души, а если вылитают ачивки, то это лишь бонус.
-
Поля Болотника
Из-за огромного количества работы сегодня я не смог пойти за болотником в дневное время, а отправлять Матильду было опасно, из-за недавнего инцидента с болотожором. Сидя в своих храмовых покоях, некогда принадлежащих @Half-Orc, я курил болотник и разглядывал листы пергамента лежащие на столе передо мной. Среди них были и несколько карт близ лежащих земель. Проводя взглядом по одной из них мой взгляд упал на ели заметную точку ... - "Надо срочно поговорить со @Стоун, он вроде как был чем-то обеспокоен. Даже послушника присылал",- убирая всё со стола подумал я. Обняв и поцеловав Матильду, я взял свою сумку и двинулся в сторону болот. Сначала нужно собрать болотник. Послушники потихоньку зажигали факелы в функционирующей части лагеря. Я двигался к выходу через не освещенные участки лагеря и уже дойдя до разрушенной западной части стены увидел очередного болотожора. -"Вот твари болотные, такими темпами скоро будут по лагерю ползать",- доставая меч подумал я. Но болотожор, увидев меня, вместо привычной агрессии развернулся и прежде чем я успел сделать замах мечом нырнул в болотную жижу оставив меня в недоумении. -"Вот тебе и раз",- подумал я. Убрав свой меч света, оставшийся ещё с ордена Паладинов, я огляделся вокруг и не обнаружив никакой другой местной фауны я вышел на болота. Побродив по локации я всё-таки собрал 5 пучков болотника, хоть это и было проблематично в полутьме. Сложив траву в сумку я пошёл обратно в лагерь. Уже на подходе к лагерю я увидел "его". Странная фигура стояла возле стен лагеря. Она смотрела в мою сторону. Подняв руку и указав на меня я услышал голос в голове: -"Спящий не одобряет твою приверженность в ношении брони последователей Инноса" Фигура подплыла ко мне и положила руку на грудь. В тот же момент моя броня начала рассыпаться, будто сама земля забирала свои дары. Всего несколько секунд и от творения Миртанского кузнеца осталась только кучка мелких железок. Попытавшись схватить свой меч я понял что он тоже лежит в этой куче. Фигура убрала руку и щёлкнув чем-то, что должно было быть пальцами, исчезла. Я стоял в недоумении. В голове была полная тишина и вокруг никого. Только кучка мелких железок напоминала о произошедшем. Из одежды на мне остался только поддоспешник. Благо сумка с болотником была ещё со мной. -"Вот и как мне теперь идти?"- обречённо смотря на остатки брони думал я. В итоге я собрал остатки своего обмундирования и плетясь как зомби пошёл к @Стоун. Доплетясь до нового дома кузнеца, он построил его на месте своей же первоначальной палатки, я постучался в дверь и не дожидаясь ответа вошёл внутрь. -"@Стоун, посмотри на меня и на то что осталось от моей брони и расскажи мне что случилось тогда на болотах. Возможно нам грозит опасность, и @Savink в первую очередь, ведь он отправился в глубь тумана", - кладя на стол остатки своей брони и меча сказал я. Я сел на стул, достал из сумки косячок болотника и хорошенько затянувшись стал слушать кузнеца.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Григор Клиган, двойную норму в 14 постов я помню, а вот в 20 я видимо уже не застал. Сделать 40 в день при таком онлайне крайне проблематично. Не с самим собой же мне общаться @Буллит, не раскрывай все карты заранее)
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Сегодня Спящий даровал мне виденье нашей победы. Я буду сражаться во имя его, да узрят неверные какой силой наделил он своих последователей!
- Поля Болотника
- Ленинград
- The Cranberries
-
Johnny Cash
У него очень приятный голос. А в совокупности с игрой на гитаре вообще бомбический дуэт. Правда я мало знаком с его творчеством в целом, но и то что я послушал мне понравилось, добавил в плейлист. А то что его треки звучали в Логане и Пиратах Карибского Моря 5 я вообще не знал.
-
Bob Marley
Я не являюсь поклонником Боба но есть в моём плейлисте парочка его песен. Как по мне его музыка больше всего располагает к расслаблению, а в нашем мире расслабиться мало когда получается. Возможно если лежать на пляже где-нибудь на Ямайке то его песни зайдут на ура. Но в болотистом Питере как-то не тянет, меня по крайней мере.
-
Любимые музыкальные направления и группы
В разные периоды жизни слушал совершенно разные музыкальные направления и совершенно разные группы. Там были: Rap, Hip-hop, Rnb, Rock, Metal и даже наша попса Но выбрать каких-нибудь фаворитов я не могу, но выпишу наиболее частые в прослушивании. Rammstein - одна из самых популярных и известных немецких групп. Очень нравятся их старые хиты типа Du Hast, Mutter, Puppy и их подобных. Хорошая и достаточно мощная музыка. Помогает не спать за рулём.In Extremo - ну это классика. Волына делает своё дело в из треках. Сейчас частенько переслушиваю их альбом Kompass zur Sonne 2020 года.Disturbed - хорошая и мощная музыка. Неплохое звучание и тексты.А так в принципе я много какие коллективы слушаю. Всё зависит от настроения и обстановки.
- Заявки на вступление в Братство Спящего
-
Поля Болотника
Вчера мы с Матильдой долго сидели в таверне у Лестера и покинули её только поздней ночью. Кто-то из послушников обмолвился, что на болотах появились какие-то мистические иллюзии. Всё это сильно настораживало. Видимо Спящий шлёт нам своё испытание, дабы проверить наш дух и нашу веру. Сегодня я решил не брать с собой свою спутницу, вчера она и так натерпелась. Выйдя из лагеря я двинулся сквозь туман к центру болот. Где-то недалеко был слышен очередной болотожор, да хлопанье крыльев кровомух тоже присутствовало. Чем дальше я отходил от лагеря тем гуще становился туман. Я оглядывался по сторонам пытаясь хоть что-то разглядеть в этой пелене. Побродив по болотам около часа, я так и не столкнулся с чем-то паранормальным. Пришлось уходить ни с чем. По пути к лагерю я собрал 5 пучков болотника и сложил их в свою котомку. -" Надо будет переработать их в косячки болотника, а то мы и вчерашние ещё не переработали,"- подумал я. У входа в лагерь, с тревогой в глазах меня ждала Матильда. Мы обнялись и пошли готовить косячки болотника.