Весь контент Half-Orc
-
День независимости: Возрождение / Independence Day: Resurgence
Год выпуска: 2016 год Страна: США Жанр: фантастика, боевик, фильм-катастрофа Режиссёр: Роланд Эммерих В ролях: Лиам Хемсворт, Джефф Голдблюм, Билл Пуллман, Джадд Хирш, Вивика Фокс, Брент Спайнер, Шарлотта Генсбур, Джесси Ушер, Майка Монро, Сила Уорд После невероятных событий, произошедших в День независимости, прошло два десятка лет. Хотя человечеству удалось отразить удар пришельцев, никто до сих пор не может забыть те страшные дни. Правительства самых крупных стран мира объединились для того, чтобы не допустить подобной трагедии вновь. Они разработали секретный план, помогающий защитить Землю от вторжения. Было придумано новейшее оружие, созданы специальные базы наблюдения, обучены универсальные солдаты. Все это должно было стать защитой. За все эти годы дети главного героя выросли, повзрослели, избрали свой путь в жизни. Дилан и его сестра Патрисия теперь пилоты. Пример их отца сильно повлиял на них, поэтому они так же как и он хотят быть на страже, защищая свой земной дом. Однажды случилось то, чего люди больше всего боялись. Началась вторая атака со стороны инопланетных существ. За двадцать лет они стали более агрессивными и сильными. Видимо, эти гады планировали свою битву заранее. Молодому поколению придется приложить максимум своих усилий, чтобы победить в этой жестокой войне. Смотрел фильм - неплохой. Правда многие моменты в отношениях между героями непонятны. Наверное слудет посмотреть первый фильм, а потом второй раз этот же. Американцы денег на эффекты и сценарий не жалеют никогда – так что смотреть интересно.
-
Редакция газеты "Шахтёрская Правда"
@Гарп, Прошу админов оплатить услугу как положено. (хотя про становление наёмов очень мало написано. халявят в общем предствители прессы и в основном наезжают на хлеб дающего им)
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Ой! Смотри! Там что то мелькнуло?! Смотри!- вдруг воскликнул Хайрулла, указывая куда то в сторону моря. Почтенный "мэр" обоих Хоринисов в этот момент наверно задумывался о производстве очередной порции сладкого хлеба, а потому тазик он удобным образом расположил меж своих ног и у уже начинал напрягать свои главные рабочие мышцы, но как раз в этот момент возглас нового знакомца, отвлёк его от важного дела и он, быстро вскочив из полсогнутого положения, неловко зацепил ногой тазик и он покатился покатился и не успел его перехватить он руками, как тот набрав приличную скорость и переоетев через ограждение свалился в воду, сразу пойдя ко дну. - Эх...ууууииии - только и смог промычать славный градоначальник, обильно выделяя знаменитую продукцию, которая почему то тоже стремилась разбежаться по причалу, - это же обычные гайки - они летают на зморем и кушают голых рыбок, - по всему виду было видно, что "хлебопёк" очень сильно расстроен, но прямо обвинить варрантца он не мог, потому как всё таки его поспешкность и кривые ноги растущие из важного инструмента по производству его подвели. - А..., - разочарованнно промолвил Хайрулла, - ну я пошёл тогда.
-
Заявки в Братство
Да пребудет с тобой Спящий, испытуемая Вейла!!! (согласно правил 5000 перечисляем из казны наёмникам)
- Идеи по развитию форума
-
Титан Квест / Immortal Throne (Портал)
Почти сразу за порталом начинаются лагеря нечисти (сатиры и другие). Вырезаем всех без проблем, затем зачишаем от нежити разрушенную площадь, спасая одного человека, который утреврждает, что вилео как чудовища обращали в камень людей, да и не только их, поскольку далее видим окаменевших не только людей, но и разных монстров. Очищаем местность и входим через дверь в пещеру. Ни разу не попал под действие окаменения (видно у них глазелки устали это делать) - там пришлось немного повозиться с тремя элитными медузами, но призванные гарпии и 2 помощника хорошо помогли в бою. Там же освободили от окаменения агента ордена - одну нашу коллегу по поиску неприятностей на свою пятую точку. Она сообшила что главный нехороший босс это Телхин. Продолжаем геноцид монстров и выходим из пещеры далее. Греция_Парнас_Зачистка лагерей нечисти и медуз в пещере_12
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Понимаю, твоё нежелание раскрывать свои секреты, братишка это всего лишь посторонний человек, зачем ему раскрывать свои секреты, хотя тот только что предупредил тебя совершенно бескорыстно об опасности, чисто из одного уважения к такой уважаемой в Хоринисе "личности". Пойду пристроюсь, как ты посоветовал, работать грузчиком. Не стоит мне, наверное, тебя обременять далее своими глупыми распросами. Да убережёт тебя Иннос от всяких напастей, - с этими словами Хайрулла решительно повернулся и потопал в сторону где похожу уже шёл созыв на работу, погасив промелькнувшую было мысль, что "голос" иного мог идти и из морских глубин около порта и это существо не обязательно могло быть человеком или ящером, впрочем это предожение действительно выглядело столь фантастичным, что было сразу же отметено.
-
Титан Квест / Immortal Throne (Портал)
В Дельфах в самом городе получаем задание от одной вдовы, которая просит отомстить за своего мужа, убитого человеком-вепрем (прям как по "острову доктора Моро"), чтобы душа её мужа смогла переплыть через Стикс и успокоилась. Выходя из городка убиваем кучу паукообразных, наяд, а затем идём в пещеры. Где вскоре встречаем того монстра. В бою он не очень силён - убиваем - докладываем и вскоре выходим из пещер, а перед нами очередной портал, около которого стоит торговец - сатир. Греция_Дельфы_через пещеры к Парнасу_11
-
Титан Квест / Immortal Throne (Портал)
Двигаем дальше по дороге из жёлтого кирпича ведущей в Дельфы. Появляются новые монстры - шустрые стрелки и магички наяды. Но броня у них слабая, поэтому ложим их пачками. Они держат в осаде город Дельфы, которому как сказала стража города не помогают Боги, а только сами защитники обороняют город. Оракулу мы конечно принесли нужный предмет. Наградили нас +5% защиты от яда постоянно и сказали двигать дальше через парнасские пещеры. Греция_Меагры_Прибытие в Дельфы к оракул_10
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Судьба того негодяя меня не интересует, а вот что именно тогда привлекло чудище в порт? Так ты тогда его поймал выходит или как ты с помощью того события немного разжился? Или это секрет от "братана"? - Хайрулла горестно покачал головой, - Не думал что земляк станет от братишки что-то скрывать. Всё таки что-то же привлекло его тогда, - говоря так варрантец продолжал изредка посматривать на суету у доков, а так всё внимание сосредоточил на водной поверхности.
-
Миненталь. Основная ветка игры
Поняв, что пока тут от такого умного собеседника вряд ли что добьёшься, Хайрулла махнул на все попытки его разогреть для гнева или хотя бы страха за свою жизнь и перевёл разговор на любимую тему "говноеда": - Конечно я пойду на разгрузку, спасибо братишка, что показал мне где можно поработать. Тем более мне срочно нужны гроши для ночнушки - в местную тюрьму я не хочу. Дораскажи только что потом случилось, как ты накормил моряка и заодно те щупальца, ведь благодаря этому ты так высоко поднялся тут. Выходит те морские твари любят твой "хлеб", - он ещё раз оглянулся на место на воде где нашёл свой приют неугомонный экс-евнух, - кстати, ты не заметил, что он очень пахучий был и чрезмерно тяжёлый? Возможно он произвёл любимый продукт для "щупалец". Не думаешь ли, что они могут прийти за добавкой, а тазик то пустой, - с этими словами варрантец принялся всматриваться в воды, всем видом показывая, что ожидает внезапных гостей.
-
Предложения и вопросы по игре
@Zuboskal, точно? а то 2 игры с лежебоками провёл.
-
Предложения и вопросы по игре
@Zuboskal, мирные это норм, но вот когда записываются чисто для массовки и спят всю игру - это не гуд.
-
Предложения и вопросы по игре
@Zuboskal, Я против того чтобы личку отключали. (я это уже говорил кстати)
-
Титан Квест / Immortal Throne (Портал)
Получив инструкции у главного жителя Меагр что следует дарить оракулу в Дельфах, а также пару заданий по уничтожению нежити, что расположилась в старых развалинах, взяв 9 лвл, к этому у меня было 3/5 набора некроманта, что неплохо мне раньше помогали при прокачке предыдушего некро, пока я не стал ему получше вещи собирать, а этому как раз. Обнаружил разрушенный мост, который разбили циклопы, с одним из которых после успокоения развалин и пришлось встретиться - купленный свиток стреляющей ловушки и дальнобойная магия помогли успокоить и его. Помошники добровольные были все, к сожалению, размазаны по по полю боя. Дальше на пастбищах был встречен разумный кентавр, которому принёс его лук и за что он обучил 2 знаниям. Уже решил мелкие снадобья не поднимать, да и не за каждой жёлтой вещью нагибаться. Вскоре без проблем (опять же с помощью свитка) разделался с противниками в оливковой роще и выйдя с неё выполнил попутно квест одного торговца из мелкой деревушки - собрал около очередного сборища нежити раскиданные сундуки и вышел к болотам и дороге ведущей на Дельфы. Греция_Спарта_Путь от Меагр до дороги в Дельфы_09
-
Миненталь. Основная ветка игры
- Да не. Со мной всё хорошо, я просто немного задумался над твоим интересным рассказом. Так ты мне посоветуешь идти разгружать какой-то корабль? - Хайрулла ещё не совсем отошёл от такого "видения". До сих пор он не сталкивался ни с кем кто мог бы не только воспрепятствовать его проникновению в чужие мысли, но и попытались прочесть и его самые сокровенные мысли и только неплохой самоконтроль псионика закрыл вовремя доступ к своим мыслям, иначе он чувствовал себя словно голым и было бы ещё сильнее то неприятное ощущение, словно его поймали уже на месте преступления. Больше, во всяком случае пока, он не будет делать таких попыток. Единственное что он попытался сделать - это определить направления, где он чуть не напоролся на Великих. Следовало ешё сильней закрыть свой мозг от сканирования, а самый лучший способ состоял в том, чтобы самому не сканировать никого, ибо этот процесс он не мог контролировать. Но дело с своими потенциальными пациентами он решил пока не бросать. В принципе кровожадностью он не страдал и те могли добровольно спонсировать его во временнон пользование небольшой суммой для получения ночнушки, небольшой суммы на еду, ибо он уже ощущал позывы голода, который не относился к сладкому хлебу, а также помочь где неплохо найти работу или помочь в дальнейшем неплохо устроиться, - Так ты значит тогда разгружал и получил большой куш, благодаря чему неплохо устроился. Повезло тебе братишка, жаль только что твоя удача создала вокруг тебя много завистников, ты точно хочешь с Фаусто встретиться? Может мне пока побыть с тобой, а то мало ли что. А я не хочу чтобы ты рисковал.
-
Рыночная мораль (Gothic 2)
, Вот тоже недавно возник не то что спор, сколько вопрос - что будут делать вызванные скелеты (да и любая другая живность). В Г1 выходило так что вызванная нежить дралась или получала люлей от демонов, а в Г2 посторонние пациенты не будут просто так стоять и смотреть как тут появляются из неоткуда скелы, да и те сами побегуь крошить на фарш первого встречного, а "человеки" их и заодно и того типа, что вызвал скелетов. Хотя может я заблуждаюсь и жители пассивно-пофигистически отнесутся к новым обитателям. Если уж так хочется убить Кантара - то может попробовать его выманить куда подальше с помощью пущенных стрел в него (в порт например), где без свидетелей и поговорить с ним. Ну тоже если получится. Поэтому лучше тихо мирно в тюряге его прикончить. Вот только ничего не надо потом собирать или с него или рядом. Охрана закроет глаза на драку убийство, но не потерпит когда ещё и почти ихнее барахло начнут из под носа уводить.
-
Lineage II
Чё то я сегодня тоже своих персов вспомнил, наверно их уже поудаляли. Ностальги появилось глянуть на своих персов ещё раз, благо инет уже позволит быстрей скачать игру. Только одно опасно - это такой наркотик - затянет надолго. Правда я уже даже не помню на каком сайте мы были - одна надежда, что ты вспомнишь или Темнейший напомнит где мы были.
-
Valve Corporation
В Халф лайф не играл, видел токо портрет типа в очках и с монтировкой (ник мой ессно никак не связан с этой игрой), у меня всегда почему то игра ассоциировалась с фоллаутом. И как то не особо стремился знать, что за фирма эту игру произвела. А она оказывается ещё и "окнам" Билла конкурент и друг птичек не умеющих летать - то есть свободных ос.
-
Симуляция жизни (Gothic 3)
Я проходил когда они просто раскрывались, но он ничего не бубнил под нос - выходит я играл до 75-го патча. Надо будет попробовать с патчем пройти.
-
Титан Квест / Immortal Throne (Портал)
После того как забили нехорошего кентавра Несса, двигаем далее в сторону Меагр, там находится друг Леонида. Проходим через леса Спарты и спускаемся к побережью, ведущему до самих Меагр. Во время странствия попадаем в одну деверушку, где узнаём про отравленный источник волы, а недолеко от пещеры встречаем мирную наяду, которая в награду за уничстожение всех пауков награждает нам +75 жизни. Из пещеры пришлось несколько раз телепортироваться - собрали много вещей. Получаем 8 лвл, а это значит можем приступить к изучению второй ветки. В качестве её выбрал ветку "некроманта" - теперь в основном буду интеллект качать и немного ловкость. Греция_Спарта_Путь до Меагр_08
-
Piranha Bytes
Звёздный час у Пмраний был во времена Готики2 и аддона Ночь Ворона, все их посдедующие игры всегда сравнивали с этим шедевром и Ризен 1 и 2 вроде достоин той игры. Жаль что 4 часть (которая уже не Готика) делали не они. Всё таки не чувствуется их стиля первых двух частей.
-
Илья Ильф и Евгений Петров
Интересна биография (происхождение и предыдущая жизнь главного героя дилогии о Великом комбинаторе), имеющего «интернациональное» украинско- (Остап) — еврейско- (Бендер) — турецкое (Ибрагимович, -Сулейман, -Бей) имя. Известно что родился то ли в 1899—1900 году (в «Двенадцати стульях» летом 1927 года он называет себя «мужчиной двадцати семи лет»), то ли в 1896—1897 (в «Золотом телёнке» осенью 1930 года Бендер говорит: «Мне тридцать три года, возраст Иисуса Христа…»). Его частое упоминание о «турецком подданстве» отца и отчество «Ибрагимович» не указывают на этническую связь с Турцией. В этом современники видели намёк на жительство отца Бендера в Одессе, где евреи-коммерсанты принимали турецкое подданство, чтобы их дети могли обойти ряд дискриминационных законоположений, связанных с конфессиональной принадлежностью, и заодно получить основания для освобождения от воинской повинности во время русско-турецкой войны. Кроме того, имя Ибрагим, как известно, является арабской формой имени Авраам. Есть версия, которая гласит, что слова «турецкий подданный» имели также ещё один скрытый смысл, понятный еврейской диаспоре России. «Турецкими подданными» там называли последователей движения сионистов, на рубеже веков выступавших за иммиграцию евреев в Палестину, находившуюся тогда под турецким владением (уехать в Палестину, соответственно — сменить подданство с российского на турецкое). К тому же как известно он был одессит. Как известно, Одесса — город интернациональный, каким был и дуэт авторов «Двенадцати стульев» и «Золотого телёнка». Возможность заимствования одесскими авторами фамилии главного героя от названия близлежащего к их родине города, который по-румынски так и называется — Бендер (рум. Bender) Из истории, рассказанной Бендером инженеру Щукину, следует, что Остап зимой 1919 года жил в Миргороде, в охваченной Гражданской войной Украине. И, судя по подробностям рассказа о Вечном жиде, Остап Бендер в этот период занимался контрабандой. Известно, что в 1922 году Остап Бендер сидел в Таганской тюрьме — там его видел Яков Менелаевич (администратор театра «Колумб»), сидевший там же по «пустяковому делу». Бендер по выходе из тюрьмы чтит Уголовный кодекс (первый советский уголовный кодекс был принят как раз в 1922 году), и зарабатывает на жизнь способами, по возможности не подпадающими под его статьи. Кроме того, Остап по крайней мере один раз был в Средней Азии до 1930 года.Первое появление героя в романе было в Старгороде, куда он вошёл будучи экс-заключённым, неоднократно судимым и совсем недавно освободившийся, то есть преступник-рецидивист (мошенник, так как сразу после освобождения строит планы, связанные с мошенничеством). В самом деле, бездомный бродяга, не имеющий холодной весной (лёд на лужах) ни пальто, ни носков, но путешествует в модном костюме и щегольской обуви. В первой книге он является авантюристом-преступником, во второй он уже больше похож на сыщика, разыскивающего нечестного миллионера. В предисловии к «Золотому телёнку» Ильф и Петров в шутливой форме рассказали о том, что к концу написания «Двенадцати стульев» возник вопрос об эффектной концовке. Между соавторами возник спор, убивать ли Остапа или оставить в живых, что даже стало причиной ссоры между соавторами. В конце концов, решили положиться на жребий. В сахарницу положили две бумажки, на одной из которых был нарисован череп с костями. Выпал череп — и через тридцать минут великого комбинатора не стало. По свидетельству брата Е. Петрова — Валентина Катаева (в книге «Алмазный мой венец») сюжетная основа «Двенадцати стульев» была взята из рассказа А. Конан-Дойля «Шесть Наполеонов», в котором драгоценный камень был спрятан в одном из гипсовых бюстиков французского императора. За бюстиками охотилось двое преступников, один из которых в конце концов был прирезан бритвой своим сообщником[9]. Кроме этого Катаев упоминает и о «уморительно смешной повести молодого, рано умершего советского писателя-петроградца Льва Лунца, написавшего о том, как некое буржуазное семейство бежит от советской власти за границу, спрятав свои бриллианты в платяную щётку». В романе «Золотой телёнок» Остап «воскрес». Шрам на шее, описанный авторами, говорит о том, что бывший студент Иванопуло вернулся домой достаточно вовремя для того, чтобы «хирурги смогли спасти мою молодую жизнь». В конце «Золотого телёнка» Остап был ограблен румынскими пограничниками при переходе границы, но остался в живых, что может говорить о намечавшемся продолжении приключений Остапа. В 1933 году в печати появились анонсы третьего романа о Бендере под условным названием «Подлец», но этот замысел Ильфа и Петрова остался неосуществлённым. Зато в конце XX века на рынке появилось несколько «продолжений».
-
Симуляция жизни (Gothic 3)
Ещё к симуляции жизни относится крепкий и здоровый сон, который восстанавливает физические и духовные сили пациента, за исключением случаев когда его дух сломлен болезнью и всякими видениями нехорошими - тогда он отдыхать ну никак не может. Вот про то что сидя на лавочке или ещё где тоже восстанавливаются силы не слышал. Можт в каком моде. В моде Диккурик бывало плохо когда много переедал какой еды - почти как в реале, а не так как в оригинале (но это не по Г3)
-
Миненталь. Основная ветка игры
Ожидая пока не совсем номальный собеседник ему ответит, всё таки похоже тому, наверное, не каждый день приходилось слышать, что его могут убить, а может этот он был настолько поехавшим от реальной жизни, что ему было всё равно ибо реальность он считал как одну из своих фантазий. На всякий случай Хайрулла решил просканировать его мысли, а также прочесть в его тайных извилинах (результат надевания посуды на ту часть его тела которой он он ещё и ел) какую-то полезную для себя информацию. Делал он эту процедуру старательно, стараясь не быть сильно навязчивым и постоянно внушая подопытному мысль, что только Хайрулла может являться его истинным другом и только с ним может быть спокойно и в безопасности. Но в то же время и внушая мысль покарать дерзкого Фатима, который замыслил недоброе из-за зависти. Невыгодно было варрантцу, если мэр попросту струсит и откажется от разборок с своим знакомцем, ибо убивать своими руками экс-повару не хотелось - это должны были сделать кто то из тех двоих - устранить "конкурента", а потом Хайрулла мог бы за помощь наверняка получить немного трофеев от побеждённого.