Весь контент Half-Orc
-
Идеи по турнирам и обсуждение
Ещё раз повторю: Я против турниров во время войны, тем более по той же тематике что и этап в войне.
- Идеи по развитию форума
-
Чёрные Паруса / Black Sails
Скачал первый сезон и несколько серий второго. Просмотрел пока первый только. Не совсем привычные образы того же Бонса и Сильвера, но всё таки больше 30 лет до событий острова сокровищ. Да и Сильвер как то не может ещё сказать: "Одни боялись Флинта, другие Билли Бонса, а меня боялся сам Флинт" К тому же в "приключениях Бенна Ганна" их образы тоже выглядят по другому когда Сильвер и Флинт захватили "Моржа". Бонс тут пока выглядит ещё не спившимся эталоном пирата "Рому мне! Рому", а вполне положительным героем. Но в целом фильм понравился. И насчёт гомосятины - так она ещё в первой серии была, только не М+М, а Ж+Ж - что тоже один из её видов, одним словом гейвропейцы... (хорошо ещё что не так много как в "престолах")
-
Идеи по турнирам и обсуждение
АЛЛЕС, Может пока война, то стоит отложить любые турниры?
-
Терри Пратчетт (Terry Pratchett, Terence David John Pratchett)
Печальная новость пришла из Великобритании. Там в возрасте 66 лет скончался писатель Терри Пратчетт. О смерти писателя сообщила издательская компания, которой принадлежало право на публикацию книг писателя. Издательская компания Penguin Random House: «С неописуемой скорбью мы сообщаем, что писатель сэр Терри Прачетт умер в возрасте 66 лет. Мир потерял одного из своих самых ярких и острых умов». Запись о печальном событии появилась и на страничке в Twitter, которую ведут представители писателя. Терри Пратчетт — автор юмористических романов-фэнтези. Его первый рассказ The Hades Business был опубликован в школьном журнале в 1961 году. Настоящий успех пришел к Пратчетту в 1983 году с публикацией романа «Цвет волшебства», с которого начался цикл бестселлеров Discworld («Плоский мир»), насчитывающий сейчас более 20 книг. Пратчетт на протяжении 90-х годов и по сегодняшний день остается одним из самых читаемых авторов в Великобритании.
-
Идеи по турнирам и обсуждение
а то я в дисцов2 токо на арене Оллготика участие раз принял и то норм не доиграли.
-
Поздравления
С Днём варенья, Oreseeker!!!
-
Идеи по турнирам и обсуждение
@kl-13, если бы ты прочёл арсенал стратегов, то увидел бы что туда писали разные игры и кроме героев, но на другие мало народа оказалось просто. А на герои достаточно - поэтому и играем в основном в герои. Так что всё предложение считай в той теме - все пишут игры в которые могут поиграть и тогда уже будет видно нужны турниры по тем играм или нет. Твой пост с играми там есть? з.ы. нафига я специально тему делал? если её никто не читает, предпочитая заново открывать америку.
-
Идеи по турнирам и обсуждение
Вот уж не знал кто это идею подал в стратегиях турниры проводить. А оно вон оказывается как. Где ж ты спал раньше, когда этапы к войне обсуждали ? А сейчас в войне будут те этапы, которые заявлены перед началом её.
-
Игра "Угадай фильм"
@Кмет, счас ей станет плохо... Звёздная пехота (десант) по роману Роберта Хайнлайна.
-
Ваш любимый жанр кино
Нормальное название на русском "Большой куш" или ты про гоблинский перевод? а ну да ... в общем стырили. Этот фильм с нехорошим названием как и карты, деньги, "2 дымящихся ствола" - в общем про "юность" Стетхема нравятся. А так насчёт фильмов я всеядный - боевики, комедия, ужасы не очень, фантастику разную....и даже мелодраммы
-
Игра "Угадай фильм"
скрытый враг или скрытый враг2 зы писал до подсказки (Hidden)
-
Заначки (Gothic 2)
Самая ценная заначка - в пирамиде меч убийца орков, не зря ГГ его с собой на материк взял, в отличии от остального барахла. Кстати в Г1 и Г2 в отличие от Г3 заначки и халява лежат не рандомно. То есть раз там найдёте деньги, другой раз лечилки, а 3 раз свитки или оружие. В Г2 всё лежит строго по списку в определённых местах и также как в морровинде если где то что то положишь, пусть даже на земле посреди толпы - в любое время можешь вернуться и забрать свои вещи. Народ вежливый и законопослушный - ничего не тронет.
-
Портовый Район Хориниса (Gothic 2)
портовый район это в первую очередь убийство (кем то из толпы) ростовщика Лемара, а также прирезанный где то в закоулках Атилла. Вообще жить там весьма рискованно, особенно когда спаситель от орков и от кошельков приходит в город. Да ещё и безвестный охранник плана и слегка побитая (если уж совсем не убитая) физиономия Мо. В общем этот квартал напоминает больше внешнее кольцо старого лагеря из Г1.
-
Техническая тема
@Zuboskal, не то. там все темы где когда либо постил. а я хочу чтобы были видны последние темы, где писал юзер, со ссылкой на пост.
-
Техническая тема
Можно ли как то в профиле пользователя посмотреть (хотя бы ссылки) на большее количество его постов в последнее время? а то не более 5-6 выводится.
-
Вопросы по Gothic 2
Да походу надо переустановить в другую папку ГМП, а то ни алтарям помолиться, ни книжек разных (те что на подставках) почитать ради опыта. На колени перед алтарями он конечно опускается, но опциий для пожертвования не появляется.
-
Коготь Белиара (Gothic 2)
В зависимости от того какие задачи поставил выполнить при прохождении игры. Очень читерский ножичек и он убивает, а не оглушает противника - тоже минус, особенно когда надо кого то только припугнуть и забрать товар. Ни разу не делал из него ещё руны. А всё потому, что за мага проходил один раз только и то оригинал, а не аддон. Надо будет попробовать разные варианты рун с когтя.
-
Охотничье ремесло (Gothic 1)
Очень жаль, что пройти настоящим охотником и без потерь каждого возможного трофея в первой части (как это делал я в Г2НВ) невозможно без использования читерского бага - проникновения в свободную шахту раньше сюжета. Так как только после этого наш больной волосатый друг Таррок расскажет нам как клыки тролля и остальные причиндалы добывать - а ведь ещё по сюжету нам придётся нескольких из них завалить до оффициального прохода в шахту, да и мракорисята путаются под ногами раньше времени - тоже потеря "товара"....Хотя может можно что придумать и с помощью не совсем читерских багов обойти и это. Кстати когда проходил охотником, то выяснилось, что зря опасался бить краулеров в старой шахте раньше времени - пластин с них всё равно не добудешь.
-
Disciples II
Третья часть отстой полный. Лишние навороты не улучшают игру, а наоборот усложняют и делают её не интересной. Во второй части не очень много премудростей, поэтому она интересна и в неё будут ещё играть в отличии от 3 части (в которой нет никаких новых идей) Перед тем как уничтожить замковых стражей во 2 части усиленно готовлюсь - собираю (тырю) с магазинных лавок эликсиры защиты, накладываю магию всевозможную (особенно защиту, атаку и инициативу) на свой отряд. Беру в руки по зелью (желательно даже какой талисман лечения или парализации/превращения) и в бой. Желательно чтобы страж был один в замке. В принципе это последний бой в любой миссии, так что экономить уже не стоит.
-
The Settlers IV
Графика действительно красочная, особенно в этой части, какая то даже мультяшная, что никоим образом игру не делает хуже, а даже наоборот. Нет в игре и агрессивности - павшие воины на крыльях возносятся к небу. И, опять же повторюсь в игре действует закон "солдат ребёнка пекаря не обидит" Кстати если добывать золото или другие драгоценности то воины становятся сильней при нападении за границей. И все 3 вида войск - мечники, лукари и пикинёры можно улучшать до 3 уровня - визуально они тогда другими становятся. Только у Тьмы солдаты не апаются, но они и так неплохо дерутся - куда имещё улучшения.
-
Ваши предпочтения в выборе рас в Discipes II
@kl-13, насколько круче? 6 уровень людей против 2 уровня гномов - конечно гномы проиграют. И у гномов есть ледяной великан и бонусы к атаке постоянные на 50% или двойной удар каким воином. А воины гномы могут и не только махать топорами (иногда и двумя за раз), но и массовую атаку делать, снижающую инициативу врага. Люди хороши при игре с компом, особенно при взятии замка, где могут выйти без потерь, также хороший шанс выйти с минимальными потерями у некров и демонов за счёт их оглущения, парализации. У гномов там шансы поменьше.
-
Warcraft III: The Frozen Throne
Первое на что обратил внимание, когда пересел с РОКа на ФОТ это изменённые требования к строениям (вроде стало нужно больше дерева или наоборот) Появилось такое строение как магическая лавка, построив которую вначале можно было купить какой арт или наоборот продать ненужный, для денег. Также появились нейтральные строения - таверны, в которых (обычно только 1 на карте) можно было нанимать весьма экзотических героев.
-
Rome: Total War
В игре особенно сильно следил за здоровьем "династии", а то рандом не в пользу игрока и лишаешься хорошо прокачанного с кучей "звёзд" начальника, на котором держался целый город. Вообще в города старался поставить опытных бывших генералов, с бонусами по мирным навыкам, чтобы ещё дополнительные получать плюшки по экономике, строительству, лояльности. Приятные моменты были, когда в городе не было военачальника, на город нападают, атака отбивается и приходит сообщение, что такой то офицер отличился и император включил его в свою семью путём усыновления или женитьбы на своей племяннице. Также же хорошо ценил опытных дипломатов/шпионов за возможность подкупа армий вражеских и других всяких диверсий (например открытие ворот и не надо стоять у крепости какое то время, ожидая сбора осадных орудий) или убийства ненужного вождя врагов.
-
Warcraft II: Beyond the Dark Portal
@blackOut, А так. кто то же остался и не просто остался а пришёл к захватчикам с ответным визитом. И потом уже сам доблестный Нерзул наставил порталов чтобы сбежать с Дренора, да столько, что Дренор раскололся похоронив и многих из орды и почти всю экспедицию.