Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Half-Orc

Человечище
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Half-Orc

Герои
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Half-Orc

  1. Двуручное тем хорошо, что у тебя появляются новые враги, ибо когда безумно, как орк, машешь им, то обязательно задеваешь своего или какого нейтрала. Вот полностью магию качать не пробовал и лук да хорош, но я вначале предпочитаю не с кабанами связываться, а по всем аренам пробежаться - а там нужны мечи, а не лук. Первый раз когда играл в жизнь, выносливость и ману ничего не вкладывал, потом понял что зря так игнорировал это дело.
  2. Как обычно у Пираний сроки поджимали, вот и не сделали всего что планировали. Ведь как сказано, что если на сцене висит ружьё в первом акте то в одном из следующих оно должно выстрелить. А тут и в начальном ролике показывали эту Велайю и в игре она есть, но кроме сообщений, что с ней лучше не разговаривать и подобных, а если надо и диких визгов и бега по зданию как спринтер, она ничего не делает. Хорошо что мододелы устранили такую недоработку.
  3. все арты халявные и зависят от бросков кубиков и только этот арт зависит от реальной активности всего клана.
  4. Зуба ты уже заврался. Он был в магазине, но ты его изъял. Именно тогда, когда я заказал. И это не халява - а помощь форуму в создании тем и апании их.
  5. @Gimstail, молодец, когда будешь садиться не промахнись мимо стула. Речь кореша Зубы-Геральта-Тича-и_кучи_ешё_не_пойманных_ботов закончена? (заценил как я уважаю честность нашего титана?) 1. Итак насчёт предъяв - есть причина, особенно после 3 войны, когда один доморощенный пират начал пальцы веером гнуть, потом я понеял причину - это был сам Зуба. 2. Он сам придумал арты, никого из других админов-смотрителей на помощь, чтоб рассчитали не позвал и самое странное баг (хотя там нет бага а только жадность Зубы) оказался замечен когда я ему отписал в лс что покупаю его (вот интересно, если б вы купили его, то он бы начал кричать что он недоделан и его надо переделать? - уверен на все 100 что такого бы небыло). Тут же он был убран из магазина и придумана версия о его читерстве. 3. я прям всплакнул, так давно не слышал речь ботов Зубы (представь себе они тогда тоже на меня так же наседали со своими аргументами). Как красочно расписываешь кланы, которые давно забили, благодаря стараниям титана, на форум. Да они ничего не покупают и ничего не тратят и вообще кроме пары человек случайно забежавших на форум уже потеряли к нему интерес. Ты ратуешь чтобы и все остальные кланы были такими мёртвыми, так это легко сделать. 4. Наверное вы первыми подадите пример не покупки дорогих зданий и читерских артов?
  6. @Zuboskal, Хоть чем то Зуба сёдня порадуется.
  7. Не помогали или ты не хотел, чтоб тебе кто-то помогал - это разные вещи. Доцент конечно в авторитете, но ты забыл кое-какие данные ему ещё дать для рассчётов: 1. не у всех лагерей цитадели и у многих форты простые - а это уже не 6 а 4 недели 2. б) 2 уровень (Цитадель). Позволяет строить стены* на любой земле Лагеря во время Войны (каждая земля будет помечена значком стены). Позволяет воспользоваться опцией смены этапа Войны. Увеличивает длительность действия свежекупленных артефактов на 14 дней. Раз в месяц платится 3000 монет на содержание замка. Необходим для постройки Ратуши 3 уровня и Гильдии Магов 2 уровня. Для постройки требуется Магистрат (Ратуша 2 уровня) и Гильдия Магов 1 уровня. Стоимость 25000 монет. (Следующая ежемесячная выплата будет будет 9 марта). как сам видишь цитадель тоже кушать хочет. 3. И доценту ты конечно же ничего не сказал о бешеных гневах богов, которые ты почему то нацеливаешь против богатых кланов, которые делают движение на форуме. 4. И ещё ты забываешь что такой темп набивания постов и тем продержится явно менее месяца даже. У тебя всё основано на штрафах и на сборе налогов, а как я предлагал и это реально сделать - что нить для форумчан типа тех же подарков как в ок или вк.
  8. Так а кто тебе мешал сразу рассчитать арт правильно, а не после уже звать на помощь Андре, Феникса... хотел всё сам - вот тебе и результат.
  9. Оппа! Поясни в чём его багнутость? Сколько процентов при хорошей активности ты позволяешь на артах получить, лучше скажи.
  10. вот ты и объясняй почему это раньше не был баговым артефакт, а после того как я тебе написал за 2-3 дня до конца недели что мы его покупаем, то он странным образом стал багнутым. выкладывай свои рассчёты которыми ты меня в вк потчевал. То есть ты считаешь что арт нам дал 16 тысяч а не 8 ? и ты считаешь что все 6 недель будет такой темп? и те 24 тысячи что ты привёл на окупку артефакта уходит только 12 тысяч! У кого то сильно жадность развита когда касается доходов Братства? Что ты счас про 40% талдычишь?! ты убрал арт как раз когда весь наш клан стал набивать посты и темы. Это запрещено так активно вести себя на форуме? Почему тогда ничего раньше не было сказано пиратам и онд? И арт убран был именно из-за нас.
  11. а вот теперь ты тут объясни нам всем что там было багового, а лучше в теме по форуму. так и пиши жадные болотники - падлы такие, что обижают моих пиратиков. Речь об артефакте: 3) Скрижали творца. За 15000 монет можно на месяц приобрести скрижали творца, которые удваивают еженедельный доход за модерацию, написание постов и приём новичков.
  12. хоть 0-10 ставь. мне всё равно.
  13. Играл один раз и уже давно, но помню что самый неприятный противник это были гули, тем более что их магическая атака пробивает почти всегда защиту. Но это может быть было, то что я играл первый раз и не особо вдавался в тактику боя, а шёл напролом.
  14. Half-Orc опубликовал тема в Ретро Игры
    Жанр: квест Разработчик: Coktel Vision Издатель: Sierra On-Line Inc. Дата выхода: 1992 Продолжение серии о гоблинах. Воздушный корабль репортёра газеты "Гоблинская правда" Блаунта терпит крушение при обстреле его камнями и попадает прямо в лагерь орков. Здесь у него будет много самых разных помощников от драконов до блох. Игра стала более разнообразней и уже понадобится много раз эксперементировать с вещами, чтобы добиться желаемого результата. Хоть игра и стала более разнообразна, но не красочна и уже не чувствуется "дух второй части" (с). К тому же стало много глюков и зависаний, так что желательно почаще сохраняться. Юмор также присутствует как и во второй части, а иначе не имело бы смысла играть.
  15. Half-Orc опубликовал тема в Ретро Игры
    Жанр: Strategy Разработчик: Tram 17 Издатели: Ocean Software Дата выпуска: 1995 Worms (черви) не совсем те черви - пассивные "любители" рыбалки. И они не имеют ничего общего с реальными прототипами. Эти бравые вояки разбиваются на отряды по 4 червяка и ведут войну с противниками до полного уничтожения. Червяки могут двигаться, владеть разным оружием от восточных единоборств до самонаводящихся ракет. Кроме того владеют (как и лемминги) многими мирными навыками (прыгать с утёса, ставить заграждения). Добрые дяди периодически сбрасывают разные боеприпасы или медикаменты сверху. Играть можно до 4 игроков. Совсем немного удалось поиграть в эту игру, но игра интересная. Особенно когда играешь с людьми. Была ещё какая то похожая на неё, но там уже ползали не червячки а маленькие командос.
  16. нафиг короче такой баланс кривой.
  17. Half-Orc опубликовал тема в Серия Diablo
    Жанр: Action/RPG Разработчик: Blizzard Издатель: Kato Дата выпуска: 2006 В новой части добавлено большое Колличество новых вещей и уникальных предметов, новых мест и локаций, ловушек и бонусов, новых типов вооружения и заклинаний. Так же внесены изменения баланса между персонажами и исправлено большое Колличество багов. Также с самого начала в увеличенном по объёму сундуке находится сразу куб, но нет оружия и на него надо собирать деньги. Рецептов куба так же много как и в Гроздьях Гнева. Играл в этот мод не очень долгое время, ибо не люблю такой медленный кач, а быстро не получается на первых порах, ибо драться почти нельзя пока не обзаведёшься капиталом. Покрафтил несколько вещей на почти беспоезные лечилки (ещё ВИЧ говорил : "Тебя ранили - значит дурак - неча под пулю лезть") В общем очередной мод для задротов.
  18. Жанр: Action/RPG Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainmen Дата выпуска: 2005 Новые монстры и предметы и самое главное расширенный крафт в хорардрическом кубе, в котором даже можно крафтить сеты. Вначале только придётся попотеть собирая деньги на первое своё оружие, ибо монстры стали сильней, а оружия начального не дали никакого. Сундук стал гораздо больше, чем в оригинале и в нём сразу лежит куб. В игре можно составлять рунные слова из рун и фуригемные из фуригемов (минералов) с помощью которых можно сделать суперские вещи. В своё время, прочитав инфу про крафт, узнал что всё это в основном в моде Гроздья гнева, решил достать этот мод, но достал какой то корявый. Так что так и не узнал радости созидания фуригамок. А потом решил, что и фиг с ним. Мод фактически читерский, единственно что сложно это вначале добыть себе шмотки - это надо только время, чтобы уворачиваясь от монстров бегать собирать нычки из сундучков и хронов, потому что вначале даже с 1 слабым монстром сложно драться, а они любят ходить пачками. А долго так топтаться на одном месте это не по мне.
  19. Half-Orc опубликовал тема в Ретро Игры
    Жанр: квест Разработчик: Coktel Vision Издатель: Sierra Entertainment Дата выхода: 1992 Наследник престола принц Буффон похищен. Два его друга идут его спасать. Fingus - вежливый и грамотный юноша, может оперировать разными механизмами (например ключ) Winkl- его грубоватый товарищ ("Эй ты борода, скажи поживей куда нам двигать?"), может употребить ценные предметы по своему усмотрению (например съесть с трудом добытый и нужный для других дел мёд) В игре надо точно знать когда кому из них какое задание давать. Во второй половине игры к команде примкнёт и похищенный принц, вот тогда будет шанс оценить капризы королевского отпрыска. Принцип игры такой же как и для всех подобных квестов-головоломок - реши на "экране" задачу и переходи к следующему. Если очень кратко охарактеризовать эту игру, то "Два дибила - это сила". В игре много юмора и мозговыносящая сложность, оторваться от такой игры невозможно (если конечно не достать где- то инфу по прохождению, но это не наш метод). К тому же в игре есть подсказки-намёки.
  20. Half-Orc опубликовал тема в Ретро Игры
    Жанр: Action Разработчик: Isotope 244 Graphics LLC Издатели: ? Дата выпуска: 199? Atomic Cannon создана по мотивам классической игры Scorched Earth, в которой на сложном ландшафте размещены пушки игрока и пушки противника (возможна игра против компьютера или против другого пользователя). В игре 25 уникальных полей для битв и 50 разнообразных снарядов. Чтобы попасть в танк противника, надо немало потрудиться и найти нужный наклон орудия и силу выстрела. Порой этого оказывается недостаточно – для каждого вида оружия подобную пристрелку придется производить заново. С каждой игрой генерируется новый ландшафт, так что однообразие в игре исключается. В игре есть 2 режима: до первой победы (Deathmatch) или на очки (Round based). До 16 игроков (8 могут играть на одном компьютере - главный плюс времён когда не у каждого был компьютер) В такую игру играл уже на последних курсах в институте - единственная игра, которая собирала не 1 игрока и кучу сочуствующих зрителей, а только самих игроков, ибо обычно места всем хватало в этом танковом (а точнее артиллерийском сражении) И хоть по графике она примитивна, но думать там надо.
  21. @Zuboskal, какие 3-0? мы только 1 партию играем на твоём багнутом балансе.
  22. @Zuboskal, я лицензию на пиратку не меняю.
  23. ничего такого не пишет. я вижу оппонента - он видит меня. Только он может выбрать героя, а я не могу.Город и бонус я могу выбрать. кучу раз клацаю на кол-ве игроков и комп игроков. И когда игра уже вроде начинается требует какие то начальные координаты.
  24. Half-Orc опубликовал тема в Серия Diablo
    Жанр: Action/RPG Разработчик: Sierra Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Дата выпуска: 1997 Hellfire (Огонь преисподней) — дополнение для игры Diablo, разработанное и выпущенное компанией Sierra Entertainment в 1997 году, не считается каноническим. Помимо основной сюжетной ветки оригинального Diablo (которая осталась без изменений и идет параллельно), появляется две новых угрозы. С одной стороны Осквернитель (англ. Defiler), гнездо которого находится под Тристрамом, пробудился ото сна и собирается утолить свой голод за счет жителей города. А с другой стороны ищет путь на свободу демон На-Крул (англ. Na-Krul), заточенный магом Хоразоном в склепе Тристрама. Помимо новых квестов, вещей, заклинаний (стена молний) и монстров (личи - иммунитет к молнии, магии и огню), появились 3 новых героя Монах (Monk) - что то среднее между воином и магом, дерётся посохом. Певица (Bard) - может использовать 2 одноручных оружия Варвар (Barbarian) - орудует двуручником и щитом одновременно Уже после того как я прошёл Диабло, в магазине купил сборник игр Blizzard, там кроме стратегий вар- и стар- крафтов первых был и этот мод, но вроде я его так и не запускал. Но посмотреть сейчас хочется откуда появился монах из 3 части. Ибо всё новое есть хорошо забытое старое.
  25. так а что за начальные координаты?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.