Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Half-Orc

Человечище
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Half-Orc

Герои
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Half-Orc

  1. @kl-13, твоё строение рассыпалось сразу после твоего ухода, ибо строил ты его тяп-ляп и без почтения к Спящему.
  2. @Gimstail, твоя храбрость растёт прямо на глазах, на это наверно влияют пивные пары, что исходят из кружек Зуба и твоей, что стоит рядом на столе ?
  3. @Gimstail, это угроза? или просто неудачная шутка? Я спишу на второе, пока. Я очень добрый и мирный, но до поры до времени.
  4. @Gimstail, а с чего ты взял, что я на такое счастье позарюсь? И во вторых где ты нашёл, что его обижают тут? Покажи именно где.
  5. @kl-13, это новый Бест и тут с непосещаемостью строго, один забивший на форум юзер может за год своего непосещения разорить самый богатый клан. Тем более если учесть, что у всех кланов есть пики активности на форуме и времена отсутствия оной. Так что неактивных стараются сразу удалять. Активности у тебя и не было, а потом и вовсе исчез, об этом говорит твой счётчик в 30 сообщений, почти треть или больше ты набрал только сейчас.
  6. @Zuboskal, я не понял кто на кого гонит? время назначил Аданос, Кмет пришёл в назначенное время, Аданос нет. А когда появился нагло ответил Кмету: "не хочешь играть - не играй" Вот как раз и получается что это Аданос не хочет играть.
  7. @kl-13, а кто тебя в изгнание отправил?
  8. Эла с Днём варенья !!!
  9. @V.erS.us, Так наше трио : Зуба, Деф и я качались на батле. А потом комп мой приболел и после болезни его никак не вспомню где дистриб, а счас наверно и пароль даже забыл.
  10. @Рэлберик Нариан, Мне тоже захотелось пройти ещё раз, только уже полностью а то только половина "задач" выполнена успешно. А мы же не любим незаконченные квесты. Вот только не знаю как эта досовская игра пойдёт на 7-ке. До декабря у меня ещё ХП стояла.
  11. Вот и пройдена игра может пока только на лёгком уровне, а может и все 3 сложности пройдены, но левел персонажа не достаточно высок, чтобы быть довольным им, а может хочется поискать ещё какие артефакты или просто убить время в любимой игре немного. Или же Вам надо подкачаться перед переходом в более сложную зону. В какие тогда локации вы идёте чтобы добыть экспу или какие ценные вещи? Когда я прохожу один из уровней сложностей, то предпочитаю ещё немного подкачаться на предыдущем уровне в районе Кураста (Совет кураста) и последний уровень телепорта в локациях Кураста - ради добычи хороших вещей и в землях варваров - тоже последний телепорт - и далее к главному боссу за экспой.
  12. тюк травы можно и до поиска наркоторговца завершить.
  13. С Днюхой, Дефман !!!
  14. @Zuboskal, неиспользуемые нейтральные земли или наконец то боги решились внять нашим мольбам и кланы могут получить что-то "вкусное" с тех своих земель, на которых не поставишь шахты?
  15. @Zuboskal, а это секрет что за задумка? всё таки хотелось бы знать в каком направлении вести исследования.
  16. И что насчёт экспедиций? Наши братья готовы исследовать какие-нить древние руины, сражаться там с ползунами и всякими живыми и мёртвыми монстрами (админы, смотрилы, враждебные кланы - могут выступить на стороне этих самых монстров), добывать жвала ползунов, руду и другую какую фигню, что может разменяться на кристаллы, артефакты, шмот для юзеров (на будущее). Бои как и в войне, но чуть меньше этапов (не будет вопросов по играм - их для войны лучше оставить) - ГМП, Герои, карты, тотализатор, ещё помню на мк-61 (такой древний но пограммируемый калькуль) - была игра "охота на скалоеда" - что то подобное можно и сюда включить - только создать карту предварительно и потом админу рандомно распределить клады, ловушки и начальное положение скалоеда, а игрок(и) будут называть движение своего отряда от исходной точки (как то так). Территории тут не захватываются и не теряются, зато можно грошей и кристаллов добыть. Можно даже схемку катакомб набросать - и там ключевые места боёв, которые экспедиции надо захватить. 1 уровня для боевых действий или в мирное время? магия 1 уровня "дружба" - +1 пост для всех юзеров клана (неплохая помощь для получения 2 кристалла, юзерам останется набить хотя бы по 1 посту) Дружба 2 уровень - +2 поста, 3 уровень - +3 поста. да да.... понимаю, что наглею, требуя плюшки и побольше ну надо же какие то идеи выкладывать раз тут кроме админов, одного смотрителя и меня остальные боятся что то сказать. з.ы. так же можно на уровни разбить и те что ты предложил кланам варианты магии, с каждым уровнем действие закла более мощней (но требует больше крисов)
  17. Если процент дохода лагеря то 1д3 не годится, 1д5 надо кидать от 10% до 50%. а как быть если минус ?
  18. насчёт "магнитной бури" согласен - слишком жестоко забирать все недельные кристаллы. (но можно если что половину) Тем более они достаются с трудом и по малу, ибо не обговорён вариант получения 3 и более в неделю. (2 кристалла - 4 юзера по 2 поста, 3 кристалла - 8 юзеров - по 3 поста... и т.д.) а "дубликат-телекинез" - это тоже самое считай воровство из шахт, только делается не на доход с шахты а на гонорар активного юзеры, причём он не теряет своего гонорара, а вор получает только 50% от его гонорара за неделю. (можно было сделать это и на шахту, но с юзером более интересней) Тут всё тактично и "потепевший" клан ничего не теряет и клан-"вампир" тоже....может получить своё. Но если будут кубики кидаться на удачу то 1д3 - 1 промах, 2 - 50% и 3 - 100%
  19. @Defman, создавать то можем....но гонорара за них не будет. а бывает временно надоедает своя модерка и хочется открыть для обсуждения другую какую тему в другом разделе. Также вношу предложение (цифры потом админы определят, а пока примерные) 10% от темы получает модератор при создании там очередного "нормального" поста любым юзером.
  20. @Defman, уже выяснили что не про ЗФ идёт речь. Так что насчёт этого закла? Вреда от этого форуму не будет, а только польза. з.ы. Даёшь аммуницию клановым юзерам! (можно пока в текстовом режиме типа : ГСС одет в тунику салатного цвета, поверх которой латы дракона и в каждой руке у него по краш-карроку, а на голове шлём Македонского, на поясе пара бутылей пива и восстановления жизни), потом можно и графическое представление сделать.
  21. "модерка" имеется не в плане модераторства, а только для создания там (в разделах которые модерирует другой юзер из любого клана в т.ч. и своего) тем и получения за них награды недельной, как будто то бы модератор. Про ЗФ также не идёт разговор - у нас там нет разделов, за которые бы модер получал гонорар. Разделы только открытого форума для "хамелеона". Ведь и так можно создать тему в любом разделе, или только модераторы соответствующих разделов и админы могут это делать?
  22. [member=Батяня Пеп], 1. Денег и так много у кланов, особенно у болотников (так считали и считают админы, так что токо грабёж и мародёрство) 2. Предлагаешь усыпить вместо здания какого-нибудь юзера, чтобы он набивал посты, а в конце ему "фиг-вам" нарисовали ? 3. Да имелось ввиду на неделю (но можно и на месяц это как решат админы) 4. за каждого юзера уже давно не дают 100 монет. Юзеры зарабатывают только модеркой или какое-то количество постов. Так что тут больше 50 монет может выйти. з.ы. ещё одно предложение: ввести магазин подарков, дабы юзеры не тратили свои гроши личные только на переименование себя.
  23. В некоторых предметах в игре есть сокеты (углубления/дырки) для вставки туда различных небольших драгоценных вещей, для улучшения предмета. К этим драгоценным вещам относятся: камни, сокровища и руны. Камни (они же самоцветы) обладают различными магическими способностями и, будучи помещенными в сокеты, придают предмету дополнительные полезные характеристики. В порядке улучшения огранки существует 5 градаций камней: треснувшие, некачественные, обычные, безупречные и совершенные – чем выше ранг, тем большую пользу он сможет принести. Тот камень, что будет расположен в первом гнезде, будет определять цвет вещи. Сокровища (драгоценности) по действию похожи на камни (самоцветы), но в отличие от них обладают случайными магическими качествами, что позволяет усилить ваши предметы самыми разными характеристиками. Руны — это небольшие обработанные камни с нанесенными на их поверхность магическими символами. Будучи расположенными в сокетах в определенной последовательности, могут образовывать определенные комбинации многократно улучшая характеристики предмета. Руны делятся на 3 группы: обычные, редкие и очень редкие. 1. Обычные руны в игре вам будут попадаться довольно часто. Перечислены в порядке убывания их распространенности: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn, Shael и Thul. В пятом акте три из них (Ral, Ort и Tal) вы получите в качестве награды за выполнение задания. 2. Редкие руны. В порядке убывания их распространенности: Sol, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um. Некоторые из них являются весьма ценными, что зависит от даруемых ими бонусов и того, как они могут быть использованы в написании Рунных слов и создании предметов. 3. Очень редкие руны. В порядке убывания их распространенности: Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Рунные слова. Если вы расположите определенные руны в сокетах в правильной последовательности, предмет станет уникальным и цвет его названия сменится на золотой. При этом он обретет дополнительные характеристики в зависимости от написанного на нем рунного слова. Учтите, что предмет должен соответствовать назначению рунного слова (если оно предназначено для усиления мечей, то не даст бонуса, будучи начертанном на топорах или копьях), а также должен иметь ровно столько сокетов, сколько рун требуется для написания слова. Поместив камень, руну или сокровище в гнездо предмета уже нельзя его вынуть. Когда я только начинал играть в диабло 2, то не особо разбираясь в градации камней и важности рун (рунные слова я до сих пор ещё не разу не составлял) всталял или продавал не особо задумываясь о бонусах. Потом как то прочёл про то что камни можно усовершенствовать, закидывая их по 3 штуки в куб и получая 1 камень более высшего ранга. Некроманта - своего первого перса я камнями и прочей бижуттерией не баловал. Зато ассасинке в каждую вещь, что могла с топазами дать шанс к нахождению магических вещей, старался втиснуть топаз высшего качества. Для поиска магических вещей это было очень хорошо, но трудно в прохождении, поэтому дальше я уже переквалимфицировался на бонусах защиты от разных стихий и разных бонусов для боя. зы а таблицы под спойлер погано ставятся, а в пайнте у меня не получается норм редактировать рисунок (в пайнте 7 винды, в ХП получалось более менее)
  24. Half-Orc ответил Absolut тема в RPG
    У меня 2 основных перса было - двумечник и копейщик - у одного из них были грёзы, у другого зелёная ветка "друида" и как ни старался не погибнуть ни разу - не получилось. Притормозит (подзависнет) комп хотя бы на секунду и никакие навыки персу не помогут. На самой высокой сложности не играл пока.
  25. Жанр: Квест Разработчик: Sierra Издатель: Sierra Дата: 1987 - 2009 год Leisure Suit Larry (официальное русское название — Ларри в выходном костюме) — серия приключенческихкомпьютерных игр для взрослых с элементами эротики, созданных Элом Лоу в Sierra On-Line. Первая игра серии вышла в 1987 году. Главный герой игры по имени Ларри Лафер — лысеющий, придурковатый, говорящий двусмысленностями, одетый в полиэстеровый костюм (англ. Leisure Suit), но всё же чем-то симпатичный неудачник, в свои 40 лет проводящий бо́льшую часть времени в (обычно неудачных) попытках соблазнения привлекательных женщин. Эта игровая серия стоит особняком среди других классических серий от Sierra, поскольку это единственные изданные компанией игры с элементами эротики и явным сексуальнымподтекстом. К сожалению после ухода из Sierra её основателя Кена Вильямса и без участия создателя серии Эла Лоу серия можно считать закончилась ибо пошла самая настояшая похабщина. [spoiler=Эл Лоу написал на своём сайте следующее по поводу игры 2004 года:]«Это не Ларри 8! Хотя VU называет её игрой из серии „Ларри в выходном костюме“, сам Ларри в выходном костюме выступает в ней лишь как приглашённая звезда в роли „закадрового помощника“. Это не приключенческая игра. Там нет настоящих головоломок, нет интерактивных диалогов, нет рассказчика, нет проработанных персонажей и почти нет сюжета. Большинство диалогов бездушны и банальны. В первой сцене игры больше нецензурщины, чем во всех играх о Ларри вместе взятых. Женщины ругаются как матросы, причём без подобающих костюмов. Судя по тому, как часто повторяется слово на „F", авторы явно использовали макрос. Многочисленные вставки демонстрируют низкопробные фотографии студенток колледжа средней привлекательности, выглядящих не столько сексуально, сколько не в своей тарелке, будто пришли отмечать Хэллоуин на кладбище!» Играл в эту игру в доинтернетовскую эпоху. Не помню в какую часть - точно не первую, ибо графика была уже более менее. Наверное 3 или 4 часть. Запомнились сцены, когда садишься с бутылкой вина в кармане к таксисту или покупаешь конспиративно в почти пустом магазине нужную вещь. Запомнились в нашем переводе некоторые нпс с русскими комментариями в стиле "А это Лоу затаился в окружении хакеров что украли его игру" Но играл не очень долго, так что не все миссии успел выполнить.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.