Весь контент Half-Orc
-
У Фортуно - Обращения к Братству Спящего
@kl-13, твоё строение рассыпалось сразу после твоего ухода, ибо строил ты его тяп-ляп и без почтения к Спящему.
-
У Фортуно - Обращения к Братству Спящего
@Gimstail, твоя храбрость растёт прямо на глазах, на это наверно влияют пивные пары, что исходят из кружек Зуба и твоей, что стоит рядом на столе ?
-
У Фортуно - Обращения к Братству Спящего
@Gimstail, это угроза? или просто неудачная шутка? Я спишу на второе, пока. Я очень добрый и мирный, но до поры до времени.
-
У Фортуно - Обращения к Братству Спящего
@Gimstail, а с чего ты взял, что я на такое счастье позарюсь? И во вторых где ты нашёл, что его обижают тут? Покажи именно где.
-
У Фортуно - Обращения к Братству Спящего
@kl-13, это новый Бест и тут с непосещаемостью строго, один забивший на форум юзер может за год своего непосещения разорить самый богатый клан. Тем более если учесть, что у всех кланов есть пики активности на форуме и времена отсутствия оной. Так что неактивных стараются сразу удалять. Активности у тебя и не было, а потом и вовсе исчез, об этом говорит твой счётчик в 30 сообщений, почти треть или больше ты набрал только сейчас.
-
Курилка стратегов
@Zuboskal, я не понял кто на кого гонит? время назначил Аданос, Кмет пришёл в назначенное время, Аданос нет. А когда появился нагло ответил Кмету: "не хочешь играть - не играй" Вот как раз и получается что это Аданос не хочет играть.
-
У Фортуно - Обращения к Братству Спящего
@kl-13, а кто тебя в изгнание отправил?
-
Поздравления
Эла с Днём варенья !!!
-
Любимые охотничьи угодья (Diablo 2)
@V.erS.us, Так наше трио : Зуба, Деф и я качались на батле. А потом комп мой приболел и после болезни его никак не вспомню где дистриб, а счас наверно и пароль даже забыл.
-
Cерия Ларри (Ларри в выходном костюме - Leisure Suit Larry)
@Рэлберик Нариан, Мне тоже захотелось пройти ещё раз, только уже полностью а то только половина "задач" выполнена успешно. А мы же не любим незаконченные квесты. Вот только не знаю как эта досовская игра пойдёт на 7-ке. До декабря у меня ещё ХП стояла.
-
Любимые охотничьи угодья (Diablo 2)
Вот и пройдена игра может пока только на лёгком уровне, а может и все 3 сложности пройдены, но левел персонажа не достаточно высок, чтобы быть довольным им, а может хочется поискать ещё какие артефакты или просто убить время в любимой игре немного. Или же Вам надо подкачаться перед переходом в более сложную зону. В какие тогда локации вы идёте чтобы добыть экспу или какие ценные вещи? Когда я прохожу один из уровней сложностей, то предпочитаю ещё немного подкачаться на предыдущем уровне в районе Кураста (Совет кураста) и последний уровень телепорта в локациях Кураста - ради добычи хороших вещей и в землях варваров - тоже последний телепорт - и далее к главному боссу за экспой.
-
Вопросы по Gothic 2
тюк травы можно и до поиска наркоторговца завершить.
-
Поздравления
С Днюхой, Дефман !!!
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
-
Идеи по развитию форума
И что насчёт экспедиций? Наши братья готовы исследовать какие-нить древние руины, сражаться там с ползунами и всякими живыми и мёртвыми монстрами (админы, смотрилы, враждебные кланы - могут выступить на стороне этих самых монстров), добывать жвала ползунов, руду и другую какую фигню, что может разменяться на кристаллы, артефакты, шмот для юзеров (на будущее). Бои как и в войне, но чуть меньше этапов (не будет вопросов по играм - их для войны лучше оставить) - ГМП, Герои, карты, тотализатор, ещё помню на мк-61 (такой древний но пограммируемый калькуль) - была игра "охота на скалоеда" - что то подобное можно и сюда включить - только создать карту предварительно и потом админу рандомно распределить клады, ловушки и начальное положение скалоеда, а игрок(и) будут называть движение своего отряда от исходной точки (как то так). Территории тут не захватываются и не теряются, зато можно грошей и кристаллов добыть. Можно даже схемку катакомб набросать - и там ключевые места боёв, которые экспедиции надо захватить. 1 уровня для боевых действий или в мирное время? магия 1 уровня "дружба" - +1 пост для всех юзеров клана (неплохая помощь для получения 2 кристалла, юзерам останется набить хотя бы по 1 посту) Дружба 2 уровень - +2 поста, 3 уровень - +3 поста. да да.... понимаю, что наглею, требуя плюшки и побольше ну надо же какие то идеи выкладывать раз тут кроме админов, одного смотрителя и меня остальные боятся что то сказать. з.ы. так же можно на уровни разбить и те что ты предложил кланам варианты магии, с каждым уровнем действие закла более мощней (но требует больше крисов)
- Идеи по развитию форума
-
Идеи по развитию форума
насчёт "магнитной бури" согласен - слишком жестоко забирать все недельные кристаллы. (но можно если что половину) Тем более они достаются с трудом и по малу, ибо не обговорён вариант получения 3 и более в неделю. (2 кристалла - 4 юзера по 2 поста, 3 кристалла - 8 юзеров - по 3 поста... и т.д.) а "дубликат-телекинез" - это тоже самое считай воровство из шахт, только делается не на доход с шахты а на гонорар активного юзеры, причём он не теряет своего гонорара, а вор получает только 50% от его гонорара за неделю. (можно было сделать это и на шахту, но с юзером более интересней) Тут всё тактично и "потепевший" клан ничего не теряет и клан-"вампир" тоже....может получить своё. Но если будут кубики кидаться на удачу то 1д3 - 1 промах, 2 - 50% и 3 - 100%
-
Идеи по развитию форума
@Defman, создавать то можем....но гонорара за них не будет. а бывает временно надоедает своя модерка и хочется открыть для обсуждения другую какую тему в другом разделе. Также вношу предложение (цифры потом админы определят, а пока примерные) 10% от темы получает модератор при создании там очередного "нормального" поста любым юзером.
-
Идеи по развитию форума
@Defman, уже выяснили что не про ЗФ идёт речь. Так что насчёт этого закла? Вреда от этого форуму не будет, а только польза. з.ы. Даёшь аммуницию клановым юзерам! (можно пока в текстовом режиме типа : ГСС одет в тунику салатного цвета, поверх которой латы дракона и в каждой руке у него по краш-карроку, а на голове шлём Македонского, на поясе пара бутылей пива и восстановления жизни), потом можно и графическое представление сделать.
-
Идеи по развитию форума
"модерка" имеется не в плане модераторства, а только для создания там (в разделах которые модерирует другой юзер из любого клана в т.ч. и своего) тем и получения за них награды недельной, как будто то бы модератор. Про ЗФ также не идёт разговор - у нас там нет разделов, за которые бы модер получал гонорар. Разделы только открытого форума для "хамелеона". Ведь и так можно создать тему в любом разделе, или только модераторы соответствующих разделов и админы могут это делать?
-
Идеи по развитию форума
[member=Батяня Пеп], 1. Денег и так много у кланов, особенно у болотников (так считали и считают админы, так что токо грабёж и мародёрство) 2. Предлагаешь усыпить вместо здания какого-нибудь юзера, чтобы он набивал посты, а в конце ему "фиг-вам" нарисовали ? 3. Да имелось ввиду на неделю (но можно и на месяц это как решат админы) 4. за каждого юзера уже давно не дают 100 монет. Юзеры зарабатывают только модеркой или какое-то количество постов. Так что тут больше 50 монет может выйти. з.ы. ещё одно предложение: ввести магазин подарков, дабы юзеры не тратили свои гроши личные только на переименование себя.
-
Камни, сокровища и руны (Diablo 2)
В некоторых предметах в игре есть сокеты (углубления/дырки) для вставки туда различных небольших драгоценных вещей, для улучшения предмета. К этим драгоценным вещам относятся: камни, сокровища и руны. Камни (они же самоцветы) обладают различными магическими способностями и, будучи помещенными в сокеты, придают предмету дополнительные полезные характеристики. В порядке улучшения огранки существует 5 градаций камней: треснувшие, некачественные, обычные, безупречные и совершенные – чем выше ранг, тем большую пользу он сможет принести. Тот камень, что будет расположен в первом гнезде, будет определять цвет вещи. Сокровища (драгоценности) по действию похожи на камни (самоцветы), но в отличие от них обладают случайными магическими качествами, что позволяет усилить ваши предметы самыми разными характеристиками. Руны — это небольшие обработанные камни с нанесенными на их поверхность магическими символами. Будучи расположенными в сокетах в определенной последовательности, могут образовывать определенные комбинации многократно улучшая характеристики предмета. Руны делятся на 3 группы: обычные, редкие и очень редкие. 1. Обычные руны в игре вам будут попадаться довольно часто. Перечислены в порядке убывания их распространенности: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn, Shael и Thul. В пятом акте три из них (Ral, Ort и Tal) вы получите в качестве награды за выполнение задания. 2. Редкие руны. В порядке убывания их распространенности: Sol, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um. Некоторые из них являются весьма ценными, что зависит от даруемых ими бонусов и того, как они могут быть использованы в написании Рунных слов и создании предметов. 3. Очень редкие руны. В порядке убывания их распространенности: Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Рунные слова. Если вы расположите определенные руны в сокетах в правильной последовательности, предмет станет уникальным и цвет его названия сменится на золотой. При этом он обретет дополнительные характеристики в зависимости от написанного на нем рунного слова. Учтите, что предмет должен соответствовать назначению рунного слова (если оно предназначено для усиления мечей, то не даст бонуса, будучи начертанном на топорах или копьях), а также должен иметь ровно столько сокетов, сколько рун требуется для написания слова. Поместив камень, руну или сокровище в гнездо предмета уже нельзя его вынуть. Когда я только начинал играть в диабло 2, то не особо разбираясь в градации камней и важности рун (рунные слова я до сих пор ещё не разу не составлял) всталял или продавал не особо задумываясь о бонусах. Потом как то прочёл про то что камни можно усовершенствовать, закидывая их по 3 штуки в куб и получая 1 камень более высшего ранга. Некроманта - своего первого перса я камнями и прочей бижуттерией не баловал. Зато ассасинке в каждую вещь, что могла с топазами дать шанс к нахождению магических вещей, старался втиснуть топаз высшего качества. Для поиска магических вещей это было очень хорошо, но трудно в прохождении, поэтому дальше я уже переквалимфицировался на бонусах защиты от разных стихий и разных бонусов для боя. зы а таблицы под спойлер погано ставятся, а в пайнте у меня не получается норм редактировать рисунок (в пайнте 7 винды, в ХП получалось более менее)
-
Titan Quest
У меня 2 основных перса было - двумечник и копейщик - у одного из них были грёзы, у другого зелёная ветка "друида" и как ни старался не погибнуть ни разу - не получилось. Притормозит (подзависнет) комп хотя бы на секунду и никакие навыки персу не помогут. На самой высокой сложности не играл пока.
-
Cерия Ларри (Ларри в выходном костюме - Leisure Suit Larry)
Жанр: Квест Разработчик: Sierra Издатель: Sierra Дата: 1987 - 2009 год Leisure Suit Larry (официальное русское название — Ларри в выходном костюме) — серия приключенческихкомпьютерных игр для взрослых с элементами эротики, созданных Элом Лоу в Sierra On-Line. Первая игра серии вышла в 1987 году. Главный герой игры по имени Ларри Лафер — лысеющий, придурковатый, говорящий двусмысленностями, одетый в полиэстеровый костюм (англ. Leisure Suit), но всё же чем-то симпатичный неудачник, в свои 40 лет проводящий бо́льшую часть времени в (обычно неудачных) попытках соблазнения привлекательных женщин. Эта игровая серия стоит особняком среди других классических серий от Sierra, поскольку это единственные изданные компанией игры с элементами эротики и явным сексуальнымподтекстом. К сожалению после ухода из Sierra её основателя Кена Вильямса и без участия создателя серии Эла Лоу серия можно считать закончилась ибо пошла самая настояшая похабщина. [spoiler=Эл Лоу написал на своём сайте следующее по поводу игры 2004 года:]«Это не Ларри 8! Хотя VU называет её игрой из серии „Ларри в выходном костюме“, сам Ларри в выходном костюме выступает в ней лишь как приглашённая звезда в роли „закадрового помощника“. Это не приключенческая игра. Там нет настоящих головоломок, нет интерактивных диалогов, нет рассказчика, нет проработанных персонажей и почти нет сюжета. Большинство диалогов бездушны и банальны. В первой сцене игры больше нецензурщины, чем во всех играх о Ларри вместе взятых. Женщины ругаются как матросы, причём без подобающих костюмов. Судя по тому, как часто повторяется слово на „F", авторы явно использовали макрос. Многочисленные вставки демонстрируют низкопробные фотографии студенток колледжа средней привлекательности, выглядящих не столько сексуально, сколько не в своей тарелке, будто пришли отмечать Хэллоуин на кладбище!» Играл в эту игру в доинтернетовскую эпоху. Не помню в какую часть - точно не первую, ибо графика была уже более менее. Наверное 3 или 4 часть. Запомнились сцены, когда садишься с бутылкой вина в кармане к таксисту или покупаешь конспиративно в почти пустом магазине нужную вещь. Запомнились в нашем переводе некоторые нпс с русскими комментариями в стиле "А это Лоу затаился в окружении хакеров что украли его игру" Но играл не очень долго, так что не все миссии успел выполнить.