Весь контент Half-Orc
-
Врата в обитель заключённых - Обращения к Старому Лагерю
когда?
-
0004 дорога вниз через плато повешенных
Ведущий. группа с раненым. Сопровождающий группу страж Болотного лагеря, посмотрел на солнце: - Надо поторапливаться, чтобы засветло дойти до лагеря, внизу ещё сделаем привал. Заходить и тем более задерживаться в лагере еретиков я не собираюсь. Ты сможешь уже идти сам? - спрсил он у Амадеуса. Внезапно его слова прервал дикий крик и грохот, раздавшийся сверху на дороге. Вскочив страж со спутниками бросился наверх по дороге и вскоре наткнулись на немолодого уже человека, который бубнил только одно "О Иннос!" и что то пытался сделать около огромного валуна с краю у дороги. Подбежавшие отметили, что раньше этого валуна тут не было. - Добрые люди помогите, мой попутчик нашёл что то около с того краю дороги, - махнул рукой в одну из сторон и чуть выше, - и только успел только сказать мне, что сейчас что то вскроет или взломает, как огромный валун скатился на него. Помогите мне его спасти. Страж осмотрел валун и покачал головой: - Мы уже ничем не поможем ему. Ты новенький и недавно прибыл? Идём с нами. Мы идём в Лагерь Братства. И болотник выжидающе посмотрел на бывшего паладина. [spoiler=надгробной речи над какером Даниэлем не будет]если конечно Рафндир не сделает пару пинков по размазанной лепёшке типа, что добил его лагерь.
-
0014 Между рекой и южной частью восточного леса
Иван Иван вскоре приметил себе жертву - истошно кричащего и бегающего кругами падальщика и было от чего - 2 лысых здоровенных носильщика, похожих как родные братья на Ивана бегали за ней размахивая такими же топориками, как и у него. Недолго думая, достав своё оружие новичок присоединился к игре. Птица очень жаждала жить и поэтому сделала со своими убийцами несколько кругов вокруг поляны. И когда уже и волки и остальные птицы были убиты, точный удар одного из собратьев Ивана заставил птицу затихнуть. Счастливчик тут же подхватил добычу, рассчитывая ощипать её в лагере, горделиво взглянул на конкурентов и неспеша зашагал к носилкам. Спотыкач. Отступая назад в поисках какой либо ветки, чтобы хоть как то использовать вместо оружия, Спотыкач споткнулся о корягу, наполовину засевшую в земле и, пока остальные разбирались с монстрами,потянул за неё, пытаясь вытащить и как то приспособить для боя. Внезапно внимание его привлёк блеск в разворошенной земле около коряги. Порывшись там, он чуть не порезался и вскоре его радостному взору предстал меч, который он даже не рассчитывл тут найти. - Двигаемся дальше, не задерживаемся, - услышали все голос Гуру. Вскоре процессия двинулась дальше. [spoiler=броски кубиков на бой и на поиск] Half-Orc: Half-Orc has joined the room. Half-Orc: чё тут у нас? а Ваня и Спотыкач хотят драться с дикими цыплятами Half-Orc: у Ивана положение лучше - он вооружён и очень опасен. его целью может быть 4 птички и 2 серых шкурки кидаю 1д6 5-6 - волки рядом, остальное птицы. неудачи нет как и обещал Half-Orc: 1D6 => 4 Half-Orc: цыплёнок. но его атакуют и другие. к примеру ещё 2 голодных брата жаждущих жаркое. опыт Иван получит как и Спотыкач за весь бой группы, достанутся ли ему 2 куска сочного мяса? бьют сначала 2 болотника, затем Иван. последний получает мясо Half-Orc: падальщик - 50 хп, защита от оружия 9, все 3 соискателя вооружены топорами как у Ивана 13/7 и сила у всех 10. попадание 1д10 (1-4 промах - бегает же, 10 - крит удача = нет брони) и на урон 1д23, до 9 броня. Half-Orc: 1D10 => 9 Half-Orc: 1D23 => 14 Half-Orc: 1D10 => 10 Half-Orc: 1D23 => 12 Half-Orc: урон 5 + 12 = 21. ход Ивана Half-Orc: 1D10 => 9 Half-Orc: 1D23 => 1 Half-Orc: броня поглотила. следующ раунд Half-Orc: 1D10 => 2 Half-Orc: 1D10 => 3 Half-Orc: 1D10 => 8 Half-Orc: 1D23 => 1 Half-Orc: все неудачно Half-Orc: 1D10 => 1 Half-Orc: 1D10 => 10 Half-Orc: 1D23 => 6 Half-Orc: обший урон уже 21+6=27. ход Вани Half-Orc: 1D10 => 3 Half-Orc: 3 раунд! Half-Orc: 1D10 => 6 Half-Orc: 1D23 => 5 Half-Orc: 1D10 => 1 Half-Orc: 1D10 => 3 Half-Orc: Да что так мажете господа?! Half-Orc: 1D10 => 6 Half-Orc: 1D23 => 11 Half-Orc: 1D10 => 3 Half-Orc: 1D10 => 6 Half-Orc: 1D23 => 1 Half-Orc: После 4 раунда урон 27+2 =29. 5 раунд Half-Orc: 1D10 => 10 Half-Orc: 1D23 => 2 Half-Orc: 1D10 => 2 Half-Orc: 1D10 => 4 Half-Orc: 1D23 => 2 Half-Orc: 29+2 =31..открутите ему что ли голову чтоб не мучался. 6 раунд Half-Orc: 1D10 => 9 Half-Orc: 1D23 => 1 Half-Orc: 1D10 => 3 Half-Orc: 1D10 => 3 Half-Orc: 7 raund Half-Orc: 1D10 => 2 Half-Orc: 1D10 => 3 Half-Orc: 1D10 => 7 Half-Orc: 1D23 => 2 Half-Orc: волки катаются от смеха 8 раунд Half-Orc: 1D10 => 1 Half-Orc: 1D10 => 6 Half-Orc: 1D23 => 3 Half-Orc: 1D10 => 9 Half-Orc: 1D23 => 18 Half-Orc: Вано вах! вот это удар! аж в 9 хп нанёс. итого урон 40. осталось 10 снятью 9 раунд! Half-Orc: 1D10 => 10 Half-Orc: 1D23 => 3 Half-Orc: 1D10 => 2 Half-Orc: 1D10 => 6 Half-Orc: 1D23 => 1 Half-Orc: 11 раунд и 7 хп. гуру и носильщики стоят в сторонке и делают ставки Half-Orc: 1D10 => 9 Half-Orc: 1D23 => 17 Half-Orc: подлый конкурент он добил птичку. Half-Orc: вернёмся к Спотыкачу. чё то там он якобы видел? Half-Orc: как и обещал оружие будет из 2) простое (1д11) значит кидаю д11 Half-Orc: 1D11 => 9 Half-Orc: круто! 9)Меч защита землепашца - 16/8 а совсем не коряга. Half-Orc: а вот успеет или нет на битву глянем 1д2 - успеет/нет Half-Orc: 1D2 => 2 Half-Orc: ну ничего зато и опыт (так как рядом был и оружие) Half-Orc: 4 птицы=200 экспы и 2 волка = 160 экспы итого по 360 экспы. Half-Orc: урона броня Ивана не понесла , а вот за несколько попаданий топор потерял немного прочности. (-3) Процессия уже без приключений дойдёт до ворот лагеря. И пройдёт до храмовой площади. Дальше с вами сами заговорят.
-
Идеи по развитию форума
уже достало что вижу свой пост только после того как ты одобришь. и ни отредактить не могу даже. кончай фигнёй маяться, премодерировать меня будто злобного рецидивиста магич руда - это хорошо. это будет как виноградник у магов или поле конопли болотника у нас - получаем или деньги или кристаллы а с простых (золотых или рудных) шахт деньги или материалы.
-
Идеи по развитию форума
@Zuboskal, А теперь будут покупать. Кстати надо вычислить главных репосеятелей форума. Есть статистика? 2-3 поста я сказал - примерно. к тому же за 9-10 постов уже своя награда есть, а для простой активности (без фанатизма особого) достаточно и меньше. Плавка руды "Плавилка" - переработка руды из шахт в деньги или материалы для кузни.
-
Идеи по развитию форума
виноградники (вино), пшеница (пиво), болотник (косячки), яблони (спирт) или что там водные придумают, у пиратов что то типа переплавки награбленного драгметалла- дают продукт - часть идёт на деньги, а часть после будет перерабатываться в ману. Продукцию дают только активные юзеры (написавшие к примеру 2-3 поста в неделю), те кто работают на неделе на переработке или в другом здании исключаются из работников полей. К примеру 1 юзер даёт 100 пива, которое даёт или 100 монет или после переработки 1 кристалл. и напомню: у нас как раз проблема что нечего покупать - сам же говорил.
-
Идеи по развитию форума
бочка с водой/колодец/храм - для процентного исцеления ХП воинов клана. Вот только непонятно где они будут раны свои получать. или "фермерские поля" - различные для каждого клана или одного типа Для трат лучше всего дом судьи подходит, но для этого надо дать лимит каждому юзеру на 1 (5) плюс и 1 минус в день. Хотя больше плюсовать в день - пусть покупают на 1-2 недели от 1 до (5) плюсов и не более ещё 1 минуса. Действует на весь клан. К примеру 1 плюс на 1 неделю - 500 монет, на 2 - 1000, 2 плюса на неделю - 1000, 2 плюса на 2 недели - 2000, минус на неделю - 3000.
-
Идеи по развитию форума
з.ы. баланс классов и кузница несовместимы. По плюсам и минусам можно уменьшить квоту, но за счёт покупок в "зале суда" (который когда то введём) (на 1-2 недели) можно увеличить лимит. Горожанам не надо давать лимита минусов, а плюс только 1-2. Пусть вступают в лагеря чтобы полноценно ставить репу. На Бесте я помню пока 100 постов не набил - не имел права ставить репу. Совсем простое? может площадь/доска объявлений клана. Или Приёмная комната/зал испытаний - для новичков.
-
Идеи по развитию форума
Я тоже думал сначала об улучшении военных и не военных артах (кирка шахтёра в первую очередь ибо пока токо она есть) Артам можно ввести коэф прочности. к примеру кирка выдаётся на сколько там 2 месяца? - вот пусть прочность будет 8/8 при покупке на 8 недель. Если используем все 8 недель то исчезает, а если остаётся 1/8 и делаем ремонт (за гроши), то она становится 7/7 и так далее пока не выйдет полностью (пример - арты из Героев войны и денег онлайн), но все улучшения что на неё сделаны остаются ( а они дорогие). В общем тут надо рассчитаь тщательно стоимости всех работ по апу и ремонту.
-
Идеи по развитию форума
Вот для разных шмоток (для изготовления, ремонта и апа) нужна кузня. Раз в ГО на сервере считаешь что не выйдет (жаль), то есть ещё варианты : Либо нужно что то типа готики онлайн как на ГГ (токо ради Спящего! без разнообразных крокодилов на поводке, которые делают бафы на своего хозяина) или просто как на старой арене образца 2006-2007 годов (где в своё время мы с Мартой были чемпионами) - только упор сделать не на прокачке на мобах, а на боях меж собой в мирное время даже. Развите перса будет как по Готике - гильдийное - сборщик болотника - послушник и дальше по веткам - получится похожее на ветки юнитов в дисцайплес. В любой момент можно начать заново (не бесплатно ессно), начав с нуля.
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
-
Поздравления
С Днём Варенья, Солнышко и Эйегон !!! (так ничё вроде не перепутал - девочкам цветы, мальчикам лимонада рома или пива)
-
Идеи по развитию форума
Такая куча заклов и уровней это на дальнейшую перспективу. Пока 2-3 уровня хватит разработать. Ещё предлагаешь что в башне делаются как бы партия свитков - истратили надо новые делать ? основу возьмём из Готики, Героев, Дисцайплес и ещё кто что предложит. И там и там 5-6 уровневая система магии, Надо только выбрать что подойдёт для форума.
-
Идеи по развитию форума
Всё таки зря мы уходим от системы выплаты денег кланам в зависимости от "активных" юзеров клана. Сейчас достаточно следить чтобы в клане было хотя бы 5 человек и хоть раз в месяц они посещали форум. Раз количество юзеров уже не важно. И будет клану где 5 человек и клану где 20 человек одинаковые выплаты. Зачем тогда искать новичков в клан? Далее есть "активность" - просто заходить на форум и изредка флудить в чате. А есть активность, когда пишутся посты в разных темах. 10-11 постов как записано в варианте заработка немного многовато для активности может быть, но вот 3-4 поста в неделю можно набить и не очень трудолюбивым. Также можно ввести подушные налоги, которые активные юзеры без труда перекроют своими заработками. А ратуша только будет устанавливать либо плату в неделю за активность на 1 юзера, либо процент надбавки за активность. Насчёт башни магов - максимум 5-6 уровней. Каждый уровень всё дороже покупать. и дороже будет стоить стоимость обслуживания здания (налог на него) на каждом уровне будет определённое количество заклов к примеру 6 на 1 первом уровне (всего 1 уровня заклов к примеру 15 штук) то есть клан выбирает какие заклы будет использовать. Далее начинает изучать один из заклов (не более 1 в неделю можно изучить. 2 уровня - 1 в 2 недели и т.д.) За это платится (золото) и кристаллы - примерно в 2-4 раза больше чем обходится его применение (минимальное) Затем закл уже можно использовать. Убрать закл из башни (освободив место для более нужного) можно так же как и исследовали - то есть опять в 2-4 раза потратив ресов больше. кристаллы можно разбить по цветам (ведёт к торговле кланов)
-
Идеи по развитию форума
типа как в сеттлерсах 3 и 4 ( на которых серия закончилась) - у каждого племени был свой продукт из которого делали подношение богам (ману) - римляне с винограда вино, египтяне с зерна пиво делали, азиаты с какой то болотной травы что то типа болотника гнали, викинги - с мёда - медовуху и т.п. А затем когда боги получали достаточно этой маны, то жрецы могли делать различные заклы. Доп бонусы для каждого клана я предложил выше.
- Идеи по развитию форума
-
Поздравления
С Днюхой, Капитан Тич!!! Чтоб в портах тебя всегда окружали красотки и конечно же всегда под рукой была бутылка рома! (во вне рабочее время ессно)
- Идеи по развитию форума
-
Курилка стратегов
А сам также отбил у меня темницу и убил Брона, я то думал что хоть в колодце успею испить ману и цитадель возвести. Но всего 1 ход между замками был.
-
Курилка стратегов
сначала скрины [spoiler=злобный агрессор некромансер Сандро] [spoiler=добрая тётушка ведьма (молодая совсем 1 лвл)] [spoiler=после неудачного чаепития] играл я за болотников - Брон, Рассказчик за некров - какой то тип с метеоритом кажется (у него есть привычка выбирать свой замок и героя после того как выберут его противника) Городки оказались рядом и тут же рядом 2 нейтральных + к этому 3 вышки осмотра окрестностей. Пока я миролюбиво пас ящерков на травке, он захватил городок подземелья. А через несколько ходов напал на Брона (ну или я на него - не важно) От моего осталось несколько воинов, он сбежал. Тут же я сходу захватил его город подземелья и рассчитывая что он не сразу станет со своего атаковать стал копить деньги на магистрат. Но он напал сразу же и мой герой пал. Затем он захватил 2 городок магов ниже меня. Который я тоже на несколько ходов смог отбить. А затем пришлось сидеть в замке ибо воевать слабым войском не было смысла.
-
Идеи по развитию форума
да к сожалению сейчас иногда ещё болтают о своей готичности, но чтобы поиграть в неё....не уже у народа нет желания.По пунктам Воронислава: 1. Это в германии канцлер друг человека, а у нас генсек друг человека. Так что лучше было бы товарищ генеральный секретарь. Я бы согласился пойти, у меня и мядалей куча, но Зуба не даст такую должность одному из главарей, иначе мой клан будет правящим. Тогда придётся ему самому быть генсеком (хоть ты и написал что кроме админов), но в таком случае никакого квотума недоверия. 2. ерунда. ты же не постоянно играешь только используя магию или только оружие. В одном прохождении да можно, но не постоянно же. к чему тогда ещё и приватные разделы? 3. кто хотел в клане быть - вступили. кто не хочет заморачиваться с этим - бегают горожанами.
- Идеи по развитию форума
-
Идеи по развитию форума
эээ...простите пжалста это кто сказал эти слова? Уж не наш ли ГлавАдмин, который до этого без никаких весомых доводов резал нашу казну что была выше 130 тысяч? - это была не пустая трата денег? А тут если я хочу в день на 1 больше плюсиков поставить (честно купив это право на 1-2 недели к примеру для всего клана) - то это пустая трата. Если я хочу не просто в теме, а в зале славы или ещё как увековечить героев клана - то говорится что это пустая трата денег. Скажи где тут не пустая? Лучше выкидывать? Наши деньги, что хотим то и покупаем. А у тебя опять всё сводится украл- выпил- в тюрьму к твоим кубикам. Кубики не должны быть основой экономики форума. Они только немного должны её корректировать. Если все здания будут в стиле кинул кубики и получи плюс или минус к доходам клана - то какая разница между ними будет? Нужны и чисто декоративные здания. Мы не в героев играем, что каждое здание должно доход приносить или какие юниты.
-
Идеи по развитию форума
Ратуша (что я увидел на картинке) даёт деньги всем лежебокам кто хоть раз в месяц заскочил на форум. Затем раз в 2 недели кубики - как Геральт предложил с +1000, + процентами большими и минус 1000 или как я с 0% , 5% и 10% надбавки на всю выплату ратуши (??? + фабрики и шахт) ? Если за ратушу идёт раз в 2 недели плата то нет смысла ещё и на минус кидать кубики. (места в совете главарей 1,2, максимум 3 от клана - завиясят от уровня) 1ур - "зряплата" 50 на участника в неделю, коэф (кубики) 0, 5, 10 (действует на "зряплату") 1 место в совете 2ур - "зряплата" 100 на участника в неделю коэф те же (действует на "зряплату", шахты) 2 места 3 ур "зряплата" 150 100 на участника, коэф те же (действует на "зряплату, шахты, "зпл активистов" ) 3 места Насчёт роли стен в войне мы уже всё разрешили? А то получится строим замок для целей какие нами ещё не разработаны. Может вместо замка какое другое здание - пример "виселица" в СЛ или Хоринисе - картинка может для всех общая быть - аналог предложенного мной "дома суда" - для выращивания большего числа "плюсовой" или "минусовой" репы. (насколько знаю никто так этим бонусом никогда не пользовался) или "Обелиск Героев" (название говорит за себя) Если введёшь Обелиск или Суд - я точно куплю, чтобы и потом тратить деньги.