Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Half-Orc

Человечище
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Half-Orc

Герои
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Half-Orc

  1. и бонусы ратуши и замка какие в итоге? ратуша - что то для экономики и политики замок для войны
  2. и это картинки и иконки "ратуши" и "замка"? или можно переобозвать одно Главным зданием (Town Hall) (Главное строение, без которого ни одно другое здание не может быть построено) , а другое к примеру Арсеналом/Комнатой воинов - для военных целей (визуально будет похоже на замок). Или иконки похожи на свежее могильное надгробие или на лесопилку или какой дымящий всеми трубами завод т.Рокфеллера - ты уточни. Покажи если можно картинки те
  3. @Sandrin, дело не в ней, она норм герой, но я делал ставку что магию разовью, а шахт не было ни одной рядом кроме руды. И наглость и самонадеянность моя подвела - напал на того, кто судя по моей развитой разведке был сильнее и слил войско за 2 недели до боя
  4. Я бы вместо ратуши и замка оставил только одно главное здание (которое было бы автоматически у кланов уже 1 уровня - форум уже 2 года как возродился, прошла война, куча конкурсов и всего - неужели кланы не заслужили себе одно маленькое зданьице?) 1 уровень - чисто выделяет сокланов одним цветом (это же автоматом), в здании можно посмотреть их список и статистику. Так же 1 человек на совете (глава) и клан получает все доходы и расходы стандарт согласно прейскуранта богов. (сюда же хотел прикрепить пристройку к зданию сразу на несколько форумных разделов клана) 2 уровень - вот его покупать надо и стоит 5000 (я бы 10-20 тыщ предложил) вот тут уже броски (минусовые не нужны). Всё в процентах. 3 броска - 0%, 5%, 10% на все доходы или (лучше) только на стандартный доход в 100 монет за участника (который хотя бы раз в этом месяце посетил форум) Окупаться будет медленно в последнем случае, но нам же не нужна инфляция. Даёт право уже 2 участвовать в совете. даёт возможность строить следующие здания. 3 уровень тысяч 50-100 стоить будет, броски уже 0% 10% и 20% 3 в совете. укрепляет защиту столицы на ?? % 40, 50, 70% слишком читерные. лучше поменьше, зато убрать налог на здание. (если что давать бонус процентный не токо на те 100 монет, но и на работающие шахты, "фабрики", "поля" - то есть производственные здания) Если же всё таки 1 ур надо покупать тогда бонусы так: 1. 0, 5, 10 2. 0, 10, 20 3. 0, 20, 40 так при максимуме с 10 человек и 3 шахт это будет не 1000+1800, а 1400 + 2520 2. здание жилища. тут ты против что за следующих юзеров (свыше 10-15) надо будет покупать уровни. Но если глава хочет расширения клана он пойдёт на расширение, к тому же как единовременный налог это. Цена не очень большая. 3. "фабрики" вот за счёт этих зданий получаем зарплату истино активных юзеров за неделю, что набили за неделю хотя бы несколько постов (флудильных или нет - тут решить надо) к примеру 5 постов в неделю (модераторская норма учитывается или нет - надо решить). каждый к примеру даёт также 100 монет. [spoiler=[color=#00ff00]'наброски зданий и бонусов'] здания общие для всех кланов:[/color] 1. Колонна славы (зал славы, доска почёта) - уже писал для чего (типа доски почёта - там могут быть как юзеры клана так и бывшие клан юзеры, которые отличились в клане) аналог Зубовских героев. Первоначально можно разместить 1 юзера с указанием инфы за что и аватаром. Далее апается за деньги. уровень не ограничен. 2. Комната трофеев (арсенал, склад) - примерно то же что и колонна, только тут размещены все призы клана и инфа об каждом. 3. "кузница" (макс. 3 ур.) - для придания небольших бонусов к защите или атаке (строений, артов, боевых юнитов и т.п.). кузница 1 ур например даёт +1 к атаке или защите, 2 ур - +2, 3 ур +3 кирка шахтёра даёт +5 например к удаче, то есть тут можно будет улучшить её ещё на +3 (чтобы не конкурировали сильно с артами) можно будет также и кирку улучшить (но когда срок действия кирки выходит, то новую снова надо будет в кузнице улучшать (за деньги или ещё как) 4. Банк - хранение грошей. если будут воры, то больший лвл здания даёт доп защиту. (раз уж нельзя больше 140 тыс держать и почему именно 140 тысяч, а не 100 или 200 к примеру?) спец здания: 1 - "наш магазин" - раз 1 бизнес - то 1 уровня здание (даётся бесплатно). Если ещё хотим бизнес то надо 2 ур строить. Но скорей всего это общее здание для всех кланов. токо название разное у всех. 2 - "фабрика болотника" - для переработки денег в ману (лучший вариант) или просто как и шахта работает но в столице. 3. "алтарь" - тот самый что на скрине перед храмом. в случае активности всего клана на неделе (или может больше 50%) - какой нить доп бонус даёт - типа все молились Спящему. ну к примеру + сколько то удачи к бросаемым костям или защиты от гнева богов или удачной недели. 4. "здание суда" - раз в 2 недели/месяц клан может купить себе право на то чтобы соклановцы ставили 1 доп.минус в день или 1 доп.плюс в день. (как вариант при апании здания кол-во плюсов можно увеличить при большей цене ессно) - это общее для всех кланов здание, а не только для нашего. спец здания кланов для нас: "Площадь (беседка) с кальянами" когда мы там курим ( не чаще 1 раза в неделю), то "туман болотника" окутывает нас и типа защищает от злобных взглядов богов (хотя бы от одного взгляда), может пригодиться и в войне, когда у нас некому идти на раунд - тогда он пропускается (счёт 0-0) и переходим к следующему раунду. Стоит процесс золота и маны. (для звукового оформления здания подходит песня гр.Ноль "Иду курю" или хитовая песнь "Сегодня мы с тобой кайфуем" пираты: "Рейдерский шлюп/ Маяк Джека" - во время войны для рейдерского налёта на любой нейтральный береговой участок (или можно и не нейтральный) (не токо около земель пиратов) В мирное время немного пополняет казну клана за счёт пиратства. ( к примеру +10 или 20% от того что даёт ратуша или подушный доход) старый лагерь: "Рынок, Площадка обмена" - когда клан заказывает торговлю (можно делать 1 раз в неделю) то ему скидка на 10% (к примеру) (а куды Робар денется когда монополия у Гомеза на руду) маги огня: "Плантация винограда" - даёт всем юзерам клана фиктивно +1 пост (но только для тех кто хотя бы 1 сделал) (ещё вариант неактивный юзер становится после месяца не захождения на форум. плантация может ему дать шанс ещё к примеру неделю-две посочковать но не более 2 раз так) кольцо воды: "Библиотека артефактов, кунсткамера, Лаборатория исследователя" - даёт доп бонус к поискам в шахтах Все здания для работы требуют золота и маны и применяются с перерывами, а не постоянно (но можно и постоянно - тут как админы решат). з.ы. в общем наброски для того чтоб придумать 2 какое здание, по ассоциации с перечисленными. (а маги опять дрыхнут крепким сном и ничего сказать не могут) И ещё - отрицая всю магию, Зубоскал, ты делаешь мир только меча, но не меча и магии (как в Готике) С магией будет только разнообразней. Главное придумать заклы (правдоподобные) что могут быть задействованы и в мирное время и во время войны и установив цену на заклы, чтобы не слишком громоздкие рассчёты были. За основу можно взять готическую магию, магию героев меча и магии, магию дисцайплес, другие какие варианты магий - "благословление работы зданий своих или чужих", "вампиризм" перекачка бонусов зданий/участников, "сон", "повреждение зданий", "усиление или ремонт зданий" и куча других. Сейчас у нас есть пародия на магию - кубики гнева и удачи. Всё зависит от рандома. А желательно чтобы кланы сами решали что они будут использовать или деньги или часть, а то и все переконвертировать в магию.
  5. и ещё я во время игры как считал запустил фрапс, цифра в правом углу. но как выяснилось запущен он не был. хорошо что в конце прин скрином воспользовался.
  6. рассказывать много нечего. войска до атаки почти не осталось. ушёл зализывать раны 2 недели, уложив почти всё войско на нейтралах (около полусотни пси-элементалей, которым пофиг на магию, лучше бы на 19 чемпионов напал, тем более норм магии не было, как и войска). А потом и Абсолют подошёл. (ещё первый раз я на 2 неделе слил гаргулий и гремлинов на гномах, что ящик пандоры охраняли - убил 90 гномов, а 10 остались. след ход выкупил героя и открыл ящик - лучшее что было там - "молния") 1 слив - гномов думал уделаю и хотелось ящик открыть, я ж не знал что там несколько малых заклов будет. 2 слив когда Абсолют уже шёл недалеко от меня решил ударить не по 19 чемпионам, что охраняли проход к городу элементов, а по 50 псионикам около дерева уровня. В итоге у меня не было норм магии чтоб усилить норм войско и они уделали моё сойдясь вплотную вторым ходом с моим войском - безответка и бьют всех рядом. Неск гарг, големов и пяток гремлинов спаслись. Абсолют был уже в полуходе.
  7. играл опять за мага, Абс за людей. я проиграл. [spoiler=финал]
  8. я пока как черновик у себя выложил, чтоб влиятельные командоры, бароны и верховные маги на смех не подняли.
  9. @Zuboskal, так может если замок до 3 лвла можно апать будет, то бонус от замка, как я ранее предлагал - увеличение мест в совете? У всех со временем может быть в совете по 3 человека. Только апание замка сделать очень дорогим. Так сейчас вводится будет замок и ратуша или это одно здание, только называется счас по разному? Если есть желание черкани из нашего ЗФ названия и функции предложенных зданий - общих и клановых. Это называется мозговой штурм - когда количество идей (зачастую бредовых даже) перерастает потом в качество. (а маги водные и огненные спят)
  10. Второе общее что за здание будет и кстати замок получается частично дублирует то что и так сейчас есть - налоги. И логичнее чтобы доход приносило какое производственное здание, а задача замка нести политический бонус клана, показывать состоятельность клана и какой бонус не имеющий денежного эквивалента.
  11. я что то совсем запутался в правилах текущего турнира. Можно же было 6 участников разбить на 2 группы по 3 человека. В каждой группе каждый играет с каждым по 1 партии. Те кто занимают 3 место в группе - выбывают. Если таких нет то доп матчи между ними пока не будет 1 претендент на вылет. Далее 1 место из 1 группы играет со 2 местом из 2 группы, а 2 место из 1 группы с 1 местом из 2 группы (или в случае одинаковых баллов - жребий)
  12. Эрин была только 12 лвл со статами: 9-9-17-21 (помогли 3 арта меч +5 к навыкам, броня +1 к навыкам и ожерелье +3 ко всей магии) + эксперт воздуха и эксперт лидер. У противника было примерно: 8-9- ??-?? и как понимаю без артов.
  13. @Zuboskal, у нас время до воскресенья. Я НЕ ЗНАЮ СМОГУ ЛИ. Поэтому предупреждаю заранее и ОЧЕНЬ ВЕЖЛИВО. знаю что если снимусь то на весь турнир. но если это случится, то по очень веским причинам.
  14. @Zuboskal, так как в теме турнира по героям почему то нельзя писать именно по тому турниру, то черкну тут. единственный ближайший выходной когда могу скрестить мечи с Рассказчиком - это воскресенье, но я ещё не знаю - буду ли свободен в воскресенье - личные дела. так что если до вечера воскресенья не отмечусь в битве, то победа за ним (тем более он и играет лучше меня). всё я предупредил так что никаких штрафов твоих любимых.
  15. @Zuboskal, я тут и в зф своего лагеря уже предложил кучу зданий, но ты все их отмёл, так как я какие то хреновые вещи предлагаю. Пусть другие предлагают, я умываю руки.
  16. @Zuboskal, я про то что юзеры кланов зарабатывают "гроши" постами, а админо-смотрительский состав адимно-смотрительскими действиями. (ну и постами тоже может) А юмор у вас - чтобы оплатить кланам их заработки вы сначала эти кланы штрафуете конкретно - вот это и есть юмор.
  17. Далее Зубоскал построил финансовую систему на налогах и штрафах - собирая их (с кланов) он формировал свою казну и мог делать выплаты из неё кланам. От этого надо отказаться. У богов должен быть "печатный станок" для финансирования кланов, для себя (и смотрителей) тоже могут использовать его, а могут как и кланы тоже получать за какие то работы деньги с того же "печатного станка" (+ у них есть возможность получать гонорар не только за посты, но и за профилактику нарушений, техническо-админские действия и т.п.)
  18. зачем покупать такое здание если свыше 140 будет отбираться (а с таким халявным бонусом денешшки ещё быстрее потекут в "закорма родины") Конечно нищим кланам это самоё то, так что тут все кланы будут "за" и хоть цену примерную покупки и апов назови. я то примерную говорил.
  19. @Zuboskal, я предлагаю такие здания что не будут особо читерскими и не нарушат сильно баланс между лагерями. А то что лагеря уже давно развиты, то не их вина, что хотя бы в текстовом виде у них не было начальных зданий и это надо исправить автоматически дав им эти здания, которые только графически закрепят то что у них логически должно быть. Опять же - в войне не будет перемещений игроков из столицы к местам битв, так что повозки или типа того тоже не нужны. Ведь если один из воинов ушёл в другую сторону или вообще в столице, а противник напал на него в другой локе - то логично что противнику никто не противостоит. (но это очень сложно) зы А что это тут не слышно никогда голосов магов и водных и огненных? всё пусть другие говорят.
  20. В ЗФ я черкнул что некоторые здания 1 лвла будут считаться у нас автоматически бесплатно при создании клана. Если кланы хотят развиваться - то надо не только приглашать новых людей, но и платить за это. я мало нового придумал? основное моя задумка тут - введение новой валюты, которая пока не нужна (может быть) нищим кланам, но когда то и они станут богатыми. А вот тогда они тоже взропщат, когда у них свыще 140 тыс. будут отнимать деньги.
  21. @Zuboskal, 1. казна клана? как я там же предложил (чтоб лимит денег был выше и они лучше защищены были бы) или чем выше лвл, тем больше "баронов" клана, которые могут участвовать в совете вождей. (+1 голос на совете это не мало.) . ещё можно при доп уровнях отстраивать дополнительные защитные сооружения - стены, рвы, башни. 2. с маленьким населением клан не поднимешь хорошо. так что пусть главари и с вербовкой поработают и ещё и деньги заплатят, чтоб могли это сделать. Ессно все (и я тоже) будут против, но это вариант траты денег. а что насчёт подразделов форумных? в правилах прописано о покупке - тут только будет привязка к зданию.
  22. Общие : 1. "Ратуша /Главное здание / Штаб" - первоначально даёт сколько там тем или подразделов изначально. Каждый уровень 1 доп.раздел. "3) Дополнительные форумные подразделы для Лагеря можно купить за 2000 монет (за 1 подраздел)" из п.п. единственно сделать каждый последующий дороже, например: 2к - 2 ур., 4к - 3 ур. 6к - 4ур. 2. жилища - первоначально в лагере 5 или 10 чел может быть, чтобы можно было вербовать следующих 5 или 10 чел, надо уровень жилищ поднять на 1. Оплата примерно как и за ратушу. могут быть варианты что бонусы поменять в зданиях местами или сделать одно из них как хранилище золота (больше уровень - больше вместимости - но это лучше "склад")
  23. Плюсов можно много ставить, а вот минус только один (можно было когда то купить возможность ставить 2 минуса, но не уяснились детали и противники минусов наверно против были - так что такого пункта нет счас) Так что минус дороже выходит чем плюс для того кто ставит (особенно если учесть, что он в большинстве случаев будет потёрт) Тут я (как "злобный минусовальщик" ) мог бы предложить небольшую замену нашим потерянным грабителям - типа закла "сон", "дружба (вербовка)" чтобы человек вражеского лагеря не учитывался (даже если актив) в работе за неделю на лагерь (или вообще "работал" на лагерь что применил на нём "вербовку") Ну и против ложки дёгтя есть заклы "антимагия" или какой "анти-сон" Вообще арты убрать надо - пусть с магией всё решает каждый клан сам. Это правда подорвёт бизнес богов, зато кланы будут еженедельно тратить деньги на ману и не будет заоблачных финансов. (хотя не мелкие арты тоже можно оставить типа кирки, амуля удачи - только сразу им назначить магическую силу чтобы они могли дополнять или нейтрализовать магию кланов, но всё по честному, а не по читерски) Нормальные же арты (действительно божественные) без срока истечения, но за них кроме золота надо платить и маной и "турнирными кубками" (то есть то что после турниров победители получают) Но это потом, счас ещё рано.
  24. @Absolut, счас именно кубики надо кидать и для группы с болотниками и для 2 групп что спускаются от места обмена.
  25. И когда? как обычно перед войной, когда уже поздно? Собирай сейчас чтобы обсудить в мирных условиях, иначе потом все будут тянуть одеяло в свою сторону.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.