Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Half-Orc

Человечище
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Half-Orc

Герои
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Half-Orc

  1. Half-Orc ответил Half-Orc тема в Ретро Игры
    [spoiler=полное видео-прохождение от почти профи]http://rutube.ru/video/fc763baead526ef67dfd9dce388f43eb ага вот какие комбо-удары у этих гномов, протаранить всех своим рогатым шеломом. Подставить подножку, чтобы враги полетели куда то вниз. Если первое видео - играл почти профи, то второе играет явно не профи, зато какие комменты. Вроде ничего сложно почему же мой варвар или гнумяра не дошёл всего 3/4 пути. [spoiler=частичное прохождение от дяди Жени]
  2. 1. Крэг Хэк воевал за лорда Слейера во времена первой Энротской войны, но, не удовлетворив свою жажду наживы, он, приехал из Энрота в Антагарич, в земли варваров Крюлода. Один раз устроил пьяную драку с гоблинами в таверне и, уложив их всех до одного, Крэг Хэк стал объектом внимания чародея Сандро, который предложил варвару награду за то, чтобы он принёс четыре неких артефакта. Из них, как утверждал Сандро, ему необходимо было сотворить Доспехи Проклятого, чтобы уничтожить это оружие раз и навсегда, иначе оно станет могущественным козырем в руках некромантов. Когда артефакты были найдены и отданы чародею, то Сандро ушёл за наградой, но так и не вернулся. Разъярённый Крэг Хэк нашёл в его комнате лишь пентаграмму, с помощью которой сбежал колдун. Вскоре с тремя другими героями (ушастым Джелу, красоткой Джем и ботаником Йогом) они выступили против прААтивного Сандро, после победы над которым бригада разошлись в разные стороны. Крэга дорожка привела в новые земли в какой то портовый городок. 2. Силы достаточно. Может как и раньше толпу (с дюжину, а то и 2, как он любит хвастаться, побить, хотя та самая толпа в таверне состояла из полудюжины пьяных в стельку гоблинов) А вот с магией проблема... В принципе, это не воинское дело - всякие магические штучки. Разве что спецзаклинание "Дай ещё больше выпивки". 3. Характер спокойный, когда никто ему не мешает или если ему кажется, что никто ему не мешает. Ни в грош не ставит богов, может часто спорить с ними и махать своими кулачищами у них под носами. Любимое выражение: "Карты, выпивка и женщины до хорошего не доведут" - и поэтому предаётся и тому, и другому и третьему, надеясь познать это нехорошее. 4. (фотографироваться не любит, но папарацци как-то его засняли во время беседы с клиентом) [spoiler=снято скрытой камерой] [spoiler=возможные действия в фрпг]травить байки или анекдоты, пить, надавать тумаков, если будут отвлекать, задевать женщин и горланить пьяные песни, в случае проигрыша в карты становится угрюмым и злым (так что лучше поддавайтесь)
  3. Half-Orc ответил Absolut тема в Серия Fallout
    @Zuboskal, Спасибо! я что то не обращал на него внимания, путая его ещё с каким то рипом, что ничего не делал. А раз Темнейший сказал, что можно и на земле спать и деньги экономить буду.
  4. [spoiler=История противостояния Тал-Раши и Баала.] В мире Санктуарии [sanctuary] достаточно героев, и далеко не всегда они однозначно добрые, мудрые или хорошие. Тал Раша, судьба которого тесно переплетена с судьбой Баала [baal] не попадает ни под одно из этих определений. он появился на свет где-то лет за четыреста до падения Леорика и событий в Тристраме. О его «обычной» жизни известно мало. Тал Раша был необычайно могущественным магом, состоявшим в ордене Хорадрим [Horadrim], который под руководством архангела Тираила [Tyrael] выслеживал и уничтожал обитателей Преисподней, в частности, долго охотился за Триадой. Выследив и пленив Мефисто [Mephiso] в Курасте [Kurast], заточив его под храмом Закарума [Zakarum], хорадримы начали поиски Баала, второго из Высших Зол [Prime Evils]. Если верить дневникам Нор Тираджа [Nor Tiraj], аколита Визджерей [Vizjerei], хорадримы преследовали Баала порядка двух месяцев и шли за ним от самого Кураста. Хотя Тал Раша полагал, что Баал отправится к снежным пикам Скосглена [scosglen], демон неожиданно для всех двинулся на юг в Аранох [Aranoch], где был настигнут у стен портового города Лут Гхолейна [Lut Gholein], где Баал и решил на время укрыться. Тал Раша хотел избежать жертв среди мирных людей и отдал приказ хорадримам ждать, когда демон покинет город и ничего не предпринимать до этих пор. Через три дня томительного ожидания Баал оставил город и двинулся на север. Хорадримы, не мешкая, бросились за ним. В пустыне, где вокруг были лишь песок и жара, Тал Раша уже не опасался атаковать, и по его приказу хорадримы обрушили на Баала самые мощные из известных им заклинаний, вынуждая демона отступать. Однако даже загнанный в угол, Владыка Разрушения был страшен. Его мощи хватило на то, чтобы истребить большую часть преследователей: кого-то испепелил огонь, кого-то поглотила тьма разверзшейся под их ногами земли. Последним ударом Баал хотел покончить с Тал Рашей, однако его силы иссякли, и заклинание не смогло убить мага. Однако отчаянная атака демона не прошла бесследно: Камень души [soulstone], который вручил колдуну Тираил, был расколот, и не могло идти никакой речи о том, что осколки его смогут сдержать внутри беснующуюся сущность Баала. Ни один из осколков не мог стать достаточно надежной темницей духа демона. И тогда Маг пошёл на отчаянный поступок Маг приблизился к обессиленному Баалу, перерезал его горло и вложил в рану самый большой осколок Камня души, чтобы поймать сущность демона, который попытался вырваться из ставшей ненужной оболочки и вернуться в Преисподнюю. Хотя все знали, что осколок не удержит мощный дух Баала, Тал Раша был уверен в своих действиях. После этого перед ним появился Тираил. Архангел повел остатки отряда вглубь пустыни, туда, где древний, давно исчезнувший народ построил семь богами забытых гробниц. В одной из них по приказу Тираила был установлен камень связывания. На его поверхность хорадримы нанесли мощные сдерживающие руны и создали магические цепи, которые нельзя было порвать. К этому камню и был прикован Тал Раша, глаза которого горели лихорадочным огнем. Он принес высшую жертву: по его знаку Тираил подошел к нему и с размаху всадил в его грудь осколок Камня души. Тело мага немедля занял дух Баала, руны удерживания запылали, а Тал Раша издал крик запредельной боли. До скончания времен ему предстояло удерживать в себе злую сущность демона и бороться с ней. Примерно три с половиной сотни лет Тал Раша оставался в заточении в своей гробнице, будучи живым мертвецом, терзаемым изнутри духом демона. За эти годы одиночества и боли Баал успел отравить его душу и полностью извратить сущность некогда благородного мага. Поэтому когдаДиабло [Diablo] под личиной Темного Скитальца [Dark Wanderer] добрался до его гробницы, сопровождаемый Мариусом [Marius], от Тал Раши уже не осталось ничего человеческого. Баал полностью подчинил его своей воле, получив не только телесную оболочку, но и овладев секретами магического мастерства, которое Тал Раша так долго оттачивал, гоняясь за ним по миру. Обманом демон заставил Мариуса вытащить Камень души из своей груди, и это его освободило. Ни камень связывания, ни магические путы долее не удерживали демона, и он покинул камеру, в которой провел столько времени, оставив в гробнице Дюриеля, Лорда Боли [Duriel, Lord of Pain]. Дюриель должен был удерживать плененного в бою Тираила и уничтожить тех, кто попытается войти в погребальную камеру. Кстати, если вы внимательно изучаете проносящийся мимо пейзаж, вы не сможете не заметить в гробнице Тал Раши настенный рисунок в древнеегипетском стиле, на котором изображен прикованный человек с занесенным над ним камнем: то бишь сам Тал Раша и Камень души. Вот так. Но вернемся к демонам.. Баал вместе с Диабло отправился в Кураст, чтобы освободить некогда плененного Мефисто. После этого демон покинул своих братьев и двинулся на север, в варварские степи, где в глубинах горыАрреат [Arreat] хранился священный Камень мира [Worldstone]. Обманом вернув себе свой Камень души и убив беднягу Мариуса, Баал получил полную власть над телом Тал Раши и его силами. Если ранее он путешествовал по миру в облике человека, то теперь все демоническое, что было в Баале, вырвалось наружу. Тело Тал Раши изменилось, разрастаясь рогами, щупальцами и когтями, и все, что напоминает о маге - это лицо Баала, вернее, лицо Тал Раши. Видимо, демон срезал его с тела колдуна и натянул на свое (это, кстати, отчетливо видно во вступительном ролике к аддону Lord of Destruction). Длительное пребывание в теле Тал Раши сказалось и на характере демона: многие источники отмечают свирепый, яростный, жестокий нрав Баала. Однако все тот же вступительный ролик показывает его более хитрым, изворотливым и даже утонченным, не чурающимся вдоволь посмеяться над врагами в присущей ему демонической манере. Играя много раз в игру, я не особо задумывался, над тем почему вдруг для демона существует целая гробница-усыпальница. Позже читая уже об игре и более внимательно, а не пропуская ненужные ролики как обычно, понял что гробница была великого хорадрима - Тал Раши, в груди которого был спрятан кристалл с душой Баала. Тогда стало непонятно: Зачем это было сделано? Сначала подумал, что это демоны пленили мага и сделали его как бы коконом для своего владыки. Но оказалось совсем наоборот - это сам Тал Раша потребовал сделать это, а Тираэль одобрил это. Так что вопрос по идее должен выглядеть так: Правильно ли сделали Тал Раша и Тираэль, сделав тело мага временной темницей для одного из высших демонов или совершили большую ошибку? На мой взгляд поступок конечно героический, но верховный маг переоценил свои силы. Лучший вариант был бы заточить душу демона в кристалл, вложить в тушу какого либо мелкого трупа животного, а затем быстро переместиться к адской кузне и уничтожить этот камень души. Так что поступок неправильный, конечно это связано с тем что мало времени было на раздумья.
  5. Half-Orc ответил Absolut тема в Серия Fallout
    , ну вот так как то пропустил я такую игру. пока стараюсь никого зазря не убивать, а то мож потом пригодятся, хотя иногда нарываются своей грубостью. гекконы есть и около деревни когда пёсика спасаю, правда они не нападают....но экспа! а вот что значит отдыхать? в готике например - лёг на топчан и указал сколько спать и норм. а тут навожу на лежанку в лесу или кровать в комнате, а опции нет такой - отдыхать
  6. я про то что будет просто сказано - "ищите" что значит просто перелопатить весь мир - ибо спрятан предмет может где угодно и поиск будет из чисто повезёт/не повезёт. Без никаких начальных данных к примеру в виде чепочки.
  7. просто Офигенно! Тогда вопрос: а нафиг бегать искать? когда легче просто кубики на удачу кинуть и определить победителя.
  8. я надеюсь поиск не будет в таком стиле: "я запрятал тут меч "Убийца орков" - ищите." ? И поиск будет чисто на скорость инета, у кого перс быстро бегать сможет в онлайн-игре - то есть чисто ноги и никаких мозгов.
  9. Half-Orc ответил Absolut тема в Серия Fallout
    Так прохожу первый раз. Ладно чёрт с хвостами скорпиков из храма, кот исчезли у меня из сумки. Бил каких то ящериц прямоходящих - умирают нагло, не отдавая шкуры и чё там ещё (наверно плохой натуралист мой Нарг). Ладно компенсировал всё это с помощью домиков в 2 городке (хороший там народ - никто не орёт, что не туды зашёл и роешься где не надо). браминов охранял - скорпов забил - хвостики собрал - тоже хорошо, 2 каких то типов уложил, кастеты с них снял - тоже хорошо, но вот как спать, чтобы восстановить здоровье - не пойму. уже и 25 злотых оплатил за комнату и нифига. А то с 7 ХП не больно то побегаешь. И насчёт дров для самогонного агрегата - они будут где находиться или это просто сказано "закинуть дров", а в инвентаре им быть необязательно.
  10. 1 д. 15ч. 00м. - начало отдыха группы. Хайрулла. Уложив в пояс травы, оставшиеся после лечения раненого, Хайрулла быстро прсчитал, что огненная крапива ему почти ни к чему сейчас и обратился к 2 магам с предложением обменять 1 на 1 свои 4 растения огненной крапивы на 4 серафиса или лесной ягоды.
  11. 1д. 14ч .30м. Ведущий: Поиски на этот раз велись почти полчаса и более тщательно, Хайрулла, Фадрогондор и Рафндир осматривали каждый кусочек земли носильщики уже немного устали и, если бы не задание гуру - довести раненого до лагеря, по окончании чего оба надеялись на награду, то давно бросили бы его. [spoiler=2 сбор трав] Half-Orc: Half-Orc has joined the room. Half-Orc: собирают травы. Ф, Х ищут по 3 травы, Р - 4 травы. Half-Orc: кр.промах-кр.удача для простейших трав у Ф и Х = 5 и 9-10 у Р 6 и 10, для лечебной у Р - 8 и 10 Half-Orc: 8 бросков у Ф и Х - серафис, сераф, огн.кр., лесн.яг, серафис, огн.кр., лесн.яг, лесн.яг Half-Orc: 8 у Р. сераф, огн., лесн., лечеб, сераф, огн., лесн., лечеб Half-Orc: Ф, Х, Р Half-Orc: 1D10 => 9 ; 7 ; 8 ; 8 ; 10 ; 3 ; 9 ; 6 Half-Orc: 1D10 => 4 ; 10 ; 6 ; 2 ; 9 ; 9 ; 3 ; 7 Half-Orc: 1D10 => 5 ; 8 ; 7 ; 2 ; 10 ; 7 ; 8 ; 8 Half-Orc: Фадрогондор 2сер,сер,огн, лесн, 2сер, нет, 2лесн, лесн - итого 5серафис, 1огнен, 4лесн.яг. Half-Orc: Хайрулла нет, 2сер, огн, нет, 2сер, 2огн, нет, лесн - итого 4серафиса, 3 огн.кр., 1лесн.яг. Half-Orc: Рафндир нет,огн,лесн,нет,нет, 2сер, огн,нет,нет - итого 2 серафиса, 2 огн.кр.,1лесн.яг. Half-Orc: собрано 11 серафис и 6 лесн.яг. (сер +5 ОВ, лес.яг +5 ОЖ) = 55 ОВ и 30 ОЖ Half-Orc: Амадеус ОЖ=22/45 (+30), ОВ=9/20 (+55) - вылечен. Half-Orc: остаток Ф - 4сер,1огнкр,1лесняг, Х - 3сер, 3огняг, Р- 1сер,2огн, + за прошлый поиск травы. пересчитаю рюкзак позже После лечения найденными травами, Амадеус полностью восстановил своё здоровье и выносливость и был готов идти дальше, но искатели трав немного подустали с поисками и было решено ещё полчаса побыть на этой локе, чтобы восстановить силы.
  12. 1. Аксель (enzyme) 2 уровень 0 опыт 0 (след. лвл 500) 3. гильдия - нейтрал 4. Характеристики персонажа: [spoiler=Базовые] Сила = 10 Ловкость = 0 Интеллект = 0 Переносимый вес = 22 (20 + сила/5) Жизнь = 29/45 (40 + сила/2) Сытость = 4 (жизнь / 10) Выносливость = 12/20 (20 + ловкость/2) Мана = 0 (интеллект х 2) [spoiler=Умения] [spoiler= Мечи-щиты ]одноруч 1 ур. Лук-арбалет - не изучено Магические - не изучено Воровские - не изучено Сбор трофеев - не изучено [spoiler=Поварские =10 ]травяной чай Кузнечные не изучено Алхимия не изучено Инженер-механик - не изучено [spoiler=Квесты] [spoiler=Текушие]нет [spoiler=Завершенные]нет [spoiler=Проваленные]нет [spoiler=Информация об НПС] [spoiler=Учителя] нет [spoiler=Торговцы]нет [spoiler=Другие]нет [spoiler=Экипировка] Броня каторжника - 5/0/0/0/0/0 - 10 ячеек - 100 прочность [spoiler=предметы в "рюкзаке" и оружие в спецмешках] [spoiler=оружие в спецмешках']нет [spoiler=Предметы в рюкзаке] 1 - 2 - 3 - 4 5 6 7 8 9 10
  13. 1 д. 16ч 15м. Ведущий: Не успела процессия отойти от развалин, как из ворот к ним подошли ещё 2 человека, один из них, похоже был знаком болотным братьям. Тот начал что то рассказывать гуру группы, временами кивая на лысого верзилу, что подошёл вместе с ним. Гуру некоторое время внимательно осматривал Ивана, затем подошёл к нему: - Я вижу ты помог нащему послушнику Талосу избежать смерти, а теперь ведёшь его в наш лагерь. И я смотрю ты достаточно силён, не согласишься ли продолжить поход с нашей группой?
  14. 1 д. 15ч. 45м. Ведущий: - Мы поклоняемся истинному богу - Спящему..., - похоже Иван совершил ещё одну ошибку, открыв кран красноречия в этой ораторской бочке. Стараясь не сильно вслушиваться в болтовню-похвальбу своего попутчика он пошёл за ним, пройдя снова мимо повара, далее Талас повёл его дорогой, что была ниже кузни и мимо огороженного площадки, около которой ошивались угрюмые молодчики с оружием и вывел его через восточные ворота к разрущенному домику, около которого расположились какие то люди.
  15. 1 д. 15ч. 00м. Ведущий: Ещё одна партия заключённых прибыла в место пожизненного заключения. Один за одним они упали в озерце, при спуске последнего первых двух облило продуктами его жизнедеятельности, кои, словно бомбы, падали через дыру в его штанах. К тому же первые двое несли в своих телах по несколько болтов, большей частью торчащих из их ягодиц. Стражники, добрейшие люди, таким не собирались их убивать, а только хотели снабдить их кое-каким товаром для бартера. Внизу никого не было. Ибо торговля недавно завершилась.
  16. 1. Даниэль (RYCLAN) раздавлен валуном когда пытался косить под хакера. 2 уровень 0 опыт 0 (след. лвл 500) 3. гильдия - нейтрал 4. Характеристики персонажа: [spoiler=Базовые] Сила = 10 Ловкость = 0 Интеллект = 0 Переносимый вес = 22 (20 + сила/5) Жизнь = 33/45 (40 + сила/2) Сытость = 4 (жизнь / 10) Выносливость = 14/20 (20 + ловкость/2) Мана = 0 (интеллект х 2) [spoiler=Умения] [spoiler=Мечи-щиты]Одноруч 1 ур. Лук-арбалет - не изучено Магические - не изучено Воровские - не изучено [spoiler=Сбор трофеев = 10'] сбор мяса Поварские - не изучено Кузнечные не изучено Алхимия не изучено Инженер-механик - не изучено [spoiler=Квесты] [spoiler=Текушие]Доставить письмо магам огня [spoiler=Завершенные]нет [spoiler=Проваленные]нет [spoiler=Информация об НПС] [spoiler=Учителя] нет [spoiler=Торговцы]нет [spoiler=Другие]нет [spoiler=Экипировка] Броня каторжника - 5/0/0/0/0/0 - 10 ячеек - 100 прочность [spoiler=предметы в "рюкзаке" и оружие в спецмешках] [spoiler=оружие в спецмешках']нет [spoiler=Предметы в рюкзаке] 1 - письмо магам огня 2 - 3 - 4 5 6 7 8 9 10
  17. 1. Мефилес (Ве5000) 2 уровень 0 опыт 0 (след. лвл 500) 3. гильдия - нейтрал 4. Характеристики персонажа: [spoiler=Базовые] Сила = 10 Ловкость = 0 Интеллект = 0 Переносимый вес = 22 (20 + сила/5) Жизнь = 12/45 (40 + сила/2) Сытость = 4 (жизнь / 10) Выносливость = 6/20 (20 + ловкость/2) Мана = 0 (интеллект х 2) [spoiler=Умения] [spoiler=Мечи-щиты]Одноруч 1 ур. Лук-арбалет - не изучено Магические - не изучено Воровские - не изучено [spoiler=Сбор трофеев = 10'] сбор мяса Поварские - не изучено Кузнечные не изучено Алхимия не изучено Инженер-механик - не изучено [spoiler=Квесты] [spoiler=Текушие]Доставить письмо магам огня [spoiler=Завершенные]нет [spoiler=Проваленные]нет [spoiler=Информация об НПС] [spoiler=Учителя] нет [spoiler=Торговцы]нет [spoiler=Другие]нет [spoiler=Экипировка] Броня каторжника - 5/0/0/0/0/0 - 10 ячеек - 100 прочность [spoiler=предметы в "рюкзаке" и оружие в спецмешках] [spoiler=оружие в спецмешках']нет [spoiler=Предметы в рюкзаке] 1 - письмо магам огня 2 - 3 - 4 5 6 7 8 9 10
  18. Ведущий: Первый из спускаемых был быстр, но не настолько, чтобы соперничать со стражниками, вооружёнными арбалетами. Всю дорогу они были готовы к такому повороту событий. Пока приговорённый не окажется за барьером, он будет стараться сбежать и неважно что бежит он в свою "камеру" Несколько болтов прорезало стенку купола и устремилось вдогонку за Даниэлем. В этот момент маг уже разговаривал со вторым осужденным, после окончания разговора и этот, не видя как отреагировали стражи на такое своевольство, тоже, не сильно раздумывая бросился вниз. Арбалетные болты не заставили себя долго ждать, с единственной разницей, что на этот раз арбалетчики били более прицельней. Настала очередь сопроводить в дорогу последнего клиента или клиентку -Акселя, но то ли от вида спуска наперегонки со стрелами предыдущих товарищей, то ли от несвежей пищи, но ни маг ни стражи не рисковали подойти к нему близко, дабы не задохнуться. -Эй, Вонючка! - позвал его начальник стражи, - давай топ топ за барьер и подтолкнул его острым концом копья. Нечего тут воздух портить, у тебя будет достаточно времени делать это там внизу. Бегом, а то у моих стрелков руки чешутся уже. Не дожидаясь когда и по нему дадут залп Аксель прыгнуло вниз, обильно рассыпая содержимое своих штанов, немного пропоротых копьём, над местностью внизу. [spoiler=последствия спешки] Half-Orc: Half-Orc has joined the room. Half-Orc: для торопыг: потеря жизни до 75% (болты всё таки острые) д33 для первых двух. Для Аселя д22 (и пусть с ним разбираются жертвы химич. бомбардировки)) Half-Orc: 1D33 => 30 Half-Orc: 1D33 => 12 Half-Orc: 1D22 => 16 Даниэль - 33 ОЖ и -16ОВ, Мефилес -12 ОЖ и -6 ОВ, Аксель -16 ОЖ и -8 ОВ
  19. @enzyme, никто и ничто не может помешать умереть этому оно под куполом.
  20. На работе сейчас вспоминаются слова из одной басни про квартет (по современному Бригаду) музыкантов: "А вы друзья как ни садитесь всё в музыканты не годитесь" надоели эти пересадки рабочих мест, а мне технику их любимую перетаскивай. Иногда и из других басен вспоминаю по случаю цитаты. В своё время немало его басен знал наизусть, сейчас только цитаты вспоминаю.
  21. 1д 16ч 00 м. Ведущий Спотыкачу: Блестящая штука оказалась почти новым серпом, почти полностью скрытым песком, как оружие оно не могло использоваться, но как средство для сбора каких либо кореньев или трав вполне подошло бы, с ним это можно было делать быстрее. [spoiler=поиск Спотыкача] Half-Orc: Half-Orc has joined the room. Half-Orc: Спотыкач что то увидал. может какая ложка, тарелка, а может и оружие какое или показалось д10 - до 2 ничего, 3-6 - 10 руды, 7-9 -тарелка(12 руды продажа), 10 - оружие. после на удачу д10 Half-Orc: 1D10 => 10 Half-Orc: тип оружия определяем д3 - 1небоевое, 2простое, 3среднее Half-Orc: 1D3 => 1 Half-Orc: не повезло. даже не оружие но предмет для работы. кидаем на удачу д10 и если 10- ранг полученный предмет +1 на ранг Half-Orc: 1D10 => 3 Half-Orc: д3 -серп, молот, коса Half-Orc: 1D3 => 1 Half-Orc: Спотыкач находит серп. можно потом продать за 20 руды или собирать болотник им, всё лучше чем голыми руками и быстрее
  22. , я так в вики глянул. хотя он и без того в игре бессмертен, как дядя Марвин.
  23. Ведущий - одичавшему-Геральту: Диего был во многих передрягах, но к такому он явно был не готов, чтобы человек, которого он спас от смерти у ворот лагеря, накормил, дал оружие и собирался помочь в дальнейшем вдруг превратился в какого то дикого зверя. Первый удар он пропустил, пролилась его кровь. Впрочем рана была несерьёзная в ответ он сделал хоть и небольщую, но для здоровья взбесившегося серьёзную рану. Следующий удар Геральт нанёс уже не так точно, похоже разум его окончательно покинул. И Диего нанёс ему мощный удар мечом плашмя по голове, всё ещё стараясь не убить одержимого. С звериным оскалом тот повалился на пол. К дому Диего уже бежали люди. Внезапно Геральт вскочил и дико хохоча словно пьяная обезьяна на руках и ногах выскочил из хижины и сметя с дороги подбегающих людей пробежал через северные ворота и скрылся в северо-западном направлении. [spoiler=лог боя ] Half-Orc: Half-Orc has joined the room. Half-Orc: Поединок Геральта и Диего. Геральт нападает как дикий зверь, на оказавшего ему помощь Диего в доме у последнего. Рядом с домом стражники, рудокопы и призраки Half-Orc: характеристики персов в теме про НПС и анкетах игроков. у помутившегося рассудком Геральта +2 к нюху зверя. Half-Orc: первым должен бить Диего, но дадим фору Геральту. Half-Orc: точность попадания для Геральта 1д10 = до 2 крит промах от 9 и выще - крит удача Half-Orc: 1D10 => 8 Half-Orc: обычный урон. меч 12/6 своей силы =10 урон = 10+12 - 0 (считаем что Диего без доспеха) итого d22 Half-Orc: 1D22 => 12 Half-Orc: урон Диего 12 Half-Orc: ответная атака Диего, который может и пропустил 1 удар, но 2 вряд ли 33+70 = д103 для 1-10 критпромах, при уроне свыше 50 крит удача - Геральт оглушён и продолжает гнить в тюрьме Half-Orc: 1D103 => 17 Half-Orc: повезло ОЖ Геральта 28, Диего 323 2 раунд точность и урон Геральта Half-Orc: 1D10 => 2 Half-Orc: промах и ход Диего Half-Orc: 1D103 => 86 Half-Orc: Геральт с проломленным черепом валяется у него на полу.
  24. Хайрулла: Согласно кивнув в ответ, южанин, сразу же после поставки носилок с раненым на землю отправился осматривать возможные места их произрастания.Но в отличие от бывшего мага он направился не к живым деревьям, а к уже засохшим, к тем на которых ещё болтались скелеты повешенных. В поверьях хашишинов говорилось, что особенно сильно травы растут на месте умертвления людей или других каких разумных или не очень существ. Сейчас это и надо было проверить на практике.
  25. Ведущий: Всё время пока судья монотонным голосом, словно слова молитвы, бубнил свою речь, оба преступника раздумывали над тем правильно ли они поступили заговорив с попавшимся им на пути служителем Инноса и приняв, каждый самостоятельно, решение насчёт его просьбы. Возможно они поступили правильно, но может и нет. Единственно что они ещё не знали это то, как стражники провожают вниз тех кто взял поручение у мага огня и кто не взял его.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.