Весь контент Half-Orc
-
Турнир "Возвращение в Убежище №13" (Fallout 2)
Неплохая игра, хотя по прочтении вики я представлял её чем то похожей на Готику, Морровинд или Сталкера, забывая что игра то ещё прошлого века (1998 год) Вчера уже после турнира скачал - побегал по храму, управление поначалу не очень, да и полупошаговые бои тоже, но потом привык. [spoiler=Геральту]и Геральт, ты как всегда не можешь нормально держать язык за зубами, поэтому и получаешь заслуженный минус. я знал на что шёл - мне светило последнее место, но было просто интересно - достаточно ли будет знаний с вики, чтобы ответить хотя бы на несколько вопросов. по моему на 1 или 2 я просто не успел ответить. так что почти 3 из 18 - не так плохо для чела не знающего ранее эту игру. В дальнейшем так эксперементировать не буду, а только участвовать в тех опросах, где что то знаю по теме.
-
Об игре и приём анкет
,@Be5000, Ничто не может вам помешать умереть за барьером.
-
Сандор Клиган
Похоже дедушке Мартину не нравятся положительные герои, вот вроде Пёс из молчаливой и уродливой машины смерти превращается в нормального персонажа, правда так и оставшегося грубоватым (момент оглушения Арьи, когда она хотела убежать к родственникам во время когда уже произошла кровавая свадьба) В принципе ему особого дела до неё не было - вряд ли он собирался вернуть её за выкуп Старкам, враги Старков могли заплатить ему не меньше, однако он предпочёл спасти её хоть и не очень вежливо. Вооьще после той стычки в таверне и до его смерти (которая в книге не особо то и описана) казалось что вот ещё один более менее положительный герой появился.
- Лорд Хаарт – падший рыцарь Энрота (Heroes III)
-
Metal Mutant
видео прохождения игры: [spoiler=видео прохожения игры] похоже игрок с черепом в финале первый раз столкнулся - так часто менял облик свой и я так и не понял - ращнёс он череп или нет?
-
Друид (Druid). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Друид — персонаж для тех, кто не любит спешить или переоценивать собственные силы. Неторопливый увалень в форме медведя или резкий как (понос) в форме оборотня с армией четвероногих помощников — это какой-то промежуточный вариант между Варваром с его необычайной силой и Некромантом с его способностью саммонить многочисленных телохранителей. Играл им немного, вначале прокачивал по минимуму всяких помощников и превращения в медведя (для боя) и волка (для перемещения). Ураганы, вихри, армагеддоны не изучал так как в превращённом виде их не сотворишь. Хотя как почитал позднее - вихри-ураганы хорошая штука. Из снаряжения всё равно что носить (но желательно с бонусами для жизни и атаки) так как "мишке" это главное. Как и в случае с варваром предпочитаю ближний бой.
-
Некромант (Necromancer). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Некромант (Necromancer) - Силуэт, окутанный тайной, выходит из гнилых туманов южных болот. Некромант, как и обязывает его его имя, подобен магу, чьи заклинания связаны в основном с оживлением мертвых, вызова и контроля над различными существами для своих личных целей. Хотя его цели часто схожи с целями Светлых сил, некоторые думают, что эти цели не оправдывают его грязные средства. Множество дней учения в темном мавзолее сделали его кожу бледной, а он сам стал выглядеть как труп, как скелет. Многие избегают его за его характерный вид и повадки, но никто не сомневается в его силе, так как все видели это в своих страшных снах. Этот перс из за которого я впервые забросил игру ещё на нормале. Лишь потом узнав что Диабло не последний босс в игре с дополнением, а есть ещё земли варваров, я продолжил играть но уже не им а ассасинкой. У меня же он "спёкся" в 4 акте из-за недостатка материалов для скелетов, коих диабло очень шустро выжигал пачками вместе с големом и лучницей. Теперь его если и прокачиваю немного, то только как хранилище вещей основных персов.
-
Амазонка (Amazon). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Амазонка (Amazon) - Эта сильная женщина-воин принадлежит к бандам странников, которые обитают на равнинах около Южного Моря. Странствия этих групп часто приводят их к схваткам с противником, так что Амазонка привыкла стоять за себя. Этот стиль жизни научил ее быть независимой и переносить трудности и длительные путешествия. В то время, как ее навыки владения луком на одном уровне с теми же навыками у Воров, Амазонка также умеет использовать копья и другое метательное оружие, она неплоха в рукопашном бою. Амазонка обычно выступает в роли наемного воина, при этом она будет лояльна пока ее требования соблюдаются. Второй мой любимый перс (после ассасинки и перед варваром). Какую делать прокачку для батлнета решилось очень быстро - когда я собрал сет Видалы (лукаря) - так я стал изучать разные типы стрел, попутно немного изучил копьё. Хотя опытные игроки советуют лучше изучать дротики, наносящие максимальный урон. Саое главное это хорошее оружие у неё в руках (лук, дротики или копьё) Тактика лучницы как и у ассасинки-трапасинки - уничтожать нежить на расстоянии. Кошмар - пока ещё бегаю в сете.
-
Паладин (Paladin). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Паладин (Paladin) - Рыцари Вестмарша, павшие под натиском армий могучего Леорика, чисты сердцем и точно следуют учениям Закарума, Религии Света. Воин, всегда готовый к битве, для которого преданность - щит, сражается за то, что считает правильным. Более того, его стабильность дает ему возможность благословлять своих соратников и жестоко карать его врагов. Есть те, кто называет Паладина уставшим энтузиастом, но другие видят в нем силу и добро Света. Не скажу, что играть этим персом мне нравится, но он обладает кучей постоянных бафов себя и своей группы. Но играть им немного скучновато. Просто едет танк и всё сносит. Много им не играл, так что скиллы качал (бафовские) все по немножку. Долго паладин у меня бегал в наборе Изенхарда. В основном предпочитает дубину или меч и огромный щит с резистами.
-
Волшебница (Sorceress). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Волшебница (Sorceress) - Одна из восставших женщин, которая силой завладела секретами магии Клана Магов с Востока, бывшего под контролем мужчин. Волшебница - эксперт в мистическом искусстве экс нигило. Она компенсирует несовершенство навыков рукопашного боя мощными боевыми заклинаниями как для защиты, так и для нападения. Живя в одиночестве, Волшебница действует опираясь на мотивы и этику, непонятные большинству обывателей, иногда кажущиеся неправильными или даже вызывающими. В действительности, она осознает борьбу между Добром и Злом слишком четко, так же, как и свою роль воительницы в этой борьбе. Играл ею только в сингле. Хоть и лезу с ней в толпы врагов, но близко их стараюсь не подпускать. Любимые скиллы - связанные с холодом, особенно высоколевельные. Но не брезгую и огнём и молнией, так что фактически качаю все навык с небольщим предпочтением холода. Из оружия предпочитаю хороший посох и оружие на бонус к мане (или например на нормале или хелле - набор Катана), скорость перемещения тоже не мало важно для сорки.
-
Assassin (Убийца). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Assassin (Убийца) — хрупкая девушка с опасным арсеналом убийственных хитростей. Персонаж довольно сложный в освоении — так как многочисленные “приемы” по вышибанию жизненных сил из врага построены на многочисленных комбинациях различных умений. Убийца — единственный персонаж, которому не требуются ключи для взлома запертых сундуков Один из самых любимых моих персонажей. Именно её я одеваю в основном на поиск магических вещей. Так как я прокачиваю Трапассинку (специалист по ловушкам) то ближнего боя избегаю, если что есть тень. Прокачиваю максимум "взрыв трупов" и те скиллы, что дают бонус к этому умению. Немного кидаю в огненные ловушки (а то на хелле много злодеев имеет иммун к молниям) - а не всегда получается убить одного из монстров хотя бы, чтобы ловушка следующая сработала не как молния, а как взрыв трупа. Также по максимуму мастер-тень раскачал. Немного в ментал, хотя думаю можно и чуть больше туда можно и по минимуму (1) в 6-8 боевых навыка (навыки когтей и стилей работы ими), Немного прокачал (4-5) на увеличение скорости, часто им пользуюсь, в отличии от навыка "уйти в тень" (+ ко всем резистам) - на резисты тоже 1-2 единицы кину Раньше, когда была не чистая трапассинка, ходил с 2 когтями - сейчас бегаю с щитом и бонусным оружием. Снаряжение любое, но предпочитаю на бонус к скиллам, на поиск вещей и + к скорости.
-
Варвар (Barbarian). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
[eimg=500]https://i.imgur.com/RfbGD8R.jpg[/eimg] Варвар (Barbarian) - член одного из нескольких племен, живущих на окраинах цивилизации, не считающийся с теми, кого он считает слабым и мягким. Бесконечное соперничество кланов и постоянная борьба за выживание во враждебных дебрях отразились на его стойкости и мощности телосложения. Хотя местные жители очень простодушны, Варвар всегда хорошо осведомлен об окружающей его местности. Подобно шаману, он верит в животную силу, которой во многом определяется, иногда это является поводом для различных историй и слухов. Вообще он верит, что может взывать к животным духам для того, чтобы наделить его сверхъестественными силами и возможностями, но они улучшают в нем уже хорошо развитые боевые навыки. Варваром играл в однопользовательской игре ( в режиме смертного, то есть погибать нельзя) - правда там дошёл до кошмара только. Так как вначале перекинул себе с другого игрока хорошие вещи, то не убегал от врагов, а бросался сразу в гущу боя. Из навыков предпочитал - "владение 2 руками для ближнего и дальнего боя", также прокачивал выносливость и скорость бега, затем пассивную защиту от оружия и от стихий. Оружие предпочитал в каждой руке (для 2 дальнего боя - метательные в каждой руке) Уже играя в батлнете. Стал изучать смертельный вихрь и прыжки, которыми в сингле не пользовался. Часто ранее предпочитал снаряжение на "магический поиск", но в тяжёлые моменты сменил его на вещи дающие бонусы к навыкам, защите от стихий и к силе или удару.
-
0013 Напротив восточных ворот СЛ
Местность около восточных ворот в СЛ. Здесь можно встретить падальщиков, ящериц, у моста встречаются шершни, в пещере встречаются кротокрысы, есть грибы и простые травы, на месте разваливщихся домов у берега можно найти какие-то вещи. Чуть дальше и уже ближе к восточным воротам могут встретиться падальщики. южней лока завершается заставой из 2 стражников, также одну из дорог охраняет ещё один стражник. 1 д 15ч 45 м Процессия, в которой находился Спотыкач двинулась дальше, огибая с северо-востока стену старого лагеря, никаких тварей замечено не было и вскоре старшой разрешил сделать привал около развалин какого то дома напротив ещё одних (на этот раз восточных) ворот лагеря. - Полчаса отдохнём, затем двинемся дальше.
-
0008 Местность у северных ворот
1 д 15 ч 30 м Ведущий Спотыкачу: - В этот лагерь заходить не будем, обойдём его и , держась реки, двинемся в свой, скомандовал гуру, когда процессия болотников подошла к северным воротам старого лагеря. переход на 0012
-
0009 Северные ворота СЛ
1 д 14 ч 45 м Ведущий Геральту: Диего ещё раз внимательно посмотрел на собеседника: - Возможно ты и хорошим бойцом был, но сейчас ты ослаблен и вряд ли сможешь поднять даже мой меx, - в продолжение разговора он открыл свой сундук и вытащил из него короткий меч (12/6), - возьми всё лучше чем твоя кочерга. Часок отдохнёшь, а затем я покажу тебе дорогу к старой шахте и скажу что делать. 1 д 15 ч 30м Ведущий Ивану: - Рудой так рудой, - повар отсчитал 24 куска руды и протянул их Ивану. иногда есть смысл перечитать предыдущие посты
-
0004 дорога вниз через плато повешенных
1 д 14 ч 30м Ведущий: Люди болотного и старого лагеря уже уходили дальше вниз по дороге, когда к деревьям подошла группа с раненым. [spoiler=Спойлер]Туриан чего то не сделал, поэтому пока не описываю его спуск, Спотыкач подходит к воротам СЛ
-
0002 Заваленная шахта
1 д 14 ч 15 м Ведущий: Спустившись вниз группа не сразу двинулась в путь. Поиски тоже забрали часть их сил, надо было немного восстановиться. Все трое присели около носилок, рассматривая окрестности. Не заметив ничего особенного группа продолжила спуск .
-
0003 Плато молодняка
1 день 14 часов 15 минут Вскоре группа искателей травы спустилась вниз к раненому.
-
Место России на Олимпиаде в Сочи
"Да здравствует наше светлое будущее - рабовладельческий строй" - прочитали в одной из пещер археологи. Да и сплочение уже было 4 ноября, вроде - союз овцы и волка или овцы и капусты в общем как то так. Оптимизма у меня поменьше, но я верю в нашу бюрократическую машину, поэтому голосую за 2 место.
-
Турнир "Возвращение в Убежище №13" (Fallout 2)
Подаю заявку.
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков
-
Gothicgame.org (ex gothicgame.ru)
@Simple, Пора возвращаться на орг. На ру бредятина идёт полная. И это не Денис там командует, а скорей всего тот же школяр. Переобзови по другому как нить сервер, главное же не название.
-
Игра "Верю - не верю"
@Zuboskal, верно, токо вот что то мужык наш молчит, наверно не тирана испужался.
- Магазин аватаров, иконок, табличек для лагерей, атрибутов на карту лагерей, скриншотов, медалей и подарков