Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Half-Orc

Человечище
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Half-Orc

Герои
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Half-Orc

  1. Неплохая игра, хотя по прочтении вики я представлял её чем то похожей на Готику, Морровинд или Сталкера, забывая что игра то ещё прошлого века (1998 год) Вчера уже после турнира скачал - побегал по храму, управление поначалу не очень, да и полупошаговые бои тоже, но потом привык. [spoiler=Геральту]и Геральт, ты как всегда не можешь нормально держать язык за зубами, поэтому и получаешь заслуженный минус. я знал на что шёл - мне светило последнее место, но было просто интересно - достаточно ли будет знаний с вики, чтобы ответить хотя бы на несколько вопросов. по моему на 1 или 2 я просто не успел ответить. так что почти 3 из 18 - не так плохо для чела не знающего ранее эту игру. В дальнейшем так эксперементировать не буду, а только участвовать в тех опросах, где что то знаю по теме.
  2. ,@Be5000, Ничто не может вам помешать умереть за барьером.
  3. Похоже дедушке Мартину не нравятся положительные герои, вот вроде Пёс из молчаливой и уродливой машины смерти превращается в нормального персонажа, правда так и оставшегося грубоватым (момент оглушения Арьи, когда она хотела убежать к родственникам во время когда уже произошла кровавая свадьба) В принципе ему особого дела до неё не было - вряд ли он собирался вернуть её за выкуп Старкам, враги Старков могли заплатить ему не меньше, однако он предпочёл спасти её хоть и не очень вежливо. Вооьще после той стычки в таверне и до его смерти (которая в книге не особо то и описана) казалось что вот ещё один более менее положительный герой появился.
  4. Похоже я кампании не прошёл, раз не в курсе этого предательства и возмездия за это. Но считаю что поделом ему. Предавший раз предаст и другой, какие бы заслуг не было у него. считаете что не наш метод так наказывать? [spoiler=по поводу методов воспитания и отомщения]
  5. Half-Orc ответил Half-Orc тема в Ретро Игры
    видео прохождения игры: [spoiler=видео прохожения игры] похоже игрок с черепом в финале первый раз столкнулся - так часто менял облик свой и я так и не понял - ращнёс он череп или нет?
  6. Друид — персонаж для тех, кто не любит спешить или переоценивать собственные силы. Неторопливый увалень в форме медведя или резкий как (понос) в форме оборотня с армией четвероногих помощников — это какой-то промежуточный вариант между Варваром с его необычайной силой и Некромантом с его способностью саммонить многочисленных телохранителей. Играл им немного, вначале прокачивал по минимуму всяких помощников и превращения в медведя (для боя) и волка (для перемещения). Ураганы, вихри, армагеддоны не изучал так как в превращённом виде их не сотворишь. Хотя как почитал позднее - вихри-ураганы хорошая штука. Из снаряжения всё равно что носить (но желательно с бонусами для жизни и атаки) так как "мишке" это главное. Как и в случае с варваром предпочитаю ближний бой.
  7. Некромант (Necromancer) - Силуэт, окутанный тайной, выходит из гнилых туманов южных болот. Некромант, как и обязывает его его имя, подобен магу, чьи заклинания связаны в основном с оживлением мертвых, вызова и контроля над различными существами для своих личных целей. Хотя его цели часто схожи с целями Светлых сил, некоторые думают, что эти цели не оправдывают его грязные средства. Множество дней учения в темном мавзолее сделали его кожу бледной, а он сам стал выглядеть как труп, как скелет. Многие избегают его за его характерный вид и повадки, но никто не сомневается в его силе, так как все видели это в своих страшных снах. Этот перс из за которого я впервые забросил игру ещё на нормале. Лишь потом узнав что Диабло не последний босс в игре с дополнением, а есть ещё земли варваров, я продолжил играть но уже не им а ассасинкой. У меня же он "спёкся" в 4 акте из-за недостатка материалов для скелетов, коих диабло очень шустро выжигал пачками вместе с големом и лучницей. Теперь его если и прокачиваю немного, то только как хранилище вещей основных персов.
  8. Амазонка (Amazon) - Эта сильная женщина-воин принадлежит к бандам странников, которые обитают на равнинах около Южного Моря. Странствия этих групп часто приводят их к схваткам с противником, так что Амазонка привыкла стоять за себя. Этот стиль жизни научил ее быть независимой и переносить трудности и длительные путешествия. В то время, как ее навыки владения луком на одном уровне с теми же навыками у Воров, Амазонка также умеет использовать копья и другое метательное оружие, она неплоха в рукопашном бою. Амазонка обычно выступает в роли наемного воина, при этом она будет лояльна пока ее требования соблюдаются. Второй мой любимый перс (после ассасинки и перед варваром). Какую делать прокачку для батлнета решилось очень быстро - когда я собрал сет Видалы (лукаря) - так я стал изучать разные типы стрел, попутно немного изучил копьё. Хотя опытные игроки советуют лучше изучать дротики, наносящие максимальный урон. Саое главное это хорошее оружие у неё в руках (лук, дротики или копьё) Тактика лучницы как и у ассасинки-трапасинки - уничтожать нежить на расстоянии. Кошмар - пока ещё бегаю в сете.
  9. Паладин (Paladin) - Рыцари Вестмарша, павшие под натиском армий могучего Леорика, чисты сердцем и точно следуют учениям Закарума, Религии Света. Воин, всегда готовый к битве, для которого преданность - щит, сражается за то, что считает правильным. Более того, его стабильность дает ему возможность благословлять своих соратников и жестоко карать его врагов. Есть те, кто называет Паладина уставшим энтузиастом, но другие видят в нем силу и добро Света. Не скажу, что играть этим персом мне нравится, но он обладает кучей постоянных бафов себя и своей группы. Но играть им немного скучновато. Просто едет танк и всё сносит. Много им не играл, так что скиллы качал (бафовские) все по немножку. Долго паладин у меня бегал в наборе Изенхарда. В основном предпочитает дубину или меч и огромный щит с резистами.
  10. Волшебница (Sorceress) - Одна из восставших женщин, которая силой завладела секретами магии Клана Магов с Востока, бывшего под контролем мужчин. Волшебница - эксперт в мистическом искусстве экс нигило. Она компенсирует несовершенство навыков рукопашного боя мощными боевыми заклинаниями как для защиты, так и для нападения. Живя в одиночестве, Волшебница действует опираясь на мотивы и этику, непонятные большинству обывателей, иногда кажущиеся неправильными или даже вызывающими. В действительности, она осознает борьбу между Добром и Злом слишком четко, так же, как и свою роль воительницы в этой борьбе. Играл ею только в сингле. Хоть и лезу с ней в толпы врагов, но близко их стараюсь не подпускать. Любимые скиллы - связанные с холодом, особенно высоколевельные. Но не брезгую и огнём и молнией, так что фактически качаю все навык с небольщим предпочтением холода. Из оружия предпочитаю хороший посох и оружие на бонус к мане (или например на нормале или хелле - набор Катана), скорость перемещения тоже не мало важно для сорки.
  11. Assassin (Убийца) — хрупкая девушка с опасным арсеналом убийственных хитростей. Персонаж довольно сложный в освоении — так как многочисленные “приемы” по вышибанию жизненных сил из врага построены на многочисленных комбинациях различных умений. Убийца — единственный персонаж, которому не требуются ключи для взлома запертых сундуков Один из самых любимых моих персонажей. Именно её я одеваю в основном на поиск магических вещей. Так как я прокачиваю Трапассинку (специалист по ловушкам) то ближнего боя избегаю, если что есть тень. Прокачиваю максимум "взрыв трупов" и те скиллы, что дают бонус к этому умению. Немного кидаю в огненные ловушки (а то на хелле много злодеев имеет иммун к молниям) - а не всегда получается убить одного из монстров хотя бы, чтобы ловушка следующая сработала не как молния, а как взрыв трупа. Также по максимуму мастер-тень раскачал. Немного в ментал, хотя думаю можно и чуть больше туда можно и по минимуму (1) в 6-8 боевых навыка (навыки когтей и стилей работы ими), Немного прокачал (4-5) на увеличение скорости, часто им пользуюсь, в отличии от навыка "уйти в тень" (+ ко всем резистам) - на резисты тоже 1-2 единицы кину Раньше, когда была не чистая трапассинка, ходил с 2 когтями - сейчас бегаю с щитом и бонусным оружием. Снаряжение любое, но предпочитаю на бонус к скиллам, на поиск вещей и + к скорости.
  12. [eimg=500]https://i.imgur.com/RfbGD8R.jpg[/eimg] Варвар (Barbarian) - член одного из нескольких племен, живущих на окраинах цивилизации, не считающийся с теми, кого он считает слабым и мягким. Бесконечное соперничество кланов и постоянная борьба за выживание во враждебных дебрях отразились на его стойкости и мощности телосложения. Хотя местные жители очень простодушны, Варвар всегда хорошо осведомлен об окружающей его местности. Подобно шаману, он верит в животную силу, которой во многом определяется, иногда это является поводом для различных историй и слухов. Вообще он верит, что может взывать к животным духам для того, чтобы наделить его сверхъестественными силами и возможностями, но они улучшают в нем уже хорошо развитые боевые навыки. Варваром играл в однопользовательской игре ( в режиме смертного, то есть погибать нельзя) - правда там дошёл до кошмара только. Так как вначале перекинул себе с другого игрока хорошие вещи, то не убегал от врагов, а бросался сразу в гущу боя. Из навыков предпочитал - "владение 2 руками для ближнего и дальнего боя", также прокачивал выносливость и скорость бега, затем пассивную защиту от оружия и от стихий. Оружие предпочитал в каждой руке (для 2 дальнего боя - метательные в каждой руке) Уже играя в батлнете. Стал изучать смертельный вихрь и прыжки, которыми в сингле не пользовался. Часто ранее предпочитал снаряжение на "магический поиск", но в тяжёлые моменты сменил его на вещи дающие бонусы к навыкам, защите от стихий и к силе или удару.
  13. Местность около восточных ворот в СЛ. Здесь можно встретить падальщиков, ящериц, у моста встречаются шершни, в пещере встречаются кротокрысы, есть грибы и простые травы, на месте разваливщихся домов у берега можно найти какие-то вещи. Чуть дальше и уже ближе к восточным воротам могут встретиться падальщики. южней лока завершается заставой из 2 стражников, также одну из дорог охраняет ещё один стражник. 1 д 15ч 45 м Процессия, в которой находился Спотыкач двинулась дальше, огибая с северо-востока стену старого лагеря, никаких тварей замечено не было и вскоре старшой разрешил сделать привал около развалин какого то дома напротив ещё одних (на этот раз восточных) ворот лагеря. - Полчаса отдохнём, затем двинемся дальше.
  14. 1 д 15 ч 30 м Ведущий Спотыкачу: - В этот лагерь заходить не будем, обойдём его и , держась реки, двинемся в свой, скомандовал гуру, когда процессия болотников подошла к северным воротам старого лагеря. переход на 0012
  15. 1 д 14 ч 45 м Ведущий Геральту: Диего ещё раз внимательно посмотрел на собеседника: - Возможно ты и хорошим бойцом был, но сейчас ты ослаблен и вряд ли сможешь поднять даже мой меx, - в продолжение разговора он открыл свой сундук и вытащил из него короткий меч (12/6), - возьми всё лучше чем твоя кочерга. Часок отдохнёшь, а затем я покажу тебе дорогу к старой шахте и скажу что делать. 1 д 15 ч 30м Ведущий Ивану: - Рудой так рудой, - повар отсчитал 24 куска руды и протянул их Ивану. иногда есть смысл перечитать предыдущие посты
  16. 1 д 14 ч 30м Ведущий: Люди болотного и старого лагеря уже уходили дальше вниз по дороге, когда к деревьям подошла группа с раненым. [spoiler=Спойлер]Туриан чего то не сделал, поэтому пока не описываю его спуск, Спотыкач подходит к воротам СЛ
  17. 1 д 14 ч 15 м Ведущий: Спустившись вниз группа не сразу двинулась в путь. Поиски тоже забрали часть их сил, надо было немного восстановиться. Все трое присели около носилок, рассматривая окрестности. Не заметив ничего особенного группа продолжила спуск .
  18. 1 день 14 часов 15 минут Вскоре группа искателей травы спустилась вниз к раненому.
  19. "Да здравствует наше светлое будущее - рабовладельческий строй" - прочитали в одной из пещер археологи. Да и сплочение уже было 4 ноября, вроде - союз овцы и волка или овцы и капусты в общем как то так. Оптимизма у меня поменьше, но я верю в нашу бюрократическую машину, поэтому голосую за 2 место.
  20. Третья. Всё таки 2 это центральная часть и лучшая. Хотя может цифру 2 убрать? Возможно это?
  21. @Simple, Пора возвращаться на орг. На ру бредятина идёт полная. И это не Денис там командует, а скорей всего тот же школяр. Переобзови по другому как нить сервер, главное же не название.
  22. @Zuboskal, верно, токо вот что то мужык наш молчит, наверно не тирана испужался.
  23. Заказ от главы Братства Спящего. 1. Half-Orc (можно коротко Халф) 2. иконка раздела 3. Братство Спящего 4. для раздела Диабло (для всех 3 частей) полностью доверяюсь фантазии Абса.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.