Весь контент Half-Orc
- Итоги Третьей Форумской Войны. Предложения, внесение поправок
-
Обсуждение игры и поправки
я надеюсь что закончится ибо замучало уже
-
Обсуждение игры и поправки
новогодний завал на работе
-
Поздравления
Эла с Днюхой!!!
-
Поздравления
С Днём Варенья, Белочка!!!
-
Черный Замок
Оффтоп из вики насчёт подписи для Гоги: "Ром совершенно безвреден для печени, потому что моментально сносит голову" Эдвард Тич был прототипом капитана Флинта из острова сокровищ. А любимая песня его головорезов: Пятнадцать человек на сундук мертвеца. Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. «Йо-хо-хо, и бутылка рому!» из вики: Согласно данным Квентина Ван Марле, полученным во второй половине XX века, эта песня ещё в конце XIX в. была известна среди моряков Карибского бассейна и отражала реальные события, которые произошли в самом начале XVIII в. На пиратском корабле «Месть королевы Анны», которым командовал капитан Эдуард Тич по прозвищу Чёрная Борода, вспыхнул мятеж. Однако капитан подавил бунт и пятнадцать особо активных мятежников, среди которых был квартмастер (командир абордажной команды) Уильям Томас Боунс (прототип Билли Бонса), Тич решил высадить на необитаемый остров под названием Сундук мертвеца (небольшая скала в группе Виргинских островов). Каждому из пиратов, высаживаемому на остров, вручили по бутылке рома, видимо, для того, чтобы позабавиться — всем пиратам было известно, что ром не утоляет, а усиливает жажду. После чего корабль Тича спокойно уплыл восвояси
-
Респаун врагов (Gothic)
В Готике и без респауна норм качаться, с респауном она превратится в подобие вов или линейки. А это нафиг не нужно. Хотя не ... манчикинам-читерам он нужен чтоб до 100 лвла прокачать перса.
-
Храмовая Площадь - Обращения к Храму Зодчих
детали с храма не нужны в моё. мы с тобой в лс говорили уже что я хочу. я про другое фрпг. детали тут говорить не буду.
- Конкурс "Новый год в Миртане"
-
Elite
Жанр: космический стимулятор Разработчики: Дэвид Брэбен и Ян Белл Издатели: Acornsoft, Firebird Дата выпуска: сентябрь 1984 Игра предоставляет для изучения восемь галактик, с 256 планетарными системами в каждой. Игрок, изначально под именем Commander Jameson, начинает игру на орбитальной станции планеты Lave, имея на руках 100 кредитов и легко вооружённый корабль Cobra Mk.3. Большинство представленных в игре кораблей получили свои имена от змей и других рептилий. Заработать деньги (кредиты) можно различными способами: с помощью торговли, пиратства, военных миссий, разработки астероидов, а также в качестве наёмного убийцы. Полученные деньги игрок может использовать для улучшения корабля — приобретения лучшего оружия, защиты, увеличения места под груз и так далее. Цели, как таковой, в игре нет. Формально, в игре присутствует от двух до семи миссий (в зависимости от версии игры) — спасение людей из системы, звезда которой становится сверхновой; добыча маскирующего устройства (Cloaking Device); уничтожение орбитальной станции таргоидов. Все остальное время игрок может посвятить себя исследованию открытого космоса и достижению высшего ранга — Elite. Про эту игру много слышал, но ни разу не видел и не играл, к сожалению. Считается классикой (и родоначальником) всех подобных игр.
-
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame
Жанр: Платформер Разработчик: Br?derbund (Джордан Мехнер) Издатель: Br?derbund Дата выпуска: 1993 Действие «Prince of Persia 2» начинается через 11 дней после завершения сюжета первой части игры. Злой визирь Джафар выжил: его выручило знание чёрной магии. Джафар перевоплощается в Принца, превращая самого главного героя в нищего. Принц пытается поговорить с Принцессой, однако Джафар приказывает схватить его. Принцу ничего не остаётся, кроме как выпрыгнуть из окна и бежать из города на торговом судне. Судно терпит крушение от молнии, насланной Джафаром. Принц видит женщину, которая просит найти её. Герой приходит в себя на таинственном острове. Пройдя в пещеру, Принц сражается со скелетами. Наконец, ему удаётся бежать на ковре-самолёте. Принц достигает другой местности. Там он находит таинственный храм, усеянный ловушками, а также змеями и таинственными кричащими существами. В храме Принц видит призрак своей матери, которая явилась ему на корабле. Она рассказала Принцу о смерти мужа и о том, как ей пришлось оставить Принца одного, дабы он выжил. Так герой понимает, что он — истинный Принц, чья семья погибла. Принц находит статую лошади и оживляет её. Принц посещает ещё один храм, населённый людьми, поклоняющимися богине-птице. Используя волшебное зеркало Джафара, Принц перевоплощается в тень и крадёт пламя храма. На статуе лошади Принц возвращается назад в Персию. Там он встречает Джафара, который перемещает его на шахматную доску, как в место вечных мучений. Принц сражается с Джафаром. Он перевоплощается в тень, и, используя пламя храма, убивает Джафара, на сей раз окончательно. Принцесса пробуждается от сна, и они вместе с Принцем скачут на коне. В эту игру я почти не играл, только начало видел, как выпрыгивает из окна принц и сражается (бой был неудачным) на крыше с воинами в чалмах. Потом больше как то не было желания в неё играть. Наигрался в своё время в 1 часть. Но как и первая часть игра вышла красочной и с хорошим звуковым оформлением.
-
Храмовая Площадь - Обращения к Храму Зодчих
что можете предложить по фрпг? ведь на каждом форуме свои фрпг и свои правила (некоторые правила в процессе игры и разработки).
-
Магазин "Подарки на любой праздник"
Здесь вы можете заказать для реального или виртуального поздравления своих друзей разнообразные подарки, которые вы им подарите. Открытки Поздравительная открытка с учётом ваших пожеланий. Стоимость одной открытки 300 монет. Стихотворения 1) Стихотворение из интернета с учётом ваших пожеланий. 2) Авторское стихотворение от Братства Спящего с учётом ваших пожеланий (2 четверостишья). Стоимость стихотворения из интернета 300 монет. Стоимость авторского стихотворения 800 монет. Рецепты блюд Подарочные рецепты блюд с оформлением с учётом ваших пожеланий. Стоимость одного блюда 500 монет. Устройство праздника в "Трактире у Ли" Проведение праздника с трактирщиком, тамадой и музыкантами с учётом ваших пожеланий. Стоимость проведения праздника 1000 монет. Заказы на все услуги принимаются от любого пользователя форума. Шаблон заказа: 1. Ваш ник ( мы не дальтоники лагерь сами определим) 2. Какой праздник 3. В какой форме поздравление (стихи, открытка, рецепт, что другое) 4. Особые пожелания по подарку (тематика стиха, что должно быть изображено, какой вид блюда и т.д.)
-
Heroes of Might and Magic II
Самый сильный замок как помню был замок "варлока", сиречь чернокнижника - у него можно было добывать на 500 золота больше в день и конечно же драконы на котороых не действовала магия. В кампании во 2 героях почти не играл. Ибо в той урезанной версии окно выбора кампании было затемнено. Играл в отдельные миссии поэтому. Что касается сфинков, то туда старался не ходить, ибо не понимал что они спрашивают.
-
Diablo 1
Я уже и не вспомню как там монстры звались, но помню что играл не магом и не бардом, а бойцом ближнего боя. Вот не могу вспомнить - были ли там такие же последствия при смерти как и в Д2. И выбирался ли тип персонажа изначально или его так раскачивали с упором на магию или другой вид боя. Всегда неожиданно было зачистить какие то ярусы с нечистью - выйти в Тристам и найти новое место для проникновения в новые места монстров, которые ранее были закрыты.
-
0003 Плато молодняка
Ведущий: Несмотря на то что тройка травников усиленно обыскивала каждый куст и нашла немного трав, но этого было недостаточно, чтобы вылечить раненого. Надо было продолжить поиски в другом месте, ниже по дороге. Под конец поисков старому магу повезло найти неизвестно как оказавшиеся в этом месте 2 свитка ледяной стрелы.
-
0004 дорога вниз через плато повешенных
1 день 14 часов 25 минут Ведуший: Благодаря паре растений серафиса, что позволили ему не делать больше привалов, Туриан прибыл к месту отдыха группы Оливера до того как они двинулись дальше. Стражник посмеялся над такой послушностью новичка, но тем не менее остался доволен: - Ты хорошо поработал, вот тебе за это от меня косячок, - и он протянул Туриану небольшую сигару, - а теперь через несколько минут нам пора двигать дальше. Держись меня, малыш, и будет у тебя нормальная жизнь. квест авангард - 50 опыта, косяк "новичок" - потом распишу что даёт.
-
0009 Северные ворота СЛ
Ведущий Геральту: - Так ты охотник. И каким же оружием ты предпочитаешь пользоваться? Стрелковым или ближний бой тебе по душе, а может ты магией владеешь? - поинтересовался Диего у своего гостя, когда с едой было покончено.
-
0007 Северный мост у СЛ
Ведущий: И почти сразу, загребая ногами дорожную пыль дезертир рванул по горной дороге наверх к группе Оливера.
-
0009 Северные ворота СЛ
Ведущий Ивану: - От охотников, давай сюда. Полдюжины как и договаривались? Ага, очень хорошо. Вот тебе на выбор или 24 руды за услугу или бери на выбор на эту же сумму из того что у меня есть - вот жаркое, рагу, компот, уха, рисовая каша и чай. Хотя обычно мне те охотники добывают мясо в 2 раза дешевле, - доьбавил он как бы между прочим. 6 кусков мяса для Снаффа - 100 экспы выполнено
-
0003 Плато молодняка
Хайрулла: Хайрулла тоже как и все принялся осматиривать плато в поисках трав, в первую очередь он поднял и скинул вниз труп зверька, в рацион которого возможно и входили когда то рудокопы или другие безоружные людишки, но питался он травой в основном и до своей недоброй встречи с дубиной послушника он похоже этим и занимался. Оставалось исследовать местность где он пасся.
-
0009 Северные ворота СЛ
1 день 15 часов 00 минут Ведущий Ивану: Попутчик Ивана первое время без умолку боотал о своих связаях в лагере на болотах и о том какие важные задания он выполняет, не забывая упомянуть о своём расположении к новому другу. Около ворот лагеря же он вдруг стал немногословен и довольствовался тем что за него отвечает Иван. На входе тот сообщил, что они несут мясо от охотников для повара и их быстро пропустили. Вскоре они подошли к стоянке повара. Пахло вкусной едой. Повар плотный, средних лет человек что то мешал в котле.
-
0007 Северный мост у СЛ
Ведущий за молчаливого Туриана: Авангард стражников присел отдохнуть на некоторое время и краем глаза заметил невдалеке какие то травы. Закончив 15 минутный отдых он поднялся и подошёл к находке - это была пара растений серафиса, на обратный путь даже бегом ему хватило бы сил. хоть счас черкни как съел траву и побёг к Оливеру (пешком не успеешь)
-
0003 Плато молодняка
1 день 14 часов 00 минут. Тройка новичков под присмотром послушника поднялась на плато, послушник поднимался первым и это было хорошо, потому как в месте высадки оказался один молодой кротокрыс, представляющий угрозу для невооружённых людей и не представляющий опасности для вооружённого дубинкой болотника. Через пару мгновений с зверем было покончено. и группа разбрелась по плато, стараясь не уходить далеко, чтобы не нарваться на других хищников. все 3 новичков получают по 40 опыта. все они травники так что мясо пропадает
-
0002 Заваленная шахта
Ведущий Рафндиру и Хайрулле: Хайрулла кивнул в знак согласия и принялся ворочать валуны, его попытки найти какое-либо оружие не увенчались успехом. Нашлась лишь жалкая коса и кузнечный молот, сражаться с помощью которых было не лучше чем голыми руками. Он отдал молот Рафндиру, оставиви себе косу и полез за стариком и послушником на плато. перемещение группы % Фадрогондор, Рафндир, Хайрулла и послушник на плато + 15 минут времени