Весь контент Half-Orc
-
Crime Wave
Жанр: Arcade Разработчик: Access Software Издатель: Access Software Дата выпуска: 1 января 1990 В свое время была довольно популярная игра. Сейчас уже Crime Wave сильно устарела как морально, так и физически. Волна преступности залила Нью-Йорк в 1995 году, преступные банды поделили город между собой и в открытую торгуют наркотиками. Меры, предпринимаемые властями, малоэффективны. Кроме того, обнаглев окончательно, бандиты похищают дочь президента США, прямо с торжественного обеда. Делать нечего, надо обращаться к несгибаемому борцу с преступностью МакКэйбу, который с помощью автомата, базуки и суперкомпьютера должен спасти дочь президента и уничтожить всех, кто имеет что-нибудь против этого. В этой игре, которая, пожалуй, является самым кровавым и одним из самых интересных компьютерных боевиков, вы управляете МакКэйбом и обязаны поддержать его безупречную репутацию... Играл в эту игру примерно через год, когда она вышла. Тогда казалась самым лучшим боевиком, плюс особый колорит придавало то, что за событиями главного героя как бы следили его коллеги (или враги) через терминал, изредка комментируя его действия. Двигался герой слева направо как и герои Golden Axe. До победы я так и не дошёл.
-
0002 Заваленная шахта
Ведущий: 1 день 13 часов 45 минут. Группа из 6 человек подошла к обваленной шахте вместе со всеми, но в отличии от остальных остановилась невдалеке от входа в шахту и опустив там под небольшим навесом носилки немного посовещалась, затем, оставив с раненым одного из послушников, четвёрка носильщиков стала подниматься на плато.
-
0011 Охотничьи угодья
Ведущий: - Покажи ка мне свой топор, - обратился к Ивану Ретфорд, - Мда, уже немного износился, - сказал он взяв оружие в руки и внимательно осмотрев его. - Не жди пока он полностью износится, тогда его починить будет уже невозможно будет и легче будет новый достать, а это не так легко. Так что постарайся до его полного разрушения найти кузнеца, чтобы починить его, а также и свою броню, - с этими словами он отдал топор обратно. В это время Талос, закончив собирать свои рассыпанные вещи, проверял содержимое карманов полуисклёванного трупа, от которого уже попахивало тухлятиной. игрокам рекомендую внимательно посмотреть как он выглядит, чтобы знать как будут выглядеть и они, если будут неправильно себя вести Не потратив на это дело много времени, послушник обыскал вскоре прикрепил на пояс неплохую дубинку (лучше того оружия, что висело на поясе у Ивана), а в свои карманы распихал около полдюжины небольших баночек, кой-какую еду и немного руды. - Я тоже готов и могу идти. Иди за мной друг мой, - обратился он к Ивану, - не отставай, - и неторопливо засеменил к дороге около берега. Иван получает новый квест "Ремонт". Всё что мог получить Иван получает Талос и к тому же Иван теряет возможность получить и выполнить квест "Голодный Талос", ибо у последнего уже есть руда. Истрачена 1 баночка(+20 ОВ) и получено ещё 10 опыта.
-
0007 Северный мост у СЛ
Ведущий Туриану: 13 часов 55 минут. Туриан быстро пробежал указанный маршрут никого не встретив по дороге и дошёл до моста с 2 стражниками. но за 5 лок потеряно 25 ОВ (то есть все) восстановлено только 5. Процессия в это время дошла примерно до плато повешенных (ещё 5 минут), где 30 минут перекур. затем ещё 30 минут и они у моста. Квест закроется при докладе Оливеру при прохождении процессии не более половины дороги (то есть до того как они ступят на серпантин). Придётся немного отдохнуть и бежать наверх, чтобы придти до истечения отдыха группы на плато повешенных
-
0001 Место обмена с внешним миром
Ведущий: Вскоре в месте обмена с внешним миром стало тихо, лишь один из новичков попавших сюда со всеми одиноко медитировал сидя на берегу озера. Фадрогондор, Туриан, Рафндир, Спотыкач, Амадеус, Хайрулла получают по 75 экспы и восстанавливают ОВ за 30 минут то есть каждый получит по +8 ОВ (похоже это токо Туриан, они ему очень пригодятся для квеста). Те кто что то искал только +3 ОВ. У Амадеуса ничего не восстанавливается (чтобы не облегчить квест)
-
Обсуждение игры и поправки
Иван, Фадрегондор, Рафндир, Туриан, Спотыкач, Амадеус, Геральт смотрим квесты в инфе.
-
Итоги Третьей Форумской Войны. Предложения, внесение поправок
Я против этого. Не стоит менять правила во время игры. Тем более на примере 3-й войны такой пример - 4 голоса, (маги, маги, зодчии и пираты) к примеру всегда "за" и 1 (Братство) "против". Разве это нормально что всегда при голосовании будут побеждать те у кого в союзе больше лагерей? И даже вот тут при обсуждении я в меньшинстве. Насчёт 3-4 дней на этап согласен. Наёмники без главаря из нейтральных лагерей и горожан (и не из богов и смотрителей) - поддерживаю Кредиты - за. Только конкретно описать в правилах какие, на какое время и штрафы, чтобы не давали слишком льготных или слишком жестоких. Вот только считаю что эта поправка относится не только к войне, но и к мирным будням. Переброс после того как выпали кубики на один и тот же этап в правилах записано уже? Во всяком случае это правило уже не раз действовало. " этап вопросов с вариантами ответов (3-4 варианта ответа)." - думаю ЕГЭ нам тут не надо. Ещё предлагаю, чтобы по окончании войны победители могли изменить правила по поводу требований к побеждённой стороне. К примеру снизить или совсем убрать налоги и решить какой период будет длиться оккупация (могут и наоборот ужесточить но в разумных пределах, к примеру не более чем на 50% ). К тому же решить нужен ли им ЗФ побеждённых или лучше создать раздел видимый и победителям и побеждённым - типа раздела как для альянса. Сейчас к примеру зодчии не слишком охотно пишут в своём ЗФ, кроме главаря, прозрачность их ЗФ сковывает им руки. потом ещё дополню "могёт буть"
-
0011 Охотничьи угодья
Ведущий Ивану: Пока Дракс складывал в один из мешков полдюжины птичьих тушек, Ретфорд занимался упаковкой в мешковину небольшого предмета в виде трубки, аккуратно перевязавая полученный пакет, чтобы не было видно что в нём. Талос в это время был занят сбором содержимого своего мешка, что было рассыпано, при бегстве, около дерева, когда ему пришлось быстро на него карабкаться. трупак так понимаю никому не нужен? У Ивана 2 новых квеста. даю 75 опыта и рассчитываю ОВ, учитывая 2 боя (-10 ов), неудачу в потрошении (-5 ов) и разведку (-5 ОВ) + полчаса на локе (+8 ов)
-
0009 Северные ворота СЛ
Ведущий Геральду: 1 д. 14ч. 00м. Снафф, услышав такой необычный заказ, первое время опешил, затем придя в себя сказал: - Ну хоть на какую сумму руды ты рассчитываешь сделать покупки? - И он дал Геральту табличку где мелом были зачёркнуты блюда, которых не было сейчас в наличии, - Для одного или нескольких человек? я ничего там не зачёркивал, просто прочти выше что есть в наличии. до этого поста ещё 50 опыта начислю и приведу ОВ к балансу 1 переход и 30 минут отдыха = 6 -3 (проход через ворота) + 8 = 11
-
0001 Место обмена с внешним миром
Хайрулла: - Никто из нас особо не знает, что найдёт в лагере, но это пока лучшая из наших дальнейших перспектив, чем вот того неудачника, - и варрантец кивнул в сторону места, которое они покинули, там у самого барьера белели человеческие кости, - Одному тут не выжить.
-
Обсуждение игры и поправки
, Последние дни декабря запарки на работе. На форумы забегал в основном токо почитать и то редко. Удара по бюджету не допустим - это святое.
-
0001 Место обмена с внешним миром
Хайрулла: - Меня зовут Хайрулла, бывший торговец. Здесь я думаю мне стоит наверное забыть о прошлой профессии, - говоря так южанин подошел к раненому, чтобы помочь послушникам погрузить его на носилки и нести их, затем оглянулся и, увидев, что столь негостеприимные стражники, встретившие их находятся далеко, добавил: - Довольно приятные эти люди из болотного лагеря - не то что эти бандиты из старого. Вы согласны со мной?
-
0009 Северные ворота СЛ
ведущий Геральту: - Диего говоришь? Он сам тебе руду дал? У меня небольшой выбор сейчас. Скоро должен подойти один парень и принести свежего мяса, я приготовлю что-нибудь мясное. А пока вот что у меня есть: травяной чай, грибное рагу из жуков, компот и уха. Хлеба тоже нет. Выбирай.
-
0011 Охотничьи угодья
Охотники переглянулись меж собой, затем, пока Дракс беседовал с Талосом, Ретфорд отозвал Ивана в сторонку: - Дорога к Болотному лагерю всё равно лежит мимо старого лагеря, так что ты можешь заскочить туда и отнести мясо, к тому же у нас тоже есть дело в лагере Спящего и этот послушник как раз кстати. Не окажешь нам такую услугу? Не отнесёшь туда на ремонт одну вещицу, только не показывай её никому, кроме главного кузнеца в болотном лагере, Талос тебе покаже его, а затра примерно в этом же месте и в это время или раньше мы встретимся и ты принесёшь её нам. Мы дадим тебе руды на ремонт. А сами мы ещё немного поохотимся и пойдём в лагерь Ли.
-
0001 Место обмена с внешним миром
Хайрулла: - Уважаемый, - обратился он к старику магу, - я слышал ваш разговор с Люкором, если вы не против я помогу Вам нести раненого, к тому же я разбираюсь в травах.
-
0001 Место обмена с внешним миром
Ведущий Туриану: - Типа того, - подражая говору дезертира проговорил Оливер, приведя своих приятелей к новому приступу смеха и отходя от молчаливого новичка, что уже сидел на берегу, - Оружие тебе пока ни к чему, ноги тебе зачем? - Встретишь врага прибежишь ко мне. Бегаешь ты быстро, я надеюсь? - не дождавшись ответа он обратился к остальным стражникам: - Так парни, похоже остальным новичкам не пришёлся по душе наш приём и они решили податься на болотные поля. Что ж посмотрим как им понравится серая и скучная жизнь среди "познавших мудрость ихнего бога", возвращаемся в лагерь! Туриан получает квест с гордым названием "Авангард" он как Гайдар (не тот который Егор, а тот который Аркадий) будет впереди процессии, так что времени на осмотр достопримечательностей у него нет. Может описать как он двинулся в путь. после я кину кубики.
-
0001 Место обмена с внешним миром
Ведущий Фадрогондору: - Что ж это неплохо, метрах в 200 ниже по дороге есть поляна около заваленной шахты, а над ней небольшое плато, там можно иногда найти кой-какие травы. Но только тебе придётся собрать команду, чтобы донести до туда несчастного, достаточно будет 4-5 человек. Сейчас мои послушники перегрузят с одних из наших носилок груз на другие и вы можете взять их для переноса раненого. И да, если вы немного задержитесь и не успеете с нами придти в лагерь - не волнуйтесь, я оставлю вам в помощь пару послушников, чтобы они показали вам дорогу. Затем он скомандовал и одни из носилок освободили от груза, после чего подозвал двух вооружённых послушников и приказал им сопровождать новичков в лагерь. После чего процессия болотников так же как и стражников неспеша двинулась в путь. квест "Помоги новичку продолжается", Фадре и ещё несколько новичков, что заинтересовались их лагерем могут получить новый доп.квест "Переноска раненого" - может закончиться около шахты, если добудут достаточно трав на плато за 1 поиск + найденные раньше, чтобы восстановить ОЖ и ОВ полностью, 2 шанс встретить Талоса недалеко от севера СЛ и 3 вариант - тащить "пациента" до самих ворот БЛ . На локе шахты все участники получат мини квест "Поиск"
-
0001 Место обмена с внешним миром
Ведущий Фадрогондору: - Меня зовут илол Люкор, я один из гуру лагеря, - ответствовал татуированный, - И да, ты выполнил поручение, я благодарен тебе, но к сожалению у нас здесь нет достаточно зелий, чтобы поставить этого несчастного на ноги. Нужна какая трава или ещё что, чтобы исцелить его раны и восстановить силы. Иначе его придётся нести кому то. квест "Помоги новичку продолжается" выбор за Фадре : или сказать что не знает где найти травы и закрывает квест или порасспрашивает "коллег" по зоне или соберёт "бригаду" не меньше 4 чел для переноса "пациента" оплата квеста в зависимости от его действий. к квесту могут примкнуть и другие (награды у них немного поменьше будет)
-
0009 Северные ворота СЛ
Ведущий Геральту: Уснув, Геральт постепенно из сидячего положения перешёл в горизонтальное положение, заняв всю лавку. Диего вскоре подошедший к скамейке, молча посмотрел на него и отошёл к костру, что горел недалеко и стал разговаривать с людьми. Через полчаса он вернулся к спящему: - Эй, приятель, одним сном силы не восстановишь. Не сделаешь ли доброе дело, я тебе дам немного руды, а ты сходишь к повару Снаффу (он тут, завернёшь за мою хибару и иди по дороге, там на его котлы наткнёшься) и купишь нам немного еды. Поедим, а потом я подумаю куда тебя пристроить, раз уж я оказался твоим наставником в этом месте.
-
0001 Место обмена с внешним миром
Хайрулла: Хайрулла молча слушал, о чём говорят люди, спустившиеся в долину вместе с ним с татуированными незнакомцами и когда один из гуру обратился с вопросом к старику и последнему из прибывших, то вставил и своё слово: - Я бы хотел посмотреть на ваш лагерь, меня заинтересовала ваша вера в Спящего. Если конечно я смогу быть вам полезен. Я немного разбираюсь в травах.
-
0001 Место обмена с внешним миром
Ведущий Туриану: - Олух! Оливер это я! - прорычал тип и громко загоготал, его примеру последовали и его приятели, что стояли около него, - Смешной ты малый, двигай вперёд, тут одна дорога к мосту ведёт- не заблудишься и предупреди если впереди будет неприятель, - и он снова зашёлся хохотом. Ведущий Гнатию: Приятели Оливера ещё заливались хохотом, когда он уже наметил себе ещё одну цель. - Чего уставился? Тоже хочешь помочь дядюшке Оливеру? То есть мне, - проговорил он подходя к одиноко стоящему на берегу озерца Гнатию. Ведущий Рафндиру: Поиски Рафндира привели к тому что он нашёл на местности 3 растения серафиса - не весть какой, но улов Ведущий Амадеусу и Фандрогондору: Лысый, что посылал Фандрогондора помочь последнему из новоприбывших, дождался, когда они подойдут ближе: - Тебе видно сильно досталось. Стражники из старого лагеря всегда так приветствуют новичков, так что я думаю ты уже сделал свой выбор с какими людьми пойдёшь? Ведущий Спотыкачу: Татуированные послушники переглянулись: - Ты кузнец? И говоришь старые боги не помогли тебе? Тогда тебе точно надо в наш лагерь. Помоги нам дотащить эти ящики - путь не близкий, - один из них кивнул на один из небольших ящиков, что они выторговали у стражников.
-
0011 Охотничьи угодья
Падальщики похоже были очень голодными и не обращали ни на что внимания, пройди даже рядом с ними. Охотники уже закончили разделку предыдущих, когда Иван вернулся к ним. - Трое и очень заняты трапезой? Веди к ним, только тихо, - сказал Дракс и оба охотника, приготовив оружие к бою, двинулись к птицам. Те также были заняты трапезой, что не заметили подошедших охотников. Две птицы легли сразу - охотники били точно. Третий падальщик кинулся к Драксу, но оба охотника успели выстрелить ещё раз, а удар подоспевшего Ивана заставил его последовать за своими собратьями. Падальщик не успел ещё пасть на землю, как с дерева, под которым падальщики клевали свою жертву послышался голос: - Слава Спящему! Я спасён. И через мгновение на землю спрыгнул невысокий бритоголовый человек в набедренной повязке: - Я уж думал мне тут долго сидеть придётся. Меня зовут Талос, я послушник в Лагере Спящего. Возвращался из старой шахты с грузом слюны ползунов, когда вот этот тип, - спасённый кивнул на труп, что клевали падальщики, предложил мне здесь недалеко выкопать один клад....в общем он напал на меня, я улизнул на это дерево, а он так увлёкся погоней за мной, что не заметил падальщиков. В общем он получил своё. Вы я вижу охотники, не двигаетесь ли вы в сторону Болотного лагеря? Я бы пошёл с вами и потом отблагодарил бы. ещё 120 опыта Ивану за 3 птичек, 6 кусков мяса
-
Роберт Хайнлайн
Произведения у него не однородны. Мне больше нравятся ранние - "Имею скафандр - готов путешествовать", "Дорога доблести", "Кукловоды", "Звёздная пехота", "Пасынки вселенной". (в своё время перечитал почти все 25 томов его, почему почти, да потому что поздние его читать уже тяжелей стало) Первое произведение его, которое я прочёл были "Пасынки вселенной", тогда в начале 70-х в журнале "Вокруг света" много интересного печатали, не то что позже.
- Турнир "Ярость Дьябло" (Diablo 2)
-
Игра "Угадай юзера"
@Elegar, Конечно он. Загадывай.