Весь контент Half-Orc
-
Виктор Гюго
самое интересное, что к чтению романов В.Гюго меня подтолкнула фраза из "Похождений Бравого солдата Швейка" : "Паливец слыл большим грубияном. Каждое второе слово у него было «задница» или «дерьмо». Но он был весьма начитан и каждому советовал прочесть, что о последнем предмете написал Виктор Гюго, рассказывая о том, как ответила англичанам старая наполеоновская гвардия в битве при Ватерлоо" Вот чисто из любопытства и прочёл весь роман "Отверженные", ибо начав читать уже было не остановиться. Как оказалось отрывки из этого произведения я уже читал в виде отдельных маленьких произведений "Козетта", "Гаврош". Читал также "Собор парижской богоматери", "Человек, который смеётся". Но особенно понравилось произведение "93 год", о первых годах революции во Франции, которое я не раз перечитывал.
-
Кого вам хотелось бы побить? (Gothic)
Надменного Лотара с его нравоучениями, но к сожалению ГГ под моим руководством всегда опережал какой то тёмный тип, которого тоже к сожалению не вычислил, чтобы не столько отомстить за Лотара, сколько наказать за потерянную экспу.
-
Инквизиция (Risen 1)
Не объединять, а усовершенствовать паладинов из Готики 2, те тоже и мечом махали и когда надо было к магии прибегали, только магия у них была немного однообразна: или лечение или уничтожать всякую нечисть. Читал когда то про новую игру Warcraft II - там в отличии от 1 части убрали 2 хиленьких мага - ибо это был перебор и сделали 1 чисто мага, а другого паладином, который сражался мечом и мог применять несколько заклинаний. В отличии от слабенького мага, он и в отсутствии маны мог постоять за себя, как и люди Инквизитора.
-
Бандиты Дона (Risen 1)
Раз не приняли новое руководство в Харбор-тауне, то сразу и бандиты? Я с этим не согласен. Как по мне так главный бандит на острове это Инквизитор со своей бандой фанатиков, которые принуждением заставляют вступать в их ряды. Люди Дона славные ребята, правда есть пара отщепенцев, но в любом стаде есть паршивая овца. Перс, которого я отыгрывал у них тоже не был паинькой и лупил всех с кого можно было что достать. (Тут действует принцип Великого дома Тельвани - раз ты забрал у кого то вещь, значит так было надо)
-
Prince of Persia
Жанр: Платформер Разработчик: Джордан Мехнер Издатель: Broderbund Дата выпуска: 3 октября 1989 Действие игры происходит в Персии. Султан находится на войне, и в его отсутствие великий визирь (редиска и просто очень плохой человек) Джаффар пытается захватить трон. Джаффар схватил принцессу и дал ей час на размышления: стать его женой или умереть. Герой игры — истинная любовь принцессы; он должен сбежать из тюрьмы и, пройдя 12 уровней в последней схватке победить самого Джаффара и спасти её до того как истечёт этот час. В первого принца играл давно и, к сожалению, так и не прошёл до конца, зато не раз наблюдал как один чел с нашей лаборатории (по имени Хайрулла) проходил её примерно за полчаса. У него всё точно было рассчитано, где можно не тратить время на беготню за зельем здоровья, как по быстрому убить слуг Джаффара. Всего там было 2 или 3, не считая самого Джаффара, неплохих фехтовальщика, которых я так и не смог пройти. После долгого засиживания за такой игрой через двери приходилось выходить очень осторожно, а вдруг там какая гильотина.
-
Abrams Battle Tank
Жанр: танковый симулятор Разработчик: Dynamix Издатель: Electronic Arts, Sega Дата выпуска: 1988 Игра стала одной из первых компьютерных танковых симуляторов, сформировав основные элементы этого жанра. Игровой процесс разделён между четырьмя членами боевого танка M1 Abrams. Игра разделена на несколько сценариев, в ходе которых игроку предстоит воевать против превосходящих сил Варшавского Договора. Несмотря на то, игра позиционировалась как симулятор, миссии были по большей части в аркадном стиле. Одними игроками это рассматривалось как преимущество, другие рассматривали это как недостаток Когда после техникума, я поступил на работу, то в лаборатории, где я работал был модерновый комп, на котором стояло несколько современных игр. Танковый симулятор был из них самой простейшей и я прошёл все миссии. самыми сложными были миссии, где надо кого то конвоировать - эти "пассажиры" так и норовят подставиться под выстрелы неприятеля, а то и сам в них попадёшь по случайке. Когда через много лет я захотел повторить игру, то был разочарован. То что раньше двигалось неспеша, как и полагается степенному, увешанному бронёй танку, на новых машинах летало так что невозможно было управлять.
- Предпочитаемая операционная система
-
Deadlock II: Shrine Wars
Жанр: Пошаговая стратегия Разработчик: Cyberlore Studios Издатель: Accolade Дата выпуска: 1998 Это пошаговая стратегия, переносящая игрока на далёкую планету, в битве за обладание которой сошлись семь очень непохожих рас. Теоретически конфликт разгорается вокруг неких святынь, контролировать которые желает каждая сторона, но на деле всё вполне стандартно: схватки за ресурсы, строительство базы и война на полное уничтожение противника. На выбор предлагается несколько режимов игры: как кампания, так и одиночные сценарии. К сожалению, разница между ними невелика и сводится к тому, что местность миссий в кампании уже предопределена разработчиками, в то время как в «свободной игре» карты генерируются случайным образом. Зато сам процесс завоеваний вполне может затянуть с головой. Вся область, на которой предстоит развернуться военным действиям, разделена на определённое количество локаций, в каждой из которых можно основать колонию. В Deadlock II Вам предлагается смотреть на местность в двух вариантах: охватывая взглядом территорию целиком либо максимально приблизившись к одной из таких локаций. Первый вариант нужен при стратегическом планировании дальнейших действий, второй – при менеджменте построенных баз. По мере развития свободного места становится всё меньше, а потребность в ресурсах, наоборот, возрастает. Поэтому уже довольно скоро возникнет необходимость в применении военных отрядов, дабы «оторвать» от противника кусочек земли и отстроить там собственную колонию. Однако создатели игры пошли навстречу тем геймерам, которые предпочитают грубой силе изящество дипломатии, и добавили возможность налаживания контактов с другими расами, заключения с ними пактов о ненападении, торговых соглашений, военных союзов, что вносит в игру некоторую долю разнообразия. Для того, чтобы одержать победу, Вам придётся в равной степени уделять внимание и военной, и «социально-бытовой» сторонам игры. Иметь мощную армию – здорово, но она не спасёт Вас от взбунтовавшихся рабочих, которые тормозят развитие промышленности, отказываются добывать ресурсы и не принимают участие в научных исследованиях, пока им не обеспечат достаток еды, должное количество культурных сооружений и гарантированное здравоохранение… Впрочем, если дела идут совсем туго, всегда можно обратиться к услугам чёрного рынка – однако не рассчитывайте, что это не отразится на Вашей репутации в случае, если о грязной сделке станет известно общественности. Стратегия, похожая на Цивилизацию, только в космосе. Играл несколько раз. какую либо стратегию или тактику применять бесполезно - клепай больше военных юнитов, следи за культурой в захваченном регионе, за едой, чтобы не начался массовый падёж твоей великой расы и всё. А временами когда чувствуешь себя достаточно сильным захватывай территории противников.
-
Diablo 1
Жанр: Action/RPG Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 30 декабря 1996 ( Игра разработана компанией Blizzard North, которая была куплена компанией Blizzard Entertainment вместе с игрой до издания) Игра выполнена в стиле тёмного фэнтези. Игроку предлагается в одиночку отправиться в подземелья города Тристрам, наводнённые различными демонами,нежитью и прочими нехорошими типами. Продвигаясь всё глубже и глубже по уровням подземелья (всего их 16), игрок в конце концов попадает в Ад, где он должен найти и убить Диабло, главного босса игры. Это была первая моя игра, которая была записана аж на 1 диске и при игре диск должен был быть в дисководе. Признаться мне это поначалу не понравилось, но потом, когда начал играть, то этот минус стал не значительным. В первой части, в отличии от второй, вещи брошенные где попало не исчезали, а так и громоздились на локациях. Но, к сожалению, большие кучи разного шмота так и не понадобились мне в игре. Единственный минус (возможно моего только диска) на 7 или 17 уровне "катакомб" игра отказывалась сохраняться. Приходилось подниматься на предыдущий этаж и там делать сейв.
-
Saga Rage of the Vikings
Жанр: Стратегия в реальном времени Разработчик: Cryo Interactive Entertainment Издатель: Cryo Interactive Entertainment Дата выпуска: 14 мая 1999 Сага напоминает отдалённо Эпоху империй (1 часть). Но если в Эпохе нации мало чем отличаются друг от друга, то здесь расы (а их 8 - викинги, южане, тролли, эльфы, гномы, кентавры, гиганты) ,очень сильно отличаются и в плане работ и профессий. Так например эльфы не могут рубить деревья. Они их выращивают, чтобы они стали их домом или каким производственным зданием. И только они могут собирать с особых деревьев "ману". У каждой из восьми рас в среднем целых три разновидности юнитов: мужчина, женщина и маг (колдунья). У некоторых есть разделение на крестьян и воинов, у других нет магов. Пополняется поселение очень просто: объединяете в одном дому мужчину и женщину (они начинают вместе работать не только днём, но и ночью) И, гораздо меньше чем через 9 месяцев из дома выходят уже 3 юнита. Новый юнит может принадлежать как расе отца, так и матери. Не скрещиваются только гиганты и кентавры. Добывать в игре можно самые разнообразные ресурсы, такие как пища - рыба, зерно, плоды, так и материалы нужные для строительства и делания оружия. Есть в игре и корабли, правда только у 2 рас - эльфов и викингов. В своё время игра показалась очень интересной. Но долгий процесс подготовки войск (апгрейды оружия и брони делаются долго) Да и к тому же когда понял что и как надо делать в ней и появились более достойные игры, то я забросил её.
-
Обсуждение игры и поправки
поставлено на паузу
-
Карты, деньги, два ствола / Lock, Stock and Two Smoking Barrels
Не раз смотрел этот фильм в разных переводах. Фильм понравился, вот только не помню - посмотрел его до "Большого куша" (гоблинский перевод писать не буду) или после. Несколько интересных фактов из фильма: 1. Джейсон Стетхем до знакомства с Гаем Ричи работал уличным продавцом, так что вначале фильма он играет сам себя. 2. Винни Джонс - профессиональный футболист Англии, этот фильм его актёрский дебют. 3. Ленни Мак-Клин (Барри) - до того как стать актёром профессионально занимался боксом без перчаток. Во время съёмок заболел, но думая что это всего лишь простуда продолжил сниматься. Умер за месяц до выхода фильма от рака лёгких 28 июля 1998 года. Продюсеры поставили его фамилию в числе главных ролей, хотя его роль была второго плана. 4. Оригинальное название фильма - игра слов "lock, stock and barrel" (цевьё, затвор и ствол) = нашему "всё и сразу" 5. за фильм 25 раз говорят нехорошее слово о "фактах на лицо" 6. Роль Джейди (отца Эдда) исполняет певец Стинг 7. Во время драматической сцены в оффисе Гарри "Топора" звучит музыкальная тема из фильма Серджио Леоне "На несколько долларов больше" 8. Пулемёт из которого стреляет "обдолбанная" Глория - аншлийский ручной пулемёт Bren, модификация чехословацкого пулемёта ZB-26 (калаш наверно побоялись использовать) 9. В последней сцене Том одет в шапку, ибо пока Гай раздумывал о концовке фильма, у актёра отросли волосы, которые он отказался стричь. 10. В фильме насчитывается 19 трупов и один обгоревший нахал. 11. "Карты, деньги, 2 ствола" стал дебютным фильмом Гая Ричи, после чего он стал самым обсуждаемым режиссёром в Англии в 1998 году. 12. Фильм получил 12 крупных международных и внутренних наград 13. Короткометражка под названием "The Hard Case" является предыстрией фильма. 14. Весь фильм снят в коричнево-жёлтых тонах, характерных для старых плёнок и фотографий. 15. Актёрская игра стала одной из главных составляющих успеха фильма. 16. В комментарии футбольного матча, который смотрит Рори в пабе, упоминаются в качестве игроков режиссёр и автор сценария Гай Ричи и продюсер Мэттью Вон 17. Человека, которого окунает головой в бочку Барри «Баптист» в начале фильма, сыграл оператор Тим Морис-Джонс. 18. Все актеры справились с поставленной перед ними задачей. Они все сыграли шикарно. Чувствуется мастерство, талант, потенциал актеров, жалко, что не все они вышли на тропу славы: Ник Моран стал сниматься в английских сериалах. Декстер Флетчер иногда мелькает в эпизодах. Винни Джонс снялся в паре достойных фильмов, но ничего более. Джейсон Флеминг пробился на тропу славы, но талант не растерял, стал одним из ведущих английских актеров. Джейсон Стейтем стал звездой боевиков, одним из ведущих актеров в Голливуде.
-
Diablo 2 / Lord of Destruction
@Zuboskal, некромант (или как помню я его называл в варкрафте1 - некролит) слабоватый перс относительно других. Нет трупов свежих - нет новых помощников, а голем только 1. Так что пал само то. Можно ещё амазонкой попробовать. В диабле амазонкой мало бегал, но вот в титане - у меня перс один есть копейщик, так он шустро на шампура свои нанизывает разную нечисть.
- Обсуждение Третьей Форумской Войны
-
Загадки по Gothic и Risen
@Zuboskal, Буллит ? хотя термины хоккея плохо знаю.
-
Поздравления
Сегодня у готомана-экстремала Пэтровича День варенья!!!
-
Поздравления
Дядю Сеню с Днём варенья!!! (сорри что с опозданием)
-
0008 Местность у северных ворот
То что думал и говорил новоприбывший мало интересовало двух стражников, которые почувствовали что здесь можно чем то поживиться. Не успел он отвернуться, чтобы зашагать в сторону противоположную воротам, как его не очень сильно ударили плашмя мечом по спине: - Куда навострил уши, щенок?! - послышался недовольный голос стража, что ранее стоял перед ним, - Ну ка освободи карманы от лишнего груза. Или ты думаешь мы позволим тебе свалить с нашим добром к бездельникам в новый лагерь?
-
Поздравления
С Днём варенья, Блад!!!
-
Корсары: Проклятье дальних морей
Играл, но не доиграл в эту игру в своё время, запутался по пиратскому заданию что то там искать на островах. К тому времени уже какого то нехорошего английского губернатора сдал властям. Поплавал под испанским и французским флагом. Пиратствовал (причём не только под пиратским флагом). Само неприятно было, когда возвращался в порт с "призом" и появлялся очередной толстенький купец. Так же несколько кэпов присоединились к моему флоту. Управление армадой такой в бою дело нелёгкое, особенно когда всё крутится перед глазами.
-
Empire earth
Это всегда так кажется что комп умный, когда начинаешь во что то играть. А потом когда присмотришься получше, то увидишь что это не так и начинаешь трепать его как грелку тузик. Да в Цивилизации и Эпохе империй меньше эпох чем тут. Надо как нить глянуть, так ли она хороша как расписано.
-
Лучший Главарь фракции (Gothic 1)
Конечно же наш мудрый учитель Юберион! Он же смог увлечь как новый мессия своими видениями Спящего и много другого народа.
-
За кого играете? (Gothic 3)
Воевал за всех понемногу. Первый раз хотел за орков, но так получилось, что в первых городах давали опыт за орков и наёмов (за их уничтожение точнее), так что в первом (незаконченном) прохождении играл за повстанцев. Потом как то прошёл за ассасинов, чтобы попасть к ним в столицу, а затем вырезал их всех, ибо грубовато со мной разговаривали. Надо за орков попробовать.
-
Женщины (Gothic 2)
@Phoenix_NewDragon, а рыбачка Феня, что кормит его ухой в обмен на рыбу, а добрячка Кассия, что принимает его в гильдию "не будь раззявой", жена Секоба предупреждает ГГ о своих мужиках, Надя делящаяся инфой и ..... (правда не бесплатно), благодарная Сара (не то что этот жмот Кантар), Ханна, Текла тоже умеют отблагодарить за некоторые услуги - этого списка мало?
-
Магия: теория и практика (Gothic 3)
Перед чтением такого длительного заклинания, стоит подумать о таком месте где его тебе не смогут сбить, а не творить его в паре шагов от подопытных кроликов.Магия в Г3 разнообразна, но видов заклов не более, чем в Г2НВ. Хотя и появились новые. Я всю магию из Г3 не использовал и даже не знаю эффекта некторых заклинаний.