Весь контент Half-Orc
-
0006 Дорога около берега
День 1, 10 часов 15 минут утра. 13 ОВ Ивана позволят пройти 4 локи и дойти до 0009 "дороги у берега". Иван ОВ = 1/20 ОВ. Каин = 8/20 ОВ. Можете отдохнуть 15-30 минут или выпить зелье у кого есть. после объединения лок сэкономилось полчаса времени и по +6 ОВ каждому (04.08.2013) Пройдя всю дорогу по горной тропе, партия носильщиков остановилась недалеко от берега реки, на юге виднелся замок, куда надо было донести груз, к северу находился лес. - Осталось меньше часа. Мы вроде норм двигались можно немного отдохнуть, тем более я вижу, что у твоего друга иссякли силы уже, - обратился Алеф к вампиру, - Небольшой бесплатный совет, мой друг, в лагере советую вести себя тихо, в дома без разрешения не входить и тем более не брать чужое. Избегать агрессивных типов и если кто из призраков или стражников скажут что-то делать, то выполнять без пререканий. С рудокопами и прочей мелочью поступайте как сочтёте нужным, но только и там можете огрести на орехи. Постарайтесь как можно быстрей приобрести какой ящик для хранения вещей, чтоб их не забрали с ваших бесчувственных тел... Нет не обязательно с трупов. Но могут избить и забрать что понравится. Насчёт ящика советую обратиться к кузнецу Хуно, он во внешнем кольце лагеря. Он может сдать вам в рассрочку какой сундук, он добряк на вроде меня.
-
0002 Заваленная шахта
В скором времени, Алеф увидев, что несут последний груз с места обмена дал знак Каину двигать дальше. за локу получают Каин - 70 экспы, Иван - 80 экспы. Итог Каин - 290 экспы, Иван - 220 экспы. Иван тратит 5 ОВ на поиски и восстанавливает 3+4+4 ОВ за 45 минут = +6 ОВ и +15 ОЖ . Итого 13/20 ОВ, 29/45 ОЖ Каин + 12 ОВ. Итого 20/20 ОВ
-
Гиревой спорт
3 года в инсте занимался тяжёлой атлетикой. Гири толкал норм, а вот с жимом плохи дела были.
-
Трактир "У Ли"
И чё тут такое? Во что превратили благородный трактир?! Спокойно выпить не дадут.
-
Вопросы по Gothic 2
... или капитана Джека Воробья Хотя он всё равно будет в Миртане и будет просить уничтожить гадов. Я предпочитаю выполнить квесты Джека или Йоргена, а потом выбрать одного из них. А задание Торлофа не люблю выполнять: если мне надо поквитаться с палами, то сделаю это сам, зачем прибегать к помощи орков? И кстати Джек вроде не противоречит ни одной из 3 фракций.
- Игра в имена Готики
- Игра в имена Готики
- Игра в имена Готики
- Игра в имена Готики
- Игра в имена Готики
- Игра в имена Готики
-
0006 Дорога около берега
В конце горной дороги появляется первая развилка, ограниченная к югу рекой, к северу небольшой оградой, за которой находятся "охотничьи угодья". Около них часто можно встретить пару охотников, промышляющих иногда охотой к северу. К югу также виден островок, на котором иногда можно встретить агрессивную живность и немного к юго-западу есть небольшаяя подводная пещерка. При продвижении на запад можно придти к мосту, охраняемому двумя стражниками. На местности у самой дороги почти ничего не встречается интересного, но немного к северу модно найти нескольких ягод или трав, что умудрились укрыться от глаз травников.
-
0007 Северный мост у СЛ
мост с 2 стражниками - к югу местность перед северными воротами
- 0005 Горный серпантин
-
0004 дорога вниз через плато повешенных
ниже от шахты На местности ничего примечательного: горная дорога идущая вниз, справа от неё (если смотреть с верхней части дороги) небольшое плато с несколькими большими деревьями,плато заканчивается на западе отвесными скалами, по которым может пройти только опытный скалолаз. Некоторые деревья украшают гирлянды из повешенных скелетов, около которых валяться всякая мелочь. Слева от дороги валяются разбитые ящики, в которых иногда можно что то найти. На местности встречается немного трав.
-
0003 Плато молодняка
На плато можно встретить молодых хищников, как то: зелёных гоблинов, молодых жуков, молодых падальщиков, молодых кротокрысов и других. Также тут растут травы.
-
0009 Северные ворота СЛ
Северные Ворота в СЛ (старый лагерь) включают в себя сами ворота и стражу и всё что южней до ворот в замок. Западней до Слая (включительно), восточней до Снефа.
-
Игра в имена Готики
все рожи не впосмнишь, что тут писали. тогда Ренгар
-
Игра в имена Готики
Рауль (из той же Онаровской банды наёмников)
-
Игра в имена Готики
Кирго (гладиатор старого лагеря, что сражается на арене)
-
Игра в имена Готики
Иван (бандит-наёмник из Г3, а также персонаж из фрпг "Миненталь")
-
Чем вам понравилась Gothic 3?
Сначала мне она не понравилась - куча глюков, примитивные бои, по сравнению с первыми частями. Но потом привык и начала нравится тем что несколько вариантов развития сюжета - можно выбрать сторону за какую сражаться. Более улучшенная алхимия и воровские навыки, возможность использовать в бою щит, или 2 меча. Графика ессно получше. Включение в параметры персонажа выносливости, что делает игру более приближенной к реалу.
-
0002 Заваленная шахта
- Крови?!! Ты вампир? скажи спасибо что мне наплевать на то кто ты, но другие вмиг скрутят тебе шею, если узнают, - возмутился Алеф, внешне не особо проявляя этого, так что со стороны казалось что идёт обычная беседа. - Нет, - продолжил он, - У меня нет подобных сывороток, а насчёт руды я тебе могу предложить и кое-что получше. Впрочем ты сам выберешь из того что я тебе предложу. Насчёт сыворотки дам один совет. Обратись к какому-нить не очень законопослушному алхимику, а ещё лучше к ерётику, отлучённому от святой церкви Инноса. Алеф взглянул на дорогу. - Скоро похоже пойдут последние носильщики от места обмена. У нас есть ещё 15 минут, а потом надо продолжить движение в Старый лагерь. Кстати, там не вздумай заходить в двор замка, а то мигом проучат. Груз положишь недалеко от ворот. Дальше им займутся стражники. После поисков Ивана таким образом отдых длится 30 минут. Описывайте отдых. Я как создам темы с локами продолжу вести вас в лагерь
-
Революция (Gothic 3)
Когда участвовал в литературном турнире на АГру, то надо было описать полностью квесты какого-либо города или части городов. Я описал квесты Кап-Дуна и Редока. При чём в Кап-Дуне я выбил орков, а в Редоке перед этим уничтожил повстанцев. Описание вышло интересным (но на мой взгляд немного нудным, однаков первое место я завоевал). Если что могу скопировать и выложить тут. Но объём большой (может поэтому мне и дали 1 место) Ещё один город я освободил во время прошлогонего МКО на ГотикГеймсе, когда Пэтрович дал задание осовбодить Фаринга, сдалав в финале фото сверкающих пяток орков и наёмников с ассасинами. И начальная Ардея - её я тоже освобождал. А в остальных городах ничего (ну почти ничего) противозаконного не делал.
-
Заначки (Gothic 2)
Самая интересная заначка - селёдка в пещере бандитов под маяком. Берёшь её и думаешь: "А нафига она? "