Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

Half-Orc

Человечище
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Half-Orc

Герои
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Half-Orc

  1. не поленился проверил вот пещера, вон сундук и чё то там ещё, слева водопад над входом в пещеру
  2. @Malan, во 2 не было? а где же я драк снеппера свиток превращения брал?
  3. похоже на пещеру под водопадом, где в Г2 ОНД тусуются и в 1-3 главе пара сбежавших зеков, что дают награду за убийство шныгов
  4. в давние времена (когда и солнце ярче светило и вобла была) после достижения только 100 сообщений можно было ставить, так что ты очень добр Зуба. з.ы. а почему именно 71 ? И комменты ставить уже можно? А то так хочется что то сказать вместо безликих плюсов, но приходится молчать
  5. старая шахта тоже считается за пределами ОлдКамп ? - там куча стражников. ещё охотник Ковалорн - из 4 охотников только он принадлежит Старому лагерю, остальные 3 к новому.
  6. "..в голове его опилки не беда..." (с)
  7. ты учишь к примеру торговлю 1 уровень за 5 ОО НО! для того чтоб ты имел право изучить это, тебе понадобиться вложить 10 очков в сам воровской навык (у тебя все навыки изначально по нулям) Поэтому я и дал 15 очков на вспомогательные, чтоб минимум подняли какой навык до 10 и что то изучили из 1 уровня. Чтоб изучить торговлю 2 уровня, надо будет вложить 45 очков (30 на воровской навык, 5 на изучение 1 уровня торговли и 10 на изучение 2 уровня торговли)
  8. от 10 "воровских навыков". 1 оо (очко обучения) - 1 навык. где то написано про цену силы или ловкости? цена поставлена за уровни мечей, изучение трав, но не за силу или ловкость. воровство такой же навык как сила или ловкость. и так же качается.
  9. вспомогательные навыки никто не выбирает. что-то непонятное в них?
  10. Всем спасибо за поздравления!!!
  11. , звание типа: Старпёр (для разнообразия можно добавить прилагательное: Пивной, Водяной, Бандитский, Огненный и т.д.)
  12. Кубики бросаться будут ГМом на стороннем сайте. Там есть история, так что буду выкладывать ссылку и сами результаты тут. Сайт может меняться если найдётся более лучший какой. Про 20 раундов и 20 постов - такого не будет. Литературный пост на бой один будет. Броски кубиков в отдельной боевой теме как у Умпута с минимумом пояснений от игроков к каждому раунду или если такая возможность будет на сайте кубиков. Как у Умпута (ты ж на ГотикГеймс была - значит в курсе как это делается) или в Мирке (как на ВОПе фрпг с кубиками шло - ты ж тоже там была) Драться - описывайте сами бой, но по результатам уже брошенных кубиков. Кто кидает кубики не важно, если видно что кидали и результат броска. Или недоверие ко мне по поводу честности бросков? И какие ещё рудные мечи под кроватью?
  13. Всё что я делать буду заранее одобрено богами Готики и поэтому правильно. Список тех, к которым будет нечестно моё отношение сюда можно? Я им побольше соломки буду подкладывать всякий раз когда они падать соизволят.
  14. "у меня свой блокнотик есть. спасибо". ГМ обычный чел и ничто человеческое ему не чуждо. У него есть и перепады настроение и своё субъективное отношение к разным людям, так что я написал честно, что всё будет зависеть от меня и от того, с какой ноги я встал утром. Тем более посмотри на мой контингент, в отличии от твоих джедаев-палпатинов паладинов, по моим виселица плачет. В столь тяжёлое время, когда Миртана в опасности они свершают нехорошие дела: разбои, пьянства и курение в неположенных местах, спекуляция и т.д., за что и попали под купол.
  15. Правила просты 1. Всё решают кубики (правила бросков которых придумываю я, могут приниматься предложения, но последнее слово за мной) 2. В случае если кубики не решают какой-то момент (то есть момент такой не был предусмотрен), то решаю я, а потом делаю ещё одно правило кубиков, чтоб такого момента не было. 3. игра без всяких +. хотя нет 9+ наверно поставлю, чтоб авторы писали более менее грамотно, так что озабоченным и извращенцам можно спокойно пройти мимо. 4. Кто решится играть знайте что самая главная моя цель как ГМ в этой игре сделать так, чтобы к финишу осталось как можно меньше игроков - так что будьте всегда готовы к сюрпризам. 5. Я всегда могу добавить или поменять правила. 6. Чёрный список для ФРПГ (в случае отписи ими в теме этой ФРПГ - бан) : Geralt.
  16. обсуждаем, вносим логичные поправки, критикуем. я записываю самых ярых критиков в блокнотик, чтоб не забыть.
  17. Об уроне и броне урон делится на - ближнего боя (мечи, топоры, дубины и т.п.), - от стрел , - от огня, -от холода, -от яда - пси урон (магия разума) Броня каторжанина (в ней попадаете за барьер): 5/0/0/0/0/0, 10 ячеек защита увеличивается как с покупкой лучшей брони, так и изучается у учителей с каждым уровнем магии защита от пси-урона увеличивается. (бой каждый раунд – 4 выносливости) Бой 1) кто первый бьёт (1 раунд) инициатива = кубик( 10 + (ловкость своя – ловкость противника)+ подкрадывание - слух/нюх (новый навык для зверей) + охотничьи навыки/20) (2 раунд и последующие) инициатива = кубик( 10 + (ловкость своя – лвкость противника) + (выносливость своя – выносливость противника)) 2) точность попадания кубик ( 10 + навык оружия) Крит промах Крит попадание 3) урон (при обычном попадании) кубик (урон оружия + параметр для оружия (сила или ловкость или мана) – параметры доспеха противника от этого урона. При Крит попадании – доспехи противника не считаются
  18. урон делится на - ближнего боя (мечи, топоры, дубины и т.п.), - от стрел , - от огня, -от холода, -от яда - пси урон (магия разума) Броня каторжанина: 5/0/0/0/0/0 10 ячеек Набор старателя: Каска старателя – 10/5/5/0/0/0 (даёт Ян при присоединении к СЛ) Сапоги старателя – можно купить в Ст.шахте – 5/5/0/0/0/0 Пояс работника – даёт Диего при помощи в доставке груза, 5/0/0/0/0/0, +20 ячеек Куртка старателя – стоит 500 руды в НЛ или СЛ 15/10/5/0/0/0 Бонус- +старатель, +2старатель, +3старатель + 5/5/5/5/5/5 Набор сборщика болотника: Бандана – 5/5/5/0/0/5 (даёт Ян при присоединении к СЛ) Калоши болотника – можно купить у Фортуно – 0/5/0/0/0/5 Пояс старателя – см выше Накидка болотника – Бонус- +старатель, +2старатель, +3старатель + 0/0/0/5/5/0 Набор сборщика риса: Каска старателя – 10/5/5/0/0/0 (даёт Ян при присоединении к СЛ) Сапоги старателя – можно купить в Ст.шахте – 5/5/0/0/0/0 Пояс старателя – Куртка старателя – Бонус- +старатель, +2старатель, +3старатель + 0/0/0/5/5/0 Описание брони: Название брони - защита от уронов (6 видов) - вес - прочность* - кол-во ячеек - вес - продажа/покупка (руды) прочность - 1 прочности уходит на 1 раунд с противником (при условии попадания, при крите - уходит 2 единицы прочности)
  19. ОЖ - очки жизни, ОВ - очки выносливости, ОМ - очки маны Простейшие травы (доступны для поиска всем, сложность 1): 1) серафис + 5 ОВ, 2) огненная крапива + 5 ОМ, 3) лесная ягода + 5 ОЖ Простые травы 1) лечебная трава +15 ОВ (сложность 3)
  20. Вещмешок вещмешок - теперь ограничен по объёму и весу. первоначально у перса (роба каторжника) - 10 ячеек и вес 20 кг, далее можно купить в НЛ или БЛ - вещмешок (40 ячеек, до 25 кг), ранец (60 ячеек, до 45 кг) - можно носить с собой в СЛ - сундуки на 100, 150, 200 ячеек, без ограничения веса (первый сундук не взломный), для остальных покупаются замки. оружие - можно носить на себе или двуручник или одноручник с щитом или 2 меча + к этому какое то стрелковое или огневое, мины по весу в рюкзаке. кроме того если позволяет вес 2 связки оружия - не более 10 предметов в каждой) вес примерный мечей – 3 кг, двуруч – 6 кг, щит – 2 кг, лук – 0,5 кг, арб – 1 кг, огненное от 0,5 до 1 кг, «гранатомёт» - 3 кг (снаряды 10 шт – 2 кг), мины – 2 кг, «адская машина» - 20 кг Примерный вес вещей: Травы, ягоды – 100 штук – 1кг – 10 ячеек Мази – 4 штуки – 1 кг - 1 ячейка (лечат фиксированное кол-во жизни) Элексиры – 4 штуки – 2 кг – 2 ячейка (лечат в % отношении) Трофеи клыки – 10 штук - 1 кг – 1 ячейка. Небольшой минус ячеек - в одну ячейку нельзя складывать разные предметы - к примеру руду и клыки поэтому если у вас один свиток и он займёт к примеру 1/100 ячейки и почти ничего по весу, то в эту ячейку кроме свитков ничего не положите.
  21. урон: ближний бой / стрелы / огонь / холод / яд / пси урон Название монстра - жизнь - сила - ловкость - мана - выносливость - слух (нюх) - урон (6 видов)- броня - трофеи - выносливость на раунд с ним* - минус брони за раунд** после трофеев стоят параметры что будет терять игрок при борьбе с монстром каждый раунд - выносливость на раунд с ним* = если выносливость монстра *2 < = выносливости игрока, то не теряется = если выносливость монстра *2 > выносливости игрока, то потеря выносливости равна юююююююю - минус брони за раунд** СПИСОК МОНСТРОВ 1. Мясной жук - 10 ХП - 1 сила - 10 ловкость - 0 мана - 10 выносл. - 0 нюх - урон: 0/0/0/0/0/0 - защита: 0/0/100/100/100/100 - трофей: 1 мясо - (на раунды не расходуется выносл., броня урон не получает, как и оружие) - 10 опыта 2. м.кротокрыс - - 40 ХП - 5 сила - 5 ловк - 0 мана - 20 вынос - 1 нюх - 5/0/0/0/0/0 - 0/5/5//5/5/100 - 1 мясо - (урон прочности - 0,5 за раунд для брони и 0,25 оружия) - 40 опыта 3. кротокрыс - - 40 ХП - 8 сила - 8 ловк - 0 мана - 20 вынос - 1 нюх - 8/0/0/0/0/0 - 0/5/5//5/5/100 - 2 мясо, 1 кость - (урон прочности - 1 за раунд для брони и оружия) - 50 опыта 4. м. падальщик - 35 ХП - 6 сила - 6 ловк - 0 мана - 30 вынос - 1 нюх - 6/0/0/0/0/0 - 8/5/5//5/5/100 - 1 мясо - (урон прочности - 0,5 за раунд для брони и 0,25 оружия) - 40 опыта 5. падальщик - 50 ХП - 9 сила - 9 ловк - 0 мана - 30 вынос - 1 нюх - 9/0/0/0/0/0 - 8/5/5//5/5/100 - 2 мясо, 1 перо - (урон прочности - 1 за раунд для брони и оружия) - 50 опыта 6. волк - 80 ХП - 40 сила - 40 ловк - 0 мана - 70 вынос - 1 нюх - 40/0/0/0/0/0 - 8/5/5//5/5/100 - 1 шкура, 2 зуба, 2 когтя - (урон прочности - 2 за раунд для брони и оружия) - 90 опыта 7. снеппер - 160 ХП - 80 сила - 80 ловк - 0 мана - 80 вынос - 1 нюх - 80/0/0/0/0/0 - 8/5/5//5/5/100 - 1 шкура, 4 когтя - (урон прочности - 3 за раунд для брони и оружия) - 220 опыта список добавляется и исправляется
  22. учителя и торговцы Диего жизнь 340, выносливость 500, сила 70, ловкость 90, мана 0, оружие меч врина 33/13, лук Диего 70/45. учит силе, ловкости. Хуно сила 60, ловкость 20, выносливость 50 Дракс сила 30, ловкость 30, ОЖ 136, ОВ 80, 1руч 2 ур, лук 2 ур, огнестрел 3 ур, охотничьи 40, сбор трофеев, лук 40/20, дубина 26/11, броня 30/5/15/0.... Ретфорд сила 30, ловкость 30, ОЖ 136, ОВ 80, 1руч 2 ур, лук 2 ур, огнестрел 2 ур, охотничьи 40, сбор трофеев, лук 32/16, дубина 26/11, броня 30/5/15/0.... Алеф сила 20 ловкость 50 выносливость 80 воровские 110, взлом замков 3 ур., воровство 2 ур (с кольцом вора+1) - 3 ур., ... простые нпс: Нек сила 40, ловкость 20, выносливость 50, малый топор 13/7 броня: 25/0/5/0/0/0
  23. мечи одноручные мечи двуручные луки арбалеты огневые гранаты и мины
  24. Характеристики При начальном распределении руда для изучения не требуется (считайте что это подарок) А) Базовые: 1) Сила - влияет на переносимый вес, жизнь и сытость, на владение мечом (мечами), щитом вес = 20 кг + сила/5 жизнь = 40 + сила/2 сытость = жизнь / 10 (восстанавливается едой) (минимум сытости=4) 2) Ловкость - влияет на выносливость, способность к охотничьим и стрелковым навыкам выносливость = 20 + ловкость/2 (будет обговорено сколько тратится на разные действия, при = 0. требуется отдых) инициатива = кубик(…. + ловкость/10) 3) Интеллект – каждые 10 интеллекта увеличивают магич силу на 1 и увеличивают Ману х 2 (мана = интеллект х 2), доступ к кругам магии запас маны = интеллект х 2 (округление в меньшую сторону) На базовые характеристики вначале даётся 10 очков для распределения Б) Основные (боевые и магические) умения 1)Для рукопашной (зависит от силы) от 10 - 1Н – 1ур, (по 5 очков обучения и 50 руды) от 30 - 1Н – 2 ур, щит 1 ур (по 10 и 100) от 60 - 1Н – 3 ур, щит 2 ур, 2Н – 1ур. (по 20 и 200) от 100 - 1Н – 4ур, щит 3ур, 2Н -2ур, 2 меча 1 ур. (по 40 и 400) (для изучения одного из следующих ступеней меча надо изучить предыдущие, т.е. сразу набрать 400 руды и изучить владение 2 мечами не получится пока не изучите хотя бы 3 уровень одноручника (1Н) и 1 уровень двуручника (2Н)) Оружия типа серп, кирка, коса – не требуют силы (урон от них 1). 2) Для лука и арбалета (зависит от ловкости) от 10 - лук – 1ур, (5 очков обучения и 50 руды) от 30 - лук – 2 ур, арбалет -1 ур (по 10 и 100) от 60 - лук – 3 ур, арбалет -2 ур (по 20 и 200) от 100 - арбалет -3 ур (40 и 400) 3) Магические: 6 уровней (зависит от интеллекта) от 10 - 1уровень магии, (5 очков обучения и 20 руды) от 30 - 2 уровень (10 и 50) от 50 - 3 уровень (15 и 100) от 70 - 4 уровень (20 и 200) от 90 - 5 уровень (25 и 400) от 120 - 6 уровень (30 и 600) на руны соответствующего уровня тратится столько же руды и очков сколько и на изучение уровня (на свитки в 2 раза меньше руды и не тратятся очки) На базовые и основные характеристики вначале даётся 15 очков для распределения (на базовые и основные на оба навыка всего 15 очков!!! а не по 15 и на те и на другие) (до распределения начальных очков сила, ловкость, интеллект =0 ) В) Вспомогательные (всего их 6– воровство, трофеи, повар, алхимик, кузнец, механик) : 1) Воровские (воровские навыки)- взлом замков, воровство, подкрадывание и выведение из строя противника. от 10 - взлом 1 уровня, торговля 1 ур (5 и 100) от 30 - взлом 2 уровня, торговля 2 ур, подкрадывание 1ур (10 и 150) от 60 - взлом 3 уровня, воровство 1 ур, торговля 3 ур., подкрадывание 2ур. (20 и 300) от 100 - воровство 2 ур., торговля 4 ур, «нинзя-убийца» (40 и 500) 2) Сбор трофеев (охотничьи) - разнообразные трофеи ( в скобках цена покупки у торговцев): от 10 - мясо, зубы (клыки), когти (по 2), - по 5 очков и 50 руды от 30- слюна ползунов, шкуры, крылья, жало (по 4) – по 10 очков и 100 руды от 60- пластины (по 10) - 20 очков и 200 руды от 100- язык, сердце (по 20)– 40 очков и 400 руды (на все следующие умения тратится столько же руды и очков обучения (ОО) сколько и на трофеи. 3) Поварские - изготовление более лучших чем стандартные блюда (восстанавливают сытность в 2 раза больше чем простые), от 10 - травяной чай, жаркое с соусом, грибное рагу из жуков (+2 сытость, 12 шт в 1кг) от 30- компот, рисовая каша с мясом, уха, домашняя колбаса (+4, 8 в 1кг) от 60- очищенный креплённый шнапс, плов со специями, хот-доги, пицца (+8, 4 в 1кг) от 100- эрзац кофе, мясной пирог, мясные щи (+15, 2 в 1кг) 4) Кузнечные (заточка, починка брони/оружия. изготовление мечей, укрепление брони) после каждого боя проверяется урон броне и оружию – от бронированных противников доп урон (големы, «рыцари», лёгкие доспехи – мантии, из щкур, ткани от огня) от 10 - заточка оружия 1ур, починить оружие 1ур, старатель 1 ур от 30- заточка оружия 2ур, починить оружие 2ур, починить бронь 1ур, старатель 2 ур от 60- заточка оружия 3ур, починить оружие 3ур, починить бронь 2ур, сделать немагич меч одноруч, старатель 3 ур от 100- заточка оружия 4ур, починить оружие 4ур, починить бронь 3ур, сделать немагич двуручник, укрепить броню, старатель 4 ур руду обычную и магическую можно добывать без кунечного навыка, но с убытком. 5) Алхимия - обычная алхимия от 10 - использование сухих трав и ягод (появляется автоматом при алхимии =10), 4 вида – лечебная, серафис, огненная крапива, лесная ягода, сбор трав 1 ур (лечение/восстановление) от 30 - толчёные травы с мёдом/маслом (травяные мази) + ещё 5 видов , сбор трав 2 ур (лечение/восстановление - бальзамы), яды 1ур от 60 - травы на спирту + ешё 6 видов, сбор трав 3 ур (временное повышение параметров - экстракты), яды 2 ур от 100 - смешивание элексиров, сбор трав 4 ур + ещё 5 особых редких трав рис и болотник добываются без изучения, но при навыке сбора - бонус 6) Инженер-механик (не менее 30 кузнеч и 30 алхимии (требуется продвинутое кузнечество и алхимия) - изготовление химвеществ, огневого оружия и прочее) от 10 - использование огненного оруж 1ур, изготовл чёрный порох от 30- использование огненного оруж 2ур, починить огн оружие 1ур, использование гранат 1ур (ручные), порох из чёрн руды, взрывчатка 1ур от 60- использование огненного оруж 3ур, починить огн оружие 2ур, использование гранат 2ур (ручн гранатомёты), мины, взрывчатка 2ур от 100- использование огненного оруж 4ур, точность огн оружия, дальность огн оружия, адские машины, адская смесь. На вспомогательные характеристики (умения) вначале даётся 15 очков для распределения При лвлапе игрок выбирает или 10 ОЖ или 10 ОВ или 10 ОМ при этом восстанавливаются ОЖ, ОВ, ОМ и сытость. и ему даётся 15 оо для вкладывания в основные и вспомогательные умения.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.