Отдельной темой для разговора об Arcania является ее боевая система. Как мы видели, новая система отличается от классической (из первых двух частей) и еще сильнее упрощается даже по сравнению с третьей частью. Теперь же в ближнем бою все сводится к закликиванию и периодическим уворотам от сильных ударов, которые предупреждаются соответствующим эффектом со стороны врага.
Конечно же от Аркании ожидали побольше "готичности", а в конце концов игра оказалась далека от своих предшественников. Это коснулось и боевой системы. Хотя было бы странно делать столь динамичную игру на старой доброй боевой системе. Выглядело бы это ужасно. Правда новая нас особо не порадовала разнообразием: для любителей "слешеров" самое то. Хотя она и не блещет множеством финтов, для этой игры боевая система выглядит подходяще, на мой взгляд. А что думаете вы думаете по этому поводу?
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже.
Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.
Отдельной темой для разговора об Arcania является ее боевая система. Как мы видели, новая система отличается от классической (из первых двух частей) и еще сильнее упрощается даже по сравнению с третьей частью. Теперь же в ближнем бою все сводится к закликиванию и периодическим уворотам от сильных ударов, которые предупреждаются соответствующим эффектом со стороны врага.
Конечно же от Аркании ожидали побольше "готичности", а в конце концов игра оказалась далека от своих предшественников. Это коснулось и боевой системы. Хотя было бы странно делать столь динамичную игру на старой доброй боевой системе. Выглядело бы это ужасно. Правда новая нас особо не порадовала разнообразием: для любителей "слешеров" самое то. Хотя она и не блещет множеством финтов, для этой игры боевая система выглядит подходяще, на мой взгляд. А что думаете вы думаете по этому поводу?