Если в первой части можно было кромсать врагом оружием ближнего боя, то здесь этим дело не обойдется, враги стали сильнее, гораздо удобнее и эффективнее крыть их чем-нибудь дальнобойным, вроде магии, лука или арбалета. За магов не играл особо, качал всегда воина и пользовался арбалетом, но последнее время качал персонажа на ловкость - бился рапирой и пользовался луком. Можно конечно совмещать и развивать персонажа на силу и ловкость, но мне удобно следовать одному пути.
Пути развития персонажа (Gothic 2)
Автор Корристо, 15 авг 2016 14:28
Сообщений в теме: 20
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных