Разработчик: Triumph Studios
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 26 июня 2007
Overlord (с англ.— «Владыка» или «Повелитель») — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Triumph Studios и изданная компанией Codemasters для Xbox 360, Microsoft Windows и PlayStation 3 (в России игру распространяла Buka Entertainment). Версии для первых двух платформ игры вышли в Северной Америке 26 июня 2007 года, в Европе — 29 июня и 7 июля в Австралии.
Разработка проекта стартовала в начале 2006 года, анонс состоялся в мае этого же года, с демонстрацией игрового процесса на игровой выставке E3 2006. Релиз состоялся в 2007 году спустя полтора года разработки, игра получила в основном положительные отзывы и разошлась хорошим тиражом. Дополнение Overlord: Raising Hell было объявлено 1 ноября 2007 года и выпущено 15 февраля 2008 года вместе с новыми мультиплеерными картами и режимом разъединённого экрана для одиночного прохождения. Версия для платформы PlayStation 3, озаглавленная Overlord: Raising Hell, была выпущена 20 июня и 24 июня 2008 года в Европе и Северной Америке, и включала в себя оригинальную игру и загружаемый контент.
События Overlord разворачиваются в неназванном фэнтезийном мире, где игрок принимает роль воскресшего воина Повелителя, обретшего контроль над ордами гремлиноподобных существ под названием «миньоны» или прихвостни. Пользователю предстоит одолеть семь падших героев, чтобы захватить подчинённые им земли и население. В игре присутствует элемент «Порочности», используемый в играх серии Fable, когда определённые поступки героя влияют на ход дальнейшего сюжета игры. Хотя сам Повелитель управляется в формате от третьего лица, в управлении миньонами присутствуют элементы стратегии в реальном времени и ролевой игры. Игра насыщена чёрным юмором, в ней также присутствует сатира и пародия на традиционные фэнтезийный сеттинг и сюжет.
Познакомился с данной игрой очень давно: однажды мама принесла диск, который ей дала подруга, сказав, что её сыну очень нравится. Мне очень понравилась игра, особенно этот элемент повеления прихвостнями, когда они всё крушат под твоим началом. Нравятся игровые локации – только-что был в процветающей деревне, а тут зашёл мрачный лес, где была битва между эльфами и гномами; побывал в целом городе гномов, где много пива и золота; посетил некогда процветающий город, жители которого сейчас заражены чумой и обитают на кладбище. Однако на то время было сложно играть – детский мозг был не в состоянии решить всех загадок, поэтому я забросил игру. Скачал вторую часть Overlord, прошёл до конца с огромным удовольствием. Недавно снова играл в первую – тоже удалось пройти, но не без труда, поскольку, как мне кажется, игра лишена многих аспектов и нюансов, имеющихся в предшественнике, но и без того имеет свой шарм.
Познакомился с данной игрой очень давно: однажды мама принесла диск, который ей дала подруга, сказав, что её сыну очень нравится. Мне очень понравилась игра, особенно этот элемент повеления прихвостнями, когда они всё крушат под твоим началом. Нравятся игровые локации – только-что был в процветающей деревне, а тут зашёл мрачный лес, где была битва между эльфами и гномами; побывал в целом городе гномов, где много пива и золота; посетил некогда процветающий город, жители которого сейчас заражены чумой и обитают на кладбище. Однако на то время было сложно играть – детский мозг был не в состоянии решить всех загадок, поэтому я забросил игру. Скачал вторую часть Overlord, прошёл до конца с огромным удовольствием. Недавно снова играл в первую – тоже удалось пройти, но не без труда, поскольку, как мне кажется, игра лишена многих аспектов и нюансов, имеющихся в предшественнике, но и без того имеет свой шарм.