Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Игровая тема (ФРПГ ВвМ)

B9evwTZ.jpeg


Игроки готовы отправиться в захватывающее путешествие в мир загадок и тайн, вдохновленный сюжетом Готики 1. Они окажутся под куполом и вынуждены будут выживать в условиях суровой готической реальности. Каждый из игроков - это уникальный персонаж с собственными секретами и прошлым, и возможно это всё будет определять ваши действия и решения. Постарайтесь максимально вжиться в своего персонажа. Ощутите его мотивацию, страхи и желания. Внимательно следите за действиями других игроков, рано или поздно вы можете пересечься при разных обстоятельствах. Главное - это удовольствие от игры. Не забывайте, что и я и вы здесь для того чтобы развлекаться и создавать незабываемые моменты вместе.

Теперь, когда игроки готовы, давайте начнем наше приключение! Помните, что каждый из вас - это часть этой истории, и только разумные и логичные действия помогут выжить в долине рудников. Удачи!


Посмотреть информацию о вашей текущей локации, статах и экипировке можно здесь: Карточки игроков (ФРПГ ВвМ)


 

Некоторые игроки продолжают сюжет ФРПГ ГЛМ, а несколько ветеранов перешли или могут перейти из игр "Миненталь" и "За Барьером". Эти персонажи появляются не как все, а продолжают игру с момента остановки в предыдущей.


Ссылка на игровую тему ФРПГ ГЛМ для тех кто забыл на чём остановился: Игровая тема (ФРПГ ГЛМ)


Изменено пользователем Lithium
Добавление бросков

  • Ответов 294
  • Просмотры 16 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • Алекс Верн
    Алекс Верн

    Барвин давно усвоил, что трепать лишний раз языком не стоит. А сейчас, в этом новом месте, где всё было незнакомо и настораживало, тем более нужно помалкивать и больше слушать. Благо «говорун» имелся

  • Ратмир услышав речь и посмотрев на свой топор понял что много работы он им не сделает,и решил все же взять брусок,к тому же 5 руды это не так уж и много,и гораздо больше шанс заработать с нормальным т

  • Ратмир выслушал план Теодорика и был согласен с заданием бесшумно ликвидировать лучника. Конечно его одолевали сомнения что план может провалится, но чем больше думаешь и меньше делаешь тем больше шан

Рекомендуемые сообщения

  • Автор

>> День 1. Время 06:50, Вход в поселение друидов. <<

>> Райцигер <<

Вы следовали за друидами, поглощённый в свои мысли и даже чуть не пропустили момент когда стали видны очертания построек их общины. Рианнон и Люсиан не лукавили когда говорили что идти до их общины всего 40 минут. Теперь же вы отвлеклись от своих мыслей и стали осматриваться вокруг: община друидов Вы делаете шаг из тени густого леса на залитую солнцем поляну и чувствуете, как меняется само качество воздуха. Он становится гуще, наполненным ароматами мха, влажной земли и дыма от костров. Звуки леса не затихают, но становятся мягче, а пение птиц кажется удивительно близким и гармоничным. Вы сразу замечаете, что здесь нет "зданий" в привычном смысле. Жилища друидов - это скорее мастерски замаскированные части ландшафта. Вот небольшая землянка, крыша которой покрыта живым дерном и полевыми цветами. Дальше виден шалаш, сплетенный из ивовых прутьев, настолько органично вписанный между двумя вековыми дубами, что его легко принять за естественное нагромождение ветвей. Над всем этим витает незримое ощущение силы. В воздухе чувствуется легкое покалывание. Вода в небольшом пруду может мерцать мягким, голубоватым светом, а некоторые камни кажутся теплыми на ощупь, хотя солнца на них нет.

Удивительно видеть всё это здесь за барьером, похоже что друиды тут неплохо устроились. Это вас радует и вы осознаёте что даже в этом месте можно жить не так уж плохо. Местным друидам удалось воссоздать атмосферу друидских поселений из разных земель, а какие-то детали вы не видели даже в вашей общине. - Впечатляет, не правда ли? - с улыбкой к вам обратился Рианнон. - Многие из тех кого мы приглашаем в нашу общину из других лагерей не понимают что они теряют когда отказываются - сразу же добавил Люциан. - Положи свои травы в этот чан и ты увидишь как из них будет сварено лечебное зелье, - снова обратился к вам Рианнон и указал пальцем вперёд. Вы глянули в том направлении и увидели что у костра, над которым висит огромный чугунный котел, женщина-друид в одежде из грубой ткани и кожи помешивает пахучее зелье огромной деревянной ложкой. - Не бойся, она хорошо знает рецепты. - Но как мы уже говорили ранее у нас проблемы с припасами, большинство здешних лесов кишат разбойниками и добыча трав затруднена, - молвил вам Люциан, увидев как вы мешкаетесь.

  • Автор

>> День 1, Время 15:50, У сторожки Кавалорна <<

>> Сир Мюллих <<

Кавалорн удивлённо посмотрел на вас и слегка вздохнул, после чего ответил вам: - А я уже подумал что ты вернулся снова за Игнатием, он часто ко мне приходит перед своими "тайными заданиями". - Судя по твоей грязной одежде ты побывал в шахте на смене, да и кирка за поясом это подтверждает. - Спросил бы дорогу у стражников, но ты попёрся сюда ко мне - это странно... - Раз уж ты здесь, то я покажу тебе дорогу взамен на услугу. - Там в Старом Лагере есть торговец Фиск и мне надо передать ему партию свежих шкур. - Найти его легко, спросишь у любого в СЛ и тебе покажут как к нему пройти. - Ну как, договорились?

  • Автор

>> День 1, Время 12:00, Вход в поселение друидов <<
>> Тзинч <<

Вы решили отправиться вслед за двумя друидами, которые шли в своё поселение после неудачной попытки вербовки новичков в Новом Лагере. В своём стиле вы осторожно крались за ними чтобы оставаться незаметным. Сейчас вам действительно нужен отдых и переосмысление вашей жизни за барьером. Погрузившись в мысли вы не заметили как прошло полчаса и друиды подошли ко входу в своё поселение. Вы обратили внимание, что там нет "жилищ" в привычном смысле. Лачуги друидов - это скорее мастерски замаскированные части ландшафта. Похоже не только вы умеете хорошо маскироваться, но и целые поселения. Друиды уже вошли внутрь где их встретили другие друиды, а что теперь будете делать вы?

  • Автор

>> День 1, Время 12:00, Лес с разбойниками  <<

>> Мадавк <<

Расклад сил

Мадавк (А: 7, Б: 2, С: 2) и Теодорик (бонусы персонажа как у Мадавка + инвентарь) (А: 9, Б: 4, С: 4) и Билко (бонусы персонажа как у Мадавка + инвентарь) (А: 8, Б: 3, С: 3) и Синус (бонусы персонажа как у Ратмира + инвентарь) (А: 2, Б: 5, С: 4) против Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) и Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) и Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) и Разбойник (элита): А: 6, Б: 6, С: 7

Инвентарь НПС

Теодорик: Доспехи стражника (+4 ловкости, +3 стойкости), Костолом (+5 к силе).

Боец Теодорика (лучник - Синус): Лёгкие доспехи стражника (+3 ловкости, +2 стойкости). Полевой Лук (+3 к ловкости), Простой меч (+2 к силе).

Боец Теодорика (мечник - Билко): Лёгкие доспехи стражника (+3 ловкости, +2 стойкости). Меч Стражника (+4 к силе).

Вы ожидали сигнал от Ратмира и Сантоса об успехе с устранением дозорного, Теодорик со своими бойцами тоже внимательно смотрел в ту сторону. Но вместо сигнала вы услышали крик одного из бандитов, он звал на помощь и его сообщники у костра резко подскочили. - Ядрёна вошь, - твои дружки не выполнили задачу - крикнул вам Теодорик. - Быстро иди в атаку за мной, надо устранить тех что у костра. - Билко, ты иди за мной и Мадавком, а Синус пусть быстро застрелит нескольких из них из лука. После этих слов рыжебородый прыгнул в толпу врагов со своим топором и Билко вслед за ним. Вам тоже нужно срочно бросаться в атаку!

Изменено пользователем Lithium

  • Автор

>> День 1, Время 12:00, Окрестности старой шахты <<

>> Арден <<

Лог бросков

Фауст пытается прокрасться мимо стражника чтобы откопать клад.

Арден отвлекает стражника, но навыка подкрадывания у Фауста нет. Бросок КС 9 = 19.

Успех. Фауст легко прокрадывается мимо стражника и достигает цели.

- Ох, как же надоели такие как ты, слоняетесь тут со своими вопросами. - Если ты идёшь на смену в шахту, то обязан заранее узнать расписание смен и все подробности. - Это тебе любой грёбаный скребок вроде тебя расскажет, а я не для рассказов тут стою. - Да и какого чёрта ты припёрся сюда в 12 часов? Утренняя смена идёт с 8 утра до 15 дня, а дневная начнётся в 16 часов. Кирку получишь в аренду перед сменой или купишь в собственность. - А сейчас не маячь тут, до смены ещё полно времени!

В это время Фауст аккуратно крался с заначке с лопатой, стараясь не шуметь. Но похоже Арден так разозлил стражника, что тот не замечал никого и ничего другого вокруг. Добравшись до места нужно было вспомнить где копать, много попыток сделать не удастся. Пора включить логику и определить лучшее место...

  • Автор

>> День 1, Время 11:30, В таверне в Новом Лагере <<
>> Мик, Кашраб <<

Лог бросков

Кашраб пытается использовать умение народности и убедить повысить оплату.

Не та народность, для торговли / повышения награды нужно быть варантцем.

Бросок с помехой КС9 = 3 (2).

Берём меньший бросок - провал. Силас возмущён.

- А не слишком ли ты много на себя берёшь, с возмущением ответил вам Силас. - Твой друг хотя бы хороший повар и ему я бы накинул руды, но ты пока лишь груда мышц и не более того - таких исполнителей у меня навалом. - Ничего тебе не грозит, даже если попадёшься никто не посмеет трогать мой сундук, но мне не нужны лишние вопросы так что лучше не попадаться. 20 руды моё последнее предложение, скажи спасибо что не понижаю до 15. - Иди на задание, а я пока попробую еду твоего товарища!

Изменено пользователем Lithium

  • Автор

>> День 1, Время 11:20, Дорога в Старый Лагерь <<

>> Сокол <<

Кавалорн любезно показал вам дорогу, плюс у вас всё ещё была фляга с водой так что вы довольно бодро двинулись в ту сторону куда указал охотник. Вы разумно заметили что ваше поручение по расследованию убийства скребка в Новом Лагере уже неактуально. А по этой же причине вам пока не стоит там светиться, вы же не справились с заданием от самого Ли... С этими мыслями вы вышли на дорогу, которая вела к старому Лагерю, его очертания вы заметили издалека. Наконец вы подошли к стенам того самого Старого Лагеря, о котором уже столько слышали. На вас произвел впечатление монолитный мощный шпиль крепости, вздымающийся высоко над долиной рудников. Вы подумали, что живи всё население колонии в одном этом Лагере, то это было бы очень оживленное место. Теперь вам нужно вспомнить совет Кавалорна и поговорить с Фиском о работе...

Изменено пользователем Lithium

- Раз ты готов доверить мне доставку партии шкур для Фиска, то я не смею отказываться. Но не боишься ли ты что с этими шкурами мой след пропадёт или приведёт меня в Новый Лагерь? - Я человек честный, но ты ведь об этом не знаешь тем более после недавнего случая с Игнатием я вряд ли самое довероенное лицо для тебя.. Сир Мюллих внимательно смотрел на Кавалорна и думал: если он готов мне поручить доставку шкур значит скорее всего у него есть подстраховка на всякий случай...

Тзинч решает провести разведку с целью осмотреть эти лачуги. Его интересуют ценности, которые могут припрятать друиды или найти возможность для атаки. Он скрывается среди кустов и пытается подметить жизнь друидов, их перемещения, подслушать возможные разговоры. Так же, он готовит путь побега на всякий случай. Возможно, что-то где-то рядом плохо лежит и может быть полезным. Также, необходимо понять насколько он силен или слаб против хотя бы одного из них.

Всё происходило очень быстро, но Теодорик первым понял что Ратмир и Сантос провалили задачу и ринулся в бой. Мадавку было сказано двинуться в атаку сразу же за ним и воином Билко. Сам Теодорик имеет сильнейшее оружие и броню и скорее займётся главарём банды, а Мадавк займётся одним из разбойников что ближе к нему. Производится варварский удар в прыжке с целью сверху топором рассечь мерзавцу сонную артерию.

Мы довольно быстро добрались до друидской общины и Райцигера поразила её одновременная красота и незаметность. Они маскируются под интерьер леса, там наверху вне барьера у друидов в таком не было необходимости. Поэтому ответ на вопрос Рианнона был очевидным: Да, это сильно впечатляет, я ожидал увидеть иное хотя сходство с нашей общиной наверху есть. Теперь нужно было ответить услугой за услугу и положить свои лечебные травы в чан чтобы знахарка сварила зелье. Расставаться с ними было не жалко, в лесу найдётся ещё так что Райцигер положил всю свою траву и стал наблюдать за процессом варения.

Похоже убеждение и попытка выторговать лучшую оплату за работу это не одно и тоже. Кашрабу удалось убедить охрану бесплатно впустить их с Миком в таверну, но не удалось убедить Силаса накинуть руды за задание. - Ладно, я берусь за задание за 20 руды. - Дорогу наверх найду сам и дотащу твой сундук куда ты сказал, - буркнул Кашраб в ответ трактирщику. А сам решил что пока будет наверху заодно попробует найти комнату Беньяна и разбудить его...

Наконец-то мы договорились с Окилом об оплате и можно было приступать к делу. Вместе с Джубайлом быстро достигли палатки Рисового Лорда и он предложил Суренычу отвлечь охрану. Суреныч быстро придумал план... Подходя к палатке здоровяк неуклюже плюхнулся на землю и завопил: ах моя нога, блин руда из карманов куда-то отлетела... Охрана уставилась на это зрелище с выпученными глазами, а Джубайл имел шанс проскочить внутрь палатки...

Сокол двигался в том направлении которое указал Кавалорн и в нужные моменты утолял жажду глотками из фляги. Похоже дорога в Старый Лагерь сейчас лучший вариант чем предстать перед Ли и объяснять почему не выполнил задание. В скором времени друид заметил очертания лагеря, а подойдя ближе оценил всю красоту вида - мощный шпиль сильно выделялся. Сокол вошёл внутрь и решил что поиски Фиска будут проще если спросить кого-то. - Добрый день, не подскажете ли как мне тут найти торговца Фиска, - обратился он к одному из стражников.

  • Автор

>> День 1, Время 11:50, Лачуга в Старом Лагере <<

>> Борвин <<

Всё произошло так быстро что вы толком не успели осознать всё случившееся с вами. Сначала ополчение оставило вас на произвол судьбы, когда ваше поселение мирных работяг в Нордмаре атаковали орки-мародёры и убили ваших родителей. Затем вы озлобились на них и топор в ваших руках стал уже не орудием труда, а орудием не столько мести сколько выживания. Вы сами не заметили как по сути стали таким же мародёром как те орки что напали на вас, ваши налёты на обозы шедшие на фронт это подчёркивали. Рано или поздно вас должны были поймать - это был путь в никуда. Но самым худшим было то что вас отправили в такое место откуда ещё никто не возвращался - за барьер в Миненталь. Вы помнили обрывки речи судьи и спуск на платформе, а дальше всё было почти как в тумане... В момент прибытия в точку назначения вы оказали сопротивление и стражникам пришлось вас вырубить. Так вы и лежали в задрипанной лачуге в Старом Лагере куда вас принесли и забросили, но ваш мозг отключился не полностью и прокручивал все события вашей былой жизни. Той жизни, которая теперь осталась позади...

Наконец-то вы очнулись и начали оглядываться по сторонам: лачуга была тесной и похоже в неё бросали тех кто пытался брыкаться, вряд ли в ней можно жить на постоянной основе. Вы с трудом поднялись на ноги и выглянули наружу, это заметил стражник стоявший у лачуги: - А, очнулся здоровяк, - со смехом обратился он к вам. - Ты пропустил то ради чего сюда прибыл, Теодорику был нужен крепкий парень для одного дельца. - Но твоя попытка нападения на людей Буллита была очень глупой - не вздумай это повторять. - Теперь жди когда Теодорик вернётся и он подберёт тебе другую работёнку по способностям. Едва стражник договорил как к нему подошёл некий очень странный человек с длинными ушами и спросил как найти торговца Фиска. Стражник начал объяснять незнакомцу как пройти к Фиску. Может быть и вам стоит пойти вместе с ним к торговцу и получить какую-то работёнку...

  • Автор

>> День 1, Время 11:50, Внешнее Кольцо Старого Лагеря <<

>> Сокол <<

Вы довольно легко и быстро дошли до Старого Лагеря и решили особо не разглядывать его красоты, а сразу начать поиски торговца Фиска. Свернув направо от ворот вы двинулись по внешнему кольцу и задали вопрос стражнику, стоящему у одной из лачуг. Похоже в этот момент он разговаривал с кем-то внутри лачуги, но повернулся к вам и ответил: - Очередной новичок в нашем Лагере, да? - Хотя судя по твоему луку ты купил его у Волка из Нового Лагеря, - весело сказал вам стражник. - Похоже цены там тебе не пришлись по вкусу раз ты пришёл сюда искать Фиска, понимаю. - Иди дальше вперёд и увидишь торговую площадь, а там увидишь его две хижины с дверьми полные товаров - он у нас знатный торговец. После ответа вам, стражник обратно повернулся лицом к лачуге и вы тоже внимательно уставились туда - оттуда выглядывала чья-то довольно крупная голова...

Сокол выслушал ответ стражника, он сообщил как быстрее пройти к Фиску и найти его хижины с товарами. Друид уже почти двинулся дальше как вдруг увидел что стражник вернулся к разговору с кем-то в палатке, а оттуда выглянула крупная голова типичного северянина с длинными волосами. Впрочем вмешиваться в чужой разговор в новом месте не совсем разумно так что стоит идти по своим делам. Северянин похоже тоже новенький за барьером и ещё не успел понять что тут к чему. Сокол бросил последний взгляд на незнакомца и медленно двинулся к Фиску, возможно волосач двинется за ним...

Барвин давно усвоил, что трепать лишний раз языком не стоит. А сейчас, в этом новом месте, где всё было незнакомо и настораживало, тем более нужно помалкивать и больше слушать. Благо «говорун» имелся и прямо сейчас несколько прояснил ситуацию.

Люди Буллита его «отоварили». Нужно запомнить это имя. Пригодится.

Какой ещё Теодорик?
Этот тип у входа говорил о нём так, будто Барвин уже должен был бежать на всех парах, стоит лишь помянуть это имя. Но Барвин не бегал. Ни за кем. Он ждал, когда придут за ним, или действовал сам.

Однозначно, оставаться в этом клоповнике, провонявшем потом, мочой и страхом, ему не хотелось. Живот выворачивало наизнанку от голода. И этот голод был сейчас куда более реальным, чем сомнительная работёнка от незнакомого Теодорика.

Барвин наспех ощупал лицо — скулу саднило, под пальцами запеклась кровь, но кости, кажется, целы. Пара пустяков по сравнению с тем, что ему довелось пережить раньше.

Если кому-то нужны его услуги, его и так найдут. А сейчас есть прекрасная возможность осмотреться и унести свои ноги отсюда вместе с «ушастиком».
Наверное, чужак здесь, но держится достаточно уверенно, идёт к торговцу. А торговец — это всегда удача. Торговец — это еда, информация и, возможно, заказ.

Совпадение или всё это подстроено для него? Время покажет.

— Дружище, а ну постой! — Голос прозвучал хрипловато после долгого молчания.
— Меня зовут Барвин. — Он назвал своё имя без колебаний — в этом месте скрывать его не имело смысла. — Не против, если я составлю тебе компанию по пути к торговцу?

Не дожидаясь ответа, он направился к «ушастику» и обронил стражнику:
— Если скоро не вернусь, скажешь своему Теодорику: я пошёл к Фиску. Скажи, пусть ищет меня там.

В этих словах не было просьбы. Это был скорее намёк на то, что он сам выбирает, с кем говорить и куда идти, даже в этом проклятом месте.

  • Автор

>> День 1, Время 11:55, Внешнее Кольцо Старого Лагеря <<

>> Сокол, Борвин <<

Сокол получил указания от стражника о том как найти Фиска и двинулся в этом направлении, бросив короткий взгляд на странного волосоча Борвина, чья голова торчала из палатки. Друид посчитал что любопытство до добра не доведёт и решил сосредоточиться на своём деле. Но Борвин считал иначе - в друиде он разглядел возможность улучшить своё положение в этом новом для него месте. Этот шанс был даже не в самом друиде, а в том что тот направлялся к торговцу Фиску. Работа на Теодорика это навязанное обязательство, а взяться за поручение Фиска это уже личный выбор каждого. Борвин вылез из палатки и буркнул стражнику что пойдёт к Фиску, а затем крикнул друиду вслед о своей готовности пойти вместе с ним... - Иди, иди здоровяк, - со смехом ответил ему стражник. - От поручения Теодорика ты всё равно не отделаешься, а выйти из лагеря сможешь только если он тебе разрешит. - В отличии от этого ушастика ты собственность Старого Лагеря до тех пор пока не окупишь сумму выплаченную за тебя втройне. Борвину хотелось было двинуть стражнику, но он вовремя вспомнил о стычке с Буллитом ранним утром и воздержался. Лишь немного пренебрежительно шмыгнув носом, Борвин быстрым шагом приблизился к друиду и ждал когда тот обернётся к нему лицом и ответит...

  • Автор

>> День 1. Время 07:15, Поселение друидов. <<

>> Райцигер <<

Лог бросков

Друидка варит зелье из трав Райцигера с премом так как владеет профессией (результат броска выше).

Успех, получено 3 баночки лечебных зелий.

Вы положили все свои три лечебные травы в котёл друидки после уверений от Люциана что она опытная и всё сделает правильно. И действительно через некоторое время друидка сварила лечебное зелье и разлила его в три пустые баночки. - Вот видишь, - обратился к вам Люциан, - она своё дело знает. - Держи две баночки, а одну мы заберём себе за услугу. - Если ты хочешь тоже научиться варить зелья, то тебе нужно будет принести особые ингридиенты. - Но в том лесу сейчас небезопасно так что туда тебе не стоит идти без оружия. - Рианнон тебя проводит к нашему оружейнику, он тебе подберёт что-нибудь. - А я пока должен заняться своими делами - увидимся позже.

Изменено пользователем Lithium

  • Автор

>> День 1, Время 12:10, Поселение друидов. <<
>> Тзинч <<

Лог бросков

Тзинч пытается скрытно искать предметы у лачуг с премом от умения.

Провал. Тзинча обнаружили!

Вы решили как обычно скрытно прокрасться между лачугами и попытаться найти что-то ценное, которое можно будет аккуратно забрать. Но в этот раз у вас что-то не заладилось и ваша скрытность не сработала, похоже вы забыли что всё поселение друидов само по себе скрытное и они все тоже мастерски ею пользуются. - Эй, ты чего тут шаришься у наших лачуг?, - грозно обратился к вам друид-лучник, прицелившись. Тут же с других сторон ещё два лучника взяли вас на прицел. Похоже в этот раз у вас лишь один выход - проявить навыки миртанийского красноречия и что-то объяснить друидам...

Изменено пользователем Lithium

В момент критической опасности, мозг Тзинча заработал на максимальных оборотах:


Самообладание: Так-так-так, не тупи, приди в себя и начни мыслить трезво. Ты уже не раз бывал в этой ситуации и знаешь, что делать.
Внушение: Сыграй на чувстве жалости у этих дураков.
Логика: Не забывай, сюда просто так "хорошие парни" не попадают.
Риторика: Сейчас я придумаю очень правдоподобную историю.

Я заблудился и просто искал где можно найти еды, я очень голоден. Сначала я бежал от стражников, они стреляли и кого-то даже убили, а потом я наткнулся на разбойников в лесу, а затем забрел сюда. Я не хотел никому причинить вреда, правда. Я лишь искал еды. Не убивайте меня, пожалуйста.

(Использую навыки миртанийского красноречия)

Изменено пользователем Zet_Rayan

Виан медленно провёл большим пальцем по кромке топора — металл действительно был крайне туп и негоден для работы.

— Хорошо, Роско, точи топор, — уверенным тоном проговорил Виан, — есть ещё в этом мире хорошие люди, а дружба всегда в цене.

Как раз после смены сочтёмся за услугу.

Райцигер с любопытством наблюдал как друида готовит зелья из его трав, а в конце получил две баночки - отдать одну было вполне справедливо за услугу. - Спасибо тебе, Люциан, я бы очень хотел освоить варений зелий, но в лес пока меня совсем не тянет. - Я с середины ночи там ошивался и мне повезло что вышел живым, поэтому пойду к оружейнику - надеюсь у него есть посохи для такого как я. Райцигер помахал вслед Люциану и отправился вместе с Рианноном к оружейнику друидов.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.