Dying Light 2: Stay Human
Дата выхода: 4 фев. 2022 г.
Разработчик: Techland
Издатель: Techland
Dying Light 2 Stay Human является игрой в жанре Action/RPG с видом от первого лица. Действие игры происходит в открытом мире, площадь которого примерно в 4 раза больше площади всех локаций в первой Dying Light. Игровой мир состоит из 7 различных районов, но, в отличие от прошлой части, не разделён на несколько отдельных локаций. Игровой мир динамически изменяется в зависимости от принятых игроком решений. Как и в прошлой части, для перемещения по городу игрок может использовать паркур, а также наземные транспортные средства, ранее дебютировавшие в дополнении The Following для первой части. В первоначально выпущенной версии Dying Light 2 отсутствовало какое-либо доступное игроку огнестрельное оружие — игрок мог использовать лишь различные виды оружия ближнего боя, а также приспособления, такие как крюк-кошка. В дополнении Firearms Update, выпущенном в феврале 2024 года, в игру всё-таки было добавлено огнестрельное оружие. Игроку противостоят различные виды противников: как люди, так и зомби. В игре присутствует кооперативный режим. Согласно заверениям разработчиков, из-за нелинейности сюжета один из игроков должен служить хостом — гости будут исследовать открытый мир в той вариации, которая существует у хозяина, и некоторое оружие и инструменты, открывающиеся в другой сюжетной ветке, будут недоступны.
С событий первой части прошло 20 лет. Вирус победил, человечество на грани вымирания. Ваш герой — странствующий пилигрим Эйден Колдуэлл — своего рода посыльный, помогающий поселениям, разбросанным по опустошенным страшным вирусом землям, поддерживать между собой связь. Но истинная цель Эйдена — найти сестру Мию, которую он оставил в лапах жестокого доктора Вальца. Когда Эйден узнает, что Мия может быть жива, он решает вернуться в Вилледор — последний город на Земле, — чтобы наконец столкнуться лицом к лицу со своим прошлым. В городе царит раздор. Эйдену предстоит сражаться с полчищами зомби, заводить друзей, искать ценности и готовиться к ночи, ведь когда заходит солнце, на охоту выходят чудовища. Пятнадцать лет назад человечество пережило Падение — катастрофу, которая навсегда изменила жизнь на планете. Харранский вирус быстро распространился по всему земному шару, не оставив даже малейшей надежды на будущее. К 2036 году от людской расы осталась лишь кучка небольших поселений, а миром правят новые хозяева — кровожадные зомби. Добро пожаловать в Вилледор, один из последних бастионов человечества. Днем здесь стараются поддерживать иллюзию нормальной жизни: люди заводят отношения, мечтают, строят планы… на первый взгляд, все идет своим чередом. Но потом наступает ночь. Когда последний луч света угасает, на улицы Города выходят его истинные хозяева. И они всегда голодны. Так что, если жизнь дорога, берегитесь темноты. Не все схватки можно выиграть. Иногда лучше развернуться и бежать. К счастью, это вы умеете. Благодаря паркуру вы сможете найти выход даже из безвыходных ситуаций. Прыгайте с крыши на крышу, пролетайте над любыми преградами, скользите на канатах — испытайте невероятное чувство свободы в городе, окруженном огромными стенами. В этом жестоком мире выживает сильнейший. Рубите, кромсайте, крушите всех, кто встанет у вас на пути. Если вы намерены выжить, придется проявить изобретательность. Паркур, к примеру, — это не только метод передвижения, но и ваше главное оружие. Научитесь сочетать приемы боя и паркура, чтобы проламывать черепа и отрывать конечности, но не забывайте, что оружие, которое можно найти в Вилледоре, даст прикурить даже самым навороченным постапокалиптическим арсеналам. На улицах Вилледора веселее с друзьями. Объединитесь с тремя другими игроками и приумножьте ваши шансы на выживание. Вместе следуйте по сюжету, проходите испытания на заставе пилигримов или просто отрывайтесь на славу.
Игруха разочаровала. После долгого ожидания, когда наконец появился шанс пройти вторую часть, столкнулся с ощущением, что ждал зря. С одной стороны, разработчики отлично доработали паркур: теперь есть масса способов передвигаться по городу — скольжения, перекаты, полёты, и сам город стал напоминать огромный верёвочный парк, где можно от души разгуляться. Боевая система тоже впечатляет на первых порах — много эффектных приёмов, разные варианты расправы над врагами, но ближе к концу игры всё сводится к одним только ударам ногами. Атмосфера выглядит немного живее: простые NPC уже не такие кукольные, как раньше, хотя в бою их интеллект всё ещё оставляет желать лучшего. Всё остальное рушит впечатление. Сюжет подаётся скучно и нелепо: главный герой выглядит наивным и доверчивым, его раз за разом обманывают одни и те же люди, а никакого развития персонажа так и не происходит. Диалоги тягомотные и бессодержательные, так что чаще просто скипал их, чтобы через журнал заданий понять суть. Вся история тянется, пока внезапно не делает скачок вперёд одной миссией, и такие моменты только подчёркивают бессмысленность большинства заданий. Некоторые квесты вроде эпизода с кроссовками для Лоан выглядят откровенно абсурдно. Музыка тоже подвела: вместо напряжённого электро-звучания первой части игра встречает диснеевскими мотивами, которые совершенно не подходят к атмосфере. Система прокачки через ингибиторы выглядит бессмысленно — игру можно пройти и с минимальными характеристиками, а огромный гринд ради 26 уровней только отталкивает. Побочные задания скучные, не вызывают желания тратить на них время. Кооператив же страдает от технических проблем и багов, о которых не писал только ленивейший критик. В итоге всё, что удалось спасти — это геймплей, паркур и отдельные элементы боёвки. Сюжет, диалоги, музыка, квесты и общее настроение игры оказались полностью испорчены. Для фаната первой части это особенно больно, ведь тогда побочные миссии были интересными, музыка атмосферной, а история запоминалась. Сейчас же могу посоветовать брать игру только по большой скидке и играть ради развлечения, если, конечно, приправить процесс хорошей дозой пивка.