BioShock Infinite
Дата выхода: 25 мар. 2013 г.
Разработчик: Irratonal Games
Издатель: 2K
BioShock Infinite — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, стимпанка и научной фантастики, разработанная студией Irrational Games под руководством геймдизайнера Кена Левина. Сюжет игры основан на многомировой интерпретации квантовой механики, согласно которой каждый раз, когда события могут пойти одним из нескольких возможных путей, мир разделяется на несколько параллельных миров, в каждом из которых реализуется один из возможных исходов. Герои перемещаются между такими мирами, отличающимися тем, что персонажи игры приняли в них разные ключевые решения в своей жизни. Действие игры происходит в 1912 году в вымышленном летающем городе Колумбия. Главный герой, частный детектив Букер ДеВитт, проникает в город в поисках девушки по имени Элизабет. Позже Букер и Элизабет оказываются в центре войны между властями города и мятежными рабочими. Благодаря сверхъестественной способности Элизабет создавать «разрывы» между параллельными мирами герои раскрывают мрачные секреты города и своего собственного прошлого. Игра BioShock Infinite не является продолжением предыдущих игр серии Bioshock, однако в DLC Burial at Sea: Episode 2 всё же раскрывается сюжетная связь между городами Колумбия и Восторг.
Обременённый долгами перед опасными людьми и находящийся на грани смерти, бывший кавалерист армии США, а ныне наёмник Букер ДеВитт получает единственный шанс очистить своё прошлое. Чтобы выжить, он должен спасти Элизабет — загадочную девушку, заточённую с детства в парящем городе Колумбия. Вынужденные доверять друг другу, они обретают крепкую связь во время побега. Вместе им предстоит освоить всё более широкий арсенал оружия и сверхъестественных способностей, сражаясь на дирижаблях, среди облаков, по скоростным подвесным линиям и на улицах города, где за каждым поворотом подстерегают смертельные угрозы и таится мрачная тайна этого небесного чуда. Колумбия — это технологическое великолепие и мир, полный ярких красок, но за всей красотой скрывается тьма. Действие разворачивается в 1912 году: наёмнику Букеру поручено вызволить девушку, иначе ему не уйти из города живым. В бою он превращает подвесные линии в смертоносные аттракционы, используя их для стремительных атак и уничтожения врагов. Элизабет открывает разломы во времени и пространстве, позволяя менять ход сражений и вытягивать оружие, турели и другие ресурсы прямо из воздуха. Букер же применяет разрушительные силы — огненные шары, электрические разряды и стаи ворон, наводящие ужас на врагов. Игрок может сочетать оружие, способности и разломы, выстраивая собственный стиль боя, чтобы прорваться через город и спасти Элизабет. После прохождения открывается особый режим «1999 Mode», созданный для хардкорных игроков и воссоздающий баланс и сложность игр конца XX века.
Создать идеальное общество в реальности пока невозможно, и именно поэтому особенно поражают воображение утопические виртуальные миры, которые рождаются не ради выгоды или массовых вкусов, а из стремления талантливых людей сделать нечто оригинальное и выдающееся. BioShock Infinite как раз относится к таким проектам: это цельная и глубокая игра, которую смело можно назвать искусством. Здесь есть не только увлекательный и насыщенный событиями сюжет, но и удивительная проработка деталей. Улицы города и жизнь его жителей показывают, что дизайн способен быть важнее самой графики. Визуальный стиль, цвета, архитектура и декорации — всё выглядит как настоящая мечта, ожившая на экране. Игровой процесс дарит огромное удовольствие: стрельба, сочетание оружия и специальных умений, а также головокружительные полёты по подвесным линиям делают каждое сражение зрелищным. Да, интеллект врагов не всегда впечатляет, но, скорее всего, это сделано ради динамики и драйва боёв. Особого внимания заслуживает Элизабет — живая, умная и харизматичная спутница главного героя. Она не только сопровождает игрока, но и активно помогает — приносит патроны, лечащие предметы и ресурсы. Сюжет в значительной мере строится вокруг неё, и именно этот персонаж делает игру ещё более запоминающейся. В итоге у BioShock Infinite почти не к чему придраться: это уникальный опыт, способный не только развлечь, но и заставить задуматься о собственных поступках и их последствиях. Именно такие идеи и делают игры великими.