Fortnite — компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games, выпущенная в ранний доступ в 2017 году. Fortnite предлагает игрокам на выбор три раздельных режима: Fortnite: Save the World, кооперативный симулятор выживания с открытым миром, в котором игрокам предлагается сообща отбиваться от монстров, похожих на зомби, с помощью оружия и различных построек; Fortnite: Battle Royale — соревновательный режим в жанре королевской битвы, в котором 100 игроков должны сражаться друг с другом, пока в живых не останется только один; и добавленный в 2018 году режим Fortnite: Creative, режим-«песочница», в котором игроки могут самостоятельно создавать различные сооружения.
Это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих зомби. Игроки кооперируются, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днём, а ночью защищаться от зомби. Строительство является основной механикой, при этом в игре «уйма лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью. Благодаря этим элементам геймплея основатель Epic Games Тим Суини охарактеризовал игру как «смесь Minecraft и Left 4 Dead». Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам даётся различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана. В игре представлено четыре различных класса, а именно, ниндзя, чужеземец, коммандос и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини-игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до ста игроков.
Fortnite сейчас воспринимается как стабильный продукт с чёткой формулой: частые сезонные обновления, постоянная ротация карты, режим без строительства для тех, кому не нужен цирк с лестницами, и отдельный OG-режим для аудитории, ностальгирующей по первой главе. Визуальный стиль остаётся мультяшным, но технически игра работает стабильно: редкие просадки, немного багов, читеры встречаются нечасто. В первые матчмейкер подсовывает ботов, чтобы игрок привык к темпу, дальше подбор становится жёстче, но предсказуемее. Контента много, иногда даже избыточно, но это лучше, чем стагнация в конкурирующих проектах вроде Warzone. Карта меняется регулярно: появляются и исчезают точки интереса, оружейный пул постоянно пересобирается. Для новичка входной порог комфортный, особенно в режиме без строительства, где механика понятнее и ближе к классическим шутерам. Экономика внутриигровой валюты позволяет окупать боевой пропуск без постоянных вложений, если играть регулярно, так что модель монетизации выглядит сравнительно честной на фоне других крупных издателей. Epic в целом реагирует на критику быстрее, чем большинство компаний такого масштаба, и именно за счёт этой адаптивности Fortnite остаётся на плаву. В итоге игра не идеальна, но на сегодняшний день это самый живой и поддерживаемый батл-рояль: стабильный онлайн, обновления по расписанию, режимы под разные стили игры. Если нужен проект, в который можно войти без ощущения, что поезд ушёл, Fortnite остаётся одним из немногих адекватных вариантов.
Fortnite
Разработчик: Epic Games
Издатель: Epic Games
Дата выхода: 25 июл. 2017 г.
Fortnite — компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games, выпущенная в ранний доступ в 2017 году. Fortnite предлагает игрокам на выбор три раздельных режима: Fortnite: Save the World, кооперативный симулятор выживания с открытым миром, в котором игрокам предлагается сообща отбиваться от монстров, похожих на зомби, с помощью оружия и различных построек; Fortnite: Battle Royale — соревновательный режим в жанре королевской битвы, в котором 100 игроков должны сражаться друг с другом, пока в живых не останется только один; и добавленный в 2018 году режим Fortnite: Creative, режим-«песочница», в котором игроки могут самостоятельно создавать различные сооружения.
Это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих зомби. Игроки кооперируются, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днём, а ночью защищаться от зомби. Строительство является основной механикой, при этом в игре «уйма лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью. Благодаря этим элементам геймплея основатель Epic Games Тим Суини охарактеризовал игру как «смесь Minecraft и Left 4 Dead». Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам даётся различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана. В игре представлено четыре различных класса, а именно, ниндзя, чужеземец, коммандос и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини-игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до ста игроков.
Fortnite сейчас воспринимается как стабильный продукт с чёткой формулой: частые сезонные обновления, постоянная ротация карты, режим без строительства для тех, кому не нужен цирк с лестницами, и отдельный OG-режим для аудитории, ностальгирующей по первой главе. Визуальный стиль остаётся мультяшным, но технически игра работает стабильно: редкие просадки, немного багов, читеры встречаются нечасто. В первые матчмейкер подсовывает ботов, чтобы игрок привык к темпу, дальше подбор становится жёстче, но предсказуемее. Контента много, иногда даже избыточно, но это лучше, чем стагнация в конкурирующих проектах вроде Warzone. Карта меняется регулярно: появляются и исчезают точки интереса, оружейный пул постоянно пересобирается. Для новичка входной порог комфортный, особенно в режиме без строительства, где механика понятнее и ближе к классическим шутерам. Экономика внутриигровой валюты позволяет окупать боевой пропуск без постоянных вложений, если играть регулярно, так что модель монетизации выглядит сравнительно честной на фоне других крупных издателей. Epic в целом реагирует на критику быстрее, чем большинство компаний такого масштаба, и именно за счёт этой адаптивности Fortnite остаётся на плаву. В итоге игра не идеальна, но на сегодняшний день это самый живой и поддерживаемый батл-рояль: стабильный онлайн, обновления по расписанию, режимы под разные стили игры. Если нужен проект, в который можно войти без ощущения, что поезд ушёл, Fortnite остаётся одним из немногих адекватных вариантов.