Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kingdom Come: Deliverance

kingdom_come_deliverance_cdkeys.webp

Kingdom Come: Deliverance

Дата выхода: 13 фев. 2018 г.

Разработчик: Warhorse Studios

Издатель: Deep Silver

Действие игры разворачивается в средневековом Королевстве Богемия — одном из государств Священной Римской империи — во время войны в Богемии в 1403 году, в период правления короля Вацлава IV. После того как на его деревню нападают наёмники, простой крестьянин Генри поступает на службу к пану Радцигу Кобыле, который возглавляет движение сопротивления против вторгшегося венгерского короля Сигизмунда. Стремясь добиться справедливости, Генри оказывается втянут в попытку вернуть Вацлава на престол. Игра предлагает разветвлённые сюжетные линии заданий в открытом мире и делает упор на историческую достоверность. Критики высоко оценили сюжет и персонажей, но разошлись во мнениях относительно внимания к деталям и ориентации на реализм, а также критиковали технические ошибки и систему сохранений. Некоторые комментаторы, историки и исследователи раскритиковали изображение в игре отдельных этнических групп, а также недостаток расового разнообразия.

Вы — Генри, сын кузнеца. Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть своих родителей и помогите прогнать захватчиков! Богемия, расположенная в самом сердце Европы, славится своими культурными традициями, запасами серебра и множеством замков. После смерти любимого правителя, императора Карла IV, для королевства наступили тёмные времена: война, коррупция и раздор разрывают этот драгоценный камень Священной Римской империи. Один из сыновей Карла, Вацлав, унаследовал корону отца. В отличие от него, Вацлав — наивный, потакающий своим желаниям и неамбициозный монарх. Его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис чувствует в брате слабость. Под видом акта доброй воли Сигизмунд отправляется в Богемию и похищает своего сводного брата. Без короля на престоле Сигизмунд волен грабить Богемию и захватывать её богатства. В эпицентре этого хаоса — вы, Генри, сын кузнеца. Ваша мирная жизнь разрушена, когда отряд наёмников по приказу короля Сигизмунда сжигает вашу деревню дотла. Но у судьбы есть чувство юмора, и вы оказываетесь в числе немногих выживших в этой резне. Без дома, семьи и будущего вы оказываетесь на службе у лорда Радзига Кобылы, который создаёт сопротивление силам захватчиков. Судьба втягивает вас в этот кровавый конфликт и забрасывает в самое пекло бушующей гражданской войны, где вы помогаете бороться за будущее Богемии. Великолепные замки, бескрайние поля, и всё это в потрясающей hi-end графике. Проходите квесты множеством способов, наблюдая последствия каждого принятого решения. Дальний бой, скрытность или рукопашная, выбор оружия за вами. Улучшайте свои навыки, получайте новые очки талантов, обновляйте своё снаряжение. Ваши действия влияют на реакцию окружающих вас людей. Дерись, воруй, соблазняй, угрожай, убеждай или давай взятки. Всё зависит от тебя. Встретьтесь с реальными историческими персонажами и погрузитесь в мир средневековой Богемии.

Первые часы в Kingdom Come: Deliverance не понравились — управление непривычное, темп медленный, игра ничего толком не объясняет. Случайно активировал дополнение про Терезу, даже не поняв, что это DLC. В итоге после короткого пролога почти на десять часов завис за другим персонажем и уже начал думать, что она здесь чуть ли не главный герой. Ирония в том, что именно этот момент меня и зацепил, так как история Терезы оказалась сильной, приземлённой и живой, и именно тогда я впервые по-настоящему почувствовал игру. Основная часть началась позже, но фундамент уже был заложен. Когда открываются все механики, сначала они пугают: голод, сон, усталость — кажется, что игра будет постоянно наказывать и требовать микроменеджмента. На практике всё оказалось куда разумнее. Эти системы не душат, а создают правдоподобные ситуации. Приехал в город после долгой дороги, герой голоден — пошёл к мяснику, купил колбасу, поел. Еда тут не лечит, она просто еда. Забыл поспать, отправился в лес, а герой начал клевать носом прямо во время задания, да ещё и бандиты вылезли. Случайность? Нет, логичное последствие твоих решений. Именно из таких мелочей и складывается погружение. Да, позже выясняется, что многие вещи можно упростить. Собаку кормить не обязательно, повсюду стоят котелки с бесплатной едой, есть зелья, позволяющие не спать вовсе. Честно говоря, без этой халявы атмосфера была бы даже сильнее, но и так игра умудряется регулярно подкидывать жизненные ситуации, в которые веришь. Отдельно стоит сказать про охоту и бои. Леса здесь выглядят как настоящие. Не «красивые игровые локации», а именно лес. Когда собирал грибы, ощущения были почти один в один с реальностью. Охота тоже не для галочки: у лука нет прицела, попадать сложно, приходится реально учиться. С холодным оружием та же история — чтобы нормально драться, часами спарринговался с учителем. Важно, что решает не только личный скилл, но и прокачка персонажа. Пока не откроешь нужные навыки, даже при хорошем умении будет тяжело. Это редкий случай, когда механика «учись сам» и прокачка работают вместе, а не мешают друг другу. Бои один на один отличные, а вот с группами часто начинается сумбур. Вроде бы это реалистично, но иногда проблема чувствуется именно в механике: приклеивание к врагам мешает контролю. Система сохранений спорная — нельзя сохраняться в любой момент, из-за чего потерял немало времени на переигрывания. Иногда это откровенно бесило. При этом обход есть — специальные зелья. Про них знал, но поначалу экономил, а потом сам же страдал. Не столько гениальный ход, сколько сомнительный, но пережить можно. Средневековый сеттинг без фэнтези — это вообще главный козырь игры. Реальный исторический период, реальные места, персонажи, внимание к деталям. Да, сначала игра кажется обычной RPG: ходишь, говоришь, берёшь квесты, но со временем понимаешь, что она очищена от фэнтезийной халтуры. Тут нельзя списать всё на магию, монстров или древнее зло. Всё должно быть логично и вписываться в эпоху, это сильно меняет восприятие. С Ведьмаком игру часто сравнивают, но сходство поверхностное, ведь Ведьмак — мрачный, депрессивный, с постоянной драмой. Здесь же больше света, бытовых ситуаций, пьянок, путешествий. По ощущениям ближе скорее к RDR2, хотя по технологиям и масштабу это, конечно, разные лиги. Зато сами механики, как ни странно, в KCD работают чище. Забавно, что снова сравнивают игру от Rockstar и проект Даниэля Вавры. История уже была, когда сравнивали GTA III и Mafia. При всём своём реализме, Kingdom Come — в первую очередь сюжетная игра. Тут полно условностей: карта с маркерами, герой таскает горы лута, надевает любую броню. К сюжету есть вопросы, один из ключевых поворотов меня не впечатлил, но в целом история держит до конца. Да, она не полностью завершена, но заканчивается честно: локальные цели достигнуты, впереди новые события. Не обрывается на полуслове, и это важно. Под конец вообще открыл для себя алхимию, и это оказалось неожиданно весело. Зелья варятся почти вручную, и процесс сам по себе затягивает. Плюс вариативность: квесты, случайные ситуации, лагеря бандитов — почти всегда есть несколько способов решения. Яд, стелс, лобовая атака — выбирай сам. В итоге игра полностью оправдала ожидания. Пусть под конец она и немного приелась, но интерес не пропадал до самого финала. Это большое, продуманное и редкое приключение, которое пытается быть не удобным, а честным, а потому любителям жанра можно смело рекомендовать.

Скриншоты:

ss_1e65496b05d2c37ed0dd7d0c31d73e34fa83533e.1920x1080.jpg

ss_b9b014da63d552adbf4958d9ce6edab64ecfcbae.1920x1080.jpg

ss_458888009ad29357b5e8d249e2130f12172a8c44.1920x1080.jpg

ss_610c1ce30e151a8e9550a9cf9119791e15d3c91a.1920x1080.jpg

ss_ec23caf08c667e41e29154130141fb9647769e2e.1920x1080.jpg

ss_a68d90b54017263f56d61a5263c7fc03b392d94f.1920x1080.jpg

ss_c1e6beff10e5414cf835246b579f59b2135fecf7.1920x1080.jpg

ss_7b6c8d121de17314d798d556e8803eacaab7a692.1920x1080.jpg

ss_9ec40cd3dfcd9bfc5a872eb73add45e1380060d6.1920x1080.jpg

ss_227c2f758d1535f5364938f31fcb1abca6e1f16f.1920x1080.jpg

ss_486248bdfe29c98f232d0f2bd0a9a841d423960f.1920x1080.jpg

ss_05e040e6c226d8ff61c581ca78a3e3406570b92f.1920x1080.jpg

ss_b9dc4d4f75c513f4be466598f9ad1ba28d7b7501.1920x1080.jpg

ss_9d8c62eb97410cec941377a2f30a8301c9db036f.1920x1080.jpg

ss_8bbe9cdffbf4332a4ca7e933f9897998b9d2c3e8.1920x1080.jpg

ss_3778671aec82cd92429c895220166ac08e5ce5f1.1920x1080.jpg

ss_3c205f4c6b09f7838aa003cac2bdf3842629e50a.1920x1080.jpg

ss_01dea4f433b9dcf121a3120c6c36712dc136c63a.1920x1080.jpg

ss_82780eb59b7b211e65987b5c57eb8fd04e98ba54.1920x1080.jpg

ss_c6c444ea154b0304fcb159969ea8fada83944603.1920x1080.jpg

ss_613e402777e1a9ab2895eb588aee2fc56b2a3a85.1920x1080.jpg

ss_52d6e7de0cfc2b85883504985b72947c3c1fbe07.1920x1080.jpg

ss_569b6634835034afe32f186a2edb6e764199bfa5.1920x1080.jpg

Рекомендуемые сообщения


«Kingdom Come: Deliverance — это не игра. Это — машина времени».

Я не могу не написать о моей одной из немногих любимейших игр.

Если ты устал от сюжетов, где ты «избранный» с детства, и хочешь на своей шкуре прочувствовать, каково это — быть простым парнем в жестоком XV веке, то эта игра для тебя. Здесь нет магии, драконов и эпических пророчеств. Есть только ты — Генри, сын кузнеца, который даже читать не умеет. И мир, который плевать на тебя хотел.

Что цепляет:

  1. Честность мира. Ты не герой с первой минуты. Первый час игры ты буквально учишься ходить (серьёзно, управление поначалу кажется деревянным, но это часть замысла). Чтобы фехтовать — нужны (дни) недели тренировок у капитана Бернарда. Чтобы убедить кого-то — нужна риторика и чистые одежды. Чтобы прочитать книгу — надо сначала выучиться грамоте. Мир живёт по своим законам, и тебе придётся к ним приспосабливаться.

  2. Сражения — это хардкор. Тут нет красивых комбо. Каждый удар — это расчёт, управление стойкой, выматывание противника. Один против двух — почти верная смерть. Битва в доспехах превращается в тяжёлое, потное и безумно азартное танго на грани жизни и смерти.

  3. Атмосфера средневековой Богемии. Игра сделана с исторической скрупулёзностью: архитектура, одежда, оружие, быт — всё дышит аутентичностью. Леса шумят, дороги грязные, ночи тёмные, а в тавернах пахнет похлёбкой и пивом. Это захватывающий исторический симулятор.

  4. Сюжет о взрослении. Это история не о спасении мира, а о личной мести, долге и становлении человека. Генри меняется на глазах: от испуганного юнца до умелого воина, который учится думать, а не только рубить.

Что может оттолкнуть:

  • Не для всех. Медленный старт, сложность, множество систем (даже нужно спать и есть) — это требует терпения.

  • Жёсткая кривая обучения. Игра не держит за ручку. Тебя будут бить, унижать и обманывать. И это — часть её гениальности.

Вердикт:
Это не «Скайрим» и не «Ведьмак». Это — суровый, медленный, невероятно детализированный симулятор жизни обычного человека в Средневековье. Если ты готов принять правила этого мира, потратить время на обучение и погрузиться в историю без глянца — получишь один из самых уникальных и запоминающихся игровых опытов в жизни.

Игра не развлекает. Она — проживается. И в этом её главная магия.

P.S. Если пройдёшь — будешь с ностальгией вспоминать, как впервые победил половца и подрался в таверне. Это чувство не купить за деньги.

Слышал я эти сказки про реализм, но в Долине Рудников мы учились выживать без всяких учителей грамоты — либо ты машешь мечом, либо тебя жрет шныг. Генри твой парень неплохой, но в Старом Лагере его бы быстро припахали руду добывать за порцию похлебки и пару кусков жареного мяса. Хотя за отсутствие магии и прыгающих ящеров ставлю плюс, Белиар свидетель, иногда хочется просто дать кому-нибудь по зубам без лишних спецэффектов.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.