Marvel Rivals — это видеоигра в жанре геройского шутера, которая распространяется по модели free-to-play. На данный момент в ней доступно 46 персонажей из комиксов Marvel, а также реализована кроссплатформенная игра между всеми поддерживаемыми платформами. По мотивам игры Marvel Comics выпустила и планирует выпустить три серии комиксов: Marvel Rivals, Sai: Dimensional Rivals и Queen in Black. Это командный геройский шутер от третьего лица в формате 6 на 6. В игре присутствуют разрушаемые окружения, позволяющие игрокам изменять поле боя под надзором Гали / Галактры. По состоянию на апрель 2025 года в игре доступно 13 уникальных карт.
Сюжет рассказывает о враждебной встрече Доктора Дума и его героического аналога из 2099 года, которая вызывает «переплетение временных потоков», приводящее к созданию новых миров и столкновению героев и злодеев со всего мультивселенной, сражающихся друг с другом, чтобы остановить обе версии Дума до того, как одна из них одержит победу над новыми мирами.
Выбирайте из множества популярных и по-настоящему культовых персонажей Marvel, включая супергероев и суперзлодеев из Мстителей, Стражей Галактики, Людей Икс и многих других представителей вселенной Marvel. В игре вас ждут необычные локации, головокружительный геймплей и постоянно меняющиеся поля боя — вам ни секунды не придется скучать. Сражайтесь за супергероев и суперзлодеев, обладающих невероятными способностями, и объединяйте силы, чтобы мгновенно разрядить обстановку неожиданными веселыми моментами. Координируйте уникальные способы взаимодействия между героями, чтобы активировать неожиданные командные навыки. Раскрывайте синергию объединенных суперспособностей и изобретайте новые тактики, которые могут изменить ход сражения. Прокатитесь на плечах Грута в роли Енота Ракеты, образовав опасный для врагов дуэт, выпустите гамма-энергию Халка, чтобы зарядить броню Железного Человека для нанесения огромного урона, и многое другое. Проложите себе путь через знаковые миры Marvel, круша все вокруг. От Асгарда до футуристического Токио 2099: применяйте суперсилы, чтобы трансформировать окружающую среду, менять ландшафт и обеспечивать себе стратегическое преимущество на поле боя. Прячьтесь за укрытиями, чтобы уклониться от атак, или используйте подручные средства в качестве оружия, чтобы одолеть врагов. Игроки откроют для себя множество способов использовать окружение для победы. Мультивселенная Marvel открывает бесконечные возможности. С каждым новым сезоном игра будет пополняться новыми супергероями, а также сложными и разнообразными картами. Открывайте новый контент, чтобы использовать его в различных стратегиях, и просто наслаждайтесь головокружительным экшеном и безграничными возможностями в увлекательных командных сражениях!
Рынок геройских шутеров давно перенасыщен. Большинство проектов быстро умирали из-за слабого маркетинга, перегруженного геймплея или отсутствия аудитории. Фактически жанр удерживали Overwatch (который сам себя похоронил и перезапустил в виде Overwatch 2), TF2 на старом комьюнити и Paladins с нишевой аудиторией. На этом фоне выход Marvel Rivals выглядел рискованно, но неожиданно успешным. Marvel Rivals берёт основу Overwatch и аккуратно смешивает её с собственными механиками. В результате получился яркий и динамичный шутер, у которого есть как сильные стороны, так и очевидные проблемы. Игра выглядит стильно: комиксная графика, грамотное освещение, детализированные карты и эффекты создают цельную и запоминающуюся картинку. Это не просто красиво, а визуально читаемо в бою. Второй сильный пункт — персонажи. Уже на старте их много, и каждый имеет уникальный дизайн, сочетающий классические образы Marvel с футуристическими элементами. В геймплейном плане герои ощущаются по-разному, а ростер не ограничивается только самыми популярными персонажами, что расширяет аудиторию и лор. Геймплей быстрый и агрессивный. Небольшие карты и высокая мобильность персонажей делают матчи насыщенными, но при этом визуальный хаос не превращается в нечитаемую мешанину. Отдельно стоит отметить тим-апы — удачную механику, которая добавляет тактическую глубину и отличает игру от конкурентов. Приятным решением стало отсутствие классического FOMO в боевых пропусках: купленный батлпасс не исчезает. Однако важно уточнение — если БП не куплен до конца сезона, он пропадает навсегда. Озвучка качественная и аутентичная, с участием актёров, давно закреплённых за персонажами, что усиливает ощущение настоящего Marvel. Донат реализован через две валюты, что выглядит избыточно. При этом батлпасс не окупается: часть валюты возвращается, но недостаточно для покупки следующего сезона. Формально система ненавязчивая, но логически не самая удачная. Баланс откровенно сырой: танки слишком мобильны, саппорты нередко наносят больше урона, чем ДД, а сами дамагеры между собой несоразмерны. Это странно, учитывая проведённые тесты до релиза. Оптимизация тоже хромает: производительность улучшилась со времён беты, но всё ещё нестабильна, особенно при использовании тяжёлых эффектов. Отсутствие жёсткой ролевой модели — спорное решение. С одной стороны, со временем игроки начали чаще брать танков и саппортов, с другой — в рейтинге всё ещё возможны матчи без базовой командной структуры, а это напрямую бьёт по соревновательному потенциалу. Отдельно стоит прокачка батлпасса: опыт начисляется только за миссии, а не за сами матчи, при этом задания часто завязаны на случайные карты или конкретных персонажей союзников. Это не мотивирует играть, а заставляет ждать нужного стечения обстоятельств. Из-за всех этих факторов киберспортивное будущее игры пока под вопросом. Потенциал есть, но без баланса и структурированной командной игры он может так и остаться нереализованным. Marvel Rivals уже сейчас можно считать достойным конкурентом Overwatch 2. Дальнейшее зависит от разработчиков — либо они сосредотачиваются на балансе, оптимизации, работе с фидбеком и последующим закреплением игры в жанре, либо делают ставку только на контент, и проект постепенно уходит в нишу, повторяя судьбу Paladins. Игра явно подаёт большие надежды и заслуживает развития, однако хочется верить, что разработчики это хорошо понимают.
Marvel Rivals
Дата выхода: 6 дек. 2024 г.
Разработчик: NetEase Games
Издатель: NetEase Games
Marvel Rivals — это видеоигра в жанре геройского шутера, которая распространяется по модели free-to-play. На данный момент в ней доступно 46 персонажей из комиксов Marvel, а также реализована кроссплатформенная игра между всеми поддерживаемыми платформами. По мотивам игры Marvel Comics выпустила и планирует выпустить три серии комиксов: Marvel Rivals, Sai: Dimensional Rivals и Queen in Black. Это командный геройский шутер от третьего лица в формате 6 на 6. В игре присутствуют разрушаемые окружения, позволяющие игрокам изменять поле боя под надзором Гали / Галактры. По состоянию на апрель 2025 года в игре доступно 13 уникальных карт.
Сюжет рассказывает о враждебной встрече Доктора Дума и его героического аналога из 2099 года, которая вызывает «переплетение временных потоков», приводящее к созданию новых миров и столкновению героев и злодеев со всего мультивселенной, сражающихся друг с другом, чтобы остановить обе версии Дума до того, как одна из них одержит победу над новыми мирами.
Выбирайте из множества популярных и по-настоящему культовых персонажей Marvel, включая супергероев и суперзлодеев из Мстителей, Стражей Галактики, Людей Икс и многих других представителей вселенной Marvel. В игре вас ждут необычные локации, головокружительный геймплей и постоянно меняющиеся поля боя — вам ни секунды не придется скучать. Сражайтесь за супергероев и суперзлодеев, обладающих невероятными способностями, и объединяйте силы, чтобы мгновенно разрядить обстановку неожиданными веселыми моментами. Координируйте уникальные способы взаимодействия между героями, чтобы активировать неожиданные командные навыки. Раскрывайте синергию объединенных суперспособностей и изобретайте новые тактики, которые могут изменить ход сражения. Прокатитесь на плечах Грута в роли Енота Ракеты, образовав опасный для врагов дуэт, выпустите гамма-энергию Халка, чтобы зарядить броню Железного Человека для нанесения огромного урона, и многое другое. Проложите себе путь через знаковые миры Marvel, круша все вокруг. От Асгарда до футуристического Токио 2099: применяйте суперсилы, чтобы трансформировать окружающую среду, менять ландшафт и обеспечивать себе стратегическое преимущество на поле боя. Прячьтесь за укрытиями, чтобы уклониться от атак, или используйте подручные средства в качестве оружия, чтобы одолеть врагов. Игроки откроют для себя множество способов использовать окружение для победы. Мультивселенная Marvel открывает бесконечные возможности. С каждым новым сезоном игра будет пополняться новыми супергероями, а также сложными и разнообразными картами. Открывайте новый контент, чтобы использовать его в различных стратегиях, и просто наслаждайтесь головокружительным экшеном и безграничными возможностями в увлекательных командных сражениях!
Рынок геройских шутеров давно перенасыщен. Большинство проектов быстро умирали из-за слабого маркетинга, перегруженного геймплея или отсутствия аудитории. Фактически жанр удерживали Overwatch (который сам себя похоронил и перезапустил в виде Overwatch 2), TF2 на старом комьюнити и Paladins с нишевой аудиторией. На этом фоне выход Marvel Rivals выглядел рискованно, но неожиданно успешным. Marvel Rivals берёт основу Overwatch и аккуратно смешивает её с собственными механиками. В результате получился яркий и динамичный шутер, у которого есть как сильные стороны, так и очевидные проблемы. Игра выглядит стильно: комиксная графика, грамотное освещение, детализированные карты и эффекты создают цельную и запоминающуюся картинку. Это не просто красиво, а визуально читаемо в бою. Второй сильный пункт — персонажи. Уже на старте их много, и каждый имеет уникальный дизайн, сочетающий классические образы Marvel с футуристическими элементами. В геймплейном плане герои ощущаются по-разному, а ростер не ограничивается только самыми популярными персонажами, что расширяет аудиторию и лор. Геймплей быстрый и агрессивный. Небольшие карты и высокая мобильность персонажей делают матчи насыщенными, но при этом визуальный хаос не превращается в нечитаемую мешанину. Отдельно стоит отметить тим-апы — удачную механику, которая добавляет тактическую глубину и отличает игру от конкурентов. Приятным решением стало отсутствие классического FOMO в боевых пропусках: купленный батлпасс не исчезает. Однако важно уточнение — если БП не куплен до конца сезона, он пропадает навсегда. Озвучка качественная и аутентичная, с участием актёров, давно закреплённых за персонажами, что усиливает ощущение настоящего Marvel. Донат реализован через две валюты, что выглядит избыточно. При этом батлпасс не окупается: часть валюты возвращается, но недостаточно для покупки следующего сезона. Формально система ненавязчивая, но логически не самая удачная. Баланс откровенно сырой: танки слишком мобильны, саппорты нередко наносят больше урона, чем ДД, а сами дамагеры между собой несоразмерны. Это странно, учитывая проведённые тесты до релиза. Оптимизация тоже хромает: производительность улучшилась со времён беты, но всё ещё нестабильна, особенно при использовании тяжёлых эффектов. Отсутствие жёсткой ролевой модели — спорное решение. С одной стороны, со временем игроки начали чаще брать танков и саппортов, с другой — в рейтинге всё ещё возможны матчи без базовой командной структуры, а это напрямую бьёт по соревновательному потенциалу. Отдельно стоит прокачка батлпасса: опыт начисляется только за миссии, а не за сами матчи, при этом задания часто завязаны на случайные карты или конкретных персонажей союзников. Это не мотивирует играть, а заставляет ждать нужного стечения обстоятельств. Из-за всех этих факторов киберспортивное будущее игры пока под вопросом. Потенциал есть, но без баланса и структурированной командной игры он может так и остаться нереализованным. Marvel Rivals уже сейчас можно считать достойным конкурентом Overwatch 2. Дальнейшее зависит от разработчиков — либо они сосредотачиваются на балансе, оптимизации, работе с фидбеком и последующим закреплением игры в жанре, либо делают ставку только на контент, и проект постепенно уходит в нишу, повторяя судьбу Paladins. Игра явно подаёт большие надежды и заслуживает развития, однако хочется верить, что разработчики это хорошо понимают.
Скриншоты: