Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Minecraft в кино / A Minecraft Movie

38b5c123-b27a-498c-8917-6372f79ab53b.jpg

Minecraft в кино

Дата выхода: 4 апр. 2025 г.

Страна: США

Жанр: фэнтезийная комедия, приключения

Режиссёр: Джаред Хесс

В ролях: Джек Блэк, Джейсон Момоа, Даниэль Брукс, Эмма Майерс, Себастьян Хансен

«Minecraft в кино» — американский фэнтезийный комедийно-приключенческий фильм режиссёра Джареда Хесса, основанный на одноимённой компьютерной игре. В фильме четверо неудачников попадают через портал в кубический мир и должны отправиться на поиски обратно в реальный мир с помощью «эксперта-ремесленника» по имени Стив.

В 2014 году создатель игры Minecraft, Маркус Перссон, сообщил, что компания Mojang ведёт переговоры с Warner Bros. Pictures о создании фильма по мотивам игры. С тех пор для проекта неоднократно меняли режиссёров, продюсеров и авторов сценария. В 2022 году к работе над фильмом присоединилась компания Legendary Entertainment. Хесс был назначен режиссёром, а Момоа — одним из главных актёров. Кастинг проходил с мая 2023 года по январь 2024 года. Основные съёмки начались в конце того же месяца в Новой Зеландии и завершились в апреле 2024 года. Марк Мазерсбо написал музыку для фильма, а Sony Pictures Imageworks, Wētā FX и Digital Domain обеспечили визуальные эффекты.

Критики оценили игру актёров высоко, но критиковали сюжет и верность оригиналу. Фильм собрал 954 миллиона долларов при бюджете в 150 миллионов, став вторым самым кассовым фильмом 2025 года и вторым самым кассовым фильмом по компьютерным играм за всю историю. Продолжение фильма находится в разработке.

Главный герой — Стив. В детстве он пытался попасть в шахты, однако детям туда было запрещено ходить. Много лет спустя уже взрослый Стив осуществляет свою детскую мечту и проникает в шахты. Там он находит Сферу господства и Земной кристалл. Соединив их вместе, Стив через портал попадает в Верхний мир, где творчество и креативность являются залогом выживания. Там он быстро осваивается, строит собственный рай и приручает волка, которого называет Дэннисом. В один из походов Стив находит заброшенный портал, и после его активации попадает в Нижний мир, населённый свиноподобными существами — Пиглинами и летающими Гастами. Королева Пиглинов — Молгоша — забирает у Стива Сферу и с её помощью намеревается захватить Верхний мир. С помощью Дэнниса Стив сбегает, крадёт Сферу и приказывает псу спрятать её в его доме в реальном мире, а сам остаётся в плену Молгоши. Дэннис с помощью портала попадает в реальный мир и прячет Сферу у Стива, отделив при этом её от кристалла, из-за чего проход в реальный мир закрывается.


Фильм является примером того, как экранизация с практически безграничным потенциалом превращается в формальный, выхолощенный продукт. При всей масштабности бренда фильм так и не находит ни собственного лица, ни убедительного способа работать с первоисточником. Вместо исследования свободы творчества — набор шаблонных сюжетных решений и визуальных компромиссов. Да, базовая идея перенести четверых землян в Верхний мир выглядит рабочей, но повествование с первых минут задаёт неверный ритм: вступление перегружено экспозицией, а основная часть страдает от рваного темпа и отсутствия логической связности. Сюжет одновременно торопится и топчется на месте, не давая времени ни на раскрытие персонажей, ни на формирование эмоционального отклика. Редкие удачные находки вроде креативного оружия Генри теряются в потоке вторичных сцен и предсказуемых ходов. Заявленные темы самовыражения и поиска себя присутствуют номинально и не получают развития. Персонажи существуют не как живые люди, а как функции для продвижения истории. Исключением можно считать дуэт Гаррета и Стива: между героями Джейсона Момоа и Джека Блэка угадывается зачаток динамики — путь от соперничества к подобию уважения, однако и он проработан схематично. Остальные персонажи, включая Дон и Натали, выполняют сугубо вспомогательную роль и не имеют ни характера, ни арки. Даже Стив в исполнении Блэка — это скорее вариация его привычного комедийного образа, набор узнаваемых гэгов без глубины. Режиссура Джареда Хесса усугубляет проблему. Его фирменный, нишевый юмор, хорошо работавший в камерных проектах вроде «Наполеона Динамита», здесь оказывается неуместным. Комедия в фильме не вырастает из мира, а существует отдельно от него. Шутки выглядят натянутыми и редко срабатывают, создавая ощущение тональной неуверенности. В результате фильм не понимает, кем он хочет быть — приключением, комедией или семейным фэнтези. Отдельные панорамы Верхнего мира впечатляют масштабом, но гибрид живых актёров и CGI слишком часто проваливается в «зловещую долину». Особенно неудачны дизайны фауны и деревенских жителей: их избыточная мясистость вступает в прямой конфликт с пиксельной эстетикой игры. Вместо бережной адаптации 16-битного стиля зрителю предлагают неловкую имитацию, лишённую оригинального шарма. На этом фоне усилия актёров выглядят скорее попыткой удержать проект на плаву. Момоа старается оживить образ потрёпанного жизнью экс-чемпиона и демонстрирует неожиданную комедийную гибкость. Блэк, как обычно, берёт харизмой. Их взаимодействие — едва ли не единственный элемент, где чувствуется энергия и потенциал. Однако актёрская игра не способна компенсировать фундаментальные просчёты сценария и постановки. Обитатели Верхнего мира, включая потенциально интересного командира пиглинов, остаются без индивидуальности. Намёки на интригу не развиваются, сопереживание не возникает. Мир, который в игре живёт за счёт свободы и воображения игрока, в фильме выглядит пустым и механическим. В итоге «Minecraft в кино» производит впечатление проекта, созданного не из любви к материалу, а из расчёта на узнаваемость бренда. Это рваное повествование, спорные визуальные решения и одномерные персонажи, скреплённые слабым сценарием. Потенциал оригинала растрачен, а ощущение творческой искры так и не появляется. Блочный мир Mojang по-прежнему лучше чувствует себя в виртуальном пространстве — вдали от подобных голливудских экспериментов.

Кадры:

3840x.webp

3840x (1).webp

3840x (2).webp

3840x (3).webp

3840x (4).webp

3840x (5).webp

3840x (6).webp

3840x (7).webp

3840x (8).webp

3840x (9).webp

3840x (10).webp

3840x (11).webp

3840x (12).webp

3840x (13).webp

3840x (14).webp

3840x (15).webp

3840x (16).webp

3840x (17).webp

3840x (18).webp

3840x (19).webp

Рекомендуемые сообщения

Нет сообщений для отображения

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.