Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Начался 4 сбор ресурсов, заходите в лагерные темы!

F.E.A.R.

изображение_2026-02-13_012221507.png

Разработчик: Monolith Productions

Издатели: Sierra Entertainment

Дата выхода: 17 октября 2005

F.E.A.R. First Encounter Assault Recon — компьютерная игра, шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанная компанией Monolith Productions и выпущенная Sierra Entertainment в 2005 году для Microsoft Windows; позже были выпущены дополнения к игре, F.E.A.R. Extraction Point (2006) и F.E.A.R. Perseus Mandate (2007), и две игры-продолжения — F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) и F.E.A.R. 3 (2011). Позже игра была портирована Day 1 Studios для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360. В соответствии с сюжетом игры, «Оперативник» — боец F.E.A.R., вымышленного подразделения спецназа — вынужден противостоять мятежному отряду клонированных суперсолдат. Он также сталкивается со сверхъестественной угрозой — Альмой, призрачным существом в облике маленькой девочки.Вся игра происходит от первого лица, и камера никогда не показывает игрока со стороны. Все события в игре взаимосвязаны линейным сюжетом, но имеются временные интервалы между эпизодами. Игра часто критикуется за «коридорный» дизайн уровней и отсутствие открытых помещений. Лишь в первых четырёх эпизодах действие иногда происходит на открытом пространстве. С другой стороны, закрытые помещения обычно представляют собой систему комнат, связанных между собой. Это даёт игроку возможность нападать на врага с разных сторон, впрочем такой же тактикой ведения боя может воспользоваться и враг; искусственный интеллект был проработан на высоком уровне и F.E.A.R. часто ставится в пример другим играм, когда речь заходит про ИИ.Игра состоит из 11 эпизодов с эпилогом. Сюжет в игре до самого конца запутан.У игрока есть возможность использовать замедление времени (slow motion) — имитация состояния повышенного уровня адреналина в крови, которое может наступать у человека, когда он попадает в угрожающую жизни ситуацию, и в силу вступают защитные механизмы. Недолго находясь в таком состоянии, можно увидеть следы летящих пуль, двигаться быстрее (подобно тому, как это выполнено в игре Max Payne) и получить за счёт этого преимущество в бою. Для более продолжительного нахождения в этом состоянии можно использовать шприцы со специальным препаратом, которые можно найти по ходу игры. Когда у протагониста начинаются галлюцинации или видения, уровень адреналина в крови главного героя увеличивается самопроизвольно и он находится в таком состоянии до тех пор пока не закончатся «видения».В игре нельзя ни увидеть отражение лица главного героя, ни услышать ни одной реплики протагониста (в особо напряжённых ситуациях можно слышать его дыхание, в галлюцинациях слышать биение сердца) — здесь имеет место идея о связи игрока с игровым миром, подобно тому, как это выполнено в серии игр Half-Life. На первых уровнях игры нечёткое отражение героя можно увидеть в луже. Также во время прохождения по «кровавому коридору» Альмы можно увидеть отражение в крови на потолке. В дополнении F.E.A.R. Extraction Point, которое продолжает сюжет игры эта идея также поддерживается — зеркала в игре больше напоминают алюминиевые пластины, в которых можно распознать силуэт героя и некоторые детали, такие как оружие, но лицо там не просматривается и видны лишь его очертания. Враги в игре наделены всеми возможностями игрока: бросают гранаты, стреляют из-за укрытий, перезаряжают оружие (предварительно спрятавшись), в ближнем бою переходят в рукопашный бой, общаются между собой. Все это позволяло создать эффект чрезвычайно сложного искусственного интеллекта, позже была проведена конференция, на которой были раскрыты секреты ИИ .

Данная франшиза одна из моих любимых. Проходил все части со всеми дополнениями и первую часть выделяю особенно. здесь есть все что может понравится олдовому игроку, а именно интересный сюжет, сложность, умный ии, и обилие хоррора. Так же здесь присутствует реалистичное поведение врагов которые на высокой сложности покажут неосторожному игроку как надо воевать. Так же тут очень реалистичное оружие. В целом я думаю все хоть раз играли в первую часть или хотя бы слышали про нее.

Скриншоты;

изображение_2026-02-13_013317637.png

изображение_2026-02-13_013351437.png

изображение_2026-02-13_013328255.png

изображение_2026-02-13_013707597.png

Рекомендуемые сообщения

Наткнулся сейчас на тему об этой уже вошедшей в историю игре, и нахлынула волна воспоминаний. Какие незабываемые ощущения дарил "F.E.A.R." ещё неопытному игроку, встречавшему на своём пути не только безликий спецназ, но и различные потусторонние сущности и, конечно же, ту самую девочку Альму... пожалуй, и не выразить словами. Одна из моих любимых игр до сих пор. А расшифровывается это всего-навсего как First Encounter Assault Recon, ну или Федеральная Единица Агрессивного Реагирования в локализованном переводе radio

Изменено пользователем Imlerith

Помню я этот F.E.A.R., знатная была мясорубка. Клоны там соображали получше многих моих бывших знакомых по ту сторону Барьера, в кольцо брали только так и из укрытий выкуривали. А девка эта, Альма... ну, после некоторых встреч в шахтах и болотных лагерях меня какой-то мелкой замарашкой в красном платье не напугаешь, хотя нервы она мотала знатно. Главное, что стрельба там чувствовалась — каждый выстрел как в последний раз. Сейчас таких умных противников днем с огнем не сыщешь, одни спецэффекты и пустые декорации остались.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.