Добро пожаловать в Долину Рудников! Чтобы выжить среди диких зверей, орков и жадных до чужого добра каторжников, вам понадобятся не только крепкие мускулы, но и знание законов этого мира.
Ниже описаны все механики нашей ролевой системы. Изучите их внимательно — это спасет вам жизнь и кошелек.
📊 1. Базовые характеристики
Каждый новый прибывший за Барьер начинает свой путь со следующими параметрами:
Уровень: 1
Здоровье (HP): 100
Выносливость: 15
Сила и Ловкость: по 10
Руда и Очки обучения (LP): 0
Выносливость — ваш главный ресурс для активных действий:
Любой бой (охота на монстров или стычка с игроком) стоит 5 очков выносливости.
Восстановление происходит автоматически: +1 очко каждые 5 минут реального времени.
Сон у костра полностью восстанавливает HP и Выносливость, но спать можно не чаще, чем 1 раз в 12 часов.
💬 2. Как зарабатывать Опыт (XP) и Руду?
В нашей игре ваша активность на форуме напрямую влияет на силу персонажа. Пишите посты, общайтесь, создавайте темы — и Иннос вознаградит вас!
Важное правило: Чтобы получить награду, ваш текст должен быть осмысленным и содержать не менее 100 символов (без учета цитат и пробелов). Короткие отписки система проигнорирует.
📝Ответ в теме: от 30 до 50 XP и от 5 до 15 кусков руды.
📜Создание новой темы: от 60 до 100 XP и от 15 до 35 кусков руды.
⛏️Золотая жила (Удача): При написании любого поста есть 5% шанс наткнуться на самородок и получить мощный бонус (до +80 дополнительной руды за тему и до +40 за ответ).
🎓 3. Прокачка и Учителя
Чтобы перейти на следующий уровень, вам нужно накопить опыт по формуле: Текущий уровень * 500. (Например, для 2-го уровня нужно 500 XP, для 3-го — 1000 XP и т.д.).
За каждый новый уровень вы получаете:
Полное исцеление (восстановление HP).
+10 Очков обучения (LP).
Увеличение максимального запаса здоровья на +10 HP.
Каждые два уровня ваш максимальный запас выносливости растет на +1.
Академия навыков Очки обучения тратятся у Учителей. Чем выше ваш навык, тем сложнее и дороже его качать (классическая система Готики):
от 10 до 29 — 1 LP за 1 очко навыка.
от 30 до 59 — 2 LP за 1 очко навыка.
от 60 до 89 — 3 LP за 1 очко навыка.
от 90 до 119 — 4 LP за 1 очко навыка.
от 120 и выше — 5 LP за 1 очко навыка.
Помимо LP, учителя берут плату магической рудой за свои услуги!
⚔️ 4. Боевая система: Как рассчитывается урон?
Бои в игре происходят автоматически по сложной математической формуле. В расчет берется всё: ваша экипировка, усталость и удача.
Меткость (Шанс попасть): Зависит от Ловкости. Базовый шанс — 80%. Разница в ловкости между вами и врагом меняет этот шанс (но он не может быть ниже 15% и выше 95%).
Урон: Зависит от вашей Силы и надетого Оружия. Урон имеет "плавающий" разброс: от 85% до 115% от вашего номинального урона.
Критический удар: Наносит 1.5х урона. Базовый шанс крита 5%. Каждые 5 очков Ловкости дают еще +1% к криту.
Второе дыхание: Если ваше здоровье падает ниже 25%, шанс крита увеличивается в полтора раза. Загнанный в угол зверь бьет больнее!
Броня: Броня противника вычитается из вашего финального урона напрямую. Однако нанести 0 урона нельзя: даже если вы не пробили доспех, враг получит 1-3 HP урона от ушибов.
Штраф за усталость: Не жадничайте! Если ваша текущая Выносливость падает ниже 40% от максимума, ваш урон в бою снижается на 20%. Сражайтесь свежими!
🛡️ 5. Дуэли и грабежи (PvP)
Вы можете напасть на любого игрока через его профиль (кнопка "Текущая битва / Напасть").
Требования: И у вас, и у вашей цели должно быть больше 10 HP.
Списание: Нападение стоит 5 выносливости. Принятие боя защитником также стоит 5 выносливости.
Побег: Если на вас напали, вы можете сбежать. Боя не будет, но вы потеряете 50% своей текущей выносливости от усталости и страха.
Награда победителю: Победитель в PvP получает опыт 50 + (Уровень проигравшего * 10) и грабит проигравшего, забирая от 5% до 10% от всей руды, что есть у того на руках.
Кодекс чести: Вызвав на бой, вы не можете просто так передумать. Отозвать вызов без последствий можно только спустя 30 минут, если противник так и не ответил.
Никто не умирает насовсем: проигравший просто остается с 1 HP и приходит в себя.
🐺 6. Охотничьи угодья (PvE)
Если не хотите драться с людьми, идите в лес! Каждая вылазка стоит 5 выносливости.
Есть шанс 10%, что вы никого не встретите (выносливость сгорит впустую).
Окрестности (Легко): Мелкая живность. Безопасно для новичков без брони.
Темный Лес (Средне): Волки и ящерицы. Суйтесь туда, только если купили оружие и подкачали силу.
Земли Орков (Сложно): Мракорисы и элита. Смертельно опасно!
Победив монстра, вы получаете Опыт и случайный Лут (оружие, мясо или зелья), который падает прямо к вам в сумку.
🍖 7. Инвентарь, Торговля и Костер
Торговая площадь: Здесь можно купить броню и оружие. Продать свои вещи (или найденный лут) можно в той же лавке за 50% от их стоимости. Вы не можете продать предмет, если он сейчас надет на вас в единственном экземпляре!
Использование предметов: Зелья мгновенно восстанавливают HP. Внимательно следите за требованиями оружия и брони — вы не сможете их надеть, если вам не хватает Силы, Ловкости или Уровня.
🔥 Жарка мяса: Добытое на охоте сырое мясо лечит слабо. Купите у торговцев Чугунную сковороду (лежит в инвентаре навсегда) и вы сможете прямо в инвентаре жарить сырое мясо! Жареное мясо восстанавливает много здоровья и сильно экономит руду на зельях.
Удачной охоты! Пусть ваш клинок всегда будет острым!
Если вы что-то не поняли или хотите предложить идеи/поправки, то пишите прямо в эту тему
Добро пожаловать в Долину Рудников! Чтобы выжить среди диких зверей, орков и жадных до чужого добра каторжников, вам понадобятся не только крепкие мускулы, но и знание законов этого мира.
Ниже описаны все механики нашей ролевой системы. Изучите их внимательно — это спасет вам жизнь и кошелек.
📊 1. Базовые характеристики
Каждый новый прибывший за Барьер начинает свой путь со следующими параметрами:
Уровень: 1
Здоровье (HP): 100
Выносливость: 15
Сила и Ловкость: по 10
Руда и Очки обучения (LP): 0
Выносливость — ваш главный ресурс для активных действий:
Любой бой (охота на монстров или стычка с игроком) стоит 5 очков выносливости.
Восстановление происходит автоматически: +1 очко каждые 5 минут реального времени.
Сон у костра полностью восстанавливает HP и Выносливость, но спать можно не чаще, чем 1 раз в 12 часов.
💬 2. Как зарабатывать Опыт (XP) и Руду?
В нашей игре ваша активность на форуме напрямую влияет на силу персонажа. Пишите посты, общайтесь, создавайте темы — и Иннос вознаградит вас!
Важное правило: Чтобы получить награду, ваш текст должен быть осмысленным и содержать не менее 100 символов (без учета цитат и пробелов). Короткие отписки система проигнорирует.
📝 Ответ в теме: от 30 до 50 XP и от 5 до 15 кусков руды.
📜 Создание новой темы: от 60 до 100 XP и от 15 до 35 кусков руды.
⛏️ Золотая жила (Удача): При написании любого поста есть 5% шанс наткнуться на самородок и получить мощный бонус (до +80 дополнительной руды за тему и до +40 за ответ).
🎓 3. Прокачка и Учителя
Чтобы перейти на следующий уровень, вам нужно накопить опыт по формуле:
Текущий уровень * 500. (Например, для 2-го уровня нужно 500 XP, для 3-го — 1000 XP и т.д.).За каждый новый уровень вы получаете:
Полное исцеление (восстановление HP).
+10 Очков обучения (LP).
Увеличение максимального запаса здоровья на +10 HP.
Каждые два уровня ваш максимальный запас выносливости растет на +1.
Академия навыков Очки обучения тратятся у Учителей. Чем выше ваш навык, тем сложнее и дороже его качать (классическая система Готики):
от 10 до 29 — 1 LP за 1 очко навыка.
от 30 до 59 — 2 LP за 1 очко навыка.
от 60 до 89 — 3 LP за 1 очко навыка.
от 90 до 119 — 4 LP за 1 очко навыка.
от 120 и выше — 5 LP за 1 очко навыка.
Помимо LP, учителя берут плату магической рудой за свои услуги!
⚔️ 4. Боевая система: Как рассчитывается урон?
Бои в игре происходят автоматически по сложной математической формуле. В расчет берется всё: ваша экипировка, усталость и удача.
Меткость (Шанс попасть): Зависит от Ловкости. Базовый шанс — 80%. Разница в ловкости между вами и врагом меняет этот шанс (но он не может быть ниже 15% и выше 95%).
Урон: Зависит от вашей Силы и надетого Оружия. Урон имеет "плавающий" разброс: от 85% до 115% от вашего номинального урона.
Критический удар: Наносит 1.5х урона. Базовый шанс крита 5%. Каждые 5 очков Ловкости дают еще +1% к криту.
Второе дыхание: Если ваше здоровье падает ниже 25%, шанс крита увеличивается в полтора раза. Загнанный в угол зверь бьет больнее!
Броня: Броня противника вычитается из вашего финального урона напрямую. Однако нанести 0 урона нельзя: даже если вы не пробили доспех, враг получит 1-3 HP урона от ушибов.
Штраф за усталость: Не жадничайте! Если ваша текущая Выносливость падает ниже 40% от максимума, ваш урон в бою снижается на 20%. Сражайтесь свежими!
🛡️ 5. Дуэли и грабежи (PvP)
Вы можете напасть на любого игрока через его профиль (кнопка "Текущая битва / Напасть").
Требования: И у вас, и у вашей цели должно быть больше 10 HP.
Списание: Нападение стоит 5 выносливости. Принятие боя защитником также стоит 5 выносливости.
Побег: Если на вас напали, вы можете сбежать. Боя не будет, но вы потеряете 50% своей текущей выносливости от усталости и страха.
Награда победителю: Победитель в PvP получает опыт
50 + (Уровень проигравшего * 10)и грабит проигравшего, забирая от 5% до 10% от всей руды, что есть у того на руках.Кодекс чести: Вызвав на бой, вы не можете просто так передумать. Отозвать вызов без последствий можно только спустя 30 минут, если противник так и не ответил.
Никто не умирает насовсем: проигравший просто остается с 1 HP и приходит в себя.
🐺 6. Охотничьи угодья (PvE)
Если не хотите драться с людьми, идите в лес! Каждая вылазка стоит 5 выносливости.
Есть шанс 10%, что вы никого не встретите (выносливость сгорит впустую).
Окрестности (Легко): Мелкая живность. Безопасно для новичков без брони.
Темный Лес (Средне): Волки и ящерицы. Суйтесь туда, только если купили оружие и подкачали силу.
Земли Орков (Сложно): Мракорисы и элита. Смертельно опасно!
Победив монстра, вы получаете Опыт и случайный Лут (оружие, мясо или зелья), который падает прямо к вам в сумку.
🍖 7. Инвентарь, Торговля и Костер
Торговая площадь: Здесь можно купить броню и оружие. Продать свои вещи (или найденный лут) можно в той же лавке за 50% от их стоимости. Вы не можете продать предмет, если он сейчас надет на вас в единственном экземпляре!
Использование предметов: Зелья мгновенно восстанавливают HP. Внимательно следите за требованиями оружия и брони — вы не сможете их надеть, если вам не хватает Силы, Ловкости или Уровня.
🔥 Жарка мяса: Добытое на охоте сырое мясо лечит слабо. Купите у торговцев Чугунную сковороду (лежит в инвентаре навсегда) и вы сможете прямо в инвентаре жарить сырое мясо! Жареное мясо восстанавливает много здоровья и сильно экономит руду на зельях.
Удачной охоты! Пусть ваш клинок всегда будет острым!
Если вы что-то не поняли или хотите предложить идеи/поправки, то пишите прямо в эту тему
Изменено пользователем Zuboskal