Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

35MM

изображение_2026-02-26_022613455.png

Жанр: симулятор ходьбы с видом от первого лица

Разработчик: Сергей Носков( Игра созданная одним человеком)

 

Издатель: Сергей Носков 

Дата выхода: 28 мая 2016

Действие происходит в России, где таинственная эпидемия уничтожила большую часть населения. Вместе с ещё одним выжившим игроку предстоит отправиться в путешествие на поиски воды и припасов по безлюдной стране. Путь героя пролегает через заброшенные посёлки и города России, поля и леса страны, а также секретные подземные сооружения. Цель главного героя — попасть домой к семье. В игре несколько концовок, которые зависят от действий игрока

Некоторые особенности геймплея 35MM:Поиск предметов — аптек, еды, батареек, а также сюжетных уникальных вещей. Использование оружия — по ходу игры появляются нож, топор, пистолет и автомат. Например, нож нужен для разрезания верёвок, топор — для выламывания особо хрупких препятствий. Решение квестов — препятствия в основном сводятся к поиску нужного для дальнейшего прохождения предмета на ограниченной территории, головоломок нет. Исследование локаций — игрок может посетить город-призрак, спуститься в метро, проехаться на дрезине

Очень атмосферный и приятный проект который мне понравился и который я дважды прошел с удовольствием. В данной игре по минимуму экшна и встречается он два-три раза за всю игру, но игра от этого хуже не становится а лишь наоборот. Атмосфера игры на высшем уровне и порой просто приятно ходить по поселениям данной игры и все исследовать. В игре так же огромное количество разных пасхалок и отсылок к разным местам существующим в реальном мире. Так же здесь есть большая мотивация проходить игру на 100% ведь за это повышается карма главного героя и открывается самая лучшая концовка. В целом любителям Метро и Сталкер проходить мимо данного проекта явно не стоит.

Скриншоты:

изображение_2026-02-26_023657649.png

изображение_2026-02-26_023638637.png

изображение_2026-02-26_023649723.png

изображение_2026-02-26_023623472.png

Edited by Warrior616

Featured Replies

Игра Носкова напомнила ощущение такой игры, в которой чувствуется личное высказывание, а не конвейер. Сам факт, что 35MM создавался одним человеком, задаёт правильный угол восприятия: это не блокбастер с десятками сценаристов и отделом маркетинга, а камерная история, построенная на атмосфере и настроении. Игра честно заявляет себя как симулятор ходьбы, и от неё не стоит ждать динамики шутера или сложной RPG-системы — её сила в другом. Сеттинг постэпидемической России работает прежде всего за счёт узнаваемости: заброшенные посёлки, панельные дома, ржавые вагоны, пустые станции метро — всё это не абстрактный постапокалипсис, а пространство, которое многим близко культурно. Это создаёт особый эффект, ведь мир кажется не вымышленным, а возможным. При этом игра не давит бесконечными катастрофами или постоянным экшеном, делая ставку на тишину, дорогу и ощущение опустевшей страны. Геймплей минималистичен. Поиск предметов, продвижение вперёд, редкие встречи с угрозой, ограниченное использование оружия. Экшена действительно немного, и он появляется дозированно, но именно благодаря этому каждый опасный момент ощущается значимым. Оружие здесь скорее инструмент сюжета и напряжения, чем основа механики. Квестовая структура тоже проста: нужно найти предмет, чтобы пройти дальше. Головоломок почти нет, но проект и не претендует на интеллектуальный челлендж — он работает как атмосферное путешествие. Город-призрак, метро, дрезина, поля и леса — разнообразие мест поддерживает интерес, даже несмотря на линейность маршрута. Плюс игра щедро расставляет пасхалки и отсылки к реальным местам и культурным явлениям, что усиливает чувство «своего» пространства, добавляя глубины без прямых объяснений. Сюжет подаётся ненавязчиво, через окружение и диалоги, а наличие нескольких концовок придаёт истории дополнительный смысл. Мотивация героя проста и понятна, добраться домой к семье, его сила в простоте. Это личная цель, которая делает путь человечным. Да, проект не идеален. Механики простые, врагов немного, темп медленный. Эти ограничения воспринимаются как осознанный выбор, а не как недостаток ресурсов. Любителям Метро и Сталкера игра действительно может зайти, но не стоит ждать прямого аналога. Это более тихий, медитативный опыт. Проект, который лучше проходить неторопливо, вслушиваясь в окружение и разглядывая детали.

Слышал про этот проект, Носков мужик рукастый, раз в одиночку такое вытянул. Уважение за труд, это вам не бюджеты пилить. Атмосфера там и правда густая, напоминает те моменты, когда в тишине по лесу идешь и ждешь подвоха, только вместо шныгов — пустота. Симулятор ходьбы — штука специфическая, но когда история за душу берет, на отсутствие махача можно и глаза закрыть. Главное, что сделано с душой, а не на конвейере.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.