Издатель: Gravity Interactive (Для российского рынка локализацию и издание взяла на себя Nival Network)
Жанр: Экшен, приключения, казуальная игра, массовая многопользовательская ролевая игра (MMORPG)
Действие происходит в мире, где люди и драконы сосуществуют в хрупком мире. Сюжет начинается после Последней войны драконов, и игроки берут на себя роль героев, которые должны раскрыть тайны мира и восстановить баланс.
Боевая система: сочетает элементы сайд-скроллинга с 3D-элементами. В боях используются комбо-атаки, блокирование, увороты, воздушные комбо и уклонение от атак.
Классы: в игре доступны несколько классов персонажей, например воин, маг, лучник, шаман, боец-близнец (Twin Fighter). У каждого класса есть свои уникальные навыки и пути прокачки.
Дополнительные элементы: система Mission Map — специальные зоны, где игроки объединяются для выполнения миссий и победы над боссами, что даёт более высокую награду и опыт;
система MyHome — позволяет игрокам создавать и украшать собственные приватные пространства;
Питомцы, которые могут давать дополнительные характеристики, служить маунтами или даже сражаться вместе с игроком;
Зачарование оружия и брони для увеличения их силы, а также soulcrafting — наполнение предметов силой души для повышения их ценности.
Режимы игры: PvE (с компьютерными противниками) и PvP (с другими игроками).
Особенности: Графика выполнена в аниме-стиле, отличается яркостью и детализацией моделей персонажей.
Смена времён года. В игре есть зима, весна, лето и осень, которые влияют на внешний вид локаций и вероятность появления определённых монстров и предметов.
Игра в целом по геймплею чем-то напоминает Dragon Nest, которая и по графике тоже мультяшная - проходишь миссии через отдельные локации. Где много экшена и прокачки. Вид камеры только несколько другой и сама прорисовка несколько другая...
Играл в неё в какой-то из годов, в период 2015-2019 точно не помню. У меня тогда были проблемы с работой, работал дворником... и на этой игре делал попытки хоть какую-то копейку заработать на продаже, что-либо из игры. Но попытка неувенчалась успехом. Благо после этого я нашел более-менее нормальную работу по зарплате. Но я там прокачивался вроде даже до упора по уровню... И играл я в эту игру с дядькой, он тоже любит мультяшные игры иногда погонять как и я. Помню тогда ивент какой-то был... и разные призы, с бонусами раздавали... а он пива напьется и мы с ним в спец-данжи давай рубится, набивать ивентовский лут... Боса! Боса бей! - кричит...
Год выхода: 2009 год
Разработчик: Barunson Interactive (Корея)
Издатель: Gravity Interactive (Для российского рынка локализацию и издание взяла на себя Nival Network)
Жанр: Экшен, приключения, казуальная игра, массовая многопользовательская ролевая игра (MMORPG)
Действие происходит в мире, где люди и драконы сосуществуют в хрупком мире. Сюжет начинается после Последней войны драконов, и игроки берут на себя роль героев, которые должны раскрыть тайны мира и восстановить баланс.
Боевая система: сочетает элементы сайд-скроллинга с 3D-элементами. В боях используются комбо-атаки, блокирование, увороты, воздушные комбо и уклонение от атак.
Классы: в игре доступны несколько классов персонажей, например воин, маг, лучник, шаман, боец-близнец (Twin Fighter). У каждого класса есть свои уникальные навыки и пути прокачки.
Дополнительные элементы: система Mission Map — специальные зоны, где игроки объединяются для выполнения миссий и победы над боссами, что даёт более высокую награду и опыт;
система MyHome — позволяет игрокам создавать и украшать собственные приватные пространства;
Питомцы, которые могут давать дополнительные характеристики, служить маунтами или даже сражаться вместе с игроком;
Зачарование оружия и брони для увеличения их силы, а также soulcrafting — наполнение предметов силой души для повышения их ценности.
Режимы игры: PvE (с компьютерными противниками) и PvP (с другими игроками).
Особенности: Графика выполнена в аниме-стиле, отличается яркостью и детализацией моделей персонажей.
Смена времён года. В игре есть зима, весна, лето и осень, которые влияют на внешний вид локаций и вероятность появления определённых монстров и предметов.
Игра в целом по геймплею чем-то напоминает Dragon Nest, которая и по графике тоже мультяшная - проходишь миссии через отдельные локации. Где много экшена и прокачки. Вид камеры только несколько другой и сама прорисовка несколько другая...
Играл в неё в какой-то из годов, в период 2015-2019 точно не помню. У меня тогда были проблемы с работой, работал дворником... и на этой игре делал попытки хоть какую-то копейку заработать на продаже, что-либо из игры. Но попытка неувенчалась успехом. Благо после этого я нашел более-менее нормальную работу по зарплате. Но я там прокачивался вроде даже до упора по уровню... И играл я в эту игру с дядькой, он тоже любит мультяшные игры иногда погонять как и я. Помню тогда ивент какой-то был... и разные призы, с бонусами раздавали... а он пива напьется и мы с ним в спец-данжи давай рубится, набивать ивентовский лут... Боса! Боса бей! - кричит...
Скриншоты
Видео обзор
Видео обзор 2
Изменено пользователем Muni