Активность
- Последний час
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
- Сегодня
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
Ратмир понимал что дело пошло очень плохо и что битвы не избежать а значит нужна помощь Теодорика и Мадавка, но сейчас можно попробовать хотя бы убить этого разбойника и хоть как то принести пользу остальным и он незамедлительно атакует снова но уже не в скрытную а выхватив меч бросился вперед и попытался перерезать горло уже во время боя попутно надеясь на то что если и сейчас что то не получится то тогда уже Сантос завершит начатое
-
"Круглый Стол"
Была у нас проблема перед матчем с Мильтеном что мой аккаунт старый и я не мог играть за 0 монет, а он не мог играть на деньги Пришлось мне сделать новый акк и мы начали. Я победил в итоге 2-1. В первой партии я его подловил сдвигом и снёс ему башню. Во второй уже он меня сдвинул и добил башню молнией. В 3 играли долго, но я всё-таки быстрее башню до 77 довёл. Игра была сильная, спасибо Мильтену
-
Древний Склеп
Была объявлена подготовка к запуску арены СЛ и один из важных моментов в ней это добыча железа для изготовления специального оружия. Тем более это некое соревнование и те кто наберут быстрее получат оружие получше. Отправляюсь в наш склеп где теперь появлась железная руда и пытаюсь её добыть своей свеженькой киркой.
-
Золотая Шахта
Вооружившись киркой, отправился в шахту пробираться к золоту через залежи железа
- Футбольный тотализатор. Чемпионат Испании 2025-2026
-
Золотая Шахта
После запуска ивента сам перемещаюсь из трактира в нашу золотую шахту. Немного необычно в ней находится в роли игрока, а не ведущего испытаний. Но поработать нужно всем и Генералу в том числе. Нахожу хорошее месторождение руды и приступаю к его обработке своей давно уже не используемой киркой. (Меньше 4 провал и выбывание игрока из ивента)
-
Священные Копи Паладинов
Пришло время вернуться в Священные Коп Паладинов, но не для новых испытаний - для добычи железной руды. Кто бы мог подумать что она появится здесь, но на всё воля Богов. Паладины уже начали сборы и Пылающему Паладину Света отставать никак нельзя от своих сотоварищей. Достаю кирку и стараюсь уйти отсюда не с пустыми руками. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
-
Часовня Инноса
Игмар подходит к часовне. Звучит тихая, торжественная музыка. Паладин опускается на колени перед алтарем Инноса. "О, Иннос, Отец Огня и Света, услышь меня, преданного слугу твоего. Я пришел к тебе с чистым сердцем и смиренной душой. Пусть пламя твоего света озарит мой путь и изгонит тьму из этих земель. Я прошу у тебя мудрости и силы, чтобы противостоять злу и защищать невинных." Ингмар встает, чувствуя прилив сил и вдохновения. Он оглядывает часовню, чувствуя присутствие божества. Затем, с решительным видом, покидает священное место, готовый к новым испытаниям.
-
Декстер: Воскрешение / Dexter: Resurrection
Я уже ранее писал что сезон вышел и тогда я посмотрел лишь первые 2 серии, а теперь уже полностью. Сюжет сериал "Декстер: Воскрешение" (2025), не сложно предугадать по названию. Поэтому спойлерить особо не буду. Но в нем есть некая новая изюминка. Еще в сериале снялись новые известные актеры к примеру Ума Турман и Питер Динклейдж. Декорации мне нравятся. Сериал мне даже показался чуть более динамичным, чем тот классический "старый" Декстер. Хотя справедливости ради старый Декстер по возрасту уже здесь) Общее впечатление очень положительное, я не ожидал что сюжет можно так закрутить и до конца не мог разгадать концовку.
-
Священные Копи Паладинов
Я привык ходить за манускриптами в библиотеку, но посетить копи ради добычи железа тоже моя обязанность. Отправляюсь туда в максимальной экипировке и достигаю туннелей. Далее двигаюсь мимо закрытых золотых жил к железным. На месте достаю кирку и приступаю к добыче, да поможет мне Иннос. (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, Скорее всего сам Лариус.
-
Загадки по Gothic и Risen
Загадка: Кто был командующим городской стражи до Лорда Андре?
-
Лига Справедливости / Justice League
Критика фильма во многом оправдана, но если относиться к нему не так серьёзно смотрится он нормально. Снято красочно и эффекты мощные, а сюжет тут не главное. Кавилл, Гадот, Миллер и Момоа играют хорошо. А вот Аффлек в роли Бэтмана не смотрится, но получше чем Бэтмэн с Патиссоном) Возвращение Супермэна было очевидным и спойлерилось ещё в трейлерах и это не фейл. В общем фильм на троечку, но не ниже.
-
Золотая Шахта
Настало время мне снова ползти в шахту, но в этот раз не в рудную, а в золотую. Буллит дал объявление в придорожном трактире, а Боги наполнили этот объект и железной рудой. А мне всё равно что добывать так что я просто беру кирку и шнапс и начинаю околачивать жирную жилу. Мне должно повезти или я расстроюсь) (4-6 - возможность повторить попытку через 1 день)
-
Футбол
Сиэтл в МЛС занял 5 место и вошёл в плей-офф. После 2 матчей с Миннесотой равенство и серия переведена в 3 матч, он будет сыгран 9 ноября. В 1 матче уступили по пенальти, но во втором сравняли счёт хорошей победой 4-2. Шансы пройти дальше хорошие, но следующие соперники будут сильнее. Филадельфия и Ванкувер фавориты сезона, а вот Интер Майами и Сан Диего пока не прошли дальше, тоже в 3 мачте всё решится.
-
Арена Старого Лагеря
Уже больше года прошло с тех пор как я нашёл в себе силы вернуться в Старый Лагерь. И я не жалею об этом решении, в этот раз коллектив более сплочённый и нет каких-то подлых интриг снаружи и тем более изнутри. Наш поход в катакомбы СЛ был не слишком удачным, тем более я там на время терял сознание (пропускал ходы из-за занятости) и пропустил часть боёв. Но пару артефактов мы всё-таки собрали и получили опыт. Хиромодо лучший экземпляр утащил с собой при побеге а кроме того Мастер Денджин попал под влияние тьмы и перебрался в культ. Это огорчило Корристо и он заперся в своей башне и не выходит оттуда уже давно. Но теперь вовсю идёт подготовка к арене и все заняты сбором железа для ковки оружия - скоро начнётся праздник.
-
Игра "Угадай известного героя по описанию"
Я не заметил что мой ответ одобрили так что время упустил, за 5 очков значит моя загадка: Загадка: Этот герой известный спортсмен, который снимался в сериале в названии которого фигурирует погодное явление.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, Верно, речь шла о сентенциях. Загадывай.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Арто, Кор-Ангар.
-
No, I’m not a Human
Игруха классная, я в неё погрузился в сентябре. В первом заходе получил концовку где я стал новым линчевателем, просто при проверке показал ему руки и забыл что до того рыл землю в подвале) Дальше уже получил концовку с выживанием, а потом стал пробовать другие играя заново. В стиме там ещё разные ачивки есть и если играть с ними, то интереснее. Но я просто собрал всех персонажей и все диалоги с ними, бывают весёлые исходы как у того персонажа с чёрной дырой в животе) А если этой студии дать бюджет, то они смогут сделать шедевр. Так что ждём 2 часть от них или новую игру этого жанра.
-
Золотая Шахта
Подготовка к празднику в честь запуска арены Старого Лагеря идёт полным ходом и сейчас для всех воинов нужно добыть как можно больше железа чтобы выковать максимум мечей. Очень хорошо что не нужно ходить в сумрачный лес и есть возможность добыть железо в нашей золотой шахте. Спускаюсь туда и своей удачной киркой обрабатываю жилу. (13-16 - добыча 3 кусков железа)
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 12:00, Лес с разбойниками << >> Ратмир, Сантос << Лог бросков Ратмир (А: 2, Б: 5, С: 2) и Сантос (А: 5, Б: 2, С: 2) против Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) и Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) - пока не в бою. Сантос пытается проткнуть шею разбойника резким колющим ударом в прыжке. КС=12, бонус + 2 к броску за логичный ход = 6+2=8 Неудача, разбойник уходит от удара и зовёт на помощь. Сантос сразу же осознал всю серьёзность положения и стал действовать решительно. Он мгновенно сократил дистанцию с разбойником и в прыжке колющим ударом попытался проткнуть ему шею. Однако разбойник всё-таки успел выйти из ступора и увернуться от удара, меч Сантоса лишь чиркнул по плечу. Кроме того разбойник издал вопль: - Засада, на нас напали, помогите! Разбойники у костра тут же вскочили и уставились в сторону крика. Ситуация стала критической и ваш план полностью рухнул. Мадавку и Теодорику с его воинами нужно срочно принимать меры пока у них ещё есть эффект внезапности, иначе разбойники вот-вот всей кучей атакуют Ратмира и Сантоса.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 15:40, Дорога к сторожке Кавалорна << >> Сир Мюллих << Решение пойти к Кавалорну было немного странным, учитывая не самые приятные обстоятельства вашей с ним первой встречи. Но таким образом вам не придётся выбирать дорогу наугад и может быть удастся даже получить какое-то задание. Пусть был вам знаком и вы шли быстро и уверенно. Уже через 30 минут вы добрались до сторожки и увидели что Кавалорн сидит на скамье рядом с ней и работает со шкурами. По крайней мере в этот раз вам не придётся ломиться к нему в дом и есть шанс что ваш разговор сложится более удачно.
-
No, I’m not a Human
Жанр: Психологический хоррор, визуальная новелла Разработчик: Trioskaz Издатель: Critical Reflex Дата выхода: 15 сентября 2025 года Компьютерная игра в жанре хоррор от первого лица, разработанная Trioskaz и изданная Critical Reflex. Действие игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным, а игрок должен управлять убежищем, решая, кого впустить внутрь, а кого оставить снаружи. Посетителями могут быть люди или Гости - неизвестные монстры, принявшие облик человека. Они проверяются в диалоговом окне в течение дня. После обнаружения соответствующего признака игрок может направить оружие на гостя, после чего необходимо будет выбрать - выстрелить или отпустить персону. Энергетическая шкала отслеживает, сколько признаков можно проверить за день. В игре также присутствуют съедобные предметы, которые влияют на эту шкалу: одни восстанавливают энергию для дополнительных проверок, а другие истощают ее, позволяя игроку закончить день раньше и лечь спать. Недавно случайно наткнулся на эту игру и залип в неё на 3 ночи. Я не такой уд фанат хорроров, но скрины из игры мне понравились. Кроме того игра зашла многим игрокам по всему миру и это заслуга российской студии Trioskaz. Игра затягивает с самого начала и часа 3 ни о чём больше думать не выйдет - идёт погружение в процесс. Всё происходит в доме героя и делятся на ночь и день фазы игры. Ночью надо пускать жильцов, а днём проверять их на предмет того люди они или монстры. В игре 10 концовок и я решил пройти всеми, пока у меня 9. Концовка с беременной сложная, она не так часто приходит ночью, а первый раз я запорол. Сейвиться можно чайным грибом и всего 2 раза за игру, а каждое решение двигает к одной из концовок. По итогу могу сказать что игра затягивает хотя бюджет у него мелкий и графика не выдающаяся. Игра берёт сюжетом, вариативностью и атмосферой. Скриншоты