Активность
Поисковый индекс в обработке. Результаты ленты активности не могут быть обработаны.
- Последний час
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, Скорее всего сам Лариус.
- Сегодня
-
Загадки по Gothic и Risen
Загадка: Кто был командующим городской стражи до Лорда Андре?
-
Загадки по Gothic и Risen
Загадка: Кто был командующим городской стражи до Лорда Андре?
-
Лига Справедливости / Justice League
Критика фильма во многом оправдана, но если относиться к нему не так серьёзно смотрится он нормально. Снято красочно и эффекты мощные, а сюжет тут не главное. Кавилл, Гадот, Миллер и Момоа играют хорошо. А вот Аффлек в роли Бэтмана не смотрится, но получше чем Бэтмэн с Патиссоном) Возвращение Супермэна было очевидным и спойлерилось ещё в трейлерах и это не фейл. В общем фильм на троечку, но не ниже.
-
Золотая Шахта
Настало время мне снова ползти в шахту, но в этот раз не в рудную, а в золотую. Буллит дал объявление в придорожном трактире, а Боги наполнили этот объект и железной рудой. А мне всё равно что добывать так что я просто беру кирку и шнапс и начинаю околачивать жирную жилу. Мне должно повезти или я расстроюсь)
-
Футбол
Сиэтл в МЛС занял 5 место и вошёл в плей-офф. После 2 матчей с Миннесотой равенство и серия переведена в 3 матч, он будет сыгран 9 ноября. В 1 матче уступили по пенальти, но во втором сравняли счёт хорошей победой 4-2. Шансы пройти дальше хорошие, но следующие соперники будут сильнее. Филадельфия и Ванкувер фавориты сезона, а вот Интер Майами и Сан Диего пока не прошли дальше, тоже в 3 мачте всё решится.
-
Арена Старого Лагеря
Уже больше года прошло с тех пор как я нашёл в себе силы вернуться в Старый Лагерь. И я не жалею об этом решении, в этот раз коллектив более сплочённый и нет каких-то подлых интриг снаружи и тем более изнутри. Наш поход в катакомбы СЛ был не слишком удачным, тем более я там на время терял сознание (пропускал ходы из-за занятости) и пропустил часть боёв. Но пару артефактов мы всё-таки собрали и получили опыт. Хиромодо лучший экземпляр утащил с собой при побеге а кроме того Мастер Денджин попал под влияние тьмы и перебрался в культ. Это огорчило Корристо и он заперся в своей башне и не выходит оттуда уже давно. Но теперь вовсю идёт подготовка к арене и все заняты сбором железа для ковки оружия - скоро начнётся праздник.
-
Игра "Угадай известного героя по описанию"
Я не заметил что мой ответ одобрили так что время упустил, за 5 очков значит моя загадка: Загадка: Этот герой известный спортсмен, который снимался в сериале в названии которого фигурирует погодное явление.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Historian, Верно, речь шла о сентенциях. Загадывай.
-
Игра "Ассоциации из Готики"
@Арто, Кор-Ангар.
-
No, I’m not a Human
Игруха классная, я в неё погрузился в сентябре. В первом заходе получил концовку где я стал новым линчевателем, просто при проверке показал ему руки и забыл что до того рыл землю в подвале) Дальше уже получил концовку с выживанием, а потом стал пробовать другие играя заново. В стиме там ещё разные ачивки есть и если играть с ними, то интереснее. Но я просто собрал всех персонажей и все диалоги с ними, бывают весёлые исходы как у того персонажа с чёрной дырой в животе) А если этой студии дать бюджет, то они смогут сделать шедевр. Так что ждём 2 часть от них или новую игру этого жанра.
-
Золотая Шахта
Подготовка к празднику в честь запуска арены Старого Лагеря идёт полным ходом и сейчас для всех воинов нужно добыть как можно больше железа чтобы выковать максимум мечей. Очень хорошо что не нужно ходить в сумрачный лес и есть возможность добыть железо в нашей золотой шахте. Спускаюсь туда и своей удачной киркой обрабатываю жилу.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 12:00, Лес с разбойниками << >> Ратмир, Сантос << Лог бросков Ратмир (А: 2, Б: 5, С: 2) и Сантос (А: 5, Б: 2, С: 2) против Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) и Разбойник (обычный): (А: 5, Б: 4, С: 3) - пока не в бою. Сантос пытается проткнуть шею разбойника резким колющим ударом в прыжке. КС=12, бонус + 2 к броску за логичный ход = 6+2=8 Неудача, разбойник уходит от удара и зовёт на помощь. Сантос сразу же осознал всю серьёзность положения и стал действовать решительно. Он мгновенно сократил дистанцию с разбойником и в прыжке колющим ударом попытался проткнуть ему шею. Однако разбойник всё-таки успел выйти из ступора и увернуться от удара, меч Сантоса лишь чиркнул по плечу. Кроме того разбойник издал вопль: - Засада, на нас напали, помогите! Разбойники у костра тут же вскочили и уставились в сторону крика. Ситуация стала критической и ваш план полностью рухнул. Мадавку и Теодорику с его воинами нужно срочно принимать меры пока у них ещё есть эффект внезапности, иначе разбойники вот-вот всей кучей атакуют Ратмира и Сантоса.
-
Игровая тема (ФРПГ ВвМ)
>> День 1, Время 15:40, Дорога к сторожке Кавалорна << >> Сир Мюллих << Решение пойти к Кавалорну было немного странным, учитывая не самые приятные обстоятельства вашей с ним первой встречи. Но таким образом вам не придётся выбирать дорогу наугад и может быть удастся даже получить какое-то задание. Пусть был вам знаком и вы шли быстро и уверенно. Уже через 30 минут вы добрались до сторожки и увидели что Кавалорн сидит на скамье рядом с ней и работает со шкурами. По крайней мере в этот раз вам не придётся ломиться к нему в дом и есть шанс что ваш разговор сложится более удачно.
-
No, I’m not a Human
Жанр: Психологический хоррор, визуальная новелла Разработчик: Trioskaz Издатель: Critical Reflex Дата выхода: 15 сентября 2025 года Компьютерная игра в жанре хоррор от первого лица, разработанная Trioskaz и изданная Critical Reflex. Действие игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным, а игрок должен управлять убежищем, решая, кого впустить внутрь, а кого оставить снаружи. Посетителями могут быть люди или Гости - неизвестные монстры, принявшие облик человека. Они проверяются в диалоговом окне в течение дня. После обнаружения соответствующего признака игрок может направить оружие на гостя, после чего необходимо будет выбрать - выстрелить или отпустить персону. Энергетическая шкала отслеживает, сколько признаков можно проверить за день. В игре также присутствуют съедобные предметы, которые влияют на эту шкалу: одни восстанавливают энергию для дополнительных проверок, а другие истощают ее, позволяя игроку закончить день раньше и лечь спать. Недавно случайно наткнулся на эту игру и залип в неё на 3 ночи. Я не такой уд фанат хорроров, но скрины из игры мне понравились. Кроме того игра зашла многим игрокам по всему миру и это заслуга российской студии Trioskaz. Игра затягивает с самого начала и часа 3 ни о чём больше думать не выйдет - идёт погружение в процесс. Всё происходит в доме героя и делятся на ночь и день фазы игры. Ночью надо пускать жильцов, а днём проверять их на предмет того люди они или монстры. В игре 10 концовок и я решил пройти всеми, пока у меня 9. Концовка с беременной сложная, она не так часто приходит ночью, а первый раз я запорол. Сейвиться можно чайным грибом и всего 2 раза за игру, а каждое решение двигает к одной из концовок. По итогу могу сказать что игра затягивает хотя бюджет у него мелкий и графика не выдающаяся. Игра берёт сюжетом, вариативностью и атмосферой. Скриншоты
- Вчера
-
Остров Вварденфелл
Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. 06-00. Ириэль внимательно слушал разговор Грома Харона и Элендира и пришел у себя в уме к еще одному выводу что разделение возможно пойдет на пользу так как уже при обсуждении кто с кем пойдет возник легкий спор а в заданиях где идет риск все должно быть без разногласий и возможно вдвоем будет проще, но тут так же есть риск что одна команда не получит ничего но думать об этом нет времени раз согласился выполнять задание значит нежно выполнять. Гром Харон предложил присесть и обсудить план действий и мы приступили к созданию плана где Ириэль предложил взять в основу эффект неожиданности и напасть неожиданно при первом появлений Скампов и не щадить их а что касается криков и неизвестной опасности то лучше изначально аккуратно провести разведку а именно кто то пойдет один а второй будет прикрывать но главное случайно не подстрелить вторую команду ведь они тоже появятся там примерно в то же время. После этого все было готово к отправке и тянуть не было смысла так как задание превратилось в своего рода соревнование
-
Древний Склеп
До меня дошли слухи что у Буллита есть работа, а у Варриора желание ее выполнить. Он уже однажды выполнял работу на благо трактира и дело принесло успех. Узнав место и не тратя время Варриор приступил к сборам необходимых для этого и решил много с собой не брать. Ему пригодилась кирка которую он взял у кузнеца и пошел с ней выполнять работу и в итоге принес
-
Загадки по Gothic и Risen
@Ozzy, Сентенза.
-
Проклятый Прииск
Ходят слухи что готовится турнир на Арене Старого лагеря, для преимущества лагеря в турнире оказывается нужно добыть 40 кусков железной руды, сам я не отправлюсь в прииск, а вот вместо себя отправлю кого-нибудь, но вот кого? надо подумать... хм... подниму зомби-шахтера, пусть добывает. "Денджин применил заклинание подъёма зомби" После заклинания из под земли вылез зомби-шахтер, и подняв ржавую кирку обратился со словами, - где я? ничего не понимаю, помню что был в шахте, начался грохот и... я уже тут, есть охота... - зомби-шахтер вздохнул. Но его прервал Денджин, - сначала отправляйся в прииск, добудь там железную руду, а потом поешь. - зомби-шахтер лишь что-то неразборчиво тихо сказал и пошел в сторону прииска.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
На вьючном гуаре не езжу, он указан как компаньон, складываю на него все свои вещи, и он их везет, сам пешком иду, а он сзади меня. Ты просто не играл в Морровинд. В Обливионе есть, в Скайриме есть, даже в Даггерфалл есть, в этой части убрали.
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Матчи 4 тура Лиги Чемпионов 04.11 - 20:45 Наполи (Италия) - Айнтрахт (Германия) – 2 : 1 04.11 - 20:45 Славия (Чехия) - Арсенал (Англия) – 0 : 1 04.11 - 23:00 ПСЖ (Франция) - Бавария (Германия) – 2 : 2 04.11 - 23:00 Ливерпуль (Англия) - Реал Мадрид (Испания) – 1 : 2 04.11 - 23:00 Ювентус (Италия) - Спортинг (Португалия) – 2 : 1 04.11 - 23:00 Буде-Глимт (Норвегия) - Монако (Франция) – 2 : 1 04.11 - 23:00 Тоттенхэм (Англия) - Копенгаген (Дания) – 1 : 0 04.11 - 23:00 Атлетико (Испания) - Юнион (Бельгия) – 2 : 0 04.11 - 23:00 Олимпиакос (Греция) - ПСВ (Нидерланды) – 1 : 2 05.11 - 20:45 Карабах (Азербайджан) - Челси (Англия) – 1 : 3 05.11 - 20:45 Пафос (Кипр) - Вильярреал (Испания) – 0 : 2 05.11 - 23:00 Манчестер Сити (Англия) - Боруссия Д (Германия) – 2 : 1 05.11 - 23:00 Интер (Италия) - Кайрат (Казахстан) – 3 : 0 05.11 - 23:00 Брюгге (Бельгия) - Барселона (Испания) – 0 : 2 05.11 - 23:00 Ньюкасл (Англия) - Атлетик (Испания) – 1 : 1 05.11 - 23:00 Бенфика (Португалия) - Байер (Германия) – 1 : 1 05.11 - 23:00 Марсель (Франция) - Аталанта (Италия) – 1 : 1 05.11 - 23:00 Аякс (Нидерланды) - Галатасарай (Турция) – 2 : 2
-
Золотая Шахта
Пришло время отправиться в нашу золотую шахту на освоение появившихся там железных пород. Такое волшебство не каждый день увидишь и нужно пользоваться пока есть возможность. Тем более железо очень важно для нужд Арены Старого Лагеря. Со своей киркой спускаюсь вниз в вагонетке до самой большой жилы и начинаю выдалбливать нужные мне куски.
-
Проклятый Прииск
Турнир на арене Старого Лагеря все ближе и судя по тому что сказал Буллит, преимущество получит тот лагерь, который быстрее соберет 40 кусков железа. Мы не должны упустить такую возможность и поэтому я отправляюсь на добычу железной руды, дабы помочь улучшить наши позиции перед началом турнира. Белиар с нами и я уверен что он поможет нам победить в этом нелегком состязании.
-
Золотая Шахта
Я не знаю точно зачем нужно добывать именно эту железную руду, но раз главный сказал значит это надо. Я провёл много смен на рудной шахте, а в золотой ещё не был - иду сюда и вижу что золото перекрыто сейчас и можно лишь железо долбить. Достаю кирку и долблю изо всех сил в перерывах потягивая пивко
-
Футбольный тотализатор. Лига чемпионов УЕФА 2025-2026
Матчи 4 тура Лиги Чемпионов 04.11 - 20:45 Наполи (Италия) - Айнтрахт (Германия) – 2 : 2 04.11 - 20:45 Славия (Чехия) - Арсенал (Англия) – 1 : 2 04.11 - 23:00 ПСЖ (Франция) - Бавария (Германия) – 2 : 1 04.11 - 23:00 Ливерпуль (Англия) - Реал Мадрид (Испания) – 2 : 1 04.11 - 23:00 Ювентус (Италия) - Спортинг (Португалия) – 1 : 1 04.11 - 23:00 Буде-Глимт (Норвегия) - Монако (Франция) – 0 : 1 04.11 - 23:00 Тоттенхэм (Англия) - Копенгаген (Дания) – 2 : 0 04.11 - 23:00 Атлетико (Испания) - Юнион (Бельгия) – 3 : 0 04.11 - 23:00 Олимпиакос (Греция) - ПСВ (Нидерланды) – 0 : 2 05.11 - 20:45 Карабах (Азербайджан) - Челси (Англия) – 0 : 2 05.11 - 20:45 Пафос (Кипр) - Вильярреал (Испания) – 0 : 1 05.11 - 23:00 Манчестер Сити (Англия) - Боруссия Д (Германия) – 1 : 0 05.11 - 23:00 Интер (Италия) - Кайрат (Казахстан) – 3 : 0 05.11 - 23:00 Брюгге (Бельгия) - Барселона (Испания) – 0 : 3 05.11 - 23:00 Ньюкасл (Англия) - Атлетик (Испания) – 2 : 0 05.11 - 23:00 Бенфика (Португалия) - Байер (Германия) – 2 : 0 05.11 - 23:00 Марсель (Франция) - Аталанта (Италия) – 1 : 0 05.11 - 23:00 Аякс (Нидерланды) - Галатасарай (Турция) – 0 : 1