Играл в первый раз. Выскажусь. В целом понравилось, Зет провел огромную работу, за что ему спасибо. Немного неприятно удивила активность (неактивность) игроков, а также то, что именно игрового момента мало. В основном, это сопоставление фактов вместе. То есть нужно ждать все улики и истории, а потом свести в таблицу. Что и было сделано Титаном. Хотелось бы больше отыгрыша, больше элементов случайности... И конечно, меньше копипаст. Думаю, идея с большим упором именно на историю хороша. Это может сделать игру гораздо интереснее. Ну и про то, что убийца должен знать, что он убийца, это логично. Немного смутило также то, что убийц двое, а вешаем лишь одного. Зачем? Конечно, это дает больше игроков за "плохую" сторону, но смысл? Может, стоит весить ДВОИХ кандидатов? И если хоть один невиновен, мирные проигрывают? Тогда играть сложнее, больше рисков, больше вероятности выйграть у убийц. А еще смутило отсутсвие инструктажа для новичков, которое бы вкратце давало больше информации по важным моментам прошлых сезонов. Например, я не знал, что принадлежность к "группе 1\2" означает, что человек спит в казарме, например. Или что спальня это комната Бродяги (а еще есть комната Паладина?). Или про ту же кошку, что их могло быть две (я и про первую не знал). Нужно ввести что-то типа "в предыдущих сериях", только без намеков, естественно, а всю информацию, которая является важной. Новички должны иметь все условия для включения в игру, не прочитывая все посты прошлых сезонов. Предметы, это, конечно, хорошо, но нужно и что-то для новичков. А еще мне бы хотелось больше игровых возможностей, нежели просто обсуждение. Например, обыск возможен только в историях, а не во время обсуждения. Формирование групп тоже по историям, а не само по себе. Это как-то ограничивает... Нужно, чтоб больше зависело от игроков. Даже если это что-то просто символическое. ЗЫ Спасибо за бонус)) Я вообще был новичок, не до конца все понял сначала. Нужно решить, как использовать... Может, проживу больше пары голосований в этот раз)))