Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Muni

    Смотрители Паладинов
    5
    Лайки
    526
    Постов
  2. Ozzy

    Смотрители Наёмников
    3
    Лайки
    790
    Постов
  3. Manic

    Боги Культа Тьмы
    3
    Лайки
    1 244
    Постов
  4. Горыныч

    Культ Тьмы
    3
    Лайки
    137
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 23.04.2026 в Сообщения

  1. [Roll0] В корзинах тяжелых застыла руда, За Инноса правое дело всегда. Пусть тени скрежещут в слепой пустоте — Священная вера ведет их к мечте. А теперь все вместе. "Паладины добывают серу" Вариант 1 Паладины добывают серу (1).mp3 Вариант 2 (с видео) P.S. До последнего надеялся и ждал когда Воронислав присоединится и подпоёт, накаркав нам удачи, ну он не присоединился. :(
  2. Думаю что это хороший вариант, шкала так точно нужна общая для всех судей. Май уже скоро и надо бы список тем составить. Думаю все с прошлого конкурса неплохие и можно добавить несколько новых ещё. Может быть вселенную Fallout и Diablo отдельно, а свободную тему стоит убрать - иначе намешают слишком много разных вселенных
  3. Добываю серу На дуэль вызван @Джон Уик в итоге (Арто).
  4. Паладины уже активно собирают серу и это радует. ППС тоже бросается на новый заход и надеется что в этот раз результат будет более удачный, хотя могут быть и стычки с другими сборщиками Теперь я вызываю @Гнилесс на матч-реванш во имя света
  5. Пора добывать последнее и уходить @Тьяльф биться будем!
  6. Во имя Инноса, в пыли, Мы серу в шахтах извлекли. Нам Свет сияет из глубин, Ведет десницу паладин. P.S. Хотел вызвать Ставра, но у него всего 20 серы, поэтому вызываю Manic`а.
  7. Туралион наконец-то начал сильнее пьянеть, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 13 - 14 = -1 Закусил больше чем выпил 78/100
  8. Сыграли мы со Шрамом где-то в 20-40 и я выиграл 2-0. Игра лагала и у меня даже пара карт сбросилась, но хорошо что они не особо нужные были. В первом раунде я смог снести башню Шрама, а во втором башню поставил быстрее, Шрам сильно отстал. Получились довольно лёгкие партии - такое бывает. Теперь сыграю с Маником опять и постараюсь взять реванш. Маник меня отправил в нижнюю сетку и теперь мы решим кто из нас сыграет в полуфинале с Драго
  9. Разработчик: The Chinese Room Издатель: Paradox Interactive Жанр: Action/ RPG Дата выхода: 21 октября 2025 года Действие игры происходит в Сиэтле зимой, незадолго до Рождества. Главный герой игры - могучий старый вампир Фаир Кочевник (Nomad), пробудившийся после вековой спячки-«торпора». Игрок может выбрать для Фаира пол - мужчина это или женщина и стартовый клан. Внешность Фаира жестко задана для каждого пола. В соответствии с правилами вампирского общества Фаир автоматически получает от современных вампиров статус «старейшины», хотя окружающий мир для него в новинку. Пока Фаир спал, кто-то поставил на его руке таинственный символ, ограничивающий способности «старейшины» - это делает его слабее, и Фаиру нужно найти способ снять проклятие. За прошедшие со времён первой игры годы человеческая «Вторая Инквизиция» под руководством Ватикана сильно проредила вампирское подполье. В нём царит хаос - вампирский князь Сиэтла был недавно убит, и в городе происходят другие убийства. Фабиан, второй главный герой игры, детектив из безумного клана Малкавиан, тоже был убит, но его дух продолжает жить в голове Фаира - Фабиан комментирует происходящее и даёт старейшине советы, надеясь раскрыть свою собственную смерть. Не так давно прошёл эту игру и спустя время всё-таки решился дать ей какую-то оценку. С точки зрения сюжета всё сделано качественно, история Фаира и Фабиана цепляет и хочется погружаться в неё дальше и дойти до конца. Но кроме интересного сюжета в игре почти ничего нет: бои скучные и однообразные, вампирские способности требуют пить много крови разных резусов и это просто надоедает, локация крайне маленькая и по ней просто гоняют из угла в угол. Самый сок в игре кроме сюжетки тут игра за детектива Фабиана - он не может драться, а только лишь читает мысли, кастует забывчивость и говорит с предметами вроде сейфа или записки (способность малкавианина). Вот эта часть игры сделана на 10 из 10 - квест получился что надо, но это было бы хорошо если бы игра позиционировалась как квест. Но заявлен жанр Action/ RPG и тут возникают вопросы. В РПГ должен быть выбор, а тут он по факту скатывается к паре разных реплик и никак не влияет на игру глобально. Для экшена игра слишком коридорная, разве что можно назвать её не особо удачным шутером. И есть ещё проблема что игра не похожа на Маскарад 1 и Редемпшен - лишь наименования кланов напоминают о том что вроде бы это тоже "Мир Тьмы". Сделаем скидку на то что студия доделывала игру за другими и до этой игры они делали квесты вроде Amnesia. Как квест игра получилась отличная, но она не квест. Если убрать беготню по карте из угла в угол игру можно пройти за 8-10 часов. Но Парадоксы надавили на разрабов и сказали что этого мало - делайте так чтобы играть побольше, тяните время. Но этот ход виден насквозь и за это игра получает жирный минус. В общем в игру стоит поиграть любителям квестов и сюжетных игр, а фанатам старых вампиров она может не зайти из-за иных ожиданий от игры. Я уже знал от Ставра что в игре не стоит ждать чего-то вроде продолжения Маскарада 1 и поэтому играл в игру как в отдельный продукт. К минусам добавлю плохую оптимизацию, у меня лагало на среднем и были провалы в текстуры. На обзорах я видел и что на ультракомпах была та же самая проблема. Важно что сагу с игрой довели до конца ведь анонс был ещё в 2019 году, но получилось явно не то что ожидали. Но я не скажу что игра провальная, её просто следовало не раздувать искусственно и тогда бы оценки были повыше. Скриншоты
  10. Швайн посещал фестиваль правды, но пил поменьше так как помнил что впереди ночная смена в новой серной шахте. Вот теперь самое время отлучиться с праздника и спуститься добывать проклятую серу Вызываю на поединок @Artorias
  11. Ну и последний заход за серой.[Roll0]
  12. Я брал паузу пока был в командировке, но теперь вернулся и буду дальше пить вместе с Оззи Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 20 - 10 = 10 Вот и приблизился к Оззи 73/100
  13. Пробираюсь внутрь коридоров старой шахты и обнаруживаю залежи серы и охрану - ныне уже мёртвых драконов. Самое время хватать новый кусок побольше и выбираться, чтобы не залечь тут среди чужих костей... И готов сражаться если кто-то мне помешает вынести серу Вызываю на бой @Арто так как иных вариантов нет. Жду его после их битвы с Канегемом
  14. Я нашёл этот старый проход в шахтах, но всё-таки иду туда далеко не первым. Нужно было сначала собрать данные и посмотреть выживут ли другие Раз никто не умер, то и я сам могу сходить за своей долей серы Уже 7 день и можно вынести ещё больше серы или сразиться с другими сборщиками Ещё раз вызываю @Сир Канегем для реванша
  15. Начинаю утро с похода в шахту за серой. Тьяльф хотел сразиться со мной в дуэле. Вызываю его на поединок.
  16. Сейчас мы сыграли с Зубачем и я 0-2 уступил. В первом раунде у меня не было толковой карты и просто нечем было сейвиться - моя башня была уничтожена. Во втором раунде шансы были, но я всё-таки не смог выставить башню первым. Всё-таки покидаю турнир, но буду болеть за Драго в полуфинале. А Маник или Зубач с ним сыграет скоро узнаем
  17. Сыграли с Драго и я проиграл 2-1. Первая партия шла достаточно долго, Драго активно наседал на мою башню и строил свою, я пытался ему в этом помешать, но в итоге у меня ничего не получилось и он достроил свою башню. Вторая партия прошла достаточно быстро, мне повезло с картами и я построил башню. Третья партия тоже шла не долго, карты на руках с самого начала были не очень. Драго строил свою башню и я подозревал, что он закончит игру драконом, но с картами которые были у меня, помешать ему было невозможно.
  18. Мы в 16-30 сыграли с Маником и я победил 2-1 в тяжёлых партиях. Первую выиграл в борьбе, а во второй просел в концовке. В третьей начало не задалось, но в конце получилась комбинация с поставкой башни +20 под защитой большой стены. Иду в суперфинал где буду ждать Шрама, Зубача или же опять Маника
  19. За этой игрой я следил ещё с 2015 года когда White Wolf Publishing анонсировала её. Но далее последовало вхождение студии с состав Paradox Interactive, а после пошла вереница разных не очень логичных событий. Изначально игру делали Hardsuit Labs, но Парадоксам что-то не понравилось и по факту они отменили игру. Поручили делать всё заново студии The Chinese Room Ltd - компании, которая делала неплохие квесты. Но я видел трейлеры от Hardsuit Labs и скажу что игра меня заинтересовала - она была похожа на первый Маскарад. Однако Hardsuit Labs были отстранены Парадоксами за то что 3 раза сдвигали сроки выхода игры (она ожидалась ещё в 2019 году), они больше занимались аутсортингом и распыляли силы. По факту The Chinese Room Ltd взялись за игру лишь в 2023 году и обязались её выпустить строго в конце 2025 года. За такой срок сделать всё с нуля было сложно и студия сделала что умеет - интересный квест. Но игроки то ждали продолжение вампиров, а в игре этого нет как нет по факту и РПГ составляющей. Есть квест с элементами экшена и не более того. Лучше бы они уже свернули проект до лучших времён, а эту игру делали как квест по мотивам World of Darkness (Мир Тьмы). Но Парадоксы хотели денег и закрыть гештальт любой ценой. Фанаты негодуют, а платные ДЛС с кланами ласомбра и тореадорами это просто смешно Кроме сюжета в игре пустота и бесконечная итерация поиска жертв разных резусов крови для прокачки однообразных вампирских умений - скукотища. От Hardsuit Labs игра была как раз Экшен/РПГ где выбор менял сюжет, но это всё было выброшено в мусор. Вот как раз скрин каким мог быть персонаж - там видно сколько у него было параметров изначально. Скрин А вот пример старой локации, такой в новой игре нет. Локация
  20. Я брал паузу пока был в командировке, но теперь вернулся и буду дальше пить вместе с Оззи Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 11 - 16 = -5 Закусил больше чем выпил 63/100
  21. Туралион наконец-то начал сильнее пьянеть, а я пока уверенно иду к тому чтобы напиться быстрее, хотя может оно и к лучшему Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 11 - 12 = -1 Закусил больше чем выпил 78/100
  22. Я брал паузу пока был в деревне, но теперь вернулся и буду дальше пить вместе с Оззи Делаю свой ответный ход, посмотрим сколько я выпью) 9 - 5 = 4 Уже напился сильно больше Оззи 59/100

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.